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程序員工作總結

時間:2025-01-09 18:31:40 工作總結 我要投稿

程序員工作總結范例14篇

  總結就是對一個時期的學習、工作或其完成情況進行一次全面系統的回顧和分析的書面材料,它可以給我們下一階段的學習和工作生活做指導,因此好好準備一份總結吧。總結一般是怎么寫的呢?以下是小編為大家收集的程序員工作總結,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

程序員工作總結范例14篇

  程序員工作總結 篇1

  創新:現在我們開始項目的時候都會進行研討,一般都會進行一個效率和邏輯的分析與討論,保證程序正確的前提盡可能的提高程序的效率。

  互助:我們小組內只要任何一個人出現技術或其它的問題,我們都會彼此都會盡可能的去幫助他。不會因為某一個人而拖住整個項目滯后。

  交流:我們在項目中會及時溝通自己的收獲,特別是一些針對性的技術問題。這樣可以省了很多重復研究的時間,這是一筆很可觀的時間。

  在交流中只要我會的,我懂的,我不會去吝嗇。我會積極的去與你交流,我的團隊名言“人強團則強,人弱團則削”。

  三、個人成長

  通過公司這快一年的鍛煉與學習我真的進步了很多,不管從技術上還是做事上,都不像以前那樣了。我在公司學到的'懂得的使我飛速成長。

  技術上:不管從語言上還是做事的邏輯上都得到了很大的提高。現在在軟件小組里面自己能獨立完成一部分工作,承擔自己的責任。

  第二部分 xxxx年工作設想

  通過今年的實踐和學習,明年是一個新的開始,立足當前的優缺,肩負起一個軟件工程師應有的工作和性質。希望為公司明年的發展盡最大的努力,也希望自己明年有更大的收獲。明年計劃在以下幾方面有所突破,有所建樹:

  一、在編程語言掌握方面,達到本公司的編程思想—不被語言所束縛。 在這方面伍經理是我的榜樣,積極努力的提高自身的技術水平,真正做到不被語言所束縛。

  二、數據庫方面,在當前已有的基礎上提升自己,明年自己給自己定的目標是,能非常合理的去使用數據庫各類技術,掌握更多的數據庫優化思想和技術點。有時間多向許總交流。

  三、加強軟件開發的輔助性知識使用和積累。針對當前軟件開發中的一些情況,明年更加積極的學習javascrip、ajax和flex等技術。能輔助性的把軟件做的更好。

  四、工作質量上,現在編程我是屬于會寫會編和局部效率,并不是全局的效率,明年一定要做到,編一個高效率的代碼。這就要綜合上面的三點,才能使其達到全局的高效。

  程序員工作總結 篇2

  我于xxxx年xx月xxxx日成為本公司技術部的一名程序員,三個月的試用期轉眼就過去了。這段我人生中彌足珍貴的經歷,給我留下了精彩而美好的回憶。在這段時間里您們給予了我足夠的關懷、支持和幫助,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,在對您們肅然起敬的同時,也為我有機會成為影響力在線的一員而驚喜萬分。

  這段時間,在領導和同事們的關懷和指導下,我通過不懈努力,各方面均取得一定的進步,現將我的工作情況做如下匯報:

  一、通過理論學習和日常工作積累經驗我的各方面有了很大的進步。

  剛到公司不久,我便開始負責###方面的網站開發和廣告平臺開發和維護,剛開始的時候對我來說確實壓力很大,因為各方面都還不熟悉,而且與之前的公司相比,節奏也有點快,不過我慢慢的習慣了環境,和同事相處的比較融洽,領導對我也比較關心,在公司里工作就像是在一個幸福的大家庭里一樣,我很快喜歡上了這里。

  我到公司不久,有個項目是xxxxxx公司網站,做這個項目的時候我遇到了幾個問題,我在以前公司做的時候沒有在這么短的時候完成一個項目的,在效率上提高了我的能力。做這個項目的時候我也遇到了許多以前沒有遇到過的問題,我請教同事和朋友,還有借助網絡一一解決了難題。

  之后,我將B2B廣告招商平臺進行了改版,開發了xxxxxx智能建站廣告平臺以及以后網站的維護工作。

  接下來,我又做了一個比較棘手的項目——xxxxxx在線咨詢系統。為什么說棘手呢,因為我以前沒有做過這方面的項目,而且我問遍了所有認識的朋友,搜遍了網絡也沒有找到如何解決的方法,之后我翻書籍,接著搜索網絡。

  功夫不負有心人,終于我找到一個聊天室的小例子,但是功能差的太遠,于是我把這個示例一點點的研究,從一點也不懂到后來慢慢看懂,從對###技術一無所知到基本熟練運用。接下來我就開始自己開發,到最后終于把它開發了出來,雖然不是很完美,功能不是很強大,但是它是我辛苦的.勞動結晶,我相信以后會把它開發的更強大,更完美。

  二、明確崗位職能,認識個人技術能力不足。

  經過三個多月的工作,雖然完成了一些項目的開發,我的技能也提高了很多,但是感覺我的技術還有待提高,所以我會在以后的工作中更加努力,努力提高自己的技術和各種不足,努力使自己成為一名稱職的職員。

  三、提出自己努力計劃

  1、學無止鏡,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種技術知識,并用于指導實踐。

  2、“業精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。

  3、不斷鍛煉自己的膽識和毅力,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細致地的對待每一項工作。

  4、努力提高自己的日常交際能力。

  時光流轉間,我已到公司工作三個多月。非常感謝公司領導對我的信任,給予我體現自我、提高自我的機會。這三個多月的試用期工作經歷,使我的工作能力得到了由校園步入社會后幅度的提高。

  我會以炙熱的工作熱情繼續投入到今后的工作當中,以自己踏實努力的工作,報公司知遇之恩!

  程序員工作總結 篇3

  先自我簡介一下,本人從事開發近一年,之前做asp,今年開始做,由于公司轉型,現在帶十幾個人在一起搞開發,主要是關于準金融行業的行業管理軟件。今天專門做下自我的年度總結,主要從技術、管理、人生上面談談這一年的收獲。

  一、技術方面

  我在學校里學的是電氣自動化,程序基礎僅限于c基礎課程的一些知識,后來由vb、html轉向asp,在asp上花費了不少時間,對asp比較熟悉,后來由于公司業務需要,將開發平臺轉向,開始對不是很感冒,以為就是asp的一點擴展,后來招來幾個專業對口的學生過來終于意識到的強大之處,經過個人的努力已經逐步掌握了,現在層次上只能講個人覺得是入門而已,原因是多方面的。

  相信從面向過程轉向面向對象的同學都有一種感覺:面向對象開始真的有點別扭,涉及到屬性,尤其是類之間的各種關系,那時老想用面向過程傳遞參數多方面啊。于是老在想對象這種東西,從概念中跳中來,以自己的方式去理解才逐漸體會到頁面對象的精華來,分層次展現、分級別訪問、封裝對象之間各種關系逐漸真正理解了,尤其是對象之間的關系,如對象a與對象b兩者之間的關系,有些需要完全公開,有些需要隱藏,有些需要通過第三方傳遞,有些需要給自己的下級可見,有些需要讓下級去完成具體操作——這不是現實的實際模型嗎?應該這么理解,面向對象來源于現實,它不是一種憑空空想出來的理論,這些對象之間的關系可以將其還原為父子、夫妻、領導下屬、同事、朋友之間的關系。相比之下,頁面過程往往像是一股腦全部推給用戶使用,其中的數據與數據訪問方法層次不清晰,在模擬現實上它與面向對象相比更易于入門理解,實質上難于準確直接地表述。

  面向對象上另一方面是它的設計模式,在之前的面向過程中對這個設計模式并沒有清晰地提出來,面向過程優秀的代碼要求高內聚低耦合,從個人的理解上,這僅是對軟件開發方法“技”上理論總結;設計模式是達到了“道”的層次,因為它從更大的方向、更抽象的層次來去表述具體的代碼模塊之間的關系,可以認為設計模式是完全從實際的應用來不斷總結得來的經驗,之間并沒有這種術語,但相信前人肯定也使用到這種思想,它從實際應用于來,當然要應用于實際工作中,認真思考不斷總結每個人都會有自己的“設計模式”,可以借鑒前人的思想來去提升自己,不可去為“設計模式”而設計模式。

  具體到的實現模型中,真正理解它的機制與方法也就不難理解,記住b/s中離不開post或get,所有的autopostback、selectedindexchanged……都是去調用form傳值,加上runat=server的服務器控件打開它生成的源文件也是普通的html標簽,微軟的讓軟件開發更容易的思路是很好的,時代在前進,很多年前你使用c寫出mis證明你很牛,很多年之后你不在使用c去寫“學生管理系統”、“圖書館管理系統”那只能說明你的腦子少一根筋,開發語言都有長處與不足的地方,因為它們適用的場合不同,類似不能拿匕首去跟炮彈比,也不能拿c與php比,程序員都有一種偏執的心理,但一點要記住,你面對的用戶才有最終發言權,程序能不能滿足需要,易用性、穩定性、成本才是應當首先放到重要位置來去談的。

  二、管理方面

  最開始擔任管理一職時開發團隊加我在內只有四個人,那時只是抱著接受挑戰的心理去做管理,加上我本人比較重感情,團隊之間關系相處都不錯,但嚴重的問題逐漸顯露出來:工作的隨意性、團隊精神薄弱、工作方式蠻干,印象深刻的是有幾個開始承諾項目不能完工,于是最后天天加班,一直做到早上6點,睡一會7點半接著上班,幾個同事都是年齡差不多的小伙子,干勁十足。

  后來隨著時間的推進,問題越來越擺在眼前:項目遲遲不能完工,又由于公司待遇方面讓新員工感覺不值得,于是形成了老板抱怨員工也抱怨的狀況,我在中間兩點都要去“消火”,這期間是我們部門相對最累的時間但也是相對感覺最充實的時候,后來,之前的員工跟我說“再也找不到那種感覺了”,這是我能想像的。這期間主要是老總對我十分信任,工作上主要是管理方法上對我指點了不少。后來我逐步體會到,管理應該是“大家定規則去遵守”,而不應該是“人管人”。

  人管人很容易陷入一個誤區:領導去時時刻刻關注每個員工,這樣最后往往后造成員工對領導的敷衍了事,管理松了員工會責任下下降,管理緊了造成員工與領導關系緊張,另一方面領導時間精力有限必然耗費大量的精力在日常的監督中而不能投入到全局的管理中。

  于是“定制度—定分工—定進度”,明確日常所有的規章制度,這期間除了公司主要的工作規章制度外其他的.日常工作紀律、日常管理等規章制度都是我本人制訂,然后征求大家意見最后去貫徹執行。中間也遇到了不少問題,比如開始我們內部是允許使用qq的,后來員工用qq閑聊的時間增多,大大影響了工作效率,最后決心禁止,開始阻力較大,最后多次開會,逐個談話,闡明道理,形勢逐漸好轉。

  項目分工上針對技術水平明確分工,制訂項目開發計劃,由于開始技術都不是很成熟,不少時間我這邊強勢要求,使用野蠻方法,完不成加班——我陪著加班,這段時間能感覺到員工對我稍有怨言但總體還是認可的。

  這期間公司新招人員,人員的增多更使我意識到團隊管理的重要性,這期間版本控制、編碼規范、文檔管理、bug管理等諸多問題都得到一一解決,技術水平上主要是我個人利用空余時間學習新知識充電,然后展開各種培訓,主要是photoshop、css、js、sql等方面,培訓一方面提升了員工的技術水平,一方面我本人在學習培訓的過程中得到的最多,因為這個時候個人要求去思考的會更多,加上我本人對技術興趣比較深厚,所以后期工作慢慢踏入良性循環。

  三、人生方面

  待遇低、條件艱苦、工作時間長、工作壓力大是團隊中最大的難題,這方面公司在某些方面決策層有著嚴重的錯誤思想,造成技術人員對公司埋怨增多,在這方面我本人只能以勸架婆的身價去安慰身邊的兄弟,因為我明白現在公司的問題與當前中國軟件行業的通病一樣,盲目追求利益最大化,不求質量,但求速度,整個社會風氣造成軟件行業良莠不齊發展,整個中國三四個人的開發團隊組成的公司數不勝數,整個程序員階層生存狀況可想而知,瘋狂加班、代碼質量低下、維護成本大、穩定性差、用戶體驗差。

  當然我們本身不能去逃避這個現狀,對于個人來講任何假大空的口號都是沒有意義的,程序員作為技術人員最重要的是心態,以良好的心態去面對各種問題,發現問題、解決問題,發現問題抱怨是解決不了問題的,最主要是解決問題。

  我在面試員工時反復提到的三點是;工作態度、發展潛力、工作能力,由前向后排序,心態最重要,大公司大家都想削尖腦袋往里擠,但名額有限,所以廣大的程序員同志絕大多數都集中在二流三流四流的軟件公司,這個時候更應該做好個人職業定位。以我個人的經驗,新員工選擇一家公司往往最看重工資待遇跟發展潛力,程序員是一種不可以混日子的職業,工作能力很重要,但不是最主要的,工作態度是最重要的,工作態度往往跟個人的思想認識還有職業所在的環境有關,我個人的體會是絕不能太過于情緒化,情緒化無論是對工作還是對個人的發展都是不利的,就是說哪怕是明天你要辭職,你今天都要把今天要做的事情認真用心做好。

  對于工作責任心不夠的員工是尤其值得關注的,他們往往自我意識過于強烈,追求以自我為中心,很多時候伴隨著工作得不到認可、工作感覺不充實不開心,我會主動找他談話,我認識:你管理的是一個實實在在的人,他不是一臺任你擺布的機器,人會有情緒往往是有心結,找到原因,多加開導,用心去關心每個成員。

  對于實在不適合在本團隊發展的員工要做好最壞打算。程序員這個職業與現在的大學生具有一致的特征,一個是從天之驕子淪為多余人,一個是從高智商人士成為今天中國通行的”it民工“。另一方面是程序員往往年齡集中在20—25之間的男性中,情緒化、失落感、心理不成熟等一系列問題都會出現。但這個階段的人往往也最易溝通,可塑性也較強,適當的引導、合理的方式會比野蠻的管理效果強上百倍。

  程序員工作總結 篇4

  我于20xx年7月6號進入公司,我一直對自己要求嚴謹,遵守公司的規章制度,參與了社保電子支付項目的開發;來到一個新的工作環境,最能發現自身的不足,這幾個;公司的開發流程,熟悉公司的企業文化,了解公司產品;學習經驗,希望能更快的融入公司、融入開發團隊,能做到的工作還十分有限,簡單列了一些:掌握java開發;職時通過一段時間學習并基本掌握了試用期個人工作總結我于20xx年7月6號進入公司的軟件開發四部,擔任java程序員一職。

  在這段工作時間里,我一直對自己要求嚴謹,遵守公司的規章制度,努力完成和完善分配給我的任務,參與了社保電子支付項目的開發。現在,試用期結束了,對自己這3個月的工作情況作個總結。

  前期工作回顧來到一個新的工作環境,最能發現自身的不足,這幾個月,抱著虛心學習的`態度,學習公司的開發流程,熟悉公司的企業文化,了解公司產品框架,主要技術,主動和同事溝通、學習經驗,希望能更快的融入公司、融入開發團隊,能夠全心的投入工作。

  試用期期間完成的工作還十分有限,簡單列了一些:掌握java開發語言和環境,由于在校學習時主要是以。作為開發語言,所以在剛入職時通過一段時間學習并基本掌握了java開發技術。熟悉公司開發流程,熟悉cbp產品框架。了解了核三框架的總體結構和開發流程,并能在核三的基礎上進行項目開發。參與了社保電子支付項目的開發。主要負責web端的模塊開發,通過開發的過程,學習和掌握了flex界面開發,hibernate和oracle數據庫。

  因為自己在經驗上的不足,所以,在項目的開發過程中碰到開發進度慢的問題。綜合起來。

  看原因在于:1、沒有項目經驗,沒有經歷過系統和完整的系統開發。2、對于技術的學習和掌握還不夠深入。3、發現問題的能力不夠,在自己以往的學習方式中,欠缺一種主動發現問題的能力。

  今后,我會多注意在這些方面的學習和積累。在工作的這段時間里,我做到到很多同事的幫助。部門經理經常與我交流,指出技術上的問題,傳授了很多開發經驗。與同事間也經常互相請教,探討碰到的問題,互相學習。使做到我很快就適應了公司的生活。在這期間還參加了公司的中秋晚會,感受了公司文化。總之,認真的回顧了這段時間的工作,發現了一些不足之處,這都是我在接下的工作中需要完善的。同時,也會盡最大努力的學習和積累經驗,逐步發展成一個全面的技術開發人員,更好的完成工作。

  程序員工作總結 篇5

  從我x月x日進入公司到現在已經過去一年了,從一名剛剛結束實習的學生到一名獨立的開發人員,角色改變了,職責也改變了。雖然已經預計了工作之中會有很多困難,可是在實際的項目開發中,自己所遇到遠遠不止自己想象之中的那么簡單、單純。在開發過程中,難題一個接一個的出現,要做到滿足公司的產品需求,成為一名合格的程序開發人員,這個過程還很漫長。每天我都在勉勵自己,要好好學,好好做,以后會好的。在此同時我衷心感謝公司給我提供了學習的機會和平臺,這也使我對以后的日子多了些許的信心。

  一、工作回顧

  在我進入公司的這一年里,我陸續接觸了公司的gps平臺,智能手表定位,xx鐵路局車站消防綜合管理系統,xx金融款箱管理系統,xx保衛處的管理系統,指揮中心的視頻監控系統,并在這期間為xxxx制作了一個展示型企業網站。在剛進入公司的那段時間里,我從沒有接觸過網絡攝像機,對于網絡攝像機根本沒有任何概念,在公司的培養下我逐漸熟悉了各種攝像機,現在拿到xx的攝像機開發包,可以很熟練的進行二次開發。在工作之余,我也在努力的學習,和別人交流,學習先進的開發技術,請教別人開發技術問題。

  二、主要問題

  1。由于開始對業務需求不是很熟悉,所以在寫需求分析與了解所要開發的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改、返工的情況。在同xx金融交流的時候,這個問題多次困擾著我,對方的需求不明,每次交流的過程中都在變更需求,從而導致了效率比較低的問題。

  2。在開發中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的領域,在這個領域內,我需要不斷的學習。

  3。在工作階段,有時比較偏向自己的工作方便,忽略了其他同事的工作上的量與難易。有的功能自己怎么方便怎么寫,如今公司在不斷壯大,我們部門人員在不斷的增加,這樣是不利于多人合作的。

  4。工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急;在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,哪些需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優化空間。

  5。學習的知識不夠廣泛;一個項目中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以后我會加強這方面的`學習。

  三、工作心得

  1。每一個項目在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清楚,只有了解了項目的需求,才有可能真正做好一個項目。我們需要向客戶提出要求客戶提供所有涉及該項目的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程序的最少一至兩個程序員隨時記錄需求。

  2。工作中,有一個無論是技術,還是經驗都比較讓人肯定的前輩帶領,將任務詳細化,詳細到,每個頁面、甚至是一個頁面中的圖片什么時候做好,做到什么程度,這樣把工作進度有計劃有方向的贊定下來,做事很有效率。和xx,xx等人合作時候一定注意要多項工作同步進行,保證每個子模塊都能同步運行。

  3。每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己干了什么,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、周記、月記、年記的工作習慣。

  4。工作并不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要互相學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以互相學習也是很重要的。自己的工作不能僅僅局限于編程。

  程序員工作總結 篇6

  20xx年xx月xx日對我來說是一個特殊的日子,這是我結束了15年的學習生涯帶著實現自我價值的渴望心情即將工作的日子。還記得x月x日早晨那束嫵媚陽光映在我的臉龐,一絲舒適溫暖的感覺直沖心窩,已記不得有多少個日日夜夜沒這種感覺,清晨就是好,現如今還有多少人可以享受這種感覺。下一秒后,我將迎著這美好的陽光,接受全新的挑戰。

  我從20xx年xx月xx日開始到茂名市E科技有限公司技術部實習,到x月x日實習結束。在部門領導和同事的指導幫助下,我慢慢了解了公司的組織結構、經營狀況及管理機制,以及技術服務部的基本業務,并學到了許多開發軟件知識。

  我實習所在的部門是技術部,主要負責編寫網站建設方案。幾乎所有優秀的網站開發人員都是從基層做起,然而編寫網站開發建設方案是基礎中的基礎,網站開發人員只有充分了解了網站開發的各項需求才可能完成一個完整優秀的網站,同樣,軟件開發流程的每一個步驟都影響著整個項目的進度甚至影響著該項目是否可以成功完成。我在深刻認識到了這點后,我需要更加認真對待我的工作,想做一名優秀的網站開發人員我必須把我目前的工作做好。在社會上行走就必然會面臨壓力,工作時效率一般會影響工作量,做不出成績時,會來自各方面的.壓力。

  實習的三個月我做了如下工作:

  1.為公司撰寫了一份“信宜市農村旅游信息資源服務平臺”需求分析文檔,該需求說明書主要闡述該項目開發的目的、背景、性能需求、功能需求等。我在網上查找了大量資料,同時請教同事領導,最終,完成了主管交給我的任務。這是我工作中撰寫的第一份需求說明書,雖然存在不足,但我會在以后的工作中不斷改進。

  2.撰寫了一份“化州市中草藥信息服務平臺建設技術方案”項目說明書文檔,為了做好該工作,我收集了大量資料,加之整理、分析、提純,把提純整理的結果交給主管評審修改。

  3.撰寫一份“茂名市研究發展中心網站建設技術方案”,這份文檔的撰寫不同于以往的說明文檔,我加入了自己創新的思路,完成這份文檔的撰寫后,我覺得我的應用能力再一次提升。這次實習后,總結出:不能被別人的思路所束縛,創新已成為我現在的工作重點。

  4.為茂名市海洋與漁業局做一個“十件民生實事”網上投票頁面。該頁面是ASP技術實現的,我們學過ASP課程,且我對ASP有一定的了解和研究,因此順利完成任務。

  5.撰寫了一份“茂名市中級人民法院網站建設方案”,因為有前幾次的撰寫經驗,這次完成的速度和質量都得到領導的肯定。

  三個月的實習時間雖然不長,但是我從中學到了很多知識,關于做人,做事,做學問。只有擁有自信才能夠克服一切,去實現自己的理想,創造自己的人生。

  從學校到社會,環境改變了沒有什么可怕的,可怕的是你要讓環境來適應你,我是不會讓這種事情發生的。為了可以更好更快的完成工作,同時也為了提高社會適應能力,此時就應該不斷地汲取新知識。我選擇了學習開發網站的技術:PHP、JSP,目前我認為這兩種技術比較適合我,同時公司開發網站也是使用這兩種技術。以上就是我的實習總結,可能并不是一份多么規范的總結,但確確實實是我在工作中的感受。在此,我十分感謝學校的老師教會我網頁制作、網站建設、管理與維護等計算機專業知識,和給我技術上的幫助,就業指導上的幫助。同時,感謝茂名市E科技有限公司,感謝技術部給我這樣一個寶貴的實習機會,感謝各位領導、各位同事給我的指導和幫助,感謝他們對我的栽培!謝謝!

  程序員工作總結 篇7

  當工作進行到一定階段或告一段落時,需要回過頭來對所做的工作認真地分析研究一下,肯定成績,找出問題,歸納出經驗教訓,提高認識,明確方向,以便進一步做好工作,并把這些用文字表述出來,就叫做工作總結。總結的寫作過程,既是對自身社會實踐活動的回顧過程,又是人們思想認識提高的過程。通過總結,人們可以把零散的、膚淺的感性認識上升為系統、深刻的理性認識,從而得出科學的結論,以便改正缺點,吸取經驗教訓,使今后的工作少走彎路,多出成果。它還可以作為先進經驗而被上級推廣,為其他單位所汲取、借鑒,從而推動實際工作的順利開展。

  書寫工作總結要用第一人稱。即要從本單位、本部門的角度來撰寫。表達方式以敘述、議論為主,說明為輔,可以夾敘夾議說。總結要寫得有理論價值。一方面,要抓主要矛盾,無論談成績或是談存在問題,都不需要面面俱到。另一方面,對主要矛盾進行深入細致的分析,如談成績要寫清怎么做的,為什么這樣做,效果如何,經驗是什么;談存在問題,要寫清是什么問題,為什么會出現這種問題,其性質是什么,教訓是什么。這樣的總結,才能對前一段的工作有所反思,并由感性認識上升到理性認識。程序員年程序員年度工作總結度工作總結1000字【導語】當工作進行到一定階段或告一段落時,需要回過頭來對所做的工作認真地分析研究一下,肯定成績,找出問題,歸納出經驗教訓,提高認識,明確方向,以便進一步做好工作,并把這些用文字表述出來,就叫做工作總結。準備了以下內容,供大家參考!時間一晃而過,轉眼間到公司已經半年多了。這是我人生中彌足珍貴的一段經歷。在這段時間里各級領導在工作上給予了我極大的幫助,在生活上給予了我極大的.關心,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了大發人“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣。在對公司各級領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為公司的一份子而自豪。在這半年多的時間里,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下匯報。

  一、通過培訓學習和日常工作積累使我對XXXX公司有了一定的新的認識。

  在5月中旬我來到了XXXX公司信息科技有限公司參加招聘,經過幾輪面試和筆試,終于能夠有幸加入了XXXX公司這個大家庭,在我進入公司時我拿到的第一份資料就是公司介紹和新員工入職說明,當時只是覺得公司很正規,很強大。在和部門領導以及項目經理交流后,感覺公司很親切,很溫馨。對其它方面就不太知道了,特別是對視頻監控幾乎一無所知。通過三個月的親身體會,對智能交通和公司有了一定了解。公司的理念在平時的工作以及項目開發時體現的淋漓盡致,本人對公司的理念非常認同。公司發展不忘回報社會的壯舉,令人敬佩。公司以人為本、尊重人才的思想在實際工作中貫徹,這是XXXX公司能發展壯大的重要原因。在十年左右的時間實現跨越發展的確很不容易,在智能交通行業深入發展是XXXX公司的雄心壯志,也是凝聚人才的核心動力。現在公司在視頻監控以及安防行業起到了舉足輕重的地位,今后還將更加輝煌。

  二、遵守各項規章制度,認真工作,使自己素養不斷得到提高。

  愛崗敬業的職業道德素質是每一項工作順利開展并最終取得成功的保障。在這半年多的時間里,我能遵守公司的各項規章制度,兢兢業業做好本職業工作,半年來從未遲到早退,用滿腔熱情積極、認真地完成好每一項任務,認真履行崗位職責,平時生活中團結同事、不斷提升自己的團隊合作精神。一本《細節決定成敗》讓我豪情萬丈,一種積極豁達的心態、一種良好的習慣、一份計劃并按時完成竟是如此重要,并最終決定一個的人成敗。這本書讓我對自己的人生有了進一步的認識,渴望有所突破的我,將會在以后的工作和生活中時時提醒自己,以便自己以后的人生道路越走越精彩。

  三、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。

  根據目前工作分工,我的主要工作任務是

  (1)參與公司軟件項目的開發與測試;

  (2)負責安徽省路警聯合指揮中心軟件系統的維護工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的開發人員應當具有良好的語言表達能力、扎實的技術能力、較強的邏輯處理能力、靈活的應變問題能力、有效的對外聯系能力。在參與項目開發的過程中,發現很多看似簡單的工作,其實里面還有很多技巧。

  四、不足和需改進方面。

  雖然加入公司這個大家庭已經半年有余,對開發技術掌握的還不是很深,對發現問題的處理還不是很全面,對分工的工作還沒有形成系統的計劃。隨著對公司和工作的進一步熟悉,我也希望能夠在今后的工作中更加迅速的提升自己的業務能力以及技術能力,我覺得多做一些工作更能體現自己的人生價值。“業精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中我要不斷學習業務知識,通過多看、多問、多學、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種知識,并用于指導實踐。在今后工作中,要努力做好開發人員的本職工作,把自己的工作創造性做好做扎實,為項目的開發以及公司的發展貢獻自己的力量。

  程序員工作總結 篇8

  時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。

  三年時間,應該說是或多或少有些收獲,可一走出校門后我才了發現我什么也不是,什么也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以說都不知。

  說真的,很有幸我進入的是××家具實業有限公司進行實習,也可以說是試聘;在××信息中心進行編程,是用軟件給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資,最后能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也說是說輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除.同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然后經于過員工的加工操作之后,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是說如何去求他們的'出材率,出材率越高,就意味著生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、集成材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是元、指接是元、拼板是元、而集成材則是元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什么樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在%,那么超出的部分就是員工的效益工資,如果低于%,那么員工就沒有效益工資,負數歸位于零,按零來計算,之后他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是%、直邊是%、壓刨是%、四面刨是%,在這里又有主副之分比例為和同時他要求我們將效益工資進行分配到員工也就是說員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢做到心中有數當然這個簡單我們只須打印出報表就行了。

  還有一點就是對計件工資進行核算在這方面,他們也有一定的規格比如長度寬度厚度,在那個范圍內就有不同的定價,比如寬度小于定價是元如果在和之間,那么定價就可能在元左右。不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西我們的程序可能需要一個早晨看完之后主管對我們說:這樣的程序送你你會用嗎?

  那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊我們又得重新來做!相對而言我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰我們終于又有新希望了,可是心情剛好那么又傳來了消息,說他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,

  可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,于是為了方期間我將有變量寫進了代碼之中,這一變無易宣布我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟件的充當軟件高手的新手們又得重新面對新的問題了失敗,又一次被打敗!

  幾天之后我們又做出了程序,很辛苦此時我們才明白程序員的不易了,編程是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程序可能會無法打開,或者是說出現別的什么,那就完了,你幾天的成果就什么也看不見了,自不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程序在最后的調試時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。

  當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上說我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過我是白天干晚上干,頂著那么大的壓力我的體會絕不低于他們中的任何一個人,說實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪復試可我都放棄了我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

  人生的每一步旅途中,總有著一道無形的欄桿,每一次跨越需要很多的勇氣,也不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢于承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!盡量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。

  我的實習工作總結如上,我堅信,人生就是經歷著風風雨雨,在風雨中倒下去,然后站起來的時候,那時的彩虹最美麗!

  程序員工作總結 篇9

  光陰如梭,一年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的20xx年,滿懷熱情的迎來即將到來的20xx年。在這年終之際,現對來公司一年的時間里所作的工作匯報如下:

  1、正義erp項目的編碼工作。了解新疆正義項目的背景、及計劃安排,熟悉正義公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之后我根據需求調研報告,從基本的數據庫創建,到編碼,完成了銷售部、生產部、采購部、質檢部四個模塊的基本單據的制單、審核、選單、查詢、打印等系列的編碼工作;完成了正義項目的模塊測試及流程測試。

  通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛煉,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鉆研。

  2、正義erp項目的實施工作。從十一月初開始進行正義項目的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行erp的實施。實施期間主要是軟件的安裝實施及對企業的erp系統的使用人員進行軟件使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班后加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。

  通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,并學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了erp系統的流程。但離一個成功程序開發人員的標準還差得很遠,在今后工作中,定會多多注意,加以改善。

  3、幫助和使用手冊文檔的編寫。幫助的編寫使我熟悉了dreameweaver和fireworks的使用,為后期的oa開發也奠定一定的基礎,使用說明的`編寫,使我更加加深了項目開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,并又一次的對軟件整體進行了測試,對暴露出的小bug進行了最后的修改。

  4、利用工作之余的休息時間加強學習。平時注意收集有關pb方面的資料文件,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,并加強學習java及oa方面的知識(現轉為學習.net),為后期的工作打好基礎。

  以上為本人粗略的個人工作小結。請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。

  展望臨近的20xx年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰。

  程序員工作總結 篇10

  光陰如梭,一年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的20xx年,滿懷熱情的迎來即將到來的20xx年。在這年終之際,現對我來公司這幾個月的時間里,總結自己所做的工作,分析在工作中的得與失,現匯報如下:

  20xx年的六月份,我帶著好奇而歡快的心情來到我心目中向往的神圣之地北京。這是我畢業后第一個目標,來北京發展。我離開了我上學的原始領域,和我的同學們踏入北京之地。說句好聽的,我的技術生涯還是很幸運的,當然這是我相對于留守本地找工作的同學來說的,面對高昂的學費和殘酷的社會現實,選擇本專業就業還是有一定困難的,在北京中關村混了幾個月后,幸運地找到了我人生的第一份工作,做Java程序的工作。也就是來到咱們公司—北京聯合興辰。

  來到貴公司,學了半個皮毛的MVC和SSH的我有了份工作,我感到十分的慶幸,也承擔了第一個項目,能一個人自主開發的項目。在這里,終于能夠將學到的那點東西派上用場。從技術的角度來講,20xx年我的關鍵詞就是SSH,其次就是Hibernate。

  這幾個月淡淡無奇,學到的東西很多,有框架上的、Mysql數據庫的,等等,但是也都是在皮毛上的,掌握著能熟練使用而已。首先,做程序員的要記住第一條經驗:“學歷代表過去、能力代表現在、學習代表未來。”我個人覺得學歷并不代表全部,我們每天都可以學到新的知識,知識是可以一點點積累的,只要肯努力,一切皆有可能.其次,一定要確定自己的發展方向,并為此目的制定可行的計劃。不要說什么,“我剛畢業,還不知道將來可能做什么?”“跟著感覺走,先做做看”。因為,這樣的觀點會通過你的潛意識去暗示你的行為無所事事、碌碌無為。一直做技術,將來成為專家級人物?向管理方向走,成為職業經理人?先熟悉行業和領域,將來自立門戶?還是先在行業里面混混,過幾年轉行做點別的?這很重要,這是你值得深思的問題,它將決定你近幾年、十年內“做什么事情才是在做正確的事情!。”

  軟件開發團隊中,技術不是萬能的,但沒有技術是萬萬不能的!在技術型團隊中,技術與人品同等重要,當然長相也比較重要么。在軟件項目團隊中,技術水平是受人重視和尊重的重要砝碼。無論你是做ERP、管理、系統分析、設計、編碼,還是產品管理、測試、文檔、實施、維護,多少你都要有技術基礎。但是你沒有這方面的基礎是萬萬不能勝任你的工作的詳細制定自己軟件開發專業知識學習計劃,并注意及時修正和調整(軟件開發技術變化實在太快)。請牢記:“如果一個軟件開發人員在1、2年內都沒有更新過自己的知識,那么,其實他已經不再屬于這個行業了。”

  不要告訴自己沒有時間。時間就像海綿里的水,多學一些技能對于我們來說虧不到自己,我們的工作從學而來,就是靠著每天的學習,交流,做人中得到書籍是人類進步的階梯,對軟件開發人員尤其如此。我的項目經理經常說,趁著自己還年輕,花幾個錢買書看看,書籍是學習知識的最有效途徑,不要過多地指望在工作中能遇到“世外高人”,并不厭其煩地教你。只有通過自學將書本變成的自己智慧,才算是真正擁有了它。不要僅局限于對某項技術的表面使用上,哪怕你只是偶爾用一、二次。

  對于一個做程序的,試試學習其領域的相關知識點,對各個平臺都要了解,向什么JavaEE,J2ME,JavaSE,VB,VCC#,C++這些程序啊,也要試著去了解他們,雖然程序的套路基本是差不多的,但是也各有千秋的,我是學Java的,當然Java很強大,我就很愛Google出的那個安卓系統,Java實在太牛啦!不得不驚嘆,例如我沒有事的時候也因該提醒自己學習一些JBoss、Spring、Hibernate等等優秀的開源產品或者框架,抽空看看大師們是如何抽象、分析、設計和實現那些類似問題的通用解決方案的。試著研究一下jar包,知道每個jar的功能和實現的方法,免得自己以后的工作遇到一些讓你不明就里、一頭霧水的問題,因為,很多東西你“知其然且知其所以然”!在一種語言上編程,但別為其束縛了思想。“代碼大全”中說:“深入一門語言編程,不要浮于表面”。深入一門語言開發還遠遠不足,任何編程語言的.存在都有其自身的理由。

  有時候咱們會遇到一些問題,你單純的用著一種方法有時候會解決不了問題,或者遇到問題卡在那里啦,這是你需要的是靈感。靈感來自那里,你可以借鑒Spring、Hibernate、JBoss等等優秀的開源框架的設計思想,你可以參照Java的IoC、AOP的設計思路,你可以從其他語言的程序中借鑒他們的套路,這就是我們的靈感,俗話說“他山之石、可以攻玉”。養成總結與反思的習慣,并有意識地提煉日常工作成果,形成自己的個人源碼庫、解決某類問題的通用系統體系結構、甚至進化為框架。我們在做程序的時候,別人為什么要提示你把每個方法都要寫上注釋,注釋這段代碼是干什么的,這是做好一個程序員基本的要訣,這就是你的基本功,當然在寫代碼的時候也不是都是有用的代碼,有些功能是可以通用的,咱們為什么不可以給他打包封裝jar,將來或者以后會用到呢,為什么會有那么多很牛的框架,這些都是程序員們提煉出來的,形成一整套的代碼結構和體系,被人用的時候感覺非常好用,我們目前寫不了這么牛的程序,但是還是可以形成自己的個人源碼庫的。

  心態有多開放,視野就有多開闊。不要抱著自己的技術和成果,等到它們都已經過時變成垃圾了,才拿出來丟人現眼。請及時發布自己的研究成果。例如你在網上看到別人遇到問題,這個問題可能你之前也遇到啦,不要抱著你那自私的心態,背后說“累死你,自己去找吧,小樣“,建議大家,上你的CSDN號,我感覺這個東東很不錯,技術交流。咱們“與人交換蘋果之后,每個人還是只有一個蘋果;但交換思想之后,每個人都擁有兩種思想”,道理大家都懂,但有多少人真正能做到呢?我的反思不要去做技術上的高手,學會做人。提高自己的專業技能,能勝任工作。

  提高軟件知識和技術只是問題的表面,本質是要提高自己認識問題、分析問題、解決問題的思想高度。在能勝任工作的基礎上,立即去涉獵其它領域的專業知識,豐富自己的知識體系、提高自己的綜合素質,尤其是那些目標不在技術方面的朋友。這也是本人的目標,再接再厲吧!

  程序員工作總結 篇11

  時間一晃而過,轉眼間到公司擔任程序員工作已經半年多了。這是我人生中彌足珍貴的一段經歷。在這段時間里各級領導在工作上給予了我極大的幫助,在生活上給予了我極大的關心,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣。在對公司各級領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為公司的一份子而自豪。在這半年多的時間里,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下匯報。

  一、通過培訓學習和日常工作積累使我對公司有了一定的新的認識

  最開始的時候我來到了xx公司信息科技有限公司參加招聘,經過幾輪面試和筆試,終于能夠有幸加入了xx公司這個大家庭,在我進入公司時我拿到的第一份資料就是公司介紹和新員工入職說明,當時只是覺得公司很正規,很強大。在和部門領導以及項目經理交流后,感覺公司很親切,很溫馨。對其它方面就不太知道了,特別是對視頻監控幾乎一無所知。

  通過三個月的親身體會,對智能交通和公司有了一定了解。公司的理念在平時的工作以及項目開發時體現的淋漓盡致,本人對公司的理念非常認同。公司發展不忘回報社會的壯舉,令人敬佩。公司以人為本、尊重人才的思想在實際工作中貫徹,這是xx公司能發展壯大的重要原因。在十年左右的時間實現跨越發展的確很不容易,在智能交通行業深入發展是xx公司的雄心壯志,也是凝聚人才的核心動力。現在公司在視頻監控以及安防行業起到了舉足輕重的地位,今后還將更加輝煌。

  二、遵守各項規章制度,認真工作,使自己素養不斷得到提高

  愛崗敬業的職業道德素質是每一項工作順利開展并最終取得成功的保障。在這半年多的時間里,我能遵守公司的各項規章制度,兢兢業業做好本職業工作,半年來從未遲到早退,用滿腔熱情積極、認真地完成好每一項任務,認真履行崗位職責,平時生活中團結同事、不斷提升自己的團隊合作精神。一本《細節決定成敗》讓我豪情萬丈,一種積極豁達的心態、一種良好的習慣、一份計劃并按時完成竟是如此重要,并最終決定一個的人成敗。這本書讓我對自己的人生有了進一步的認識,渴望有所突破的我,將會在以后的工作和生活中時時提醒自己,以便自己以后的人生道路越走越精彩。

  三、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高

  根據目前工作分工,我的主要工作任務是參與公司軟件項目的開發與測試;負責安徽省路警聯合指揮中心軟件系統的維護工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的開發人員應當具有良好的語言表達能力、扎實的技術能力、較強的邏輯處理能力、靈活的應變問題能力、有效的對外聯系能力。在參與項目開發的過程中,發現很多看似簡單的工作,其實里面還有很多技巧。

  四、不足和需改進方面

  雖然加入公司這個大家庭已經半年有余,對開發技術掌握的還不是很深,對發現問題的處理還不是很全面,對分工的工作還沒有形成系統的`計劃。隨著對公司和工作的進一步熟悉,我也希望能夠在今后的工作中更加迅速的提升自己的業務能力以及技術能力,我覺得多做一些工作更能體現自己的人生價值。“業精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中我要不斷學習業務知識,通過多看、多問、多學、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種知識,并用于指導實踐。在今后工作中,要努力做好開發人員的本職工作,把自己的工作創造性做好做扎實,為項目的開發以及公司的發展貢獻自己的力量。

  五、工作計劃

  要提高工作的主動性,做事干脆果斷,不拖泥帶水;工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成;要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺;把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作;精細化工作方式的思考和實踐。

  虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什么環境下,我都相信這兩點:一是三人行必有我師,二是天道酬勤。在參加工作的這短短的一個半月中,我深刻的體會到,把自己所有的精力都投入進去,技術工作都不可能做到完美程度,畢竟技術工作太繁雜,項目多而人手少,但多付出一些,工作就會優化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,就是公司所提倡的企業精神:職業做事,誠信待人

  程序員工作總結 篇12

  把時鐘撥回到xxx年的夏天,大學畢業。那時非常迷茫,不知道能做什么,想做什么,對工作有一種期待和憧憬,只是覺得計算機、網絡有關的職位都可以投遞簡歷。

  xxxx年5月12日,南下廣州,開始找工作。或許,因為運氣好、加上筆試不錯、人也比較老實,第一份工作敲定了,任職于一家教育培訓機構公司網絡部,主要工作內容為web網站開發,算是自己的入行職位。

  經過大概半年的努力,自己表現出來的專業能力、勤奮、以及奉獻精神,得到了部門經理的認可。自己在人才招聘方面、組員工作安排方面也能參與發表一些意見和想法。同時,經過半年左右的工作學習,對該職位所需要的專業知識和技術能力都基本掌握,自己也能比較快的解決遇到的問題。工作內容變的比較多、雜,開發web網站、公司內部管理系統、電腦網絡維護、網站客服、等等,除了自學,無法接觸到更專業方面的東西。

  xxxx年上旬,自己萌生去意,主要原因是公司不是專業的公司,無法在技術上再提升,薪水也較低(1500),最終在xxxx年5月離職,第一份工作結束,工作時間一年多幾天。

  總結第一份工作,自己的收獲是從學生到工作的角色轉變,入行了,了解到工作是什么樣子了,技術能力上也有一些成長。

  因為對第一份工作懷著特別深的感情,自己沒有在職先去投簡歷應聘,堅持用心上班到最后一天。離職后,開始考慮找下一份工作問題。當時自己想到三個職位,按優先級排為:軟件測試、web網站開發、flash開發。其中軟件測試是覺得測試是該職位未來比較靠經驗、比較熱門的職業,而flash開發則是因為在上一份工作中獨自完成了的一個小。投了不少簡歷和參與不少面試,軟件測試和web開發職位求職并不順利。最終,6月底面試一個flash開發職位成功。

  xxxx年,我們都知道,這是網頁游戲開始爆發式成長的一年,各類網頁游戲公司如雨后春筍搬的創立,游戲產品遍地開花。市場上對flash開發人員需求急劇增大,給flash開發者們帶來了無限的機會。正是在這個浪潮下,自己走上了游戲開發之路,這也是之前自己未曾料想到的。

  回到剛才所說面試成功了一個flash開發職位,當時是一家香港公司外設廣州的開發部門,要求使用AS3負責小游戲的開發,因為之前沒有使用過AS3,所以做這份工作對自己來說壓力非常巨大。正是這份意外的flash開發工作,讓自己成為了flash開發程序員。這份工作只做了兩個月,主要原因是團隊散漫,自己與同事們沒有太多交流,做的不快樂。正好有了另外一家大型網絡公司的機會,薪水相對第一份工作也已翻番,于是閃電離職。

  xxxx年9月2日,新加入第三家公司,感覺非常大、非常專業,是個集團公司,創始人和管理層都是知名的業內人士,公司當時有3百多人,部門設立、規章制度感覺非常完善,剛入職有培訓,福利、工作環境都不錯,這份工作在當時自己看來,是非常不錯的。進入公司后跟著總監進行開發,兩人獨立負責一個新網頁游戲(后面基本就我一個人負責了)。項目開發采用flex,自己買了本書邊學變開發,工作壓力不是特別大。總監對自己的學習能力、開發進度、溝通能力、積極主動性都還是非常認可的。這個項目開發了大約5個月,時間來到xxxx年1月份,公司經營狀況和管理層發生了大變化。公司大量裁員、項目凍結,自己由于積極的和總監其其他相關負責人溝通,正是因為這種主動的態度,自己在項目組被砍掉的情況下轉入另一個、也是公司唯一一個正在開發、準備運營的項目中,而之前項目組其他同事全部裁掉了。裁員后的公司開始變的很動蕩、人心浮躁、工作壓力驟升,團隊成員一個個離開,最終自己在6月初也離職,這份工作只做了9個月,但給自己帶來了非常重要的積累,關于技術、項目管理、產品運營、開發流程、團隊合作等都有了初步的認識和理解,專業方面對開發所需的基礎編程知識已基本掌握,游戲模塊開發方面已沒有太大的問題了。

  因為參與過大型游戲的經歷、以及游戲市場對該職位人員的巨大需求,相對來說找下一份工作就比較好找了。當時自己的想法是離開廣州,年輕就要拼搏,而拼搏就要到最有機會的地方去,游戲開發,在當時(到現在也是)北京和上海(乃至深圳)是機會最多、最好的地方,于是專門往北、上、深三大城市的公司投遞簡歷,包括新浪、搜狐、巨人、騰訊等大公司。雖然,當時自己做過游戲開發,但經驗尚淺,要找大公司還是難度很大的,最終北、上、深的求職無果,后來到了一家位于廣州相鄰的城市—佛山的一家公司。

  xxxx年6月,入職新公司。(因為我依舊在公司就職,就不透露公司名了,直接用“公司”二字表示,下文中涉及到開發的項目也會分別用代號表示)

  網頁游戲經過xxxx年的發展,市場上出現了一批掙大錢的游戲,如熱血三國。大量投資者和公司開始投入網頁游戲的研發當中,市面上也出現了各種不同類型的網頁游戲,策略戰爭類、兒童社區類甚至rpg類游戲等都有成功之作。在這個大環境下,佛山公司成立了,公司老板美術出生,做個人站/專業網站近十年,之前一直在上海做公司,因為有了佛山合作的機會,獨身來到佛山,組建了新公司(后面上海公司就注銷了),上海公司之前主要積累在于flash動畫平臺資源,在游戲開發方面也沒什么經驗。佛山公司準備組建大概15人的研發團隊,開發5—8人,美術5—8人,老板任項目經理兼策劃及美術總監,研發項目為Q版兒童類社區游戲(下面稱為A項目),預計研發時間為半年至一年。

  入職這家公司有兩個值得提的原因,一是自己想離開廣州這座喧囂的城市,想到安靜的地方閉關修煉學習;而這個公司在當時從環境各方面來說都符合我的想法;二是有一個細節,就是去面試,和面試官(老板)談完準備離開的時候,他主動給了來回車費,這個是我不曾想到的。這個細節讓我覺得公司老板是一個愿意分享的人、公司也是可以信賴的。雖然說換這個工作換了城市、要搬家,但當時來說,自己沒有想到會在這里一呆就是4年,并且廣州離佛山也很近,自己并不需要下多大的決心去選擇這個公司和這份工作。

  我是在公司成立一周后開始上班的,是公司的第一批員工,算是公司的“創業元老”。當然,那時候沒有什么創業的概念,只是當做一份工作,只是現在回過頭去看,四年做的事情,遇到的問題、和所付出的心血我覺得與自己創業并沒有太大區別。

  我入職后一個月左右研發團隊基本完善,工作陸續展開,一開始團隊做一些簡單的功能模塊和基礎功能點,我主要負責模塊開發,時間沒過多久,出現了一個偶然的機會,把自己推上了準組長的位置,擔負起了主程和組長的職責,也讓自己有了從另一個角度去看待問題、處理問題的機會,關注團隊開發效率、關注整體。

  A項目在逐步往前推進,不過現在想起來,似乎沒有特別明確的開發計劃和產品方向,因為整個團隊都沒有太多做游戲的經驗,于是就照著市面上的同類型的成熟產品來做,依葫蘆畫瓢,覺得不好的地方加入我們的想法。以Q版兒童社區游戲為主題,展開功能,一路開發、一路摸索、一路修改。期間,調出了幾個同事進行花園、牧場游戲以及一些休閑小游戲的開發,想把它們整合進游戲中去。同時,公司又接了騰訊的一個休閑游戲外包項目,由我負責客戶端開發,大概持續了2個多月。

  自己負責騰訊外包那個項目在那時是從工作以來感到壓力最大的時候,時間緊、任務重,最主要的是遇到問題得全靠自己解決,沒人能幫自己。在那段時間,開創了晚上睡公司的歷史記錄。最終項目雖然有些bug和拖延,還是比較順利上線了,對方也給了比較高的評價,也為后來和騰訊的一系列合作打下了基礎。經過這個項目,自己在技術、做事方法、抗壓能力方面都有了提高。

  整個團隊就這樣的狀態做了大概7個月,時間來到了xxxx年春節,此時,市面上的兒童社區游戲比09年初已經多出了很多,兒童頁游市場變成一片紅海,盈利狀況非常不樂觀,而我們的A游戲按計劃還需要好幾個月才能推出。春節過后,大概3月份的`樣子,老板決定我們需

  要調整方向,改為回合制rpg游戲(因為調整特別大,這里就把調整后的游戲稱為B項目吧)。這個決定在當時來看是無奈的、但是是符合市場需求的調整。整個團隊就按照新目標來開展工作了。

  xxxx年初,公司又有一個機會和某個事業單位合作,把A項目改造成一個和世博會相關的、適合青少年玩的項目(暫成為A+項目),公司又把大部分精力和人力轉入到這個項目的研發中去了,我負責了這個項目的對外、對內溝通的職責。4月底,A+項目上線,但經歷了極其悲催的事情——在在線人數很少的情況下出現了服務器宕機,這件事在未來幾年在團隊中都留下了“陰影”。A+項目需要我寫很多技術說明性的文檔和PPT演示文檔,那時似乎自己花在寫代碼上的時間不是很多,每天的事情很雜,寫文檔、溝通策劃、溝通工作安排等等,這個經歷也一定程度上鍛煉了自己的文檔能力和處理問題的能力。

  A+項目是一個合作性的非營利性、階段性的項目,到6月份后基本就不需要怎么管了,公司全部精力重新回到B項目。B項目做的并不太順利,xxxx年的6月份距離09年初創公司時已經過去1年,公司啟動資金已經用完,老板只能靠借錢發工資了,各方面壓力開始增大,加班也比較頻繁了。9月份,B項目基本可以測試體驗,10月份實現技術封測(不太記得是10月份還是11月份了)。那一年國慶,假期自己也沒有回老家,和老板及技術總監一起呆在公司弄著游戲的事。產品一直在調整、修改,修Bug,與此同時,公司也在尋求新一輪的融資,和很多機構、個人、公司有接觸談判,當然,這主要是老板做的事,只是作為同事,能感受到這種環境和壓力。

  時間很快,又來到了xxxx年春節,又一個轉折點快發生了。

  xxxx年初,之前那個A+項目合作方提出新的需求,希望和我們合作繼續開發一款關于宣揚低碳意識的游戲,(暫定為C游戲),于是我們繼續分出幾個同事對這個項目進行開發,我依舊擔任項目對內外溝通的負責人。在這里值得說一下,合作方是一個政府較小的事業單位,和公司及老板有很多年合作的歷史。這類游戲項目主題受限制、沒有太多開發經費和盈利要求,我們也只是作為外包的態度去看待。

  xxxx年春節放假前,團隊拼全力在B游戲的完善上,希望發布一個比較穩定、完善的版本。而此時,市場上已經發生悄然變化,回合制戰斗類產品已經多的讓人眼花繚亂,其中還不乏高品質、大推廣的游戲,甚至還出現了不少arpg。這樣的環境給我們帶來了嚴峻的考驗,一是我們覺得的我們自己的產品似乎沒有特別突出的賣點、二是我們在用戶、渠道推廣方面沒有太多的資源和經驗,更重要的是:老板層面尋求的游戲聯合運營和融資方面一直沒有有效的進展,公司賬戶一直是負數狀態。春節放假期間,老板做了一個艱難的決定:決定假期后只少數幾個員工按計劃上班(我是其中一個),大部分員工延長假期,待公司確定上班時間后再通知。而上班的幾個同事先重點研究、分析B項目的情況,針對項目存在的問題,有的放矢,確定未來半年這個項目的計劃。

  計劃趕不上變化快,就在我們在對項目進行整理的那段時間里,我們又有了一個合作的機會,和國內一互聯網巨頭(暫就稱為T公司)的游戲部門合作開發一款關于汽車的游戲,我們臨時做了比較詳細的準備,產品方案、開發計劃,召開電話會議等,但由于一些原因最終沒有合作成功。不久,T公司之前和我們有過溝通的人為我們引薦了T公司的另外一個部門,準備合作另外一個關于時尚購物的項目(暫定為D項目)。對這個新項目我們非常期待,因為T公司有著特別巨大的用戶資源和平臺,如果能合作成功,對我們來說,風險可以降到很低。我們積極的準備產品方案和材料,希望能得到他們的認可。和T公司的溝通大概持續了1個月時間,這段時間我們B項目和C項目的工作沒有停止,公司員工陸續回來上班。一方面我們繼續老項目的完善,另一方面我們在和T公司進行D項目的溝通和準備。3月底,D項目基本確定,和T公司合作開發。剛得知合作成功的消息時,公司同事還是比較興奮的(特別是

  老板),大家都對這個項目充滿期待,當然,也有擔憂、迷茫和疑問。(和T公司的合作,后面回過頭看來,其實主要還是以我們公司為主,對方只是在初期發表一些意見和看法,他們所承諾的幫助最終由于各種原因也沒有達到預定的目標)

  D項目確定后,我們就把B項目徹底放棄了!從09年創立公司打算的A項目,再到把A改造成B項目,時間已經過去近2年!而如今,因為各種原因,要把B項目放棄,這是何等的無奈和遺憾。過去近兩年的努力基本白費,大家心里都有些不甘。時至今日,每每說起這個項目,心里多少都還會惋惜。

  我們對D項目做了了詳細的開發計劃,采用快速迭代開發、小步快跑的方式。開發時間準備1個半月,然后上線。當時,在facebook上有一款同類的游戲,我們以它為原型,進行修改調整符合我們本土的風格和玩法(后來,我們又做了很大的玩法上的創新和完善)。我們加班加點的趕工,晚上也在公司,假期也基本都在公司,遇到事情處理事情、遇到問題解決問題,最終通過團隊的努力,6月份完成了上線內測,8月份登錄空間、9月初開始收費,游戲各方面的數據都表現不錯。

  那時,團隊也迎來了一次較大調整,陸續有同事離開,一方面工作壓力巨大,另一方面公司財務長期得不到改善,用“苦”和“累”這些詞語已經很難表達完自己的感受了。很多人對公司的未來、項目的未來、自己的未來充滿了疑惑、迷茫,對是否堅持產生了動搖。值得一說的是,在那次團隊變化過后,之后的兩年里,團隊就基本沒有大變化了,所以我們現在的核心團隊都是一起打拼了4年的同事,人數少、效率高,溝通簡單、直接、高效。

  D項目上線后,有了收入,相對就平穩了。公司主要工作就是收集玩家需求,開發新功能上線。差不多一年多的時間(大概持續到xxxx年的12月份),我們一直在通過各種方式增加用戶、增加留存,提高付費滲透率。xxxx年4月到xxxx年12月期間,我們還上線了C項目,以及為T公司的其他部門開發了外包項目及其他合作的小項目。因為時間不是很長,也不是公司主要方向,在這里就不詳細介紹了。

  D項目的開發過程非常艱苦,最明顯缺的就是開發人員,這么大的一個游戲項目,包我就只有2個客戶端開發人員、一個半服務端開發人員(為什么算半個是因為前期有2個,后期只有1個了),沒有專職測試,老板任項目經理兼美術總監兼策劃兼商務。所有人都是在高壓力、同時又是疲憊的狀態下工作。自己更是不僅要寫程序,關注團隊,很多時候還需要兼任客服、以及一些過往項目的對外溝通。自己不知有多少個日夜,凌晨、甚至通宵還在寫代碼、修Bug,新功能剛剛開發完就要趕著上線,然后無窮的Bug和錯誤、甚至低級的錯誤。很多問題是由于時間匆忙、工作流程、人手有限等各方面的原因導致的。自己那時也承受著巨大的壓力和遭受了很多委屈。

  值得欣喜的是D項目可以算作一個成功的項目。項目維持在20—50萬左右的日活躍,每個月有幾十萬的流水(有幾個月快接近百萬),在如此激烈的競爭環境中起得這樣的成績也算是對我們辛苦付出的一個匯報,值得我們這種小團隊值得高興的事情了。因此在xxxx年春節,公司首次派發獎品:每人一臺Ipad,這也是自己工作以來首次獲得的大價值獎品/獎金。但從公司層面來說,從xxxx年6月到xxxx年12月,三年半時間,依舊還在貧困線上徘徊,依舊還有很長的路要走,依舊任重而道遠。

  xxxx年11月份后,D項目活躍人數開始緩慢下降,收入基本穩定但呈下降趨勢。做了一些調整和活動但效果不明顯,我們開始把人力資源轉向新項目的開發了。關于新項目,本文不做詳細介紹(留著下一個6年的回憶錄里寫),開發了大半年,時不時被暫停轉去做其他事情,項目進展基本順利,預計今年6月份內測。

  程序員工作總結 篇13

  伴隨著新年鐘聲的到來,我不知道我是否是應該高興還是悲傷。因為伴隨自己三個月的華迪實訓即將結束。

  轉眼之間三個月的華迪實訓就這樣在忙碌中過去了。通過此次短暫的java開發習,回顧一下自己這三個月的每一天,覺得過的十分的充實,每天都有一堆忙不完的事。因為你每天想起的第一件事情就是完成自己的項目模塊,哪些地方不夠,哪些需要修改。漸漸的發覺,自己對自己所擔任角色的認知:從原先的學生到現在“程序員”的轉變。“任何一個初具規模的軟件都是要團隊來配合的”這是我一向的認知。因為你再全能程序員也有出紕漏的地方,你程序寫的再好,那也只是你一個人的程序。因為對于程序來說,可讀性、可理解性是一項衡量它是否優秀的.一個標準。所以就有了我們6位成員的項目組。在項目組中,我擔任組員這一角色,這相當于一個正規項目的“項目開發人員”,感覺自己身上的擔子挺重,因為要配合其他組員的進度并完成自己任務從而使得項目能夠成功地,完整地把它應有的功能實現。對于項目中遇到的困難,我覺得那就是經驗不足,會遇到很多問題但也培養了我們上網搜索查詢,咨詢老師同學的良好習慣,讓我相信任何困難都有被解決的一天。所以從整個項目來說,自己在編碼上遇到的太棘手的問題都是大家集體解決。但是總的來說,這次課程設計對我很有幫助,讓我獲益匪淺,期間時間雖短但是也學到了不少的知識。在這次實訓過程中,我發現平時學習的知識與實踐環節所用到的有一定的差距,往往我覺得自己掌握的很好或者自認為熟練的技術卻在此次實踐環節中往往出問題,書本上的知識只提供方法的借鑒,實踐中自己必須摸索出適合具體工作的方法,這一切都離不開鉆研精神與勤學好問的精神。

  總的來說,這次培訓效果不錯,對自己有一定的提升,這完全不同與學校的學習,因為它更加貼近工作,針對以后工作的內容作了很多實例的練習與工具的使用,為我們更快的加入工作提供的很好的前提。并且在的實訓里,讓我知道還有很多地方的不足,還有許多的技術等著我去摸索,等著我去學習。

  最后,感謝公司的幾位老師辛勤的工作,我們的開心來自你們的熱心與關心。祝你們工作順利。

  程序員工作總結 篇14

  新的一年即將到來,回首13年我很榮幸的進入了公司,加入了ios游戲開發團隊,進入了一個大家庭。在公司的半年使我真正的從學生時代過度到了一個社會人,下面對自己13年進去公司大半年的情況進行年終小結。

  一、在工作中主要存在的問題有:

  1. 由于開始對業務需求不是很熟悉,所以了解程序開發的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改返工的情況。

  2. 在開發中,用到了很多新的技術,由于開發時間緊促,發現的問題不能馬上解決,但是開發的過程,同時也是學習的過程,通過不斷的學習和總結,遇到的問題都得到了很好的解決。

  3. 在工作階段,有時比較偏向自己的工作方便,忽略了其它同事工作上的量和難易。有的功能自己怎么方便怎么寫。加大了其它同事的工作量,大家都需要相互配合。

  二、在工作中的教訓

  1.工作的條理不夠清晰,要分清主次和輕重緩急,在開發時間倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,那些需要立即完成,那些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優化空間。

  2.對流程、業務需求不夠熟悉,在工作中因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮的不到位的地方,對于這塊的控制力度顯然不夠,平時總是在開發,但說到底對業務很熟悉才是項目很好完成的前提。

  3.學習的知識不夠廣泛,一個項目中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以后我會加強這方面的學習。

  4.缺乏工作經驗。

  三、在工作中的收獲

  1.語言知識做軟件的一種工具,更好的`軟件是站在玩家的立場上用心的設計,讓用戶使用更方便、更快捷。

  2.利用技術實現軟件的功能只是軟件的表面,認識問題、分析問題、解決問題才是最重要的。

  3.養成總結反思的習慣,并有意識地提煉日常工作成果,在實施上認真的總結工作精英,為以后的實施工作打基礎。

  4.不論是做事還是做程序,一定要有清晰的思路,要認真仔細的去做,要有耐心和信心。

  四、工作計劃

  1.要提高工作的主動性,做事干脆果斷,不拖泥帶水;

  2.工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標完成;

  3.要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺;

  4.把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作;

  5.精細化工作方式的思考和實踐;

  6.虛心請教優秀的同事,向他們學習技術和經驗;

  其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多做、多想、多溝通,向每一位員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什么環境下,我都相信這兩點:一是三人行必有我師,二是天道酬勤。

  在參加工作的短短半年中,我深刻的體會到,把自己所有的精力都投入進去,技術工作都不可能做到完美程度,畢竟技術工作太過繁雜,但多付出一點,工作就會優化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,就是公司所提倡的企業精神:職業做事,誠信做人。

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