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方案策劃

時間:2024-10-13 11:03:31 策劃書 我要投稿

(精品)方案策劃

  為了確保工作或事情有序地進行,時常需要預先制定方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那么我們該怎么去寫方案呢?以下是小編整理的方案策劃6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

(精品)方案策劃

方案策劃 篇1

一、活動目的

  家長和孩子牽手投身大自然,相伴走進大社會,開闊孩子視野,密切親子感情,密切家園關系,促進家園合作。親子活動通過親子群體間的活動交流,增進親情,增進家長及孩子間的感情,以提高孩子的綜合能力,增強家長與孩子之間的透明度、信任度,更好地發展兒童的社會交往能力。幫助家長營造與孩子間的交流、交往,從而促進孩子健康成長的氛圍。提高家長育兒的理念和技能,促進孩子的健康成長.指導家長和孩子開展有情趣的親子游戲活動,使孩子在歡樂的游戲中長身體、開心智。

  二、活動時間: 三、活動地點: 四、活動流程: 一.熱身----大樹與松鼠 活動目的:活躍氣氛打破僵局 材料:無 時間:5-10分鐘 活動程序 :

  1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。 2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。

  3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表

  演節目。

  4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

  二.主題活動

  1活動名稱----盲行之風雨人生路 活動目的:

  增進親子之間的感情,父母與子女互換角色,體驗彼此換位后的感覺 。通過角色互換增進彼此之間的了解。 材料:繩子、木頭、瓶子等障礙若干 活動步驟:

  1工作人員先在場地上用繩子布置障礙

  2以家庭為單位組隊,一對親子一組(由父母與子女中各挑選任意一人參加) 3.多組同時參加(根據現場道具決定上場的組數)

  4.首先用黑布將子女的眼睛蒙上,開始時父母牽著子女的手從場地的啟始點開始往終點行進,其間父母要帶領子女在自己的話語的指導下繞過各種障礙到達終點,然后父母返回起始點并用話語指導子女如何繞過障礙物從終點走回起始點。

  5.父母子女角色互換,讓父母蒙上黑布,由子女牽引父母行進,重復以上的'步驟,直到最后一組成員會到起始點,活動結束 6.各組成員分享自己的活動感受。

  7.分享結束,讓子女擁抱父母,并對他們說我愛你或感想。

  8 領導者總結,有時候親人之間并不缺少愛,缺少的可能只是一種溝通,在活動中父母與子女通過彼此的互換角色從而站在對方的角度上思考問題,子女更加深刻的體會到作為家長的艱辛與不易,使他們懂得珍惜那份愛,父母也可從中體會到多花些時間與子女溝通多了解了解子女的感受或許比一味的給與要來的更重要。

  備注:組織者提供分享的方向: 一、父母為領路人 1被領路者:

  (1)當父母帶著你一起穿越障礙的時候有什么感覺?(感覺到安全感了么,還是自己長大了不需要父母的跟從了)

  (2)當只有你一個人走的時候的感覺跟父母在一起走的感覺有什么區別么?(可聯系到生活中,當父母不再你身邊時而需要你自己來克服困難的時候你會有什么心情呢) 2領路人

  作為家長,當看著自己的子女一個人穿越障礙時是什么樣的心情呢?(焦急但只能間接的幫助他們,該放手讓他們自己獨立成長呢,還是繼續給予子女無限的關懷,孩子將來的路還是得靠他們自己來走) 二、孩子為領路人 1被領導者:

  (1)被孩子引導穿越障礙,你的感覺?(放心還是忐忑?是否覺得孩子長大或者將要長大了呢?他們也都有了獨立自主的能力了呢?,他們的指導語讓你放心么?作為父母的有時候是不是也該聽取一下孩子的意見呢?)

  2領導者:

  (1)由你來引導父母穿越障礙,有什么感觸?(1.父母帶著自己走過這么多年的人生歷程充滿了坎坷很不容易2.明白父母的艱辛,學會感激和體諒他們)

  2廣告劇的設計

  活動目標:讓親子充分發揮創造性的意念,鍛煉語言表達能力。 活動形式:由領導者組織各小組進行設計活動。

  材料:準備寫有餅干、飲料、香皂、營帽等日常用品的卡片 活動程序:

  (1) 領導者布置活動要求:各小組以所抽到的卡片為內容進行廣告設計。廣告內

  容由小組討論決定,要求包含主題、表演出廣告內容及一個有創意的代言POSE,表演時間為3分鐘,每一位參加者必須承擔其中的一個角色。 (2) 統一發給每個小組一份制作道具用的材料。 (3) 領導者組織小組成員設計,注意掌握好時間。

  (4) 請觀察員和所有小組進行評比,評出最佳創作、最佳演繹、最佳演員、最佳合作獎等4個獎項。

  3 畫圖游戲----我們未來的家親子活動方案策劃書。

  材料:4A的白紙,彩筆。 現在請大家以家庭為單位,一起合作畫一幅你們理想的未來之家,并為這個家命名。時間為5分鐘,并同大家分享你們的想法。

  4尾聲

  請用一句話說說今天的感受。

方案策劃 篇2

  活動背景:

  為貫徹落實《中共中央、國務院關于進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》、教育部頒發的《學校藝術教育工作規程》以及《上海xx教育改革和發展規劃》精神,提高學生藝術素養和整體素質,豐富拓展少年兒童素質教育活動的空間,給有藝術特長的學生創設一個展示、交流、學習、提高的平臺,上海市藝術教育委員會、上海市科技藝術教育中心等多家單位共同舉辦20xx上海市學生藝術單項比賽——少兒模特大賽。

  活動主題:

  “快樂童真,律動舞臺”

  活動對象:

  上海市200所幼兒園3-6歲幼兒

  活動時間:

  活動時間:20xx年9月—12月

  組織機構:

  主辦單位:上海市藝術教育委員會

  上海市科技藝術教育中心

  承辦單位:虹口區青少年活動中心

  公關執行:上海創毅企業形象策劃有限公司

  組別劃分:

  本次大賽根據選手的年齡(出生年月)共劃分為四個組別

  A、20xx年9月—20xx年8月幼兒親子組(幼兒園小、中班)

  B、20xx年9月—20xx年8月低年級組(幼兒園大班,小學一、二年級)

  C、20xx年9月—20xx年8月高年級組(小學三~五年級)

  D、1996年9月-20xx年8月(初中預備班-初中三年級)

  活動內容:

  一、9月底向各幼兒園發放活動宣傳品:宣傳海報、宣傳折頁(含報名表)

  二、各幼兒園動員幼兒家庭參與大賽,推薦10名優秀小選手(A組5名,B組5名)參加活動。并與10月10日前,將回收上的'報名表郵寄到指定地點。

  20xx上海市學生藝術單項比賽之少兒模特大賽賽事流程

  初賽:

  比賽時間:20xx年11月中旬-11月下旬(周末)

  比賽形式:大賽主辦方將分不同的場次安排所有報名選手參加現場初賽走秀,專業評審采用現場打分的方式從所有參賽的選手中篩選出的1000名進入復賽。

  復賽專業培訓:

  培訓時間:20xx年12月上旬

  培訓形式:入選復賽的參賽家庭可自愿到至指定地點參與專業指導及賽前免費培訓,以了解復賽的比賽規則及評分標準,提高參賽選手的整體水平等。

  復賽:

  比賽時間:20xx年12月上旬

  比賽形式:組委會將舉行4場專場復賽,最終產生200名選手進入決賽。

  決賽專業培訓:

  培訓時間:20xx年12月中上旬

  培訓形式:入選決賽的參賽家庭可自愿到至指定地點參與專業指導及賽前免費培訓,以了解決賽的比賽規則及評分標準,提高參賽選手的整體水平等。

  總決賽暨頒獎儀式:

  比賽時間:12月中旬

  比賽形式:組委會將舉行一場市級決賽,每位參賽選手將在臺上以個人模特走秀或家庭走秀的比賽形式進行決賽,角逐最終的一、二、三等獎。

  獎項設置:

  1.復賽選手可獲得20xx年上海學生藝術單項比賽證書一份。

  2.決賽選手可獲得大賽的金、銀、銅獎證書。

  3.優秀教師獎若干名。

  活動要求:

  1、每個幼兒園推薦10名幼兒參加

  2、幼兒園在10月14日前將報名表上交到指定地點。

  聯系人:宋婉月,朱蓓蓉

  聯系電話:64668765-xxxx4,1391xxxxx

方案策劃 篇3

  一、產品定位

  根據青青島社區內容,我們認為這是一款青島本地論壇客戶端APP,主打牌應該是向外有一定輻射影響的“本地化”。

  二、市場分析

  青島是一個比較繁華的旅游城市,有很多人喜歡青島,向往青島,而對青島有具體介紹的,多是一些正規網站,介紹方式刻板,多官腔,不容易引起大家的興趣。

  青青島社區作為一個本地化的論壇,多是普通人在上面發帖,分享的都是自己的切身體會和經驗,可信度高,實踐性強,而且文風多,氣氛比較活潑,對一般人來說更容易接受。可以說是彌補了一塊“平民化”介紹青島以及青島人在線交流平臺的市場空白,與其他APP有效形成了差異化。

  此外,隨著手機等移動產品和互聯網的發展,在信息時代,APP也是一種發展的大方向,可以說是市場廣闊,潛力巨大。

  三、受眾分析

  受眾主體:青島本地人;就職、就讀于青島的外地人;熱愛論壇、習慣使用論壇的忠實用戶

  潛在受眾:來青旅游的人;喜歡和向往青島的人;熱愛旅游、美食等有特定興趣愛好的人

  說明:青青島社區作為一個本地化的論壇,主打受眾理所應當是青島本地人,同時由于產品本身的特性和功用,還有熱愛論壇、習慣使用論壇的忠實用戶,這部分用戶,因為他們生活的環境和愛好習慣,這類APP對他們有一定的吸引力,只要宣傳到位,應該是不用那么主動爭取就可以獲得的。

  此外,青青島社區是一個平民化的、具有互動性質的平臺,用戶可以在線交流自己的經驗和體驗,非常方便。其中的美食、旅游應當是主打版塊,因為這兩個版塊可以針對的受眾不只有在青島生活的人群,還有一些外省人,美食體驗和旅游體驗的分享,其他興趣愛好的交流,都可以吸引受眾,但因為地緣的疏遠、信息傳播和產品宣傳的局限性、用戶對產品的挑剔等多方因素,這些用戶是潛在的,是需要主動爭取的。

  青青島社區也可以作為一些來青島旅游的人了解青島的有效途徑。這在一定程度上,也拓展了青青島社區的用戶群體。

  四、APP推廣計劃

  (一)推廣前期

  目的是為后面所有APP推廣打下硬件基礎。

  ①有明確的計劃,創作團隊要有自己的主見和想法,不斷完善自己的產品。

  ②可在企業內部,先給員工做試用,或者在小范圍內做用戶推廣,回收用戶反饋,集思廣益,有針對性地完善自身產品,為產品上市最好準備。

  ③推廣用到的二維碼和鏈接一定要保證是準確的,完整無誤的,嚴禁出現壞鏈、死鏈的情況,要讓有下載愿望和需求的群眾在第一時間就可以獲得APP,如果出現BUG,很容易失掉這部分潛在的受眾群體。

  (二)推廣初期

  目的是打下一定的受眾基礎,將APP宣傳出去,且有一定的影響力。

  ①全面上線,給用戶提供良好的下載渠道。在各大手機助手、下載中心中,最好都能看到APP的身影。不要出現壞鏈、死鏈。為有需要或者有潛在需要的用戶,創造暢通無阻的`下載環境。

  ②社交媒體營銷。充分利用社交媒體,除了在微博微信上推送APP相關消息之外,更要致力于病毒式傳播。例如,可采用轉發艾特好友抽獎的形式,傳播APP。

  微博示例1(霧):你造嶗山哪兒有隱藏的美景嗎?你造青島哪兒有隱藏的美食嗎?你有旅游攻略?你有美食秘訣?想看消息或者不吐不快,就來青青島社區吧。如同貼心小管家,如同安心小助手,一個APP在手,玩轉青島無憂。下載APP客戶端,截圖私信主頁君,就有可能獲得XXXXXX哦~~

  微博示例2(大霧):青青島社區,一個熟知美食美景,通曉時事政治,玩轉汽車股市,了解購物XX的好助手。居家旅行必備,時刻為您排憂解難。(青青島APP:艾瑪憋說了我只想安靜地做一個美男子(//?//))誰是你的“居家旅行必備”?誰是你生活中的“生活通”?轉發并艾特出TA和TA們,就有機會獲得XXXXXXXXXX喲~

  ③制作小視頻(建議簡筆動畫)。當今社會,信息碎片化娛樂化嚴重,人們普遍浮躁,圖片視頻的傳播方式比文字更能吸引人,大多數人們有耐心的看完的也就只有有趣的圖或者視頻了。具體案例可參照“百度推廣”的廣告視頻,由一個普通人的日常入手,逐漸過渡到APP產品,抓住重點,簡潔明了地介紹產品特性,最后再回到故事(類似華爾街日報體?)。

  【百度推廣視頻內容:王老板今年35歲,他開了一家鮮花店,可是生意不好,他每天都不開心。點石??成金?真是白日做夢。之前不是沒想過辦法,發廣告,上報紙,戶外媒體,甚至都上過電視。是時候需要改變了。王老板選擇了百度推廣,??balabala??王老板終于體會到了成功的喜悅~】(視頻下載不了,此處附圖)

  ④利用人脈關系網絡,口口相傳,迅速傳播。要讓受眾自己愿意給別人推薦這款APP,首先要把APP完善起來,抓住受眾的心。由于青青島社區,定位主要還是一個青島本地的論壇,就該突出本地化的特色。從應用本身來說,信息通達度不低,如果把本地化做精做細,

  一傳十,十傳百,不愁推廣不出去。

  ⑤可在各大商場或人流聚集處,安置易拉寶,上有APP簡單介紹和二維碼。算是宣傳和推廣。這一方法建議與商戶合作,例如,在某美食街門口,或者某家餐館門口的宣傳易拉寶上附上本款APP二維碼。

  (三)推廣中期

  推廣中期是把APP推出去的關鍵期,經過前期和初期的積累,中期目的主要就是賺人眼球,吸引受眾,抓住所有用戶群體。因此,在這一時期,主推各類活動,強調體驗。

  ①發起“玩轉青島——看我怎么玩”活動。通過青青島社區可以找到一些忠實且有一定經驗和資歷的用戶,可以是本地人也可以是游客,由用戶充當導游,快樂游玩青島,視頻和攻略上傳到青青島社區。

  ②發起“玩轉青島——說你怎么玩”活動。設立郵箱或者專門區域、專門話題,引導用戶發帖,說出自己與青青島社區的故事,利用好的故事進行APP宣傳。

  ③發起“玩轉青島——問你怎么玩”活動。在人流量大的廣場設置活動總點,展板陳列設置一些關于青島的稍微鮮為人知但有趣的問答題,不要太難,旁邊設置易拉寶或者熒光屏、展板,有對APP的簡單介紹,給參加活動的人一些小禮品,上有APP二維碼。

  【上面所述活動可大可小,具體細節還需分別進行非常詳細的策劃,因此這里只說個大概】

  (四)推廣后期(長期推廣)

  ①充分利用自身資源。目前新聞網和青青島APP推廣二維碼全部設置在網頁最底部,不易引起別人的注意,不熟悉網頁的人,甚至根本無法注意到。因此,建議在新聞網、青青島社區首頁旁邊,設置固定的客戶端二維碼小窗口,一方面容易引起受眾注意,一方面也給受眾提供方便。具體可參照網易、騰訊、鳳凰首頁。(附圖)

  ②APP相互導流量。像大眾點評的APP里面就有對“安居客”的推薦,可以在“青島新聞”APP或其他APP中加入“猜你喜歡”或是“熱門應用推薦”,在其中加入“青青島社區”。 ③與其他商家聯合運營。論壇美食、旅游等版塊,可與青島本地相關分類商家、門面店鋪等合作推出活動,例如,在美食廣場、某店面、旅游景點的易拉寶/宣傳展板/網頁上,附加“青青島社區”簡單介紹(或者干脆就是一句宣傳語)及掃描即可下載的二維碼;分享帖子獲取打折券等。(首先要明確雙方目標,闡明各自能提供的資源,盡量雙贏)

  ③與一些活動主辦方協商,在青青島社區舉報抽獎活動。例如,客戶端搶樓即可獲取XX講座、活動門票,也算便民利民服務。

  ④在青青島社區首頁長期置頂“關于客戶端的使用說明和介紹”“關于客戶端使用過程中的疑難解答”“關于客戶端使用體驗的反饋”等類似帖子,并附帶下載鏈接、二維碼等。一方面可以收集用戶反饋,完善產品,一方面也是對產品的一種宣傳。可對參與討論用戶發放獎品,如青青島社區定制T恤、鑰匙扣、雨傘等等,或者結合當下的活動,如現在的世園會,贈送世園會定制書簽、珍藏版T恤、耳機等等。

  ⑤定期舉辦一些類似APP推廣活動,保持用戶新鮮感,留住用戶。具體可參照推廣初期和推廣中期方案。

  五、對APP/社區的建議

  ①APP分類還是有點兒雜亂,給人感覺不是很有條理。另外,APP界面設計也有待商榷,初次打開讓人感覺太過緊湊,給人一種壓迫感。

  ②建立社區自己的“達人小分隊”。成員可從論壇中找,要求“達人小分隊”成員經驗豐富,文風多樣受歡迎,制作出一批平民化但實用性強的攻略。一方面增強論壇競爭力,一方面也與太隨意的平民APP形成區別。雖然“去哪兒網”等都有相關攻略,青青島社區也主打平民化本地化,但它本身略微帶有的一點點官方性質還是很有說服力的,競爭力很強,更能吸引受眾。

  ③建立完善且運作良好的用戶反饋系統。讓用戶可以及時反饋自己的意見和建議,及時改進APP,增強自身實力,給用戶一個留它不刪的理由。

方案策劃 篇4

  元宵節是中國的傳統節日之一,為豐富社區居民的文化生活,活躍節日氣氛,讓居民在歡樂、祥和的氛圍中度過元宵佳節,zz社區組織 “鬧元宵?話科普”文化活動,活動方案具體如下:

  一、活動主題:“社區共建話科普,居民親情鬧元宵”

  二、活動內容:

  (一)、包湯圓·送溫馨

  組織社區居民和共建單位開展包湯圓·送溫馨活動,意在愛心傳遞。湯圓包好后,將煮熟的湯圓分袋裝好,由共建單位和社區干部帶領科普志愿者及青少年送到社區孤寡老人家中。

  1、活動時間:2月23日(農歷正月十四)上午9:30

  2、活動地點:zz社區科普學校內

  3、活動準備(zz社區負責):

  ①活動場地的桌椅擺放整齊。

  ②活動場地背景(投影儀播放):

  社區共建話科普,居民親情鬧元宵

  ③準備好包湯圓的米粉和餡等必備工具,多少視情況而定。

  ④收集好活動開展時要播放的節日音樂,渲染氣氛。

  4、人員安排:社區負責參加活動人員的通知,安排好送湯圓的孤寡老人家庭。

  (二)、猜燈謎·學科普

  圍繞文學、歷史、自然等科學知識共出燈謎200條,供現場居民解答,讓居民在愉悅的氛圍中學到科普知識。

  1、活動時間:2月23日(農歷正月十四)下午1:30

  2、活動地點:zz社區文化娛樂廣場

  3、活動準備:

  ①制作好各類燈謎和科普展板,準備獎勵社區居民的小禮品。(共建單位負責)

  ⑤準備好200條謎語的鐵絲線,在廣場周邊拉好,高度以安全、人能摘取為宜。擺放好科普展板。(zz社區負責)

  4、人員安排:共建單位和社區的工作人員共同負責燈謎謎底的核對、獎品發放及宣傳拍攝等;社區保衛科負責維持活動期間的秩序。

  5、猜燈謎活動規則(共建單位負責制作):

  ①謎面共200條。

  ②必須現場猜謎,一個謎面只允許猜一次,第二次視為無效,不得將猜中的.謎面撕下帶走。

  ③謎面上有標記×,則說明是已經猜過的。

  ④每個燈謎都編有相應的編號,謎底猜出后,只需把謎面編號記住,到指定兌獎處核對謎底,不能將謎面取下。謎底確認無誤后,即可領取獎品。已經猜過的燈謎或撕下謎面者視為無效。

  ⑤猜對一條謎語兌換一份獎品,獎品兌完,活動結束。

  ⑥兌獎要有秩序,不要互相擁擠。

方案策劃 篇5

  一、活動宗旨

  為了促進我校教研活動扎實有效進行,進一步創新課改模式,讓集體備課發揮最大效益,促使教師之間真誠合作,促進專業成長,不斷總結經驗,尋找不足。特制定此活動方案。

  二、活動方式

  第一步:由同年級同學科教師在教研活動中,進行集體備課,共同設定教案;

  第二步:同年級的同學科教師利用本班學生進行上課,同學科教師進行觀課;

  第三步:利用教研活動進行有針對性的`議課;

  第四步:每個教師針對這節課寫出自己的反思,尋找本節課中的優勢和不足部分,并提出整改措施。

三、具體要求

  1、教研組長負責安排本組教師講課;

  2、教導處負責安排觀課時間和班級,并印發有關材料;

  3、同學科教師務必參與全程,其他教師積極參與觀、議課;

  4、教導處收交相關材料并進行歸類裝訂(教案、議課材料、反思)

  5、每一位教師把反思發到自己的博客或網校;

  四、活動領導小組

  為了加強"一日一課"活動領導,成立活動領導小組:組長:郭松海副組長:儀名樹組員:趙景玉、唐艷麗、谷國軍、曹鳳嶺、楊柏成、雷志會。

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