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方案策劃

時間:2024-09-04 07:12:28 策劃書 我要投稿

方案策劃【合集】

  為確保事情或工作順利開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家整理的方案策劃5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

方案策劃【合集】

方案策劃 篇1

  元宵節是中國傳統節日之一,為豐富員工文化生活,活躍節日氣氛,展現森達員工風采,以增強員工的凝聚力,營造良好的企業文化氛圍,讓員工歡度一個溫馨、愉悅、寬松的元宵佳節,經公司領導研究決定,由人力資源部組織一次“慶元宵?猜燈謎”文化活動,擬訂活動方案如下:

  一、活動主題:

  猜燈謎、慶元宵

  二、活動時間:

  20xx年2月14日(農歷正月十五)晚6:00

  三、活動地點:

  一樓同仁廳會議室

  四、活動準備:

  1、2月14日前,人力資源部負責收集各種燈謎,準備獎勵員工的小禮品。

  2、場地布置:2月14日上午,設備科協助人力資源部,懸掛好元宵節燈籠;下午下班前在會議室四周拉上紅絲帶,將燈謎吊在上面;活動期間播放節日音樂,渲染氣氛。

  3、2月14日晚,人力資源部負責組織猜謎活動,包括人員通知,謎底核對、獎品發放及宣傳拍攝等;保衛科負責維持活動期間的'秩序。

  五、活動規則:

  1、猜謎活動,必須是現場猜謎,不得將謎面揭下帶走。

  2、每個猜謎者猜一個燈謎,必須先到指定兌獎處核對謎底,確認無誤后,由巡視人員取下謎面交兌獎處,猜謎者進行登記,填寫所猜中謎面題號、謎底、本人姓名、部門或車間之后,方可領取獎品。

  3、猜對一條謎語兌換一份獎品。為了讓更多的員工參與活動,每人次限猜一條。

  4、謎語共200條:

  第1—60條燈謎到一號兌獎桌核對答案,第61—120條燈謎到二號兌獎桌核對答案,第121—200條燈謎到三號兌獎桌核對答案。

  5、獎項設置:

  共設置獎品200份,猜對一條謎語兌換一份獎品,獎品兌完,活動結束。

  六、活動注意事項:

  1、猜謎要有秩序,不要大聲喧嘩。

  2、謎底猜出后,員工只需把謎面題號記住,到指定兌獎處核對答案,不能將謎面取下。

  3、對答案要排隊守秩序,違反者取消猜謎資格。

  七、活動費用預算:

  1、元宵小燈籠20只,5元×20=100元

  2、紅絲帶兩盤,15元×2=30元

  3、禮品200份,4元×200=800元

  合計費用:約1000元左右。

方案策劃 篇2

  今年是新一屆(20xx-20xx年)全國和省級文明單位的申報年,為推動爭創全國文明城市工作深入開展,提升市民文明素質和城鄉文明程度,促進文明單位自覺履行、落實社會責任。經市文明委研究決定,在新一屆全國和省級文明單位申報創建單位中開展結對幫扶困難戶共建活動,現將有關事項安排如下:

  一、指導思想

  以深化我市新一輪文明創建為主線、以提高居民文明素質和文明程度為主要目標,通過開展結對幫扶共建活動,使文明單位的先進性和示范性向社區輻射、延伸,形成培育新市民、樹立新風尚的合力,提升全市精神文明建設整體水平。

  二、結對幫扶時限、范圍及對象

  結對幫扶時限自20xx年1月至20xx年12月,為期三年。結對幫扶范圍為新一屆全國和省級文明單位申報創建單位。為確保幫扶活動的針對性和實效性,市委文明辦會同相關鄉(鎮)、街道、場從低保戶中篩選出特困戶家庭,以“一幫多”的方式結成幫扶對子。

  三、結對幫扶內容

  1、共育新市民。以提高居民綜合素質為目的,各單位結合行業特點和困難群眾生活實際需求,建立授課送學制度,經常性地為幫扶對象提供科技知識、實用技術培訓,提高居民科學文化素質;組織開展教育、衛生、法律知識和文明禮儀進基層活動;幫助開展創業式的勞動力轉移培訓工程,促進勞動力就業,努力建設培育一批新市民。

  2、共倡新風尚。以實現社會和諧發展為目的,開展扶貧濟困工程。根據閩委文明辦〔20xx〕25號文件要求,我市申報創建新一屆全國和省級文明單位的單位幫扶困難戶3戶,每年每戶至少要幫扶救助3000元以上的錢款或物資。在幫扶共建活動中,要積極開展“送溫暖、獻愛心”活動,重點幫助他們解決生產生活中的困難,盡早擺脫貧困。對困難戶中的在校生應重點在經濟上資助,確保其順利完成學業;開展星級文明戶、五好文明家庭等各類文明創建評選活動,形成鄰里團結、家庭和睦、尊老愛幼的良好風尚;大力宣傳公民道德規范和社會主義榮辱觀,倡導文明新風;廣泛開展送書送報活動,引導居民多看書、看好書,解放思想,更新觀念,移風易俗,形成健康文明的生活方式。

  3、共推新道德。組織文明單位職工子女與結對困難戶的'未成年人,特別是留守兒童、貧困兒童等特殊未成年人結成對子,并結合六一、寒暑假等組織結對雙方未成年人開展聯誼、社會實踐活動,相互體驗生活,相互學習和幫助;積極配合結對戶所在社區搞好未成年人思想道德教育,實施未成年人思想道德建設凈化工程,構建學校、家庭和社會相結合的未成年人思想道德教育體系,營造有利于青少年健康成長的良好環境。

  四、活動要求

  1、提高思想認識,加強組織領導。各單位要把此次結對幫扶活動作為精神文明創建的重要內容,作為展示文明單位形象、提高自身文明創建水平、履行社會責任的有效載體。結對雙方要相互理解、支持與溝通,確保結對幫扶工作取得實效。文明單位開展結對幫扶工作的成效將納入《文明單位測評體系》進行考核。

  2、落實幫扶措施,鞏固活動成果。建立完善包括領導責任、協議簽訂、活動聯絡、情況報告、考核獎懲在內的各項共建活動管理制度,使共建活動有章可循,順利開展。各單位應于12月31日前與幫扶對象簽訂《結對幫扶協議書》,并報送市委文明辦存檔一份。實施年度結對幫扶計劃,有關活動開展情況請填寫附表《xx市文明單位幫扶共建活動情況記錄表》。市委文明辦聯系電話:xx。

方案策劃 篇3

  活動名稱:首屆“營銷達人”大賽

  活動時間:x月25日(初賽)x月2日 (決賽)

   主辦單位:泉州理工學院財經系團總支·學生會

  實施單位:泉州理工學院財經系團總支·學生會實踐部 泉州理工市場營銷協會

  一、活動背景 市場營銷學是建立在經濟科學、管理科學、行為科學和現代科學技術基礎之上的應用科學。今天,它已成為企業在快速變化、激烈競爭的市場中謀求生存與發展的管理利器,在經濟和社會的各個領域都得到了廣泛應用。在這個充滿機會與競爭風險的時代,全面、系統地學習和掌握現代市場營銷的理論、方法,對于大學生來說,實在是太重要了。

  二、 活動目的 各種競賽在高校蓬勃發展的今天,我們看到了當代大學生在參與競賽中,積極將所學的知識應用到社會實踐中去的良好現象,以及他們對經濟發展的敏銳的觀察力、清醒的投資理念和準確的市場定位能力。通過大賽的引導和沉淀,活躍校園的營銷氛圍,培養和挖揭出一批有能力的人才。 通過此次營銷策劃大賽可以使學生進一步了解營銷概念,傳播營銷理論,培養營銷意識,特別是自我營銷意識;提高學生的力和市場分析能力;同時,又能讓學生把課本的知識靈活應用于實際中。

  三、活動對象:泉州理工學院全體學生 泉州理工市場營銷協會

  四、比賽主題:“營銷你我 共創未來”

  五、 可行性分析 本次大賽由泉州理工財經系與泉州理工市場營銷協會策劃舉辦,旨在 傳播行銷理論,培養營銷意識。以企業的經營理念為先導,開展各種經營管理活動 ,使學生貼近企業,盡早適應社會企業,為畢業后成為企業需要的人才而作準備。 比賽充滿著各式各樣的挑戰,以增強學生的創業勇氣、自主創新能力和團隊合作能力,通過組員的.融恰合作,有效、直接地培養學生的溝通能力、說服能力、組織能力;通過現場答辯,增強學生應變能力;在實踐過程中讓學生體驗營銷的精神,提高學生實踐能力;在各方面的考驗中,使學生的專業技能及素質得到擴展和提高;幫助學生開拓思路,鍛煉思維;參賽者將體驗到前進中相互激勵的力量,和交流中靈感火花的跳躍,以及分享成功時的喜悅。

  六、比賽內容比賽安排 大賽總共分三個環節,初賽、復賽、決賽。初賽前將有講座培訓:大賽期間開展營銷策劃講座為參賽人員解答疑難,同時可為贊助商提供現場咨詢,并分發若干精美小禮品(材料與工作人員公司自行負責)。

   比賽流程:

  (1)男生宿舍c棟和思恩樓之間報名點(x月11日到x月17日) 我們將通過掛橫幅、張貼海報、下達各班班長處、早讀時到各班宣傳、科技樓信息中心網絡媒體、校廣播臺廣播等形式進行大規模的宣傳活動。讓有意者可以進行報名和對相關活動情況進行咨詢了解。

 。2)、初賽:初賽的形式就是交營銷方案的作品,專業老師評出較優秀的作品進入復賽,作品5月24號之前上交。 初賽期間我們將邀請學校專業老師(歐陽老師)開個類似于培訓的小講座,為我們參賽的選手解釋這個大賽該做什么,該準備什么,解釋這場比賽對我們的意義。培訓講座完后,各個參賽者在規定的時間內要及時上交作品。上交的作品會由專業評委評定選出一些較好的參賽作品,進入復賽。 注:參賽各隊提交文本一式兩份,郵箱發送到或者

 。3)、復賽:(x月25日下午)地點:教室493 第一階段:每組組員上臺自我介紹,并對自己的隊名與參賽口號進行解說。 第二階段:產品展銷,各組對自己所合作的店鋪,企業,公司的歷史等進行介紹,即公司簡介,之后進行對其代理的產品進行解說,模擬推銷。 第三階段:評委點評,現場提問亮分

  (4)、決賽:(x月31日)地點:思恩樓3a 注:決賽的參賽者繼續對自己的參賽作品進行完善和補充,決賽采用ppt展示及現場問答形式進行。 第一階段:各組的風采展示,說出自己的隊名以及參賽口號,各隊隊長對自己的組合進行介紹,分工安排的描述。(出場形式可以多樣化) 第二階段:ppt的展示包括前期的作品完善以及實踐階段的展示。暫定每個參加決賽的小組利用6分鐘闡述自己的營銷策劃方案 中場游戲環節: 游戲人數:四個觀眾,男女不限 游戲規則:屏幕打出一段繞口令,選手照著念 臺下的觀眾作為大眾評委選出時間念得越短,繞口令念得越完整的選手 游戲獎品:獲勝者獲得小禮品 繞口令(喇嘛和啞吧) 從南邊來了個喇嘛,提拉著五斤塔嘛。從北邊來個啞吧,腰里別著個喇叭,提拉塔嘛的喇嘛,要拿塔嘛換別喇叭啞巴的喇叭,別喇叭的啞巴,不愿意拿喇叭換提拉塔嘛喇嘛的塔嘛。提拉塔嘛的喇嘛拿塔嘛打了別喇叭的啞巴一塔嘛,別喇叭的啞巴,拿喇叭打了提拉塔嘛的喇嘛一喇叭。也不知提拉塔嘛的喇嘛拿塔嘛打壞了別喇叭啞巴的喇叭。也不知別喇叭的啞巴拿喇巴打壞了提拉塔嘛喇嘛的塔嘛。提拉塔嘛的喇嘛敦塔嘛,別喇叭的啞巴吹喇叭。 第三階段:由評委提問,參賽隊伍回答。評委將在賽后結合復賽成績給出決賽成績,并評定名次。

 。5)、頒獎儀式(x月1日) 本次活動將評出前三名。將會通知所有入圍者(6名)參加頒獎儀式,獲獎名單于現場公布,體現真正公正、公平、公開的大賽原則。

方案策劃 篇4

  活動名稱

  首屆XX杯中老年人廣場舞大賽

  活動時間

  20xx.1.24--20xx.2.10

  活動地點

  市民廣場中心廣場(其他)

  概述

  為落實社區化營銷,精準化客戶群體,于冬日舉辦中老年人廣場舞大賽,涵蓋椒江區海門街道、白云街道、葭沚街道共69個村11個社區,約為23萬人,召集意向老頭老太積極參與活動,從活動中體現XX金融的魅力,從而達到XX金融的廣告效應。

  場地布置

  【圖略】

  活動流程

  活動前

  統一文化衫,印制傳單,晚間到廣場舞聚集地發放

  聯系場地、音響、LED屏幕

  物料制作、環節設置

  預熱宣傳、媒體邀請、直播平臺、網紅

  合作贊助

  活動當天

  場地布置(前一天)

  引導所有參賽者就位

  主辦方宣布活動開始

  抽簽決定出場順序

  參賽選手依次排列,參賽曲目交由檢錄處工作人員,由檢錄處人員

  評委打分

  按照分數,決出1-3名

  參賽隊伍領隊以此到禮品領取處領取相印禮品

  主辦方頒獎

  活動后

  活動結束當天收拾場地、物料

  新聞稿發布

  根據活動獎項到椒江營業部領獎

  用戶信息采集

  致電回訪

  活動規則

  比賽報名

  關注XX金融咨詢公眾號,點擊報名獲取報名方式。

  務必填清楚領隊(領舞)人員的號碼、身份證信息團隊人數

  報名截止日為20xx年1月10日

  比賽規則

  為照顧比賽觀賞性與流暢程度,謹防意外發生,特限定參賽年齡為45-60周歲

  本次比賽因時間受限,最多接受15支報名隊伍

  每支隊伍最少5位成員,最多15位成員參加

  所有參賽隊伍曲目自帶(以U盤形式)

  參賽隊伍服裝、道具均可自帶,組委會不提供此類服務

  每支參賽隊伍的參賽市場控制在15分鐘左右

  評委給與公平公正公開的`評分

  本次比賽第一名獎金10000元

  本次比賽第二名獎金5000元

  本次比賽第三名獎金2000元

  其余參賽隊伍均可獲得參賽今年獎章一份

  評分準則

  每位評委最高10分,取5位裁判平均值為準

  評分以隊伍陣列、人員狀態、整齊程度、舞蹈難度綜合評分

  評委需公正公平公開打分,并由記分臺記錄算取平均值

  如有隊伍人數與報名人數不符,將扣去響應分數

  費用預算

項目名稱


規格


預算(元)


場地費用



(20000)


背景噴繪+桁架


7*12+12*3.6


1200


音響、麥克風


2族


2400


評委臺+算分臺


6m


480


XX金融定制桌布


7m*1.5m


400


主持人


廣電知名主持人


2800


小蜜蜂


4人


400


視頻、照片拍攝錄制


2臺機子


3000


現金支票KT板


0.6*1.2m(3份)


150


參賽人員紀念幣


260份


950


急救藥箱


1


-


活動噴繪布*5


2.2*2.2m*5


650


隨手禮


300份*6


1800


一等獎


1名


10000


二等獎


1名


5000


三等獎


1名


20xx


警戒線


5*2份


-


統一的文化衫


50件


20xx





  人員安排

  詳見場地人員安排手稿

  預期效果

  中老年市場打開相對較為容易,又能進駐農村,落實社區化營銷,給18年客戶服務打下堅實基礎,預期本次活動傳播量10萬人次,視頻播放20xx以上,微信吸粉500以上,APP新增下載400左右,在社區群眾中打下口碑。并以此次活動為源頭,加深政府單位合作,互惠互利。

方案策劃 篇5

  一、 活動背景:

  活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

  二、活動目的:

  1、豐富同學們的課余活動;

  2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

  3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

  4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

  三、活動概況:

  1、雙龍戲珠

  2、送雞毛信

  3、托球跑

  4、綁腿跑接力

  5、愛心速遞

  賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

  活動時間:20xx-11-14

  活動地點:網球場(如有變動另行通知)

  活動受眾:12級中醫五2班全體同學

  四、具體流程:

  按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:

  (1)雙龍戲珠

 、俦荣惙椒ǎ洪_賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩妥后,雙臂放于體后互挽。令發后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的`障礙物后可以將“珠”取下重新調整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

  ②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (2)送雞毛信

 、俦荣惙椒:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

 、谝巹t要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

  (4)綁腿跑接力 參加人數2人

 、俦荣惙椒ǎ好拷M出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發令后開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

 、谝巹t要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

  (5)愛心速遞

 、倬唧w程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

 、谝巹t要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

 、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (6)每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分

  五、活動宣傳方案:

  比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

  六、注意事項:

  此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一。。

  七、應急預案:

  班委要事先組織好,若有人發生意外,由個別班委及時送往校醫院,其他繼續主持此次活動。

  八、經費預算:

  此次活動有好多道具本班已經有了,需要買的東西并不多

物品名稱單價數量總計備注
排球
4
用于夾球跑項目
A4紙0.1505.0用于搭橋游戲項目
一次性水杯31小袋3用于送雞毛信項目
礦泉水
一件
本次比賽的獎品及項目需要
乒乓球及乒乓球拍
4個球拍8個乒乓球
用于托球跑
塑料繩
1卷
用于制作障礙及綁腿
口哨
一個
用于裁判員執行及發令
棒棒糖及其他小獎品
自行購買
用于獎勵獲勝隊員






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