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拓展活動策劃方案

時間:2024-06-14 11:09:15 策劃書 我要投稿

拓展活動策劃方案

  為了保障事情或工作順利、圓滿進行,通常會被要求事先制定方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那么你有了解過方案嗎?下面是小編收集整理的拓展活動策劃方案,歡迎閱讀與收藏。

拓展活動策劃方案

拓展活動策劃方案1

  一、活動背景

  在大一新生剛剛開始大學生活之際,正是班級凝聚力成型,大學價值觀領悟的關鍵時刻。為此,交通學院心理學研會舉辦戶外素質拓展活動。

  二、活動目的

  第一,幫助同學們融入集體,提高團結協作能力,加強班級凝聚力;第二,豐富大學課余生活,體會大學魅力。

  三、活動主題:熱愛班級,體驗凝聚。

  五、活動時間及地點:11月3日—11月4日圖書館東面

  六、活動安排

  (一)前期策劃宣傳工作

  3、各班心理委員于10月31日(星期三)晚10;00之前,將本班報名人員名單發送至cslgjyxlxyh@163。com。

  (二)活動組織

  1。11月1日(星期四)組織部將報名人員統計分組,安排活動時間,并通知各班心理委員。

  2。組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正常活動組織,突發情況應對及器材交接收集。

  (三)活動環節

  1、主持人開場

  2、愛的.抱抱(熱身活動)

  3、隊形隊旗設計(團隊意識)

  4、珠行千里(團隊協作)

  5、無軌列車(團隊協作)

  6、感謝參與,結束語。

  七、活動反饋

  八。活動經費

  九、注意事項

  1、各班心理委員需確保報名人員全部準時到場參與活動,如遇突發情況,需提前一天向組織部部長劉夢瑤請假;(20xx年元旦班級聯歡活動策劃書)

  2、每場活動結束,負責部門須收集好活動器材;

  3、如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知;

拓展活動策劃方案2

  一、活動背景與目的

  隨著教育改革的不斷深入,學生的綜合素質教育成為現代教育的重要方向。為了全面提高學生的團隊協作能力、創新思維和解決問題能力,我們特策劃本次學生素質拓展活動。本次活動旨在通過豐富多樣的拓展項目,讓學生在實踐中學習,在挑戰中成長,為未來的學習與生活奠定堅實的基礎。

  二、活動主題

  挑戰自我,拓展未來——學生素質拓展活動

  三、活動對象

  全校在校學生,按照年級和班級進行分組參與。

  四、活動時間與地點

  時間:XXXX年XX月XX日至XXXX年XX月XX日

  地點:學校操場、體育館及周邊戶外拓展基地

  五、活動內容

  團隊協作挑戰:通過盲人方陣、背對背運球等團隊協作項目,培養學生們的團隊協作能力和溝通技巧。

  創新思維競賽:舉辦創意手工、思維導圖等比賽,激發學生的創新思維和創造力。

  解決問題實戰:設置模擬問題場景,讓學生們分組進行問題分析、解決方案制定及實施,鍛煉其解決問題的能力。

  戶外拓展活動:組織徒步、攀巖等戶外活動,鍛煉學生們的.意志品質和身體素質。

  六、活動流程

  開幕式:介紹活動背景、目的、主題及內容,宣布活動正式開始。

  分組進行活動:按照預先設定的分組,學生們分別參與團隊協作挑戰、創新思維競賽和解決問題實戰等活動。

  成果展示與分享:各小組在活動結束后進行成果展示,分享活動心得和體會。

  閉幕式:總結活動成果,表彰優秀團隊和個人,頒發獎項,宣布活動圓滿結束。

  七、活動預算

  本次活動預算主要包括場地租賃、器材購置、餐飲費用、交通費用等。具體預算將根據實際情況進行詳細規劃和核算,確保活動的順利進行。

  八、宣傳與報名

  通過學校官方微信公眾號、校園廣播、宣傳欄等渠道進行活動宣傳,吸引更多學生參與。

  各班級班主任負責在班級內進行活動宣傳和組織報名工作。

  九、安全與保障

  活動期間,將安排專人負責安全管理和應急救援工作,確保活動安全順利進行。

  對參與活動的學生進行安全教育和培訓,提醒其注意活動安全事項。

  十、總結與反饋

  活動結束后,將對本次活動進行總結與反饋,分析活動成效和不足,提出改進意見和建議,為今后的學生素質拓展活動提供經驗和借鑒。

  通過本次學生素質拓展活動,我們期望能夠全面提升學生的綜合素質,培養其團隊協作、創新思維和解決問題的能力,為未來的學習與生活奠定堅實的基礎。同時,我們也希望通過此次活動,進一步推動學校素質教育的發展,為學生的全面發展提供有力支持。

拓展活動策劃方案3

  一、活動主題:團結協作,提升能力。

  二、活動目的:通過戶外拓展訓練,培養員工的組織能力、團結協作能力以及思維創新能力,使管培生更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時,挖掘管培生的潛力,促進管培生間的交流與合作,提升管培生對工作的激情和活力。

  三、主辦單位:集團公司

  四、活動對象:公司管培生

  五、活動地點:海邊沙灘

  六、活動時間:待定

  七、活動前準備工作:

  1.宣傳方式:會議通知各組長,組長下達活動精神

  2.考察場地、準備道具戶外拓展活動方案3.召開參加人員會議。

  九、具體活動方案:

  1.蜘蛛網

  (1)游戲目的:培養團隊合作精神,增進溝通,體現協同工作在解決問題中的重要作用。

  (2)討論問題:

  A.你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?

  B.每個人的任務是什么?

  C.整個小組的運作是否有效?為什么?

  D.你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?E.哪些因素有助于安全成功地完成游戲?

  2.雷池取物

  (1)活動目的:建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流,,培養隊員間的團結合作,使小組充滿活力。

  (2)討論問題:例:A做完了這個游戲,大家感受如何?B游戲過程中遇到了什么問題?C如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

  3.信任背投

  (1)活動目的1.建立小組成員間的相互信任。

  2.使隊員挑戰自我。

  3.發揚團隊精神,互相幫助。

  (2)討論問題:例:

  A最初你們對游戲有何認識?

  B參加游戲之后你們有何感受?

  C當站在平臺上準備向后倒時,你有何感想?

  十、在海邊野餐,食物可以集體去選購

  十一、活動后期宣傳工作

  1. 用照片、文字報道示活動過程的精彩畫面。突出我公司管培生戶外拓展培訓的風采。

  2. 制作活動精彩畫面視頻,傳到公司網站。加大集團公司企業文化宣傳力度。

  3. 十二、活動預算:

  1.道具費用:150元

  2.海邊野炊費用:900元

  3.交通費用:200元

  共計:1250元

  十一、附注

  注意事項:做好安全保障工作,確保活動順利進行。

  (游戲具體內容見附錄)

  游戲附錄:

  1、開場小游戲:人山人海——各隊圍圈,雙手搭在對方的肩膀上,順時針走動,在教練喊停的時候,集體坐下,看是否會摔跤。要點是要保持較小的間距,勻速前進。之后加大難度,雙臂伸開,在行進中坐下后,再集體坐著順時針挪動20步,要點是要所有人步調一直,必須由聽一個人的指揮,左右左、左右左這樣慢慢前進,我們眾人齊心,順利完成任務,歡呼雀躍。

  2、蜘蛛網游戲

  時間: l小時以上

  人數: 不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

  (每個小組)

  ·選取兩棵結實的大樹(用來支撐蜘蛛網)。

  ·尼龍繩或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網)。

  道具: ·8個如圖1所示的螺栓,或者幾節電線,甚至幾小節繩子亦可(用來把蜘蛛網固定在樹上)。

  ·蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會被蒙起來。

  ·選項:用來做警報器的小鈴鐺;用來制造氣氛的大橡膠蜘蛛。這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來創建團隊、培養團隊合作精神、學習沖突處理技巧、培養概述: 領導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓專員進行一定的準備工作,但是這些準備工作一定會帶來超值回報。

  1.培養團隊合作精神。

  2.增進溝通。

  目的: 3.體現協同工作在解決問題中的作用。

  4.把隊員團結在一起。

  5.學會克服看似難以解決的問題。

  培訓專員需要為每個小組架設一個蜘蛛網,具體方法如下:

  1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個固定點(如圖1),每棵樹上4個點,最低固定點距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹上的固定點間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。

  2.固定點做好后,利用固定點來測量編織蜘蛛網邊框所需的尼龍繩的長度。尼龍繩的長度= (兩棵樹的間距+最高固定點與最低固定點之間的準備: 距離)×2在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結。繩結的做法是從尼龍繩的一端開始,每隔10~15cm打一個結。打繩結的作用是阻止內部網線的任意滑動(如圖2)。

  3.編織蜘蛛網的邊框。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的一端系在樹l的最低固定點上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個固定點,到達最高固定點;把繩子從樹1的最高固定點拉到樹2的最高固定點;用繩子從上到下穿過樹2的四個固定點,到達最低固定點;把繩子從樹2

  步驟:

  討論問題示

  例:

  安全:

  變通: 的最低固定點拉回到樹l的最低固定點;拉緊繩子,形成一個長方型,把繩子的剩余部分固定在樹1的最低固定點上。 4.編織蜘蛛網的內部。從邊框一個的角落開始,模擬蜘蛛網的樣子,編成一張網。注意要在網上編出適量的足夠大的網洞,以便游戲時隊員們能夠從中鉆過去。(詳見主圖) 5.(可選)蜘蛛網編完之后,你可以在網上放上一只橡膠蜘蛛和一個小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當警報器,報告大家有人觸網。 1.將游戲者分成若干個由8~12個人組成的小組。 2.致游戲開場白。開場自如下: 你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個巨大的蜘蛛網封鎖了,你們必須從蜘蛛網中鉆過去(不能繞過去,也不能從網的上面或下面過去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網的過程中,任何人一旦碰到蜘蛛網,不論輕重,蜘蛛都會立刻被驚醒,并撲過來咬人,其結果是造成正在穿越的人和已經過去的人立刻雙目失明。另外,每個網洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網洞穿越過去。 3.在多個小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監護員,觀察其他小組能游戲情況。 4.等所有小組都做完游戲之后,引導隊員們就團隊合作、溝通、沖突和領導等問題展開討論。 ·你們在游戲過程中碰到了什么問題? ·怎樣分析問題的?每個人的任務是什么? ·你們是如何克服困難的? ·哪些因素有助于成功地完成游戲? ·游戲過程中有無沖突產生?你們是如何處理沖突的? ·游戲過程中有無領導者產生?其他人是否屬于被迫接受領導?他們對此感受如何? ·這個游戲揭示了什么道理? ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來? 注意不要讓游戲者從網洞中跌落下去。 1.可以在游戲進行過程中變更游戲規則,加大游戲的難度。 2.觸網的后果也可以是立刻使游戲者變成啞巴。 3.如果你發現某些人領導欲極強,已經完全控制了整個游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續到游戲結束。這樣就可以使其他人也有機會充當領導的角色。

  4.如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用 PVC管子做一個支架,用來支撐蜘蛛網。在管子上打出固定點,拉好網線。這樣每次做培訓的時候,把它拿出來用就可以了。

  5.為了增加游戲的`難度,你還可以要求每個小組帶著滿滿的一桶水穿越蜘蛛網,這桶水可以被描述成解毒藥水,用來在穿越成功后治療那些被蜘蛛咬傷的人。

  3、雷池取物——用沙子圍成一個直徑為5米的圈,圈中間放有一瓶沒有蓋子的礦泉水,圈內假設為雷區,進入則必死無疑;礦泉水假設為一劇毒化學元素,一旦泄漏,后果不堪設想。給一根約14米的粗繩子,要求不借用任何外力,將該水取出,排出“繩抬人”的辦法。

  4、信任背投:

  時間: 1個小時以上,取決于參加人數的多少。

  人數: 12—20人。

  道具: 一 個1.5~1.8m高的平臺(如果沒找到平臺。可以用梯子或者樹樁代替)。幾乎每一個戶外培訓小組都可以參加這個游戲。它表面上看起來很嚇概述:人,但是如果隊員動作規范,實際上是相當安全的。

  1.建立小組成員間的相互信任。 2.使隊員挑戰自我。

  目的:

  3.發揚團隊精神,互相幫助。

  1.臺下隊友將雙手交叉,與其他隊友形成結實的承接平臺。

  步驟: 2.高臺上隊友背對臺下隊友,向后傾倒,不允許曲腿,否則不合格,重新做一次。然后輪流換隊友上臺。

  討論問題 ·最初你們對游戲有何認識?·參加游戲之后你們有何感受?

  示例: ·當站在平臺上準備向后倒時,你有何感想?

  任何時候,都不能讓隊員從1.8米以上的地方向后倒。否則跌落者的頭或肩將比身體的其他部位先接觸承接隊伍,導致摔傷。因為跌落者下落時,重量主要集中在這些部位,頭很容易撞在地上,那樣是相當危險的。

  安全:

  必要時多安排幾個監護員,監護員的數量取決于培訓隊員的組成狀況。務必讓承接員摘下手表、戒指或其他尖銳的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下帶扣的腰帶。

  變通: 對于那些既成的團隊,可以考慮給跌落者蒙上眼罩,增加游戲難度。

拓展活動策劃方案4

  一、活動時間

  20xx年-月-日下午3點整。

  二、活動地點

  --酒店--路店。

  三、參與人員

  --公司全體員工。

  四、游戲規則

  將--公司全體員工分為四組,每組人數基本相等,拿到A的為該組組長,站到對尾,負責游戲最后猜詞語,其他組員順序由組內自行商議決定(商議時間不超過2分鐘),若其中有不能參加的則該組推選出一名組長,猜詞順序按照牌黑桃、紅桃、梅花、方片的順序進行,游戲期間由---負責對每一組進行計時。當對內所有隊員都完成形體傳遞詞語后,由組長進行猜詞,當組長猜對詞語(意思相同即可)或確定放棄時停止計時。

  表演的人員不許用聲音及口型;表演完的本隊人員可以看但是不許用任何方式交流;等候的隊員不許偷看;不許使用道具;場下觀看的人員無論是表演過的.還是沒表演的,不能夠做其他事情;違反此規則的全隊給一次提醒機會;給一分鐘準備

  五、游戲方式

  每一組排成一排,面向背后站立,做表演的兩們同事轉過身,向前走兩步進行表演,表演結束后回歸隊伍,表演時采用上述的游戲規則進行,依此類推,直到游戲做完為止,每一組10分鐘。

  六、獲勝條件

  當猜詞成功時,使用時間最少者為獲勝隊;當所有參賽組均未猜對詞語時,則使用時間最短者為獲勝。

  七、違規判定

  1、兩位表演者之間不可說話,不可對口型,只允許使用形表演;

  2、在表演人員進行表演的過程中,隊內其他人員不可以回頭,在表演結束后將身體轉向相反方面,不可再次參加與到表演中;

  3、如若出現上述情況,視為犯規。

  八、懲罰

  違規者將被更換詞語,重新開始,不停止計時,為了對違規隊的懲罰,詞語的難度將有所增加。

拓展活動策劃方案5

  端午節是中國的傳統節日,端午節當天公司放假一天,為了讓員工度過一個難忘,出色的端午節,特舉行“粽葉飄香,品味端午”活動。

  一、活動時間

  20xx年-月-日下午15:00—17:00(備注:活動的2小時,給員工正常計算薪資)

  二、活動地點

  公司大門入口處,露天式場地。(備注:若碰到雨天,改為二樓車間內)

  三、活動流程及內容(合計約2小時)

  1、領導節日問好及致辭,5分鐘。

  2、游戲環節,人力資源部組織,80分鐘

  (1)端午節知識競答(團隊游戲,約15分鐘)

  作為中國重要的傳統節日之一,端午節有其獨特的由來傳說和習俗活動,此塊活動主要是測試員工對端午節蘊含的相關知識是否了解,人力資源部會篩選一些端午節知識的趣味競答,搶答正確的人員獎勵禮品。

  (2)吃粽子比賽(個人游戲,30-45分鐘)

  參賽者以三人為一組(男女分開比賽),蒙好雙眼,待主持人宣布"開始"后,各參賽選手在原地抱頭轉五圈,然后找到自己的粽子,以最快的速度解開包裝吃完粽子,當完全咽下后舉手示意,由裁判檢查無誤后示意主持人宣布比賽結束,完成游戲時間最短的選手,獎勵獎品,其他兩位發放紀念品。

  (3)你來我往游戲(團隊游戲,20分鐘)

  參賽者4人一隊,分開2組,用繩索做成圓形,兩人站在繩索的`兩端,在地上畫上直線,一端各站一人,手拿西瓜和一次性杯子,站在繩索內的2人各往相反方向使力,方可吃到西瓜,并將西瓜籽吐到杯子中,終極在規定時間內,西瓜籽數多者獲勝,獲勝的一組兩人獎勵獎品,另一組兩人獎勵紀念品。

  3、頒獎環節,公司各部門領導進行頒獎,拍照留念,預計20分鐘。

  4、集體合影,5分鐘。

  四、活動報名

  活動報名時間:截止到-月-日17:30,以便公司預備活動用品和禮品,報名方式:到二樓人力資源部填寫活動報名表。

  報名需要注意:

  1、端午節知識競答不需要報名,全體員工現場搶答。

  2、吃粽子比賽活動,可以單人報名,人力資源部根據總共報名的人數,男女分開比賽。

  3、你來我往游戲,員工需要找好自己的搭檔一同報名,即需要2人同時報名;可以男男搭,男女搭,女女搭。一人可以報名多個游戲。

  五、活動預備及經費

  1、活動獎品

  (1)知識競答,預備10個問題,獎品為沐浴露小瓶裝,約10元/瓶,共---元。

  (2)吃粽子比賽,每組3人,獎品為洗發水小瓶裝,約10元/瓶,紀念品為洗衣粉,約4元/袋,即一組18元,按照有30人報名參加,共---元。

  (3)你來我往游戲,每組4人,贏的一組獎品為沐浴露/洗發水小瓶裝,約10元/瓶,參與的另一組獎品為洗衣粉,約4元/袋,4人共--元,按照10組報名,共---元。

  2、活動道具

  (1)慶祝端午節的橫幅,作為活動背景,活動進行期間拍照,合影等需要用到,預算5米,約--元。

  (2)活動期間的粽子,若30人參加預備35個粽子;活動需要的西瓜預備2個,共預計---元。

  3、端午節福利

  全體員工每人一袋粽子,2只裝,約6元/人,目前約90個員工,共---元;活動總經費預計:元。

拓展活動策劃方案6

  一、活動主題

  粽葉飄香,自包米粽,共度端午,互贈祝福。

  二、活動目的

  通過親自動手包粽子,讓全體員工能更真切的去感受中國傳統節日的內涵,了解更多具體的`工藝,比如包粽子的方法和餡料的搭配等等,以輕松的方式進一步鍛煉全體員工的動手能力和學習能力。

  在端午節來臨之際,讓全體員工一起過節,增進大家之間的親密聯系和相互交流,也各自送上節日的問候。在集體的溫暖中度過異地的傳統節日。

  三、活動時間

  -月-日下午。

  四、活動地點

  公司食堂。

  五、活動流程

  1、購買材料花生米、葡萄干、紅豆、紅棗、蜜棗、咸菜、白糖、醬油、糯米;肉;(具體購買內容由---負責);粽葉(由食堂購買)。

  2、器具準備:盛裝食材容器、湯匙(均由食堂提供);棉線:剪成若干條,每條長約20cm;剪刀等(由食堂購買)。

  3、處理材料

  糯米:溫水浸泡一定時間,濾干水分。

  粽葉:把粽子葉放水里煮,水開10分鐘后即可取出冷水洗凈剪兩端多余后濾干。

  粽餡:由各種已購材料搭配,其中半肥瘦肉用配料先腌制待用。

  4、包粽子

  (1)集合:全體員工集合到食堂(-月-日14:00)。

  (2)開始制作:鑒于員工對包粽子或知道或不熟練,請教了相關的人員,總結包粽子方法如下:

  取兩張(均為反面)粽葉一頭一尾的反方向重疊(不完全),放入一小碗(克)米,用食指在米中間輕輕劃一字,放入1、2匙自己喜歡的粽餡材料,再填一些米蓋住。

  右手先把外端粽葉往里折疊并向后折去,包好一端再以同樣手法完成另一端,綁粽子要先在中間綁一次后才從一端逐一綁向一端以防變形,繩子緊度不能過緊(煮爆)或過松(進水),以輕扯不移動即可20xx年公司端午節活動方案20xx年公司端午節活動方案。

  在了解有關粽子的包法后,大家便可自己動手包粽子,期間可以相互學習相關細節,以便大家都能更好地完成。

  (3)制作結束

  由負責人員將大家包好的粽子集中放置,然后將剩余材料整理,對于盛裝不用的盛裝容器洗凈返還給食堂工作人員。

  5、煮粽子、分發在食堂烹煮粽子完就分發給各位同事,并送去節日問候。

  六、注意事項

  1、全體員工按時到既定地點,應預先了解包粽子的有關方法。

  2、不要隨意放置器具或是材料,以至于現場凌亂。

  3、注意個人和食材衛生,不應弄混弄亂。

拓展活動策劃方案7

  為了提高我校學生干部的整體素質,增強團隊成員溝通及團隊協作能力,打破心理障礙、拓展思維、增強互信,我校團委特組織開展此次素質拓展活動。

  一、拓展目的:團隊建設 學習管理 增強自信 磨練毅力 信任協作

  二、拓展對象:高一高二全體學生干部(90人)

  三、拓展地點:學校籃球場

  四、拓展時間:3月16日 第二課堂

  五、拓展項目:友情鏈接 坐長城 信任背摔 齊心并進

  六、拓展步驟:

  前期準備:

  1、動員:由教練向學員們介紹本次活動的目的、相應的要求以及組隊(包括起隊名、口號)。

  2、道具:眼罩 報紙 透明膠 繩子 桌子 椅子等

  3、后勤:安排學生干部搬抬、攝影、統計、后場保障

  活動現場:

  1、奏團歌 大合照(5分鐘)

  2、拓展活動進程:

  (1)友情鏈接(15分鐘)

  目的:打破僵局,加速團隊之間的認識,也考察大家的速記能力。

  規則:各隊任意派成一列,由排在首位者向背后的人作自我介紹,如:我是高**班的***,第二名隊員再對他(她)背后的隊員做介紹,如:我是高**班***后邊的高**班***,第三名隊員則依此介紹說:我是高**班***后邊的高**班***后邊的高**班***,依此類推,看哪隊準確復述的最多,成績最差的組要接受懲罰。

  (2)坐長城(15分鐘)

  目的':經過剛才大家的相互介紹,初步調動起大家的積極性,這環節目的是加強團隊之間的信任感。

  規則:各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。

  (3)信任背摔(15分鐘)

  目的:促使隊員挑戰自我、建立團隊的相互信任、互相幫助。

  規則:1、選兩個監護員,負責管理整個游戲進程,包括檢查隊伍是否力量足夠,保障隊員安全。挑戰者在哪,監護員就要跟到哪。

  2、讓其余隊員在平臺前面排成兩列,向前伸直胳膊,交替排列,形成一個安全的承接區。頭向后仰,集中精神,保證下跌瞬間不會和對面隊友造成相互碰頭。

  3、挑戰者雙手交叉反握于胸前,閉目聽從指揮,監護員最后調整挑戰者的位置,并保障其安全。各項準備完畢后,挑戰者要大聲對隊友講:“are you ready?”隊友準備好后回應:“ok,let's go.”

  4、在傳遞的過程中,要求挑戰者身體筆直,頭向前傾,雙腳并攏。聽到監護員喊:“倒”之后,挑戰者才能睜開雙眼,站立于地。

  注:承接員摘下手表、戒指或其他尖銳的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下帶扣的腰帶。

  各組討論問題:

  ·最初你們對游戲有何認識?

  ·參加游戲之后你們有何感受?

  ·當站在平臺上準備向后倒時,你有何感想?

  (4)齊心并進(15分鐘)

  目的:檢驗隊伍在前三項活動中是否已經建立了一定的信任感與協作能力,并通過此項目提升團隊的協作能力與團隊內成員的思考能力。

  規則:隊員用若干張報紙制成一個可容納全體隊員的火車,全隊開火車行進,行進過程中全部人員必須站立在報紙上,不得踏出報紙

  注:若行進過程中報紙發生斷裂,隊伍需在原地進行修理,待修理完成后方可前進。

  后期工作:

  1:組織頒獎:共91份獎品,包括 活躍新星獎(1份) 優秀團隊獎(15份) 其余參與人員紀念品(75份)。

  2:各學生干部根據活動的經歷,圍繞拓展目的寫一遍心得體會(3月21日第二課堂投遞到團委信箱。

拓展活動策劃方案8

  一、活動主題:

  團結協作,提升能力。

  二、活動目的:

  通過戶外拓展訓練,培養員工的組織能力、團結協作能力以及思維創新能力,使管培生更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時,挖掘管培生的潛力,促進管培生間的交流與合作,提升管培生對工作的激情和活力。

  三、主辦單位:

  集團公司

  四、活動對象:

  公司管培生

  五、活動地點:

  海邊沙灘

  六、活動時間:

  待定

  七、活動前準備工作:

  1.宣傳方式:會議通知各組長,組長下達活動精神

  2.考察場地、準備道具

  3.召開參加人員會議。

  九、具體活動方案:

  1.蜘蛛網

  (1)游戲目的:培養團隊合作精神,增進溝通,體現協同工作在解決問題中的重要作用。

  (2)討論問題:

  A.你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?

  B.每個人的任務是什么?

  C.整個小組的`運作是否有效?為什么?

  D.你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?E.哪些因素有助于安全成功地完成游戲?

  2.雷池取物

  (1)活動目的:建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流,,培養隊員間的團結合作,使小組充滿活力。

  (2)討論問題:例:A做完了這個游戲,大家感受如何?B游戲過程中遇到了什么問題?C如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

  3.信任背投

  (1)活動目的

  1.建立小組成員間的相互信任。

  2.使隊員挑戰自我。

  3.發揚團隊精神,互相幫助。

  (2)討論問題:例:

  A最初你們對游戲有何認識?

  B參加游戲之后你們有何感受?

  C當站在平臺上準備向后倒時,你有何感想?

  十、食物

  在海邊野餐,食物可以集體去選購

  十一、活動后期宣傳工作

  1.用照片、文字報道示活動過程的精彩畫面。突出我公司管培生戶外拓展培訓的風采。

  2.制作活動精彩畫面視頻,傳到公司網站。加大集團公司企業文化宣傳力度。

  十二、活動預算:

  1.道具費用:150元

  2.海邊野炊費用:900元

  3.交通費用:200元

  共計:1250元

拓展活動策劃方案9

  一、活動時間:

  xx年xx月xx日

  二、活動人員:

  全體公司成員

  三、活動地點:

  xx山

  四、活動目的:

  1、希望通過本次活動,給大家留下美好的回憶。

  2、通過本次活動促進一下公司新老員工的交流,彼此之間加深了解。

  3、培養公司員工的團結協作能力和團隊意識,使員工之間能夠充分認識到集體的力量。

  4、讓員工們離開城市的喧囂,親近自然,放松身心,回歸自然。

  5、本次爬山活動既是一次旅游,也是一次身材磨煉,同時也以此為契機,加強員工進行體育磨煉的.意識。

  五、活動具體實施方案

  1、活動日期:xx年xx月xx日

  早上8:00公司集合。8:20出發。9:00左右到達,開始登山比賽。

  游戲環節、拓展項目環節;中午簡餐環節。當天下午16左右返回,晚飯聚餐。

  2、活動地點:xx國家森林公園

  3、活動項目戶外爬山,團隊比賽以及拓展游戲項目。

  4、活動參與人員:

  5、預算費用:

  6、活動策劃人:

  7、安全保障預員:

  六、活動團體游戲

  1、爬山比賽

  2、游戲名稱:交換名字

  3、猜詞游戲

  七、活動注意事項

  1、在活動期間,參加者應特別注意安全,一切同從指揮,嚴格禁止脫離組織擅自行動。

  2、各位成員務必團結協作,互相幫助,共同進退。保護環境,除了笑聲什么都別留下,除了回注意事項

  3、醒全體同學們出發前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態,方便聯系。

  4、出行時由同學們自己根據自己的情況準備應急藥品,如清涼油、風油精、暈車藥等等,以處理突發狀況。

  八、應急預案

  1、如果10月15日出現惡劣天氣,不能如期正常出行,則活動時間改期,活動時間再進行合議。

  2、如果出發前出現有因身體不適不能參加,對該全體員工進行合理安排,讓其留下休息。若發生在游玩過程中,則應當就近聯系負責人,并及時聯系醫生,事先由負責人了解景區的緊急電話。

  九、最后提示

  各位參與者貴重物品,貴重財物不要隨身攜帶,以免丟失。

拓展活動策劃方案10

  活動主題:

  “增強學生會成員凝聚力,加強學生會成員內部交流,提升學生會成員整體素質”

  活動時間:

  開學后一、二周

  活動目的:

  1、為增強學生會內部成員的協作能力,提高大家的執行力,增強大家團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解。

  2、團隊激勵,鼓舞斗志,挖掘個人潛能,增強凝聚力;

  3、營造、烘托組織氣氛,促進戰略分享,增強集體榮譽感;

  4、正確認識潛能、體會團隊與自我潛能的突破;充分融入團隊,增強歸屬;

  5、增進了解、加強溝通;增進目標認同,激揚團隊士氣。

  活動方式:

  戶外郊游,去學校附近的山上,做一些集體活動

  活動內容:

  1、如何建立信任(適用:團隊建設)

  游戲方法:

  帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。

  游戲說明:

  1、領導行為、觀點的連續性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障

  2、銜紙杯傳水

  目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

  要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的`紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

  當然,方法眾多,為了給更多思考的余地就不另外舉例了。

拓展活動策劃方案11

  一、活動主題

  團隊與個人,你如何選擇?

  二、活動目的

  通過這次活動,讓大家知道團隊的力量,知道友情的可貴,知道互幫互助,增強舞協內部凝聚力,促進協會成員的感情交流!

  三、活動時間、地點

  時間:5月13日下午6:00—8:00地點:工會后面的舊籃球場

  四、活動內容

  參加的人員可以自由組隊,每組3男3女。要求:舞協的.全體會員,包括大

  一、大二,理事會和會員;每個隊伍最好統一服裝。裁判員穿會服。第一個環節:英雄闖關

  規則:每組派出6人參加。起點3名男生,終點3名女生,男生蒙上眼睛,原地轉三圈,躲開第三畫的障礙物,并踩破氣球,到對岸把女生背回起點,氣球可以在去的過程踩破,也可以在回的過程踩破,裁判員計時,時間最短為第一,依次類推。

  第二個環節:兔子跳跳

  規則:每組派出6人參加。起點3人,終點3人,把氣球夾在膝蓋窩的位置,用單腳從起點跳到終點,以終點最后一人越過起點為結束。裁判員計時,時間最短為第一,依次類推。

  第三個環節:勾勾搭搭

  規則:每組派出6人參加。組員背對背圍圈,然后把腳一個一個搭起來,手勾手,從起點一起跳到終點,從開始“勾搭”計時,時間最短為第一,依次類推。

  第三個環節:不離不棄

  規則:每組派出6人參加。組員排成一排,相鄰兩個人的腳綁在一起,成為4人3足,一起從起點到終點,中間地上畫有障礙物要越過,沒有在賽道的兩個組員要幫助他們越過障礙物,不離不棄。裁判員計時,時間最短為第一,依次類推。

  五、活動經費

  氣球10x2=20元大桶礦泉水5x2=10元一次性杯子3x3=9元創可貼2元粉筆2x1=2元共計43元

  六、活動安全預案

  做好預防受傷、中暑等工作,準備好相關的藥品。紀律部負責會場的秩序。

拓展活動策劃方案12

  一、活動主題

  傾情奉獻在星火,激情釋放到xx。

  二、活動目的

  1、加強團隊凝聚力與團隊協作能力。

  2、激發職員參與公司各項活動的熱情。

  3、增強校區間的交流,增進同事間的感情。

  4、休閑娛樂,緩解工作疲勞。

  三、活動對象

  公司行政人員、任職時間滿半年以上的員工。

  四、活動地點

  xx。

  五、活動時間

  20xx年xx月xx日。

  六、組織形式

  公司統一組織,聯系旅行社,自駕車出游。

  七、活動內容

  xx江、xx漂流、探險、篝火晚會、野戰、xx二天游。

  八、前期準備

  1、提前通知活動參與人員,做好假期計劃安排的準備。

  2、將全部活動對象分為四組,確定各組組長,旅游期間由各組長負責各組組員,以便緊急事情的`傳達和聯系。組長有義務提醒組員安全問題,盡量避免意外發生。

  3、旅游前需準備好幾種藥品,確定一人負責。旅游必備藥品有:

  ①防暈車類藥物:xx等。

  ②抗感冒類藥物:xx等。

  ③止瀉類藥物:xx配合xx服用可以迅速抗菌止瀉,伴有惡心嘔吐癥狀時可服用xx等。

  ④外用藥:創可貼、碘酒、傷濕止痛膏。此外,xx可用于外傷或扭傷,xx可用于蚊蟲叮咬,xx用于普通眼疾。

  九、經費預算

  xx兩日一夜(包含景點大門票,餐費,住宿費、xx導游服務費,旅行社責任險,旅游意外險。)每人xx元,共需xx元。

  加上自駕車來回油費及旅游必備藥品費用,所需經費大約xx元。

  十、注意事項

  1、貴重物品如隨身攜帶,注意保管,切勿離手。

  2、行程中或自由活動時若見有刺激性活動項目,身體狀況不佳者請勿參加。患有心臟病、肺病、哮喘病、高血壓者切忌從事水上、高空活動。

  3、旅行時不可擅自脫隊。單獨離隊,應征得所在校區主任同意,并隨身攜帶手機,以免發生意外。

  4、抵達景區游覽前,謹記組長交代的集中地點、時間、所乘汽車車號。萬一脫隊,請于集中地點等候組長返回尋找。

  5、旅游有時會經過一些危險區域景點,如陡坡密林、懸崖蹊徑、急流深澗等,在這些危險區域,要盡量結伴而行,千萬不要獨自冒險前往。

  6、忌分散活動,至少保持兩三人的人數才分散活動。切忌單獨外出。

拓展活動策劃方案13

  9月23日早上8點12級動科3班、動醫3班

  活動地點:足球場

  策劃主辦單位:動物科技學院大學生素質拓展工作部

  活動內容:

  一、森林大逃亡(破冰游戲)

  項目介紹:事先分組,3個人一組,2人手拉手拉成一個圈扮大樹,一人站在圈里扮松鼠。并且扮演松鼠的那個人自我介紹向大樹。培訓師喊:“松鼠”,大樹不動,扮演松鼠的就要鉆出來到別的大樹里,并且和大樹相互認識介紹。培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演大樹的人就必須分開尋找別的同伴扮演大樹,并圈住松鼠。松鼠大樹再自我介紹……培訓師喊“地lei”,大家打亂重新組合,扮演大樹的也可以扮演松鼠,直到大家相互了解了就結束。

  項目目的:讓班級同學有了初步的了解,為接下來的活動奠定了基礎。

  二、急速60秒

  項目介紹:2副帶有數字信息的撲克牌,被放置在繩結成的形狀中,每隊有2次進入場地接觸紙牌收集信息的機會,每次進入繩圈的時間為30秒,時間一到所有隊員必須離場,在采集卡片信息時,只允許一人進入(可隨時換人),其他人只允許在圈外給予語言上的幫助。在規定的5分鐘內將數字由小到大交到裁判手中。

  項目目的:合作其實比競爭更重要,培養決策和統籌意識,增強相互合作的團隊精神,在執行計劃過程中對目標偏離時,怎樣快速溝通重新調整計劃,體會團隊工作中協調的.重要性。

  項目解釋:贏得此活動的最好的辦法就是,從第一個隊員開始就有條理有順序的翻牌,并記住你所看到的是什么,回來后告訴隊長,隊長記錄下來,剛開始可能有點慢,但之后你會發現你后面要找的牌都記錄在案,直接過去就可以翻到

  三、盲人方陣

  項目介紹:所有隊員在蒙著眼睛的情況下,在規定的時間內利用統一給的工具做成一個面積最大的正方形,所有隊員相對均勻的分配在四條邊上,時間為20分鐘。

  項目目的:領導在實現團隊目標中的重要性,策劃、組織、協調是實現目標的重要手段,有效的溝通是實現團隊目標的必要條件,對"方法"的重新認識。

  四、驛站傳書

  項目介紹:在規定的時間內每一小組成員排成一列縱隊在條件非常苛刻的情況下,隊列中的最后一個人獲得一份重要情報要交給最前面的一個人,整個過程禁止說話和傳紙條。

  項目目的:體會組織分工和協作的重要性,體會共同參與和充分發揮個體特長的重要作用,培養團隊的創新能力與溝通技巧,在歡樂的氣氛中,感受創新的樂趣。

  森林大逃亡

  五、信任被摔

  項目目的:信任,在你信任他人的同時也會贏得他人的信任,體會責任,并且得到團隊的幫助與支持,通過肢體接觸,拉近隊員的感情。

  備選方案

  自行車“慢”游比賽

  項目介紹:

  ⑴活動材料: 自行車4輛

  ⑵活動目的: 鍛煉同學們的身體協調性

  ⑶活動內容:

  ①對參賽同學進行分組,每組人數應為4~6人為佳。

  ②取跑道直線段劃定距離,每人騎一輛自行車,從起點出發,走各自的跑道。記達到重點時所用的時間,取所用時最長的前三名進入下一輪。若中途有人腳點地停下,在所記時間的基礎上進行處罰,在所用時間中減去,點地一次減去兩秒。

  ③若每組有用時相同的,則比較腳點地的次數,如果依然一樣,則一同晉級。

  ④騎出自己跑道或撞到他人的減去四秒的,被撞者加一秒。

  ⑤依次進行,根據所用時間長短排名并記錄在案。

拓展活動策劃方案14

  為了提高公司團隊的協作精神,提高員工的積極性,為員工創造一個融洽、和諧、健康的氛圍,增進員工之間的默契和感情。

  一、活動背景

  本方案通過組織公司員工的戶外拓展活動,使大家充分領略團隊協作的重要性,培養團隊精神,提高團隊意識,從而提高每個員工的配合度,提高整體作戰能力。

  二、活動目的

  1.團隊協作、活躍公司整體員工的氣氛,增強凝聚力。

  2.營造、烘托組織的重要性、提高組織紀律意識、增強集體榮譽感。

  3.體會團隊與單兵作戰的效果,充分融入團隊、增強歸屬感。

  4.增進了解、加強溝通、增進目標認同、激揚團隊士氣。

  三、參加人員:

  公司全體員工(約xx名)。

  四、活動內容:

  烽火叢林野戰。

  以“團隊”為主題和組織形式,以體驗式團隊訓練為工具:

  增進學員的.團隊意識和團隊凝聚力。

  將培訓中體驗到的新思維、工作方法遷移到工作中。

  課程中,融合心理分析、管理理念和工作技巧:

  加強培訓師與學員之間的互動性。

  讓體驗與思考、檢驗與分享諸環節構成積極向上的循環。

  促使學員個人認識不斷深化,團隊的整體表現水平不斷提高。

  絕佳的自然環境融合經典的團隊活動,讓學員們在自然輕松的氛圍中領悟“激情挑戰,攜手共贏”的團隊理念。

  從各景區了解到有以下活動可供選擇:烽火叢林野戰、穿越碧水谷、叢林野戰、定向越野,穿越電網,無規火車,信任背摔,絕壁攀巖,風趣戶外野炊等。

  五、活動負責部門:

  xxx

  六、活動具體方案:

  (一)地點:安溪志閔旅游區。

  (二)時間:擬定20xx年xx月xx日—xx日(x日游)。

  (三)活動流程。

  1、打開心扉參與融冰活動,拓展活動的開啟。

  2、積極參與拓展訓練,培養團隊合作精神。

  3、訓練之余沿途參觀基地里秀麗景色,放松心情。

  4、分享訓練心情和經驗。

  七、拓展活動日程安排

  xxxx基地。

  住宿,若有空一床位,補房差xx元/人迷彩服:衣服+褲子+皮帶。

拓展活動策劃方案15

  一、活動名稱

  向快樂出發,素質拓展訓練

  二、活動背景

  金秋九月,滿懷喜悅的莘莘學子懷揣夢想步入了大學的殿堂。然而隨著生活環境、學習環境、人際交往平臺、由中學生向大學生角色轉換等諸多因素的轉變。使得新生不得不獨自面對人生諸多的問題,從而產生了許多的困擾和不適應,而且如今,大學生承受著來自學習,生活等各方面壓力,導致其缺乏團隊協作能力、個人責任意識淡薄、遭遇挫折退縮、合作失敗抱怨、彼此缺乏信任等現象。

  三、活動主題

  在團體游戲中,互相幫助,從而感受彼此心與心的交流,感受到心靈世界的美好,增強個人團隊與責任意識,通過心靈成長之旅,進行個人素質的拓展訓練。

  四、活動目的

  1、宣傳心理知識,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍。

  2、通過一系列的戶外運動和游戲使同學們了解自身,鍛煉自己的溝通能力,應變能力,提高我院學生的團結協作能力、責任感和參與活動的主動性,釋放學習生活壓力,培養個人自信心,強化集體探索精神、創新意識、危機意識等綜合心理素質。

  3、貫徹落實“放飛心聲、真誠溝通、助人自助、將愛傳遞”的宗旨,做好學習、宣傳、普及心理健康知識工作。

  4、以靈活多變的形式,豐富同學們的大學課余生活。

  五、活動時間、地點

  時間:11月18日上午

  地點:xxxx

  六、活動開展形式

  1、參加對象

  全體同學,主要參與人員為大一、大二同學

  2、活動形式

  以團隊闖關的大型團隊游戲比賽形式進行,在每個活動進行之前都會有負責人講解清楚游戲規則,最后通過完成的時間長短進行排名。

  七、資源需要

  1、人力資源:大一大二各班級心理委員、學習委員。

  2、物力資源:①根據游戲內容準備所需道具 ②證書

  八、活動開展

  (一)前期準備階段

  1、游戲策劃

  ①選擇10個符合主題的團體游戲

  ②在校東區制定10條不同的路線,每條路線安排4個不同的團體游戲點

  ③根據游戲內容準備所需道具

  ④采納老師對策劃的意見并做相對修改

  2、宣傳

  ①擺放宣傳展板進行展板宣傳

  ②各班級心理委員負責具體的'班級宣傳

  3、報名

  大一,大二同學以班級為單位自愿報名,各班選出5名同學,兩個班級組成一個小組,每組10個人,共10組。

  (二)活動舉辦階段

  1、11月18日上午7:30,各班負責人(心理委員、學習委員)到達東區操場簽到,領取各自負責的游戲點和游戲,心理部學習部成員對其講解具體的游戲規則(一個游戲點兩名負責人,大一大二各一名)。

  2、上午8:30,各負責人到達游戲點。

  3、上午8:30,比賽成員到達東區操場,各小組長簽到,并抽簽領取各自路線。

  4、上午8:45,主持人宣布評分細則并講解活動中需注意的事項,尤其是安全問題。

  5、上午9:00比賽正式開始,工作人員開始計時,各小組到達終點時計時停止,所計時間作為隊伍的總成績。

  6、各小組按照抽取的路線進行,途中會遇到四個不同類型的游戲關卡,各點負責人向到達游戲點的小組成員講解游戲規則,每組成員按照負責人講解的游戲規則進行團體游戲。各小組做完游戲需負責人簽字,并標明通過或放棄。每組十個成員依照小組能力來選擇繼續還是放棄(棄權會外加10分鐘),依次累計,最終在最短時間內回到終點的小組勝出(以小組最后一個成員到達終點的成員為記時標準)。

  7、比賽結束后按所計時間頒發若干團體優秀獎。

  (三)活動后續階段

  針對該活動,進行分析與總結,寫出總結報告,以便下次活動吸取經驗。

  九、可行性分析

  1、糾正大部分同學認為“心理服務部僅僅是對于有心理問題的人設立的部門”的錯誤觀點,讓大家明白心靈知識的應用無處不在。

  2、改變心理知識以講座方式傳播的傳統形式,寓教于樂,在游戲中感受到心靈的成長,意識到團隊的重要性。

  十、效果預測

  本次活動主題鮮明,具有創意,既可以活躍校園氣氛,又可以讓同學們在各種游戲中感受在陌生環境下同學們的互助與團結,感受彼此心與心的交流,增強個人自信心,團隊責任意識,集體探索精神。

  十一、活動中應注意的問題及細節

  1、可能會出現報名人數過多的現象。

  解決方案:各班心理委員負責調解,大一的同學們明年還可以參加,大二的同學去年參加過的可以把機會留給其他同學。

  2、此次活動參加人數眾多,活動現場可能會出現一些混亂局面。

  解決方案:請策劃人按比賽流程進行梳理安排,讓活動順利開展。

  3、活動過程中,參賽人員要尋找到游戲地點可能會出現一些不安全因素。

  解決方案:每條路線安排一名路線負責人,確保各項活動順利進行。

  4、可能出現天氣不好的情況。

  解決方案:若是雨天,活動將被推遲,如刮風則比賽照常進行。

  十二、活動經費預算

  1、活動報名表

  2、活動抽簽用的紙簽

  3、活動策劃書每班一份

  4、每個游戲點負責人一份卡紙寫游戲點名稱

  5、榮譽證書:一等獎一組,二等獎兩組,三等獎三組,優秀獎若干

  十三、活動負責人及主要參與者

  1、學生會宣傳部:協助制作宣傳展板

  2、團委宣傳部:負責新聞稿件的撰寫

  3、網絡部:照片等活動過程的記錄

  4、學習部:協助心理服務部進行的各項活動,維持活動現場秩序,確保各項活動順利開展。

  5、心理服務部:

  ①負責整個活動的策劃,準備和具體事宜安排

  ②賽前確定活動路線

  ③提供專業支持,出一名主持人,對每個情景活動作出必要的解釋,確保活動的正常開展。

  特別強調:本次活動不以成敗論英雄,只希望同學們在尋找快樂,感受快樂中提高自身的溝通能力,應變能力和創新能力,增強自身的責任意識和團體意識。

  xx學院心理服務部

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