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史玉柱自述我的營銷心得

時間:2024-12-21 09:27:20 心得體會 我要投稿
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史玉柱自述我的營銷心得

  當在某些事情上我們有很深的體會時,可以通過寫心得體會的方式將其記錄下來,這樣可以幫助我們分析出現問題的原因,從而找出解決問題的辦法。那么好的心得體會是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的史玉柱自述我的營銷心得,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

史玉柱自述我的營銷心得

史玉柱自述我的營銷心得1

  《史玉柱自述:我的營銷心得》火了!營銷界、企業界、IT界、游戲界、投資界、出版界都在討論這本書。史玉柱如何把征途這款游戲打造成最賺錢的游戲并成功上市,本文從這本史玉柱迄今為止唯一公開著作中摘錄了部分內容。看過《史玉柱自述:我的營銷心得》這本書,書中專門有提到游戲策劃,很精彩也很深刻,只能贊嘆史玉柱對人性、對產品是太了解了!不得不服。

  榮耀

  根據馬斯洛理論,人有五大追求,從重要程度上來排,第一個追求是生理追求即吃飽飯;第二個是安全;第三個是社交,如親情、友情、愛情等;第四條是尊重;最后一條是自我實現的需求。

  從這個角度來看,來玩游戲的人首先不是為生理需求,也不是為安全需求,社交需求也有,但由于網游的特征,本應該將它列為第一需求,但我沒有,我列的是榮耀,這是為什么呢?這就是網游的特征。

  一個人從網上找的愛情和現實中找的愛情是有差距的,現實中你看到喜歡的異性會發光,游戲里你會嗎?不會。親情更加談不上,友情是有的。這和我列的互動是有關系的。但第一還是榮耀,也就是第四個追求,這也是玩家來游戲里的第一需要。玩家來游戲內心深處第一的需要其實是想獲得其他人的尊重,要獲得榮耀。

  榮耀到底有多重要,我打個比方,做房產的人經常說的一句話,投資房地產,最重要的第一是地段,第二是地段,第三還是地段。做網游也是這樣,滿足玩家需求,第一是榮耀,第二是榮耀,第三還是榮耀。

  我們應該把榮耀作為玩家的首要需要來滿足。

  目標

  單機游戲和網游一樣,都有對目標的要求。

  單機游戲中,目標是最為主要的,如果目標都沒有的話,那這個單機游戲則是徹底失敗的。相對而言,做過單機游戲的人對目標的體會會更加深刻。

  在我們的策劃隊伍中,做過單機游戲的人幾乎沒有,因此我們相對來說,對目標的管理不是很重視。

  沒有目標管理系統就沒有單機游戲,而網絡游戲是從單機游戲發展來的,所以單機游戲的基礎是必須要保留的。我們現在正是缺少并需要補上這一課的。

  目標又分為短、中、長期目標。短期目標是持續時間很短的,如玩家接到一個任務打20個怪,那么打完這20個怪,得到獎勵,這個短期的目標就實現了。

  中期的目標又是哪些呢?如我的包裹不夠,我要增加就要努力,可能需要努力幾個小時,甚至一天,我就可以把我的這個需求滿足,這就是我的一個中級目標。而長期目標則可能是升級、裝備等等。

  對玩家來說,在任何一個時間節點上,都應該有目標;在任何一個時間節點上,都應該短中長期目標三者同時存在。玩家一旦失去目標,那就是非常危險的。

  如果玩家上線感覺沒事可做,其實就是玩家沒有目標了。也許策劃會說,我已經給他設定很多目標了。這些目標都是從你策劃角度出發的,可能因為策劃水平的.問題、數值不合理的問題、細節沒有優化好的問題、難度太高等問題,從玩家的角度而言就不是他的目標。因此策劃是不能代替玩家的。

  只有策劃做好了,玩家接受了,那玩家才會將你設定的那些作為自己的目標。一旦出現玩家上線感覺沒事可做,那離這個玩家走就不遠了。因此目標管理也是關系到游戲成敗的一個關鍵。

  互動

  單機和網游最大的區別就在于互動。

  網游游戲就是擁有游戲元素的社區,從它的定義上來說,完全可以看出網游互動的重要。如果沒有互動,那就是一個單機游戲而非網絡游戲。網游中的玩家和單機游戲中的玩家的追求也是不一樣的。

  友情的需求在網游中是存在的,僅次于對榮耀的追求。對我們研發人員而言,能做的有兩個方面:第一是玩家交互的方式盡量滿足,過去通過語言、文字,現在發展到語音系統。除此之外,我們還應該盡量提供其他的多種交互系統,表情、肢體等。我們的程序和美術應該在這方面多琢磨琢磨,把玩家的交互系統進行豐富。

  第二就是引導。通過利益引導讓玩家之間的關系更好。有難同當,打BOSS就是要幾個人來打,BOSS我覺得就是要強,朋友在打的過程中,關系才會越來越好。我們要有意地設計幾個好朋友去有難同當,有利同享。

  另外,仇恨也是一種互動,我們要制造玩家之間的仇恨。但國家內部的仇恨要盡量少制造,因為處于劣勢的一方很容易被強勢的一方打跑掉,打得不玩了。因此仇恨盡量多地要使用在群體之間,國與國、幫派與幫派之間。

  驚喜

  驚喜其實就是隨機性。它的地位也是非常高的。

  我有這樣一個結論:沒有隨機性,網游就沒有耐玩性;沒有隨機性,就沒有游戲。分析一下,人類所從事的所有活動,都有隨機性。只要是游戲,比如打麻將。據說成都打麻將的勁頭,全國人都欽佩的,而麻將這個游戲的最大特點就是隨機。

  俄羅斯方塊也是這樣,因為你始終不知道下一個出來的會是什么形狀,這也是隨機。賭場也是,如果沒有隨機,就不會有人那么熱衷了。因此只要是游戲,就有隨機性。①但我們幾個項目的策劃們對隨機性卻不夠重視。

  如果我們的隨機性做得好,就像打麻將一樣,即使不賭錢,即使任務的回報很小,但只要過程好玩,玩家還是很樂意去玩的,享受的是這個過程。

  如果我們的游戲可以做到沒有經驗,沒有金錢,大家都很喜歡去玩,你再給上經驗、金錢和各種好處,那這個游戲不就是一個好游戲了嗎?

  為什么打麻將好玩呢?

  因為它除了隨機還有努力。

  隨機和努力碰撞在一起時很微妙,會起化學反應,會給玩家強烈的吸引力。純隨機也不行,就如打牌,大家都發完牌后,大家都亮牌,誰點高誰贏錢,雖然隨機但不好玩,因為它不需要努力。麻將除了隨機還需要努力,現實中的游戲是七分隨機三分努力,玩家玩得比較瘋。網絡游戲我覺得四分努力,六分隨機是一個比較合適的比例。

  如果實在做不到,哪怕五五開。但我們的游戲功能,一半隨機是0,努力100%,一半是1分努力,隨機99%。以前我們的策劃沒有注意到隨機的重要性,尤其沒有注意到隨機和努力疊加在一起才是游戲的最大魅力。

史玉柱自述我的營銷心得2

  史玉柱,曾經因負債2。5億元陷入事業低谷,但僅僅用了3年就能東山再起,再次創造商業神話。他所創造的品牌,無論是巨人漢卡、腦白金還是網絡游戲征途,都曾是成功營銷的典型案例。

  本文跟大家總結10個史玉柱的營銷心得。

  一:企業一把手必須懂營銷,必須親自抓營銷

  史玉柱:企業一把手如果不懂營銷,或者將營銷決策權下放,不論該企業多么強大,也將迅速被競爭對手殺下馬來。一把手親自負責營銷,才能在制度上確保企業的資源最大化地配置在對機會的開發上。

  二:讓消費者參與到營銷策劃中來

  史玉柱:我在腦白金推出初期的時候,還沒有正式銷售、還在試銷的時候,有一次我帶了幾個人去公園實地調研。一些老頭老太太在公園亭子里聊天。因為那個城市我們已經在銷售腦白金,我就上去找他們搭話。我們就覺得,要賣腦白金,不能跟老頭老太說話,要跟他的兒子或者女兒說話。向老頭老太太說沒有用。中國的傳統,如果給老人送禮就是盡孝道,這又是一個傳統美德。所以我們回來就討論,這個定位必須要對老頭老太的兒子女兒說,不要說得太多,就說兩個字——“送禮”。

  不僅“送禮”這個概念是這么到老太太那兒聊出來的',我覺得整個過程都離不開消費者。我一直跟公司內部的人強調,最好的策劃導師就是消費者。

  三:好產品是營銷的基礎

  史玉柱:作為一個公司它其實就是提供產品,滿足消費者的需要。但是首先一個前提,產品一定是好的產品。如果產品無效,欺騙消費者的,最多騙三年,三年之后肯定完蛋。一個產品,想賺錢最終要靠回頭客,真正賺錢是在這些人身上。

  四:給產品取個好名字事半功倍

  一個名字如果不上口,不容易記,往往就要花上幾十倍的廣告力度才能達到讓別人記得住的效果。雖然名字不是唯一的使產品做好的依據,但是這是核心的重要的一個環節,凡是做好的產品,大多數名字取得不錯。

  取一個好名字可以減輕很多的勞動量,減輕好多壓力。腦白金名字取得是比較好的,有缺點,優點也很突出;紅桃K名字好。凡是取太大眾化的都讓人記不住,所以取名很重要,我們取名還是很成功的。

  五:廣告不在于好看,而在于留下烙印

  史玉柱:“最佳”廣告,第二年就死掉;“最差”廣告,20xx年后還活著。腦白金廣告被評為最差,是因為廣告大家印象深刻,播放頻次很高。

  其實大家對廣告,內心都是抵制的,是被迫的。

  所以那個廣告在他腦海里印象深刻,刻痕刻得很深,他一定評你最差。

  六:一次只做一個產品

  史玉柱:一個企業有一個主打產品,有一個特別大的產品,就夠了。產品能少一個就少一個。少的目的是為什么,目的不是為了偷懶,其實就是毛主席說的這個“集中優勢兵力”,集中到一點上去,把精力、人力、物力、財力,全聚焦到一點上去。

  七:廣告語不要老變

  史玉柱:廣告最怕變,因為你一變,前面的積累就丟了。所以我們把“今年過節不收禮,收禮還收腦白金”這個廣告語確定下來了之后,用了十三四年了,廣告語基本上沒有什么變化。但是表現形式我們每年會變一下。現在看,這個廣告效果挺好的。

  在這個廣告打到大概第五年的時候,在消費者腦海里面,一提起“送禮”,他就和“腦白金”不自覺地開始畫等號了。

  八:要播廣告,至少堅持一年

  史玉柱:電視廣告要在消費者腦海里形成印象,需要很長時間,需要持續。廣告要么就別播,你要播最起碼有1年以上的計劃。

  如果你播得少,這個錢就浪費掉了,就相當于你剛剛預熱了一下,預熱了3個月、6個月,就把火給撤了,你的水就永遠開不了了,你前面燒的火白燒了。

  九:讓產品占據消費者視線

  史玉柱:對于消費者來說,往往最先跳入眼簾的產品就是他要購買的產品。

  腦白金當初定的如何在終端擺放,就定了一個原則,腦白金在商店里擺放不得少于3盒,高度不得低于1。5米,不得高于1。8米。1。5米以下看不見,因為很多產品都在那個高度放著,最保險的高度是1。5到1。7米之間。

  十:每個人都必須了解消費者史玉柱:只要是做消費品的公司,除了掃地阿姨,每個人都應該了解消費者。我要求我們全國各地的分公司經理、總部的部門負責人,每個月要訪談30個消費者。……我們的訪談是這樣做的。訪談完了之后,要有一個訪談錄,他和消費者的對話,他說了什么,對方又說了什么。

史玉柱自述我的營銷心得3

  《史玉柱自述,我的營銷心得》買了之后,也沒有一氣呵成的讀完,在拖拖拉拉的半個月左右時間,才于昨日拜讀完畢。書中有些很啰嗦重復,又有些似乎不夠深入,但整體下來還是讓人頗為受用。不管是營銷大師,還是成功企業家的稱謂,能從這么多沉浮中修成正果,總是有太多價值在內。

  接觸史玉柱其人,是從高中在某本雜志上看到,了解其經歷之后,很是欽佩,最讓我折服的是負債2.5億之后,能擔得起責任, 能斗志昂揚,還能東山再起。這讓我想到了電影《1942》里張國立說的一句話,“我是財主,雖然現在啥都沒了,但是我知道怎么能從一個窮人變成富人,十年之后,我還會是財主”。這就是男人歷經世事留下來的睿智和自信,這是男人最大的魅力所在。

  從統計局出來下海,是其勇敢;半年不出門搞研發,是其沉著;風風火火蓋巨人大夏,是其年輕氣盛;大躍進式失敗,是其無知無畏;從頭做起保健品,是其能屈能伸;還清債務重振旗鼓,是其敢于擔當。我不想夸史玉柱是何等神人如何牛逼,因為他也有太多的缺點,年少時輕狂冒進,有錢了頭腦發熱。但這些缺點都變成失敗,又化作教訓,最終成為財富。他的富有,不在于擁有多少資產,而在于失敗的次數有多少,摔跤的程度有多大。

  關于柱哥的產品觀、策劃關、營銷關這些,很多大家都作過很多分析,我感觸很深也很多,但沒必要于畫蛇添足。 只是讀完思考發現,他更像是一位心理學界的羅杰斯。羅杰斯作為人本主義的代表性人物,凡事皆以人為中心,從目標對象的角度來考慮。而這一點在史玉柱的產品、策劃、營銷上無一不體現的淋漓盡致。腦白金,光設計包裝盒就調試了三個月,擺放在門店柜臺,調查消費者進店之后第一眼看到的.是哪個產品,做到第一眼看到的是腦白金,才敲定包裝。腦白金廣告更是走訪了無數大街小巷,才敲定廣告語。征途游戲測試,每天都要和玩家溝通,及時找技術更改。甚至提出員工每月必須和多少消費者聊天。凡事從群眾中來,到群眾中去,顧客喜歡的才是企業需要做的,這就是完全的以消費者以中心,從消費者的角度來產品、廣告、策劃、營銷,這樣保證了不會異想天開閉門造車。

  除人本思想之外,其專注和務實更是難能可貴的。手頭有了幾千萬之后,團隊已經開始松懈了,但為了研發軟件,把自己關進屋子里,拉幾箱方便面, 搞了半年大功告成。為了研究游戲,自己每天12小時的玩了1年半。我想很多普通人手頭有個一兩億之后,不大可能安安分分的閉關修煉,史玉柱說,如果一個人有錢了之后,不知道奮斗了,每天關注的不是工作,而是到處打聽別墅寶馬,這個人基本就廢了。這種心境在無數從商和創業的人中來說,都是相當難得的。做產品做營銷,就要聚集聚集再聚集,同一時間內只做一件事,一個產品廣告,只說它一個優點,于繁忙瑣事中保持一份靜,在多元化經營中鎖定一個核心,這是很多創業者需要學習的地方。

  今晚看了一期頭腦風暴,焦點人物是馬玉柳傳志、王石史玉柱的“功成身退”,議題是如何做到功成而身退。這點比較認可史玉柱的做法,雖說全都退出“職業經理人”,不再做總裁,把企業打理交給接班人,但史玉柱能做到一年之后巨人不再有他的烙印,不再插手,退的干脆,退的信任,十分難得。上段時間看王石的書,48歲辭去萬科老總時說, 還忍不住到辦公室去轉轉,有事還忍不住插手,生怕接班人犯毀滅性錯誤,但后來覺得不對,遂爬山游學,亦是欽佩。在談到企業制度建設時,史玉柱說,員工想要的無非是兩點,第一是金錢,針對此讓員工多勞多得,業績提成上不封頂。第二是個人價值實現,針對此,充分授權,允許試錯。干部或員工覺得自己有舞臺,不用事事向上匯報,自己有權可以在其范圍內作出決策,能自己拍板,你一線員工有一線員工更真實的提議,你的想法就比領導更重要。如果成功了就獲得成就感,如果失敗了,能自己吸取教訓,也是一種人才培養。

  最后分享一點他的富貴觀, 勿需向別人折腰,則為貴;勿需向別人伸手,則為富。因此不能以地位高低論貴,不能以財富多少論富。

  別人的教訓或許可以作為自己的經驗,別人的理念或許可以作為自己的參考,僅此,晚安。

史玉柱自述我的營銷心得4

  這兩天拿到一本書的手稿《史玉柱自述:我的營銷心得》,算是史玉柱唯一公開的著作,離公開出版還有一段距離,提前給大家曝點干貨。

  史玉柱是一個產品和營銷的高手,可能是中國這些產品家里最接地氣的,有的方法很土,卻很管用。對史玉柱,我不僅關心他的產品真經,更關注他真刀實槍的工具。

  從產品角度,史玉柱是一個深耕用戶的人性大師,而且被認為是“暗黑系”的,其實,他也是“苦逼系”的,1萬小時法則的辛苦踐行者:

  1、最好的策劃導師就是消費者

  史玉柱:不僅送禮這個概念是這么到老太太那兒聊出來的',我覺得整個過程都離不開消費者。我一直跟公司內部的人強調,最好的策劃導師就是消費者。我每出一個廣告語,每拍好一個廣告,比如像老頭老太太那個電視廣告,我拍出來之后,就把全國分公司經理、總部的骨干全部召集到一起看。最后上不上我有否決權,但是我沒有同意權。五六十個人投票,只有2/3都舉手了,說好了,才能播。

  工具:每周訪談50個消費者。史玉柱公司內部有規定,所有廣告部的人,所有搞策劃的人,必須要每周訪談50個消費者。史玉柱要求全國各地的分公司經理、總部的部門負責人,每個月都要訪談30個消費者。而且會做檢查。

史玉柱自述我的營銷心得5

  前天上網買來《史玉柱自述—我的營銷心得》這本新書。剛用了兩個晚上讀完了。的確是好書!沒想到,史玉柱在書中很多東西表達相當真誠和直率!特別是談到他尤其擅長的營銷策劃方面。涉及他對廣告公司的不客氣看法。單刀直入,直擊人心!社會上某些人若讀之,可能不認同甚至出于職業性的不舒服感都有可能。但不可否認,史玉柱先生的話是真誠的,這是他的人生真實經驗。真實就是力量!這亦緣于他夠閱歷、夠資格、夠真實、夠個性。讀者我可以理解這是應了無欲則剛的人情。

  且說一個人說真誠的話,可能不一定全對。但這屬于言論自由的基本人權。當寬容!誠然,廣告公司或可以有多種價值。幫客戶策劃創意不可以嗎?不合適嗎?竊以為,廣告公司也未必只能簡單定位為客戶拍平面的功能而已。這涉及到特定廣告公司的人才高度以及其客戶方面,不同行業和產品在營銷推廣上原理的普遍性和特殊性。此不多議了。但作為同樣曾從事十幾年保健品業的營銷人,我基本上相當認可并欣賞他這話:“做廣告,一定是對自己的產品最了解的人,對你的消費者體會最深刻的人,才能做好。你得體會到,了解到更多東西,很多是用語言表達不出來的,比如消費者那些微妙的習慣,他的文化,他的想法,他的反應,等等。所以這些你讓一個外行,不是你公司的人,一個廣告公司的人,去幫你創意,想幫你如何去推銷,基本上都是會瞎。所以,一定得是本公司的最了解產品,最了解消費者的人,他們來創意。他們來創意往往是靠譜的。找廣告公司,我覺得基本都是瞎的。但我們也和廣告公司合作。比如廣告語我把它定下來了,你去幫我拍出來。當然他們可能有的時候也會對我們一些個別的字、標點符號改一改。廣告創意是我做,基本的文案也是我做,拍攝畫面不是我,我不管。因為我不懂畫面,這個我外行。”史玉柱夠閱歷、夠真誠、夠不客氣的直率!在此,在下突然想到最近學到的一句很有啟發意味的話:“我又不是人民幣,哪能希望人人喜歡我。”是故,史玉柱先生之直率其實無妨!哈~~

  這本書里多有金玉良言、妙語如珠。比如:“營銷沒有教科書,要靠自己摸索,體會。”,“最好的策劃導師就是消費者。”,“教科書里的理論,有的有用的,但很多是沒有用的,比如科學理論,教科書里面肯定是對的,但是像營銷,這個東西它是沒有標準的,它是很難驗證的東西。那些理論,尤其是早期的時候,都是一些廣告公司瞎編的,美譽度這個度那個度,一大堆衡量指標,都是騙客戶、騙廠家多掏廣告費的,這種我覺得沒什么用。還是要實事求是,實踐是檢驗真理的唯一標準。”。

  此外,“我的用人心得,你要把他放在那個位置上,還要授權給他,然后就培養他。“,你先帶他帶一段,送一段,然后充分授權,因為他只有在充分授權之后,成長才能更快一點。要允許他犯一些錯誤。”,“用人,他可能是70分,我可能是90分,我授權的時候,我就要忍受這個20分的差距。必須忍受,我也能忍受。”“只要有團隊和產品,摔倒也能再起來。”“讓最了解情況的人有決策權。”。“一個企業付出最大成本,最大的浪費并不在于他的實際操作,實際上決策失誤所付出的代價是最高的。”,“你看著別人成功好像很容易,但別人一定是靠著心血澆灌出來的,就別指望有太多的捷徑要走。”

  縱觀全書,特別喜歡下面這幾句:”首先我作為公司核心人物,對我有一個考驗,首先他們會觀察你,第一你是不是斤斤計較的一個人,你大不大度,如果是一個小肚雞腸的人,一有風吹草動,肯定就會離你而去。第二點你對人真誠不真誠。如果你對你的部下內心不真誠,你會在你的言行上表現出來。我自我感覺,我的缺點很多,但我對我的部下很真誠,這樣彼此容易建立一種信任”,“成功的時候總結的經驗是扭曲的,失敗的時候總結的教訓才是真實的”,“大成功是靠大痛苦澆灌的。大挫折是為大成功作準備的。中大獎者,其后生活往往并不快樂。縱觀一生,總快樂=總痛苦。我們需要一顆平常心。得到快樂時候,別忘形,后面有同樣大的痛苦等著你呢”,“何為富貴?勿需向別人折腰,則為貴。勿需向別人伸手,則為富。因此,不能以地位高低論貴。不能以財富多少論富。真正的富貴之人往往在平民百姓中。媒體上的常客往往是不富不貴、富而不貴、貴而不富的三種人。”

  尤其是這里,我從史玉柱先生論何為富貴?可窺見他內心明了什么才是真正的貴族精神。什么才是富貴。在他的自述文字里,我看到他骨子里藏著中國傳統文化人的那些閃光的德性。如今,他沒有生存問題。金錢已經不再是他的真正的目的了。史玉柱先生他是個儒商,我以為,他正努力在成為一個真正的士。一個帶俠客氣息有社會擔當的士,且帶著一屢遠古俠者之風。其實,他的價值觀是很傳統的.。不論是風光如今日,或是發不出工資的當初落魄時。誠然,他對下屬的真誠和充分的授權及領悟與團隊眾人利益分享。尤其是對市場調研的高度重視和親力親為。對營銷策劃的天賦與本能性的獨立思考習慣。不迷信權威!還有他對人性特點的通透觀察力和領悟力。這些,使得他在人生最落魄的時候起到了最為關鍵支撐與回報。

  常言說得好,玩營銷者,首先其實在玩為人的格局氣度和悟性高度。玩做人的學習能力和可塑性與調整能力。我們從此不難理解為什么他在最落魄的時期,團隊沒有散,一大幫人連工資都領不到還如此忠心耿耿跟著老大干,沒有一個背叛。這個團隊的人沒有傻子,不會傻到拿自己前途和家庭經濟未來做賭博。這是史老板一路以來的人格感召能力,更是他們有一種洞察力加上信心亦包含者彼此的俠氣和感情紐帶。這也是史玉柱他能起死回生的最關鍵的基礎條件。因為生意是人做的,人才是最關鍵的資產的!史玉柱這穩定的團隊,在商海風浪中不離不棄的精神特質,在如今這個所謂功利現實的年代,幾乎就是個傳奇。

  讀這本書之前,我對史玉柱先生商海沉浮,佩服之余更有好奇和迷惑。今天,我覺得我找到答案了,不再迷惑好奇,理解了。我突然意識到一道理,其實很簡單:“你如何對待別人,別人就如何對待你”。此或就是佛家說的:因果報應。基督教談的:種什么樹結什么果。亦不禁想起高人王陽明,他的《傳習錄》某兄弟推薦給我。買好長時間了,然一直未靜心好好學習。“知行合一”。不容易啊。因為知易行難啊。且自加油吧~~今夜隨性感懷一番。且即興小詩一首以自娛娛人吧。

史玉柱自述我的營銷心得6

  今天提前史玉柱,在大陸的商界,恐怕是無人不知,無人不曉。有人說史玉柱,就是個創奇;有人說他是個賭徒性格的人,也有人說他是商界奇才。大家各說各的理由。史玉柱,在他的創業過程、以及那個著名的“華人首負”事件中,他的各種性格更是體現的淋漓極致。

  但是今天讀他的書,覺得語言很樸實,沒有一點賣弄風雅的詞句。但是句句都是大實話,對企業經營者,有很多的'借鑒。特別是創業的年輕人,其實在創業過程犯的錯誤肯定不少。對于我來說更甚,我喜歡學習新東西,這個是好事情。但是總是看,不去實施,就變成了教科書理論式的人,說的比做的好。史玉柱,一針見血地指出,多花時間去想想,多花時間去試試,去檢驗。時間是檢驗真理的唯一標準。如果總是信靠教科書,特別是營銷這個環節,教科書的危害很大。

  史玉柱非常重視市場調研,凡事都是從客戶的角度去考慮問題。而不是從一個學者、專家的角度去考慮問題,所有他做的市場營銷這一塊就很成功。就拿腦白金這個產品來說,他是做過很多的市場調研,本來是一個保健品,吃或者不吃,對人的影響根本不大,不是一個剛性需求的東西。但是他就是靠這個產品東山再起的。他當時的情況就是:因為巨人大廈的事情,他變成中國首負時,很多人追他要錢,有人覺得要錢無望了,顧殺手去殺他。他居然用借了的50萬,東山再起。這個根本不是一般的人可以做到的。平常心的去考慮這個問題,如果我是他,欠這么多錢,我基本上是整個人就會夸掉,也許大家覺得,如果是我,我也可以東山再起。這個只有你到了這個環境,你才會知道。那種壓力、和境況,不到那個環境,根本沒辦法體會出來。

  他是怎么做的呢?當了解到,老年人覺得吃了感覺不錯,但是對自己特別的扣,特別是老一輩的人,就鎖定了他們的子女。然后利用中國的傳統,給老人送禮就是近孝道,就定位成兩個字:送禮。并且這個廣告一打就是20xx年,不變。讓大家覺得惡俗到反胃,也別評委“最差”的廣告,但是那個產品依然可以掙錢,這個就是史玉柱的本事。未完待續。

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史玉柱自述我的營銷心得7

  縱觀史玉柱的經歷,開始編寫程序,發明了漢卡取代了四通打字機,由巨人漢卡起家,后來的投資了保健品腦白金,投資保健品的同時,開啟了巨人大廈,然而巨人大廈使得史玉柱成為了"首負",也正是由于有了"首負"的教訓才造就了最終的"首富"。

  通過解讀《史玉柱自述》,我認為他很具有商業頭腦,能發現商機,漢卡的發明足以說明。腦白金也為史玉柱帶來了豐厚的效益。決策失誤是一個企業代價最高的'成本。巨人大廈爛尾成為史玉柱一生的痛,前期腦白金的成功讓史玉柱好大喜功,將原計劃18層的建筑加到72層,資金僅有1億,而實際上需要資金12億,無疑是一場賭博。最終正是由于資金鏈的斷裂,導致慘敗。給我們的啟示是,人不能得以忘形,時刻保持清醒的頭腦,不能被欲望沖昏頭腦。

  人在成功的時候,在順利的時候,其實是學不到東西的,失敗的教訓往往更深刻受用。慘痛的教訓使得史玉柱的投資風格變得穩健,或者說是保守。李嘉誠曾說過,投資首先是要看退出機制通暢不通暢,其次才是看收益高不高。基于這種認識,尋找的風險不大、變現能力強的行業,他投資了銀行,除了保健品、銀行和互聯網,其他行業他基本不碰。原因就是,這三個行業都具有非常清晰的盈利模式。

  有了巨人大廈的慘痛教訓,接下來的投資,史玉柱就顯得格外謹慎。史玉柱投資銀行就對民生銀行做了全面深入的了解,通過了解民生銀行是唯一一家真正的民營銀行,同時他有一種狼性,哪一塊最賺錢風險又小,就主攻哪一塊;他的產品都是經過測試的。這與史玉柱選擇投資可能有很大原因。民生銀行的核心競爭力就是產業鏈。集中兵力各個擊破。

  收獲:1、如果是自己選擇投資,考慮市場風險險評估、變現能力,選擇自己熟悉的領域。

  2、并不斷的進行總結,時刻保持清醒的頭腦,做好決策。

  3、走進消費者,分析消費者,根據消費者特點,來設計產品。

  4、廣告宣傳的小竅門,從消費者出發,采取長期脈沖式宣傳,資金不足可以隔日加大宣傳,宣傳的最關鍵還是的還是宣傳產品。

  5、管理,搞清被人為什么愿意跟著你做。除了要有一定的收入,還有就是要體現一個人的價值。創業初期股權一定不能分離,當上了一定規模,股權一定要分離;對干部要充分授權;允許下面的人犯錯誤;說到做到。

  6、失敗了不灰心,總結經驗教訓登山再起。

  7、擴充知識面,先前對只是頭腦中有"今年過節不收禮,收禮只收腦白金",不曾想過一個成功廣告中的奧秘。對于廣告行業、保健品、銀行、網游都不曾關心過。平日里見到別人夸夸奇談,與之相比,感覺所知甚少。

  8、進行試銷

  9、一個時間段主抓一件事情。

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