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拓展活動策劃方案

時間:2024-06-14 11:21:38 策劃書 我要投稿

(熱門)拓展活動策劃方案15篇

  為了確保事情或工作有序有力開展,常常需要預先準備方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。我們應該怎么制定方案呢?下面是小編整理的拓展活動策劃方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

(熱門)拓展活動策劃方案15篇

拓展活動策劃方案1

  活動對象:

  學前1——3年級,學前加在1(3)班,共6個班

  活動項目:

  1、跆拳道2、形體3、美術4、國學5、機器人6、合唱

  功能室負責人:

  跆拳道——黃教練跆拳道館

  形體——李艷華功能室一樓

  美術——邵曉飛功能室四樓

  國學——張艷芳北大名人學堂

  機器人——廖杰功能室四樓

  合唱——張磊功能室三樓

  流程:

  1、8:00聽運動員進行曲集合

  校長講話、呼口號,活動開始

  2、各班按指定的項目進教室(1、跆拳道2、形體3、美術4、國學5、機器人6、合唱)

  一(1)班1——2——3——4——5——6

  一(2)班2——3——4——5——6——1

  一(3)班3——4——5——6——1——2

  一(4)班4——5——6——1——2——3

  2(1)班5——6——1——2——3——4

  3(1)班6——1——2——3——4——5

  注意事項:

  1、功能室負責人負責組織好學生作二十分鐘的展示

  2、班主任和副班負責組織學生換好服裝,按順序領進各個功能室。需要換服裝的有

  跆拳道(跆拳道館直接將服裝套上)形體(舞蹈教室旁邊的.教室換衣服)國學(漢服)

  3、活動前一天班主任需提前向學生講明要求和注意事項。功能室負責人需提前排練。

  4、體育老師負責協(xié)調各個班級學生進功能室的狀況。

拓展活動策劃方案2

  一、活動主題:團結協(xié)作,提升能力。

  二、活動目的:通過戶外拓展訓練,培養(yǎng)員工的組織能力、團結協(xié)作能力以及思維創(chuàng)新能力,使管培生更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時,挖掘管培生的潛力,促進管培生間的交流與合作,提升管培生對工作的激情和活力。

  三、主辦單位:集團公司

  四、活動對象:公司管培生

  五、活動地點:海邊沙灘

  六、活動時間:待定

  七、活動前準備工作:

  1.宣傳方式:會議通知各組長,組長下達活動精神

  2.考察場地、準備道具戶外拓展活動方案3.召開參加人員會議。

  九、具體活動方案:

  1.蜘蛛網(wǎng)

  (1)游戲目的:培養(yǎng)團隊合作精神,增進溝通,體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題中的重要作用。

  (2)討論問題:

  A.你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?

  B.每個人的任務是什么?

  C.整個小組的運作是否有效?為什么?

  D.你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?E.哪些因素有助于安全成功地完成游戲?

  2.雷池取物

  (1)活動目的:建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流,,培養(yǎng)隊員間的團結合作,使小組充滿活力。

  (2)討論問題:例:A做完了這個游戲,大家感受如何?B游戲過程中遇到了什么問題?C如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

  3.信任背投

  (1)活動目的1.建立小組成員間的相互信任。

  2.使隊員挑戰(zhàn)自我。

  3.發(fā)揚團隊精神,互相幫助。

  (2)討論問題:例:

  A最初你們對游戲有何認識?

  B參加游戲之后你們有何感受?

  C當站在平臺上準備向后倒時,你有何感想?

  十、在海邊野餐,食物可以集體去選購

  十一、活動后期宣傳工作

  1. 用照片、文字報道示活動過程的精彩畫面。突出我公司管培生戶外拓展培訓的風采。

  2. 制作活動精彩畫面視頻,傳到公司網(wǎng)站。加大集團公司企業(yè)文化宣傳力度。

  3. 十二、活動預算:

  1.道具費用:150元

  2.海邊野炊費用:900元

  3.交通費用:200元

  共計:1250元

  十一、附注

  注意事項:做好安全保障工作,確保活動順利進行。

  (游戲具體內容見附錄)

  游戲附錄:

  1、開場小游戲:人山人海——各隊圍圈,雙手搭在對方的肩膀上,順時針走動,在教練喊停的時候,集體坐下,看是否會摔跤。要點是要保持較小的間距,勻速前進。之后加大難度,雙臂伸開,在行進中坐下后,再集體坐著順時針挪動20步,要點是要所有人步調一直,必須由聽一個人的指揮,左右左、左右左這樣慢慢前進,我們眾人齊心,順利完成任務,歡呼雀躍。

  2、蜘蛛網(wǎng)游戲

  時間: l小時以上

  人數(shù): 不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

  (每個小組)

  ·選取兩棵結實的大樹(用來支撐蜘蛛網(wǎng))。

  ·尼龍繩或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網(wǎng))。

  道具: ·8個如圖1所示的螺栓,或者幾節(jié)電線,甚至幾小節(jié)繩子亦可(用來把蜘蛛網(wǎng)固定在樹上)。

  ·蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會被蒙起來。

  ·選項:用來做警報器的小鈴鐺;用來制造氣氛的大橡膠蜘蛛。這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰(zhàn)的完美融合。它可以被用來創(chuàng)建團隊、培養(yǎng)團隊合作精神、學習沖突處理技巧、培養(yǎng)概述: 領導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓專員進行一定的準備工作,但是這些準備工作一定會帶來超值回報。

  1.培養(yǎng)團隊合作精神。

  2.增進溝通。

  目的: 3.體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題中的作用。

  4.把隊員團結在一起。

  5.學會克服看似難以解決的問題。

  培訓專員需要為每個小組架設一個蜘蛛網(wǎng),具體方法如下:

  1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個固定點(如圖1),每棵樹上4個點,最低固定點距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹上的固定點間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。

  2.固定點做好后,利用固定點來測量編織蜘蛛網(wǎng)邊框所需的尼龍繩的長度。尼龍繩的長度= (兩棵樹的間距+最高固定點與最低固定點之間的準備: 距離)×2在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結。繩結的做法是從尼龍繩的一端開始,每隔10~15cm打一個結。打繩結的作用是阻止內部網(wǎng)線的任意滑動(如圖2)。

  3.編織蜘蛛網(wǎng)的邊框。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的'一端系在樹l的最低固定點上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個固定點,到達最高固定點;把繩子從樹1的最高固定點拉到樹2的最高固定點;用繩子從上到下穿過樹2的四個固定點,到達最低固定點;把繩子從樹2

  步驟:

  討論問題示

  例:

  安全:

  變通: 的最低固定點拉回到樹l的最低固定點;拉緊繩子,形成一個長方型,把繩子的剩余部分固定在樹1的最低固定點上。 4.編織蜘蛛網(wǎng)的內部。從邊框一個的角落開始,模擬蜘蛛網(wǎng)的樣子,編成一張網(wǎng)。注意要在網(wǎng)上編出適量的足夠大的網(wǎng)洞,以便游戲時隊員們能夠從中鉆過去。(詳見主圖) 5.(可選)蜘蛛網(wǎng)編完之后,你可以在網(wǎng)上放上一只橡膠蜘蛛和一個小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當警報器,報告大家有人觸網(wǎng)。 1.將游戲者分成若干個由8~12個人組成的小組。 2.致游戲開場白。開場自如下: 你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個巨大的蜘蛛網(wǎng)封鎖了,你們必須從蜘蛛網(wǎng)中鉆過去(不能繞過去,也不能從網(wǎng)的上面或下面過去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網(wǎng)的過程中,任何人一旦碰到蜘蛛網(wǎng),不論輕重,蜘蛛都會立刻被驚醒,并撲過來咬人,其結果是造成正在穿越的人和已經(jīng)過去的人立刻雙目失明。另外,每個網(wǎng)洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網(wǎng)洞穿越過去。 3.在多個小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監(jiān)護員,觀察其他小組能游戲情況。 4.等所有小組都做完游戲之后,引導隊員們就團隊合作、溝通、沖突和領導等問題展開討論。 ·你們在游戲過程中碰到了什么問題? ·怎樣分析問題的?每個人的任務是什么? ·你們是如何克服困難的? ·哪些因素有助于成功地完成游戲? ·游戲過程中有無沖突產(chǎn)生?你們是如何處理沖突的? ·游戲過程中有無領導者產(chǎn)生?其他人是否屬于被迫接受領導?他們對此感受如何? ·這個游戲揭示了什么道理? ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來? 注意不要讓游戲者從網(wǎng)洞中跌落下去。 1.可以在游戲進行過程中變更游戲規(guī)則,加大游戲的難度。 2.觸網(wǎng)的后果也可以是立刻使游戲者變成啞巴。 3.如果你發(fā)現(xiàn)某些人領導欲極強,已經(jīng)完全控制了整個游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續(xù)到游戲結束。這樣就可以使其他人也有機會充當領導的角色。

  4.如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用 PVC管子做一個支架,用來支撐蜘蛛網(wǎng)。在管子上打出固定點,拉好網(wǎng)線。這樣每次做培訓的時候,把它拿出來用就可以了。

  5.為了增加游戲的難度,你還可以要求每個小組帶著滿滿的一桶水穿越蜘蛛網(wǎng),這桶水可以被描述成解毒藥水,用來在穿越成功后治療那些被蜘蛛咬傷的人。

  3、雷池取物——用沙子圍成一個直徑為5米的圈,圈中間放有一瓶沒有蓋子的礦泉水,圈內假設為雷區(qū),進入則必死無疑;礦泉水假設為一劇毒化學元素,一旦泄漏,后果不堪設想。給一根約14米的粗繩子,要求不借用任何外力,將該水取出,排出“繩抬人”的辦法。

  4、信任背投:

  時間: 1個小時以上,取決于參加人數(shù)的多少。

  人數(shù): 12—20人。

  道具: 一 個1.5~1.8m高的平臺(如果沒找到平臺。可以用梯子或者樹樁代替)。幾乎每一個戶外培訓小組都可以參加這個游戲。它表面上看起來很嚇概述:人,但是如果隊員動作規(guī)范,實際上是相當安全的。

  1.建立小組成員間的相互信任。 2.使隊員挑戰(zhàn)自我。

  目的:

  3.發(fā)揚團隊精神,互相幫助。

  1.臺下隊友將雙手交叉,與其他隊友形成結實的承接平臺。

  步驟: 2.高臺上隊友背對臺下隊友,向后傾倒,不允許曲腿,否則不合格,重新做一次。然后輪流換隊友上臺。

  討論問題 ·最初你們對游戲有何認識?·參加游戲之后你們有何感受?

  示例: ·當站在平臺上準備向后倒時,你有何感想?

  任何時候,都不能讓隊員從1.8米以上的地方向后倒。否則跌落者的頭或肩將比身體的其他部位先接觸承接隊伍,導致摔傷。因為跌落者下落時,重量主要集中在這些部位,頭很容易撞在地上,那樣是相當危險的。

  安全:

  必要時多安排幾個監(jiān)護員,監(jiān)護員的數(shù)量取決于培訓隊員的組成狀況。務必讓承接員摘下手表、戒指或其他尖銳的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下帶扣的腰帶。

  變通: 對于那些既成的團隊,可以考慮給跌落者蒙上眼罩,增加游戲難度。

拓展活動策劃方案3

  一、活動背景:

  為增強我系學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織建測系學生會全體成員參加素質拓展活動。

  二、活動目的:

  1、為增強新進學生會內部成員的協(xié)作能力,提高大家的執(zhí)行力,增強大家團隊意識,培養(yǎng)團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解。

  2、團隊激勵,鼓舞斗志,挖掘個人潛能,增強凝聚力;

  3、營造、烘托組織氣氛,促進戰(zhàn)略分享,增強集體榮譽感;

  4、正確認識潛能、體會團隊與自我潛能的突破;充分融入團隊,增強歸屬;

  5、增進了解、加強溝通;增進目標認同,激揚團隊士氣;注:結合大自然環(huán)境本身存在的各種險阻、艱辛、挫折等困難來提升個人意志力、團隊的溝通能力、協(xié)作能力、應變能力等訓練,從而達到激發(fā)潛能,

  三、活動具體要求:

  活動宗旨:

  1、培養(yǎng)團隊合作精神,增進溝通。

  2、體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題中的作用。

  3、學會克服看似難以解決的問題。

  4、學會付出,才有收獲。教官要求:明確要求、講明規(guī)則,限定時間、正確指導、完成任務。

  訓練要求:

  1、忘記年齡,忘記性別、忘記職務、平等參與。

  2、嚴格服從教練指揮,以軍人的標準要求自己,在項目規(guī)則內充分發(fā)揮自己的才能。

  3、活潑緊張、彼此信任、團結習作、磨練自我。

  4、有事打報告,允許后才可講話。

  5、如果違反規(guī)則,將會送出成長獎勵。

  6、身體不舒服或者有疾病的有些項目可以不參加。

  四、活動時間與地點:

  時間:XX年10月18日周日上午8:00——11:30周日下午2:00——5:30

  地點:院足球場

  五、參加對象:

  建測系xx、xx級主要干部及xx級各部門新干事人員共約400人注:把參與本次培訓的學生干事分14成個小組。每一個小組為一個小的'團隊

  六、活動流程及項目策劃:

  (一)活動前期

  1、10月12日早7:30足球場集合完畢,8點活動正式開始。

  2、請書記發(fā)表講話。并宣布活動開始

  3、各小組負責人切實負責好自己所帶的'小組。

  4、活動期間,主席團負責全面工作。辦公室負責攝影工作。

  5、各部門派出一名副部與老干事做評委。要求:公平,公正,公開6.活動結束后,請薛冰老師至結束語。

  (二)活動后期

  1、全體成員集合留影。學習部負責好各小組成績匯總。

  2、所有成員清理好我們給足球場所帶來的垃圾。幫助辦公室成員把活動用品歸還辦公室。

  備用活動:

  一、游戲簡介:

  整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

  二、活動目標:

  感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感。討論問題示例:

  1、你們在游戲過程中碰到了什么問題?

  2、你們是如何克服困難的?

  3、哪些因素有助于成功地完成游戲?

  4、游戲過程中有無沖突產(chǎn)生?你們是如何處理沖突的?

  5、游戲過程中有無領導者產(chǎn)生?其他人是否屬于被迫接受領導?他們對此感受如何?

  6、這個游戲揭示了什么道理,如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

  七、活動用品:

  1、繩子

  2、綁帶

  3、秒表

  4、桌子

  5、好醫(yī)藥品

  6、評委需要的筆和本(可自帶)

  7、足球

  8、報紙

  9、便利貼紙

  10、眼罩

拓展活動策劃方案4

  在迎來“五四”運動XX周年的時候,作為新時代的青年,弘揚“五四”精神,就要刻苦學習、勤奮工作,做素質全面的建設者;就要開拓創(chuàng)新、敢為人先,做改革開放的推動者和實踐者。

  山水行公司為各團委特別企劃以“創(chuàng)青年文明號、增團隊凝聚力”為主題的戶外拓展活動, 通過在大自然的環(huán)境中,其樂融融,釋放工作壓力,通過個人和團隊之間緊密的協(xié)作。山水行公司采用體驗式培訓等先進培訓形式,通過專業(yè)的熔煉團隊體驗激勵您渴望下一個成功式課程幫助企業(yè)打造高績效團隊,提高團隊的凝聚力和溝通力,釋放工作壓力,提高工作的熱情,更好的熔煉團隊。同時增進企事業(yè)單位團員之間的溝通與協(xié)作,增強企事業(yè)單位凝聚力,找到團隊歸屬感。

  讓我們走出戶外,將愛和青春一起放飛,讓團員更加富有凝聚力,讓青春更加富有活力,生命因此而感動,生活因此而感恩!

  山水行“快樂體驗式”主題拓展活動

  經(jīng)典項目:

  登山、徒步穿越、溯溪、探洞、漂流、攀巖、速降、峽谷淘金、野營、篝火晚會、花樣定向、野外定向、戶外團隊活動、搶灘登陸、野外拓展等。

  山水行主題活動策劃:團委活動、黨員活動、同學聚會、三八活動、工會活動、教師節(jié)活動、建軍節(jié)活動、圣誕節(jié)活動、年會、拓展活動、企事業(yè)單位團隊活動、團隊戶外拓展、團隊主題賽事(定向越野、沙灘排球、攀巖、龍舟賽、搶灘登陸、登山、野營、溯溪、速降)、主題年會等。

  聚人團隊三階段體驗式培訓課程

  □ Ⅰ階段戶外活動

  內容:戶外活動、主題活動等。

  目的:通過團隊活動,提高員工工作激情,增強團隊合作精神。釋放工作壓力、放松員工心情,娛樂性、趣味性、競技性強。

  □ Ⅱ階段戶外拓展培訓

  內容:團隊熔煉課程;高績效團隊課程;新員工融入課程;客戶關系成長課程;會議增效課程;領導力發(fā)展課程;企業(yè)選材課程;營銷團隊激勵課程等。

  目的.:加強團隊的溝通、信任、合作,提高團隊的執(zhí)行力和凝聚力,激發(fā)個人的潛能。

  □ Ⅲ階段體驗式內訓

  內容:體驗式學習、激情百分百、領袖風采、七巧板、紅與黑、商戰(zhàn)風云、兄弟連等。

  目的:提高自我洞察能力,及培養(yǎng)嚴謹?shù)淖月闪晳T、有效運用領導要訣、加強感召能力,創(chuàng)造高效團隊、強化目標感,創(chuàng)造超卓業(yè)績和成果、提升自我素質,達成團隊目標。

  山水行戶外運動拓展培訓基地:瀏陽赤馬湖、平江連云山、瀏陽周洛村、茶馬古道、石門壺瓶山、婁底湄江、郴州莽山、瀏陽大圍山、寧鄉(xiāng)溈山、雙峰山、常德花巖溪、紅安天臺山、木蘭古門、北湖、介子山莊、孝感雙峰山、新洲道觀河、咸寧星星竹海、黃石、東湖磨山、赤壁雪峰山、江夏夢天湖、馬鞍山森林公園、南望山、五洪山、僑亞頤樂園度假村、僑亞頤樂園度假村、九真、鳳翔島度假村、大好河山、隆回虎形山花瑤、永州九嶷山、株洲桃源洞、江西井岡山、桂林陽朔、廣西北海、海南三亞、云南麗江、江西婺源、湘西坐龍峽、湘西小溪、張家界、江西武功山、江西明月山、邵陽莨山、株洲酒埠江、湖北神農(nóng)架、湖北九宮山等

  山水行(中國)拓展培訓機構是山水行公司創(chuàng)立的全國性品牌拓展培訓機構,是中國體驗式培訓的先行者和推廣者,在8年的發(fā)展中,我們一直致力于提供專業(yè)的體驗式拓展培訓、野外拓展、體驗內訓、企業(yè)教練技術和沙盤模擬等培訓課程和培訓方式的研究、推廣和實踐,是中國體驗式培訓課程和項目提供商,是中國拓展培訓和戶外運動著名品牌。專業(yè)為客戶提供團隊拓展培訓、體驗式內訓、野外拓展、沙盤模擬、戶外主題活動、企業(yè)教練技術、青少年素質訓練、主題年會、管理咨詢等專業(yè)性服務。

拓展活動策劃方案5

  一、活動背景與目標

  社區(qū)義剪活動旨在通過為社區(qū)居民提供免費理發(fā)服務,傳遞社區(qū)關愛,增進鄰里之間的友誼與互動,同時提升居民的生活品質。活動目標包括:

  為社區(qū)居民提供免費、優(yōu)質的理發(fā)服務,解決他們的日常需求。

  加強社區(qū)凝聚力和向心力,營造和諧、友愛的社區(qū)氛圍。

  通過活動宣傳健康生活理念,提升居民的健康意識。

  二、活動策劃方案

  活動時間與地點:選擇周末或節(jié)假日的上午時段,在社區(qū)廣場或活動中心等開闊、易于到達的場地進行。

  參與者:招募具有理發(fā)技能的志愿者,包括專業(yè)理發(fā)師和受過培訓的志愿者;同時邀請社區(qū)居民積極參與。

  物資準備:提前準備理發(fā)工具、座椅、遮陽傘、消毒用品等,確保活動順利進行。

  宣傳推廣:通過社區(qū)公告、微信群、公眾號等渠道進行活動宣傳,吸引更多居民參與。

  三、活動流程

  1、活動準備階段

  確定活動時間、地點和參與者,制定詳細的活動方案。

  準備所需物資,包括理發(fā)工具、消毒用品等。

  進行活動宣傳,吸引社區(qū)居民關注并參與。

  2、活動開展階段

  布置活動現(xiàn)場,設置理發(fā)區(qū)域、等候區(qū)和休息區(qū),確保現(xiàn)場秩序井然。

  志愿者為居民提供理發(fā)服務,注意保持衛(wèi)生和安全。

  在活動過程中,可以穿插健康知識宣傳,提高居民的健康意識。

  設置互動環(huán)節(jié),如居民交流理發(fā)心得、分享生活趣事等,增進鄰里友誼。

  3、活動結束階段

  清理活動現(xiàn)場,回收并整理使用過的.物品。

  對活動進行總結和評估,收集居民反饋意見,以便改進后續(xù)活動。

  對參與活動的志愿者表示感謝和獎勵。

  四、注意事項

  確保活動現(xiàn)場的安全和衛(wèi)生,遵守相關規(guī)定和操作流程。

  尊重居民的意愿和需求,提供個性化的理發(fā)服務。

  注意與居民的溝通和互動,營造輕松、愉快的氛圍。

  對活動過程中出現(xiàn)的問題和突發(fā)情況,要及時處理和解決。

  通過以上策劃方案和流程,我們可以有效地組織和開展社區(qū)義剪活動,為社區(qū)居民提供實實在在的便利和關愛,同時增進鄰里之間的友誼與互動,共同營造和諧美好的社區(qū)氛圍。

拓展活動策劃方案6

  一、活動背景

  隨著教育改革的深入,學生素質拓展教育已成為學校教育的重要組成部分。為了全面提高學生的綜合素質,培養(yǎng)學生團隊協(xié)作、創(chuàng)新思維和解決問題的能力,特策劃本次學生素質拓展活動。

  二、活動目標

  1、提升學生的團隊協(xié)作意識和溝通能力;

  2、激發(fā)學生的創(chuàng)新思維和實踐能力;

  3、增強學生的自信心和解決問題的能力;

  4、豐富學生的課余生活,促進身心健康發(fā)展。

  三、活動內容

  1、團隊協(xié)作挑戰(zhàn):設置多個團隊協(xié)作項目,如盲人方陣、背對背運球等,考驗學生的團隊協(xié)作能力;

  2、創(chuàng)新思維競賽:舉辦創(chuàng)意手工、思維導圖等比賽,激發(fā)學生的創(chuàng)新思維;

  3、解決問題實戰(zhàn):設置模擬問題場景,讓學生分組進行問題分析、解決方案制定及實施,鍛煉學生解決問題的.能力;

  4、戶外拓展活動:組織徒步、攀巖等戶外活動,鍛煉學生的意志品質和身體素質。

  四、活動安排

  活動時間:XXXX年XX月XX日至XX月XX日;

  活動地點:學校操場、體育館及附近戶外拓展基地;

  參與對象:全校學生,按照年級和班級分組;

  活動流程:

  a.開幕式:介紹活動背景、目標和內容;

  b.分組進行團隊協(xié)作挑戰(zhàn)、創(chuàng)新思維競賽和解決問題實戰(zhàn);

  c.戶外拓展活動;

  d.閉幕式:總結活動成果,表彰優(yōu)秀團隊和個人。

  五、活動預算

  本次活動預算主要包括場地租賃、器材購置、餐飲費用、交通費用等。具體預算如下:

  場地租賃:XX元;

  器材購置:XX元;

  餐飲費用:XX元;

  交通費用:XX元;

  其他費用:XX元;

  總計:XX元。

  六、活動宣傳

  為確保活動的順利進行,我們將通過以下方式進行活動宣傳:

  1、校園廣播:在活動前一周開始,每天定時播放活動宣傳內容,提醒學生關注;

  2、宣傳海報:設計并制作精美的活動海報,張貼在學校各個顯眼位置;

  3、班級通知:班主任在班會上向學生詳細介紹活動內容和安排,鼓勵學生積極參與;

  4、社交媒體:利用學校官方微信公眾號、微博等社交媒體平臺發(fā)布活動信息,擴大活動影響力。

  七、活動總結與評估

  活動結束后,我們將對本次活動進行總結與評估,以便為今后的素質拓展活動提供借鑒和參考。總結與評估工作將包括以下幾個方面:

  1、活動成果展示:組織學生在校園內展示活動成果,如團隊協(xié)作項目完成作品、創(chuàng)新思維競賽獲獎作品等;

  2、參與者反饋收集:通過問卷調查、訪談等方式收集參與學生對活動的意見和建議,以便了解活動效果和改進方向;

  3、活動效果評估:根據(jù)活動目標,對參與學生的團隊協(xié)作意識、創(chuàng)新思維和解決問題能力進行評估,分析活動成果;

  4、總結報告撰寫:撰寫活動總結報告,梳理活動流程、成果和不足,提出改進建議,為后續(xù)活動提供參考。

  通過本次學生素質拓展活動,我們期望能夠全面提高學生的綜合素質,培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作、創(chuàng)新思維和解決問題的能力,為學生的全面發(fā)展奠定堅實基礎。同時,我們也希望通過活動的舉辦,推動學校素質拓展教育的深入開展,為培養(yǎng)更多優(yōu)秀人才貢獻力量。

拓展活動策劃方案7

  活動引言:

  時光漸漸流逝,不知不覺中,我們已經(jīng)度過了自己大學生活的第一個月,步入大學,意味著我們不再的生活方式和學習方式發(fā)生巨大的變化,因此,豐富我們的大學生活,培養(yǎng)互助互愛,團結協(xié)作的精神是我們大學新生的當務之急,為認真落實我系大學生素質拓展計劃,特此開展此次素質拓展訓練營活動、此次計劃如下:

  一、活動主題:

  團結協(xié)作,收獲快樂

  二、活動時間:

  xx年10月31日中午12:30—1:30

  三、活動地點:

  東區(qū)籃球場

  四、承辦單位:

  教育科學系團總支素質拓展部

  五、參與人員:

  教育科學系13級人文專業(yè)七班、八班,共70人

  六、活動目的:

  此次素質拓展訓練營是為了增強13級人文專業(yè)同學加強彼此之間的溝通和聯(lián)系,能夠加強班級的凝聚力和團結協(xié)作能力,以便13級人文教育專業(yè)新生能夠盡快適應校園生活和集體生活,同時在活動中收獲友情與快樂

  七、活動精神:

  黃營:豁達大度的'樂觀精神

  八、活動流程策劃:

  流程一:激情開場

  1、主持人開場

  2、素質拓展部負責人發(fā)言

  3、進行分組

  流程二:各顯神通游戲一:

  游戲名稱 、游戲規(guī)則 、道具 、 愛的抱抱

  1、大家圍成圈跑步。

  2、跑的過程中,不允許脫節(jié),直到聽到數(shù)字。

  3、聽到數(shù)字后,大家馬上開始抱團,為了湊成聽到的那個數(shù),沒有組成團的就淘汰。

  游戲二:

  游戲名稱、游戲規(guī)則 、道具 、同舟共濟

  1、每組先發(fā)一張報紙。

  2、聽命令,往報紙上站人,不允許腳在報紙外面。

  3隨著一張報紙上人數(shù)的增加,哪對能堅持到最后即為勝者。

  游戲三:

  游戲名稱、游戲規(guī)則、道具、心心相印

  1、兩人一對,背靠背夾好氣球。

  2、聽命令,運輸氣球,在游戲過程中,不能用手接觸氣球。

  3、在規(guī)定的時間內,運輸氣球最多的一組為勝。

  流程三:總結活動

  活動結束以后,大家集合,每隊派出一名代表談談自己的心得與體會、讓大家體會到素質拓展訓練營開展的重要性以及對于個人素質提升的作用、素質拓展訓練營活動能幫助同學們在活動中收獲、成長,相信本次活動必能圓滿完成、教育科學系團總支素質拓展部xx年10月23日

拓展活動策劃方案8

  一、活動主題:團結協(xié)作,提升能力。

  二、活動目的:通過戶外拓展訓練,培養(yǎng)優(yōu)秀青年干部的組織能力、團結協(xié)作能力以及思維創(chuàng)新能力,使青年干部更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時,挖掘青年干部的潛力,促進青年干部間的交流與合作,提升青年干部對工作的激情和活力。

  三、主辦單位:集團公司

  四、活動對象:公司優(yōu)秀青年員工

  五、活動地點:待定

  六、活動時間:待定

  七、活動前準備工作:

  1.宣傳方式:懸掛橫幅、粘貼海報

  2.考察場地、準備道具戶外拓展活動方案3.召開參加人員會議。

  九、具體活動方案:

  1.蜘蛛網(wǎng)

  (1)游戲目的:培養(yǎng)團隊合作精神,增進溝通,體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題中的重要作用。

  (2)討論問題:A.你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?·B.每個人的.任務是什么?·C.整個小組的運作是否有效?為什么?D.你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?·E.哪些因素有助于安全成功地完成游戲?

  2.雷池取物

  (1)活動目的:建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流,,培養(yǎng)隊員間的團結合作,使小組充滿活力。

  (2)討論問題:例:A做完了這個游戲,大家感受如何?B游戲過程中遇到了什么問題?C如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

  3.信任背投

  (1)活動目的1.建立小組成員間的相互信任。

  2.使隊員挑戰(zhàn)自我。

  3.發(fā)揚團隊精神,互相幫助。

  (2)討論問題:例:A最初你們對游戲有何認識? B參加游戲之后你們有何感受? C當站在平臺上準備向后倒時,你有何感想?

  十、活動后期宣傳工作

  1. 用照片、文字報道示活動過程的精彩畫面。突出我公司優(yōu)秀青年干部戶外拓展培訓的風采。

  2. 制作活動精彩畫面視頻,傳到公司網(wǎng)站。加大集團公司企業(yè)文化宣傳力度。

  十一、附注

  注意事項:做好安全保障工作,確保活動順利進行。

拓展活動策劃方案9

  一、活動時間:

  xx年xx月xx日

  二、活動人員:

  全體公司成員

  三、活動地點:

  xx山

  四、活動目的:

  1、希望通過本次活動,給大家留下美好的.回憶。

  2、通過本次活動促進一下公司新老員工的交流,彼此之間加深了解。

  3、培養(yǎng)公司員工的團結協(xié)作能力和團隊意識,使員工之間能夠充分認識到集體的力量。

  4、讓員工們離開城市的喧囂,親近自然,放松身心,回歸自然。

  5、本次爬山活動既是一次旅游,也是一次身材磨煉,同時也以此為契機,加強員工進行體育磨煉的意識。

  五、活動具體實施方案

  1、活動日期:xx年xx月xx日

  早上8:00公司集合。8:20出發(fā)。9:00左右到達,開始登山比賽。

  游戲環(huán)節(jié)、拓展項目環(huán)節(jié);中午簡餐環(huán)節(jié)。當天下午16左右返回,晚飯聚餐。

  2、活動地點:xx國家森林公園

  3、活動項目戶外爬山,團隊比賽以及拓展游戲項目。

  4、活動參與人員:

  5、預算費用:

  6、活動策劃人:

  7、安全保障預員:

  六、活動團體游戲

  1、爬山比賽

  2、游戲名稱:交換名字

  3、猜詞游戲

  七、活動注意事項

  1、在活動期間,參加者應特別注意安全,一切同從指揮,嚴格禁止脫離組織擅自行動。

  2、各位成員務必團結協(xié)作,互相幫助,共同進退。保護環(huán)境,除了笑聲什么都別留下,除了回注意事項

  3、醒全體同學們出發(fā)前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態(tài),方便聯(lián)系。

  4、出行時由同學們自己根據(jù)自己的情況準備應急藥品,如清涼油、風油精、暈車藥等等,以處理突發(fā)狀況。

  八、應急預案

  1、如果10月15日出現(xiàn)惡劣天氣,不能如期正常出行,則活動時間改期,活動時間再進行合議。

  2、如果出發(fā)前出現(xiàn)有因身體不適不能參加,對該全體員工進行合理安排,讓其留下休息。若發(fā)生在游玩過程中,則應當就近聯(lián)系負責人,并及時聯(lián)系醫(yī)生,事先由負責人了解景區(qū)的緊急電話。

  九、最后提示

  各位參與者貴重物品,貴重財物不要隨身攜帶,以免丟失。

拓展活動策劃方案10

  一、活動名稱

  向快樂出發(fā),素質拓展訓練

  二、活動背景

  金秋九月,滿懷喜悅的莘莘學子懷揣夢想步入了大學的殿堂。然而隨著生活環(huán)境、學習環(huán)境、人際交往平臺、由中學生向大學生角色轉換等諸多因素的轉變。使得新生不得不獨自面對人生諸多的問題,從而產(chǎn)生了許多的困擾和不適應,而且如今,大學生承受著來自學習,生活等各方面壓力,導致其缺乏團隊協(xié)作能力、個人責任意識淡薄、遭遇挫折退縮、合作失敗抱怨、彼此缺乏信任等現(xiàn)象。

  三、活動主題

  在團體游戲中,互相幫助,從而感受彼此心與心的交流,感受到心靈世界的美好,增強個人團隊與責任意識,通過心靈成長之旅,進行個人素質的拓展訓練。

  四、活動目的

  1、宣傳心理知識,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍。

  2、通過一系列的戶外運動和游戲使同學們了解自身,鍛煉自己的溝通能力,應變能力,提高我院學生的團結協(xié)作能力、責任感和參與活動的主動性,釋放學習生活壓力,培養(yǎng)個人自信心,強化集體探索精神、創(chuàng)新意識、危機意識等綜合心理素質。

  3、貫徹落實“放飛心聲、真誠溝通、助人自助、將愛傳遞”的宗旨,做好學習、宣傳、普及心理健康知識工作。

  4、以靈活多變的形式,豐富同學們的大學課余生活。

  五、活動時間、地點

  時間:11月18日上午

  地點:xxxx

  六、活動開展形式

  1、參加對象

  全體同學,主要參與人員為大一、大二同學

  2、活動形式

  以團隊闖關的大型團隊游戲比賽形式進行,在每個活動進行之前都會有負責人講解清楚游戲規(guī)則,最后通過完成的時間長短進行排名。

  七、資源需要

  1、人力資源:大一大二各班級心理委員、學習委員。

  2、物力資源:①根據(jù)游戲內容準備所需道具 ②證書

  八、活動開展

  (一)前期準備階段

  1、游戲策劃

  ①選擇10個符合主題的團體游戲

  ②在校東區(qū)制定10條不同的路線,每條路線安排4個不同的團體游戲點

  ③根據(jù)游戲內容準備所需道具

  ④采納老師對策劃的意見并做相對修改

  2、宣傳

  ①擺放宣傳展板進行展板宣傳

  ②各班級心理委員負責具體的班級宣傳

  3、報名

  大一,大二同學以班級為單位自愿報名,各班選出5名同學,兩個班級組成一個小組,每組10個人,共10組。

  (二)活動舉辦階段

  1、11月18日上午7:30,各班負責人(心理委員、學習委員)到達東區(qū)操場簽到,領取各自負責的游戲點和游戲,心理部學習部成員對其講解具體的游戲規(guī)則(一個游戲點兩名負責人,大一大二各一名)。

  2、上午8:30,各負責人到達游戲點。

  3、上午8:30,比賽成員到達東區(qū)操場,各小組長簽到,并抽簽領取各自路線。

  4、上午8:45,主持人宣布評分細則并講解活動中需注意的事項,尤其是安全問題。

  5、上午9:00比賽正式開始,工作人員開始計時,各小組到達終點時計時停止,所計時間作為隊伍的總成績。

  6、各小組按照抽取的路線進行,途中會遇到四個不同類型的游戲關卡,各點負責人向到達游戲點的小組成員講解游戲規(guī)則,每組成員按照負責人講解的游戲規(guī)則進行團體游戲。各小組做完游戲需負責人簽字,并標明通過或放棄。每組十個成員依照小組能力來選擇繼續(xù)還是放棄(棄權會外加10分鐘),依次累計,最終在最短時間內回到終點的小組勝出(以小組最后一個成員到達終點的成員為記時標準)。

  7、比賽結束后按所計時間頒發(fā)若干團體優(yōu)秀獎。

  (三)活動后續(xù)階段

  針對該活動,進行分析與總結,寫出總結報告,以便下次活動吸取經(jīng)驗。

  九、可行性分析

  1、糾正大部分同學認為“心理服務部僅僅是對于有心理問題的人設立的部門”的錯誤觀點,讓大家明白心靈知識的應用無處不在。

  2、改變心理知識以講座方式傳播的傳統(tǒng)形式,寓教于樂,在游戲中感受到心靈的成長,意識到團隊的重要性。

  十、效果預測

  本次活動主題鮮明,具有創(chuàng)意,既可以活躍校園氣氛,又可以讓同學們在各種游戲中感受在陌生環(huán)境下同學們的互助與團結,感受彼此心與心的交流,增強個人自信心,團隊責任意識,集體探索精神。

  十一、活動中應注意的'問題及細節(jié)

  1、可能會出現(xiàn)報名人數(shù)過多的現(xiàn)象。

  解決方案:各班心理委員負責調解,大一的同學們明年還可以參加,大二的同學去年參加過的可以把機會留給其他同學。

  2、此次活動參加人數(shù)眾多,活動現(xiàn)場可能會出現(xiàn)一些混亂局面。

  解決方案:請策劃人按比賽流程進行梳理安排,讓活動順利開展。

  3、活動過程中,參賽人員要尋找到游戲地點可能會出現(xiàn)一些不安全因素。

  解決方案:每條路線安排一名路線負責人,確保各項活動順利進行。

  4、可能出現(xiàn)天氣不好的情況。

  解決方案:若是雨天,活動將被推遲,如刮風則比賽照常進行。

  十二、活動經(jīng)費預算

  1、活動報名表

  2、活動抽簽用的紙簽

  3、活動策劃書每班一份

  4、每個游戲點負責人一份卡紙寫游戲點名稱

  5、榮譽證書:一等獎一組,二等獎兩組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干

  十三、活動負責人及主要參與者

  1、學生會宣傳部:協(xié)助制作宣傳展板

  2、團委宣傳部:負責新聞稿件的撰寫

  3、網(wǎng)絡部:照片等活動過程的記錄

  4、學習部:協(xié)助心理服務部進行的各項活動,維持活動現(xiàn)場秩序,確保各項活動順利開展。

  5、心理服務部:

  ①負責整個活動的策劃,準備和具體事宜安排

  ②賽前確定活動路線

  ③提供專業(yè)支持,出一名主持人,對每個情景活動作出必要的解釋,確保活動的正常開展。

  特別強調:本次活動不以成敗論英雄,只希望同學們在尋找快樂,感受快樂中提高自身的溝通能力,應變能力和創(chuàng)新能力,增強自身的責任意識和團體意識。

  xx學院心理服務部

拓展活動策劃方案11

  一、活動背景與目的

  為提升社區(qū)居民的生活質量,展現(xiàn)社區(qū)和諧共融的精神風貌,我們計劃舉辦一場社區(qū)愛心義剪活動。本次活動旨在通過為社區(qū)居民提供免費理發(fā)服務,傳遞愛心與溫暖,增進鄰里間的友誼與互動,同時弘揚社區(qū)互助互愛的傳統(tǒng)美德。

  二、活動時間與地點

  時間:XXXX年XX月XX日(周X)上午XX:XX-XX:XX

  地點:社區(qū)文化活動中心廣場

  三、活動對象

  社區(qū)居民,特別是老年人、殘疾人、困難家庭等需要關愛的群體。

  四、活動內容

  免費理發(fā):組織專業(yè)理發(fā)師為社區(qū)居民提供免費理發(fā)服務,確保服務質量與衛(wèi)生安全。

  愛心互動:設置互動環(huán)節(jié),如鄰里聊天、分享生活趣事等,增進鄰里間的友誼與互動。

  宣傳展示:通過展板、橫幅等形式,宣傳社區(qū)愛心義剪活動的意義與成果,展示社區(qū)和諧共融的精神風貌。

  五、活動流程

  活動前期準備:聯(lián)系理發(fā)師、準備理發(fā)工具、布置活動場地、制作宣傳資料等。

  活動當天安排:

  (1)XX:XX-XX:XX:活動現(xiàn)場布置,理發(fā)師到位,準備開始理發(fā)。

  (2)XX:XX-XX:XX:正式開展理發(fā)服務,同時組織互動環(huán)節(jié)。

  (3)XX:XX-XX:XX:活動總結,清理現(xiàn)場,收集居民反饋意見。

  六、活動預算

  本次活動預算包括理發(fā)師費用、理發(fā)工具采購、活動場地布置、宣傳資料制作等費用,預計總預算為XXXX元。

  七、活動宣傳

  制作活動海報,張貼在社區(qū)公告欄、樓道入口等顯眼位置。

  利用社區(qū)微信公眾號、QQ群等線上平臺,發(fā)布活動信息,邀請居民參加。

  通過社區(qū)廣播、宣傳車等方式,進行口頭宣傳,提高活動知曉率。

  八、注意事項

  確保理發(fā)師具備專業(yè)資質,保證服務質量與衛(wèi)生安全。

  活動現(xiàn)場設置明顯的.指示牌,方便居民找到活動地點。

  活動期間,注意維持現(xiàn)場秩序,確保活動順利進行。

  九、活動總結

  活動結束后,我們將對本次社區(qū)愛心義剪活動進行總結,收集居民反饋意見,分析活動效果,以便為今后的社區(qū)活動提供借鑒與參考。同時,我們將通過社區(qū)公告、線上平臺等方式,向廣大居民匯報活動成果,展示社區(qū)和諧共融的精神風貌。

  通過本次社區(qū)愛心義剪活動,我們希望能夠為社區(qū)居民帶來實實在在的便利與溫暖,增進鄰里間的友誼與互動,共同營造一個和諧、溫馨、充滿愛心的社區(qū)環(huán)境。

拓展活動策劃方案12

  活動目的:

  我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。

  活動主題:

  “集體中塑造自我,合作中拓展快樂”

  活動時間:

  待定

  活動地點:

  田徑場或旭日廣場

  活動對象:

  惠州學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓

  策劃、主辦單位:

  共青團惠州學院委員會

  承辦單位:

  院學生會人力資源部

  贊助商:

  待定

  活動流程:

  6:30~6:45所有工作人員到場地集合

  6:45~7:10工作人員布置場地

  7:10~7:20參加人員到場集合

  7:20~7:30主持人致活動開幕詞

  7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發(fā)表講話。

  7:45~8:00主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰游戲)

  8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)

  8:20~8:30主持人宣讀培訓規(guī)則及注意事項

  8:30~11:30項目培訓時間

  11:30~11:45頒獎環(huán)節(jié),學生會正主席及特邀嘉賓講話

  11:45~11:50主持人活動致閉幕詞

  11:50~12:00合影留念

  前期工作:

  1、10月底聯(lián)系秘書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數(shù))和對各大組織及各系的主席團發(fā)出邀請。

  2、10月底完成場地,桌椅申請工作

  3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單

  4、10月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓

  5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具

  6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試

  7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現(xiàn)場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)

  獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)

  活動項目:

  1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)

  2、想隊名,隊徽,口號,隊歌

  3、活動比賽項目:

  1.趣味拼圖

  項目介紹:

  1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加

  2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。游戲開始后,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準去尋找,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協(xié)商很重要。此游戲以統(tǒng)計時間為標準,通關時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

  項目道具:11張不同顏色的大卡紙

  項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。

  2.瞎子找家人

  項目介紹:

  1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加

  2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。

  3、游戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

  4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。

  項目道具:布條:50條

  項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的.聯(lián)系。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感

  3.3人2足接力賽

  項目介紹:每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員

  項目道具:10條布條

  項目目的:3人2足接力賽項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調能力。

  4.七手八腳

  項目介紹:

  1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員

  2、每隊隊員在指定的區(qū)域內,根據(jù)主持人的要求有某數(shù)目的手或腳著地,而且必須在指定的區(qū)域內完成

  3、完成指定動作時需要原地定住10秒,由工作人員計算(多出一只手或腳計時加5秒)

  4、每組必須按要求有某數(shù)目的手或腳著地,如七只手八只腳。主持人宣布三次手腳手令,三次過后完成時間最短的一支隊伍為第一名,往后依此類推

  項目道具:無

  項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否愿意為團隊付出的精神。

  5.氣球排排走

  項目介紹:

  1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員

  2、10名隊員側站成一排,每兩人之間夾著一氣球(夾在前面一人的脖子及后面一人的額頭之間),一直往前走,從起點到終點,用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

  項目道具:氣球若干

  項目目的:考驗團隊內部的協(xié)調能力。

  6.密碼傳遞(沒有進行)

  項目介紹:

  1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加

  2、游戲規(guī)則就是每個人不許回頭,不許離開座位,不許說話,在限定的時間里把最后隊員得到的信息準確的傳遞到前排第一個隊員。首先每個隊都開始做了準備,即簡單的溝通密碼,或者用手在后背寫字,或者用敲擊身體或頭部的方式,

  第一輪是:4個數(shù)字

  第二輪是:6個數(shù)字而且?guī)?shù)點,

  第三輪是:一個帶不同種符號的數(shù),如分號,根號,平方等等符號

  第四輪是:一個單詞,或一串字母

  第五輪是:回歸數(shù)字“1”結果可能沒有人想到的,最后隊員得到的信號是“1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這么簡單一個數(shù)字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程、制度,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。

  游戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復雜,簡單明了利于執(zhí)行,在執(zhí)行過程中產(chǎn)生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太復雜了產(chǎn)生理解誤差是肯定的,產(chǎn)生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。

  項目道具:若干張便簽白紙

  項目目的:考驗團隊里面各成員間的信任程度,考察團隊的凝聚力和信任力,也考驗各參賽人員的判斷和應變能力

  項目懲罰:比賽過程中如有那一隊說話或竊竊失語,隊長必須出來做十個俯臥撐,如果第二次在次出現(xiàn)違規(guī),累積加上10個,以此類推

  物料準備:略

拓展活動策劃方案13

  一、活動背景

  在大一新生剛剛開始大學生活之際,正是班級凝聚力成型,大學價值觀領悟的.關鍵時刻。為此,交通學院心理學研會舉辦戶外素質拓展活動。

  二、活動目的

  第一,幫助同學們融入集體,提高團結協(xié)作能力,加強班級凝聚力;第二,豐富大學課余生活,體會大學魅力。

  三、活動主題:熱愛班級,體驗凝聚。

  五、活動時間及地點:11月3日—11月4日圖書館東面

  六、活動安排

  (一)前期策劃宣傳工作

  3、各班心理委員于10月31日(星期三)晚10;00之前,將本班報名人員名單發(fā)送至cslgjyxlxyh@163。com。

  (二)活動組織

  1。11月1日(星期四)組織部將報名人員統(tǒng)計分組,安排活動時間,并通知各班心理委員。

  2。組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正常活動組織,突發(fā)情況應對及器材交接收集。

  (三)活動環(huán)節(jié)

  1、主持人開場

  2、愛的抱抱(熱身活動)

  3、隊形隊旗設計(團隊意識)

  4、珠行千里(團隊協(xié)作)

  5、無軌列車(團隊協(xié)作)

  6、感謝參與,結束語。

  七、活動反饋

  八。活動經(jīng)費

  九、注意事項

  1、各班心理委員需確保報名人員全部準時到場參與活動,如遇突發(fā)情況,需提前一天向組織部部長劉夢瑤請假;(20xx年元旦班級聯(lián)歡活動策劃書)

  2、每場活動結束,負責部門須收集好活動器材;

  3、如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知;

拓展活動策劃方案14

  端午節(jié)是中國的傳統(tǒng)節(jié)日,端午節(jié)當天公司放假一天,為了讓員工度過一個難忘,出色的端午節(jié),特舉行“粽葉飄香,品味端午”活動。

  一、活動時間

  20xx年-月-日下午15:00—17:00(備注:活動的2小時,給員工正常計算薪資)

  二、活動地點

  公司大門入口處,露天式場地。(備注:若碰到雨天,改為二樓車間內)

  三、活動流程及內容(合計約2小時)

  1、領導節(jié)日問好及致辭,5分鐘。

  2、游戲環(huán)節(jié),人力資源部組織,80分鐘

  (1)端午節(jié)知識競答(團隊游戲,約15分鐘)

  作為中國重要的傳統(tǒng)節(jié)日之一,端午節(jié)有其獨特的由來傳說和習俗活動,此塊活動主要是測試員工對端午節(jié)蘊含的相關知識是否了解,人力資源部會篩選一些端午節(jié)知識的趣味競答,搶答正確的人員獎勵禮品。

  (2)吃粽子比賽(個人游戲,30-45分鐘)

  參賽者以三人為一組(男女分開比賽),蒙好雙眼,待主持人宣布"開始"后,各參賽選手在原地抱頭轉五圈,然后找到自己的粽子,以最快的'速度解開包裝吃完粽子,當完全咽下后舉手示意,由裁判檢查無誤后示意主持人宣布比賽結束,完成游戲時間最短的選手,獎勵獎品,其他兩位發(fā)放紀念品。

  (3)你來我往游戲(團隊游戲,20分鐘)

  參賽者4人一隊,分開2組,用繩索做成圓形,兩人站在繩索的兩端,在地上畫上直線,一端各站一人,手拿西瓜和一次性杯子,站在繩索內的2人各往相反方向使力,方可吃到西瓜,并將西瓜籽吐到杯子中,終極在規(guī)定時間內,西瓜籽數(shù)多者獲勝,獲勝的一組兩人獎勵獎品,另一組兩人獎勵紀念品。

  3、頒獎環(huán)節(jié),公司各部門領導進行頒獎,拍照留念,預計20分鐘。

  4、集體合影,5分鐘。

  四、活動報名

  活動報名時間:截止到-月-日17:30,以便公司預備活動用品和禮品,報名方式:到二樓人力資源部填寫活動報名表。

  報名需要注意:

  1、端午節(jié)知識競答不需要報名,全體員工現(xiàn)場搶答。

  2、吃粽子比賽活動,可以單人報名,人力資源部根據(jù)總共報名的人數(shù),男女分開比賽。

  3、你來我往游戲,員工需要找好自己的搭檔一同報名,即需要2人同時報名;可以男男搭,男女搭,女女搭。一人可以報名多個游戲。

  五、活動預備及經(jīng)費

  1、活動獎品

  (1)知識競答,預備10個問題,獎品為沐浴露小瓶裝,約10元/瓶,共---元。

  (2)吃粽子比賽,每組3人,獎品為洗發(fā)水小瓶裝,約10元/瓶,紀念品為洗衣粉,約4元/袋,即一組18元,按照有30人報名參加,共---元。

  (3)你來我往游戲,每組4人,贏的一組獎品為沐浴露/洗發(fā)水小瓶裝,約10元/瓶,參與的另一組獎品為洗衣粉,約4元/袋,4人共--元,按照10組報名,共---元。

  2、活動道具

  (1)慶祝端午節(jié)的橫幅,作為活動背景,活動進行期間拍照,合影等需要用到,預算5米,約--元。

  (2)活動期間的粽子,若30人參加預備35個粽子;活動需要的西瓜預備2個,共預計---元。

  3、端午節(jié)福利

  全體員工每人一袋粽子,2只裝,約6元/人,目前約90個員工,共---元;活動總經(jīng)費預計:元。

拓展活動策劃方案15

  * 活動目的:通過本次活動,希望我們班集體能夠在大四來臨之際,擁有活躍的班級氣氛,留下美好的記憶;更希望活動可以促進同學間的交流,增強班級凝聚力,讓我們在融洽輕松愉快的環(huán)境中有更好的心情去面對即將面對的社會上的各種事物,通過我們精心策劃的游戲,了解我們這些初出茅廬者面對社會應該注意的社會規(guī)則。祝愿活動圓滿成功!

  * 參與團體: 06級 電商班 全體學生,共52人。

  * 活動時間:根據(jù)我們班的課程表,以及同學們自身情況安排,我們班會在未來三周內可以舉行活動的時間如下:5月5日下午,5月12日下午,5月19日下午(注:基本都是每周周二下午)。

  * 暫定活動地點:西區(qū)體育場草坪上。

  * 活動類別:我們暫定為大學生素質拓展游戲。

  * 游戲道具:繩子數(shù)根,九個鬮兒。

  * 活動流程:

  一、告知游戲名稱:“兩人三步走接力”,接力棒為繩子。

  二、事先找同學專門負責我們游戲場地的準備:確定行動距離30至40米,用紅色標志物做標記。

  三、分組:我們排除負責人,有事同學人數(shù)暫定為7人,余下的45名同學排隊站成一排,數(shù)數(shù),從一至九,然后分成九個小團隊,每團隊五個成員,每組要選一小隊長,負責組織管理。最后平均分成三個隊,進行三輪比賽。

  四、游戲規(guī)則:

  (1)、分別給團隊一定的'時間,讓他們思考怎么進行組合到目的地。

  (2)每個團隊五個人,要兩兩組合綁腿,其中有一名成員需要有兩次配合,只有當?shù)谝恍〗M返回時,將繩子解開,遞給第二小組,第二小組同樣行動,最后前面四個人要再選出一位與最后一位配合,幫其完成一個來回,最后看那一組最先完成整個行程,為贏。

  (3)活動過程有全體同學和主持者監(jiān)督,如果繩子散開,一定要重新綁好,才能行進。在秩序上,原則上不能打擾到另外一組的行進。

  五、獎懲措施:我們每對三個小組,要分出1、2、3名,第一名接受獎勵,第三名接受懲罰;

  獎勵:每隊的每個成員,男生(女生)可以要求全班的任何女生(男生)做一件事,做的事不可以和其他的同學雷同,不可以通過金錢獲得,不可以違背常理。(舉例:男生可以讓女生說他帥或者印象缺點什么,女生可以讓男生說他漂亮或者提水等等。)時候要有人監(jiān)督直至下一次游戲時來宣布完成情況。

  懲罰:我們每隊輸?shù)年爢T懲罰的措施不一樣:

  第一隊中:學鴕鳥跑。要跑夠剛才的比賽距離。

  第二隊中:學卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

  第三隊中:屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。

  * 注 :整個游戲中希望那個有更多的創(chuàng)意。

  * 總結:

  本次游戲我們本著競爭意識,團結協(xié)作,娛樂精神而進行的,活動的每個環(huán)節(jié)我們都有需要訓練的項目,比如:

  分組方面,我們是打散了分的,有利于全班的同學的交流,也不同于我們之前活動的以宿舍為單位;團隊5人,首先形成團隊可以鍛煉團隊合作能力,選擇出比較注重團隊榮譽的人做隊長,選出合作較強者可以參加兩次的比賽。

  獎懲措施,我們也特意模仿了社會企業(yè)中的一些規(guī)則,如果將來你的領導在對你進行獎勵時,征求你的意見,那么你一定要學會合理的說出你的要求,此時我們正在鍛煉向別人提出自己的一些合理要求;社會上各種好的企業(yè)都會實行末位淘汰制,那么也就是沒有任何的選擇權利只有接受懲罰,我們每對的第三名將會接受安排好的懲罰;而第二名,也就像社會中處于中游的人群一樣,沒有選擇權,也不用接受懲罰,每天都有一定的進步,但是也不會 有很多繁雜的事情。

  希望游戲的結果能夠達到我們預期的鍛煉效果。

  信息技術學院06電商班

  xx-4-26

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