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logo設計大賽策劃書

時間:2024-10-06 23:25:36 策劃書 我要投稿

logo設計大賽策劃書

  時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,我們又將迎來新的希望,新的工作內容和目標,讓我們對今后的工作做個策劃吧。快來參考策劃書是怎么寫的吧,以下是小編收集整理的logo設計大賽策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

logo設計大賽策劃書

logo設計大賽策劃書1

  一、活動背景:在美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。

  二、活動目的`:通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。

  三、活動主題:創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

  四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

  五、承辦單位:12圖形圖像制作

  六、活動對象華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

  七、活動時間: 4月9號——4月30號

  八、活動流程:

  1.活動方案確定并下發,動員參賽。

  2.作品征集

  3.作品展示

  4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

  (老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

  5下發獎品證書以及公示

  九、活動內容與具體安排

  作品征集及初選

  1.作品征集時間:即日起至4月22號晚上10點

  2.作品形式:選手可以運用Photoshop、Maya、Ai等軟件設計自己的作品,題材不限,分為手繪版和打印版,尺寸大小為A4紙大小。

  3.作品要求:結合圖形圖像制作專業特色,設計出本專業的吉祥物和logo,具體要求如下:

  吉祥物:

  1)形象可愛新穎,展現個性魅力。

  2)能夠體現圖形圖像制作專業朝氣蓬勃的氣息及藝術形象特色。

  3)作品上交彩色圖。

  4)作品必須為原創且以前未在其他活動中以任何形象出現。(一經發現有抄襲嫌疑,取消該選手和該團隊的參賽資格)

  Logo:

  1)LOGO設計簡單、時尚、有特色、有創意。

  2)LOGO內容必須圍繞圖形圖像制作專業特色進行創作。

  3)LOGO設計應以圖形為主,亦可是圖文結合的形式。

  4)LOGO要求必須原創,不得抄襲他人,如發現抄襲行為,取消

  參賽資格。

  4.參賽形式:個人或團隊(1-2人,自由組合,可跨年級組隊)

  5.作品提交方式:

  1.手繪作品:選手自行下載打印《20xx年度圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與作品一起裝訂成冊上交至D404信箱。

  2.電腦繪圖作品:選手自行下載打印《20xx年度圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與打印作品一起裝訂成冊上交至D404信箱,并把電子版上交到郵箱,作品命名方式為年級專業+姓名+作品名。

  3.作品征集截止時間為4月22日晚上10點。

  6.稿件確認:在收到參賽作品三日內,大賽組委會將通過Email發送確認函,

  請參賽選手注意查收。

  十、獎項設置以及評比細則

  1.大賽設置logo和吉祥物各一、二、三等獎、最佳人氣獎。

  2.獎勵細則如下:

  一等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

  二等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

  三等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

  最佳人氣獎:各1名,分別頒發榮譽證書、神秘大禮。

  3.評比標準

  1)一、二、三等獎由大賽評審選出。(評比為10分制,滿分為10分,我們的計分員會根據每位老師所評分數進行統計,以此評出一、二、三等獎)

  2)“最佳人氣獎”由師生投票得出,票數最多的作品獲得此獎項。

  4.作品展示及正式評比

  4月23-26號,請專業老師給選手作品統一打分。

  4月27號,在商業街展示,組織投票,評選出“最佳人氣獎”。

  4月28號,由計分員統計各項分數,評出各類獎項。

  4月30號,活動負責人上交專業技能競賽獲獎名單到籌委郵箱:bisai.172xiaoyuan.com。

  十一、活動注意事項:

  參賽者需將作品打印或手繪在A4規格的紙張上。作品截止時間為 4月22日晚上10點,請參賽者在此前將作品以及大賽作品登記表裝訂好上交至D404信箱,電腦繪畫同時上交電子版至郵箱 。解釋權歸大賽承辦方所有。

logo設計大賽策劃書2

  一、運動主題:寢室文化藝術節之LOGO設計大賽

  二、主辦單位:某某大學學生會

  三、承辦單位:某某大學學生會生活部

  四、援助單位:策劃之家網、大學生精英論壇

  五、運動光陰

  20xx年3月25日——4月20日

  六、參賽對象

  面向全校學生,分為專業組以及非專業組進行比賽;專業組首要包孕設計類專業學生,提倡各學院組織初賽。

  七、作品請求

  1、Logo易于辨認,標記性強;

  2、Logo簡潔雅觀,藝術性強;

  3、Logo構思新鮮、寓意豐厚,設計感強;

  4、Logo緊扣“寢室文化”主題,健康向上,主題性強;

  5、Logo不得侵犯第三方的知識產權,不得含有任何涉嫌民族歧視、宗教歧視、要挾國家間睦鄰友愛關系以及其他有悖于社會道德風俗的內容,作品應附有簡介和作者姓名、學院、班級、接洽電話信息。

  八、作品提交

  1、每份作品需提交電子稿和打印稿(或手繪稿)各一份,每學院提交作品不得超過10份(設計藝術學院除外);

  2、打印稿(或手繪稿)尺寸不超過50cm×50cm,于4月19日前以學院為單位交校學生會辦公室(學生活動中心A102),接洽人:陳治權15200852645;

  3、電子稿于4月19日前以學院為單位發送至校學生會生活部電子郵箱:xxsh_shb@163.com。

  4、所有應征作品恕不退還,請投稿者自留底稿,決賽時將用于現場展現。

  九、嘉獎措施

  特等獎1名,頒發錄用證書及獎金300元,并將該設計作品斷定為我校寢室文化節LOGO 。如沒有適宜的.作品,該獎項可空缺。

  一等獎2名,專業組和非專業組各一名,頒發獎狀及獎金100元。

  二等獎4名,專業組和非專業組各兩名,頒發獎狀及獎金60元。

  三等獎8名,專業組和非專業組各四名,頒發獎狀及獎金20元。

logo設計大賽策劃書3

  為加強班級凝聚力,調動同學們參與集體活動的積極性及體現本班特色,現舉行有獎班級logo設計大賽,大賽規定如下:

  一、參賽對象

  全班同學(可邀請外援參加,但大部分設計過程必須由本班同學完成請自覺遵守)

  二、參賽形式

  1、主體以宿舍為單位(女生六人一組,男生每個宿舍為一組,其中冬立志、庒騁并入106宿舍,田加深并入110宿舍)

  以上五組,每組必須完成至少一個作品

  2、同時歡迎其他非分配的個人或組隊參賽

  三、評比方式

  各參賽隊伍完成作品設計后交由班委評審團進行評比|(打分制,總分100分)

  四、作品要求

  1、手繪或電子圖形式皆可

  2、作品大小:整幅作品必須包含于一個5*5cm的方框內

  3、每件作品必須附有必要的設計理念、設計主題說明,以及簡要的圖標內容說明

  五、參賽時間

  創作時間:

  評審時間:

  六、獎項設置

  經評審團評比后,得分最高的.即為本次大賽的冠軍作品,冠軍作品會被選用為班級logo,并給予創作團隊50元現金獎勵。

  其他團隊得分80分以上的給予5元鼓勵獎金

  對于得分60分以下的將提出批評,并影響本學期綜合測評德育成績(主要由態度決定)

logo設計大賽策劃書4

  一、活動引言

  1.活動背景:

  標志即Logo,學院的標志是其意義的象征,它體現著學院的精神與文化。

  2.活動簡介及目的:

  信息科學與工程學院院標已使用多年,隨著時間的更新,目前的院標已不能代表信息科學與工程學院的精神風貌。本次活動以評選為方式進行篩選,號召全院同學為學院設計出一個全新的Logo,增強同學們對學院的認同感、歸屬感,同時樹立部門的主人翁意識;在活動過程中進一步擴大學院在學校的知名度,為學院的長遠發展添磚加瓦

  二、活動綜述

  1.設計要求:

  1)要求作品可原創,也可借鑒他人。(如借鑒他人,法律及版權問題自負)

  2)標志(Logo)文本,必須為電子告版本。

  3)要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有較強的'視覺沖擊力,易于識別與傳播。

  4)來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式.。

  5)作品必須用A4紙打印,上交時須一同上交寓意說明表。(后附)

  (注:必須同時上交電子文稿和打印紙制文稿)

  6)電子文稿統一傳到xx_kejibu@126.com

  2.活動時間

  1)起始時間20xx年11月8日

  2)結束時間20xx年11月23日

  3.活動人員

  1)參與者信息科學與工程學院學生會各部門成員及全院學生

  三、活動流程

  20xx年11月7日,宣傳部繪制海報。

  11月8日至11月20日,參賽者參照設計要求自行設計Logo。11月21日晚,參賽者將方案交到學生會,電子文稿統一傳到指定郵箱xx_kejibu@126.com11月22日,初評設計方案。

  11月23日,宣傳部出海報,展板公布學院正式標志。并在全院宿舍進行張貼

  四、宣傳方案

  1.活動口號E起向前E起來

  2.宣傳方式1)學校各處張貼海報,展板,宣傳樣張宣傳此次活動。

  2)各班印發宣傳單,宣傳此次活動。

  3)以學生會的名義召集各班班長和團支書開會,讓他們在本班宣傳此次活動。

  3.宣傳步驟:

  1)前期:張貼宣傳海報

  2)中期:出宣傳海報及展板

  各班下發宣傳單

  3)后期:出展板展示本次活動的成果。

  五、注意事項

  1、最終設計稿設計人不得將自己的設計方案另投他處。

  2、設計稿最終確定成為部門標志后其全部權利歸信息學科學與工程學院學生會所有。全部權利包括但不限于知識產權、使用權、發布權、處分權。

  3、參評作品一律不退件,請參評者保留原件。

  4、本次活動最終解釋權歸山東師范大學信息科學與工程學院學生會科技部所有。

  5、比賽結束后,若參評者對第一輪篩選有任何問題,可咨詢科技部負責人。信息科學與工程學院學院

  “E起向前”學院標志(Logo)設計大賽作品寓意說明表

  注意事項:

  此表必選用簽字筆填寫,作品必須用A4紙打印,上交時須一同上交寓意說明表。(注:必須同時上交電子文稿和打印紙制文稿)

logo設計大賽策劃書5

  為了進一步推進我院文藝活動的蓬勃發展,激發同學們參與的熱情,提高同學們的創新思維能力,促進社團特色化的形成,使同學們可以在參與活動的過程中感受提升,體驗快樂。我們特此舉辦院級協會logo設計大賽。

  活動主題:興校園繽紛文化,展社團特色風采

  主辦單位:溫州大學生命與環境科學學院學生會

  承辦單位:生命與環境科學學院學生會社團部綠腳丫環境教育協會花卉協會食尚食品協會sun shine生命教育協會海洋協會

  活動對象:xx大學生命與環境科學學院全體學生

  活動內容:

  活動前期宣傳:針對本次活動,在11a宣傳欄處張貼海報對本次活動進行大力宣傳,增加影響力,另要求各協會動員各自會員積極參與。

  活動時間:20xx年xx月x日――XX年xx月xx日活動流程策劃:

  1、通知:由社團部向生環學院各班級發出通知,各協會會長通知各自會員時間xx月x日

  2、收集作品:參與設計比賽的同學將作品紙質版交到504辦公室截止時間xx月xx日

  3、評比:

  ①由各個協會各自會員投票,選出前五名,時間xx月xx日

  ②選出的'前五名的作品,由參賽者做詳細介紹,評選出有關獎項時間xx月xx日

  資金預算:購買獎品

  200元可行性分析:生環學院的學生都有參與過協會活動,他們對協會有自 的見解,這次活動也是給他們一個機會,繪畫出自己心中的生環協會。

logo設計大賽策劃書6

  主辦:煙臺大學計算機學院團委;計算機學院學生會

  承辦:計算機學院學生會宣傳部

  20xx/02

  一、活動主題:計算機學院院徽logo設計大賽

  二、活動背景:logo即標志,它是活動的標志和象征,它體現著活動中的精神與文化。院徽作為每個學院的標志,一個漂亮個性的logo可以顯示出計算機學院的特色。我們一定會充分的準備,認真選拔,交給大家一個擁有計算機學院特色的logo!

  三、活動時間:

  時間:20xx年03月01日—20xx年03月20日

  審評時間:20xx年03月

  審評地點:計算機中心107(暫定)

  四、活動流程:

  a、前期準備:

  1、二月底繪制宣傳板,并印制傳單于學校各處發放,做好宣傳工作。

  2、通知各班班長在班內征集稿件。

  b、稿件征集及要求:面向對象:計算機學院20xx級作品必須為原創,嚴禁抄襲,一經查實,取消參賽資格。

  a)電子稿投稿要求:

  1、以個人為單位參加投稿;

  2、精度不低于300dpi,并要考慮到黑白打印的影響;

  3、將作品以圖片保存為圖片格式;

  4、作品以郵件的'形式發送到jsjxuanchuanbu20xx@126***。最好有電子稿和打印稿同時投稿。

  b)手繪稿投稿要求:

  1、以個人為單位投稿;

  2、要求作品簡潔明了,構思新穎,要求原創;

  3、作品統一使用a4紙,最好著色;

  c、獲獎作品選拔:

  時間:20xx年03月;

  選拔方式:本次大賽分初賽急復賽,進入復賽者將進行ppt演示,講解作品寓意,由老師或宣傳部及高年級成員評判,秉著公平公正的原則,進行選拔。要求同學說明自己設計logo的寓意內涵,并說明自己的創作思路。

  地點:暫定為計算機中心107、

  c、獎項設置:設置一等獎一名(100元),二等獎兩名(50元),優勝獎若干。獲獎者均頒發獎狀。

  d、后期總結收尾工作:logo一經選出,即作為計算機學院標志,并延續使用。

  五、經費預算:100+50+50=200元。

  六、注意問題:本次活動最終解釋權由計算機學院宣傳部所有。

  計算機學院學生會宣傳部計算機學院學生會信息部

  20xx年2月22日

logo設計大賽策劃書7

  一、運動主題

  寢室文化藝術節之LOGO設計大賽

  二、主辦單位

  xx大學學生會

  三、承辦單位

  xx大學學生會生活部

  四、援助單位

  策劃之家網、大學生精英論壇

  五、運動光陰

  20xx年3月25日——4月20日

  六、參賽對象

  面向全校學生,分為專業組以及非專業組進行比賽;專業組首要包孕設計類專業學生,提倡各學院組織初賽。

  七、作品請求

  1、Logo易于辨認,標記性強;

  2、Logo簡潔雅觀,藝術性強;

  3、Logo構思新鮮、寓意豐厚,設計感強;

  4、Logo緊扣“寢室文化”主題,健康向上,主題性強;

  5、Logo不得侵犯第三方的知識產權,不得含有任何涉嫌民族歧視、宗教歧視、要挾國家間睦鄰友愛關系以及其他有悖于社會道德風俗的內容,作品應附有簡介和作者姓名、學院、班級、接洽電話信息。

  八、作品提交

  1、每份作品需提交電子稿和打印稿(或手繪稿)各一份,每學院提交作品不得超過10份(設計藝術學院除外);

  2、打印稿(或手繪稿)尺寸不超過50cm×50cm,于4月19日前以學院為單位交校學生會辦公室(學生活動中心A102),接洽人:陳治權;

  3、電子稿于4月19日前以學院為單位發送至校學生會生活部電子郵箱:xxxx.

  4、所有應征作品恕不退還,請投稿者自留底稿,決賽時將用于現場展現。

  九、嘉獎措施

  特等獎1名,頒發錄用證書及獎金300元,并將該設計作品斷定為我校寢室文化節LOGO 。如沒有適宜的.作品,該獎項可空缺。

  一等獎2名,專業組和非專業組各一名,頒發獎狀及獎金100元。

  二等獎4名,專業組和非專業組各兩名,頒發獎狀及獎金60元。

  三等獎8名,專業組和非專業組各四名,頒發獎狀及獎金20元。

logo設計大賽策劃書8

  活動前言

  大學生社團一直是我院學生活動的主力軍,是豐富學生大學生活的平臺,為推動我院校園文化的蓬勃發展做出了突出的貢獻。定期開展主題鮮明、形式多樣、健康活潑的社團活動,不僅能夠豐富我院廣大學子的精神文化生活,而且更是社團出彩、出新的形式化體現。

  為了進一步推進我院文藝活動的蓬勃發展,激發同學們參與的熱情,提高同學們的創新思維能力,促進社團特色化的形成,使同學們可以在參與活動的`過程中感受提升,體驗快樂。我們特此舉辦院級協會logo設計大賽。

  活動主題:

  興校園繽紛文化,展社團特色風采

  主辦單位:

  溫州大學生命與環境科學學院學生會

  承辦單位:

  生命與環境科學學院學生會社團部

  綠腳丫環境教育協會

  花卉協會

  食尚食品協會

  sunshine生命教育協會

  海洋協會

  活動對象:

  溫州大學生命與環境科學學院全體學生

  活動內容:

  活動前期宣傳:

  針對本次活動,在11a宣傳欄處張貼海報對本次活動進行大力宣傳,增加影響力,另要求各協會動員各自會員積極參與。

  活動時間:

  12月5日――12月15日

  活動流程策劃:

  1、通知:由社團部向生環學院各班級發出通知,各協會會長通知各自會員

  時間12月5日

  2、收集作品:

  參與設計比賽的同學將作品紙質版交到504辦公室

  截止時間12月13日

  3、評比:①由各個協會各自會員投票,選出前五名

  時間12月14日

  ②選出的前五名的作品,由參賽者做詳細介紹,評選出有關獎項

  時間12月15日

  資金預算:

  購買獎品200元

logo設計大賽策劃書9

  一、活動目的:

  尋找一個圖騰,能夠從眼里震到心底。

  二、活動時間:

  3月7日——3月18日

  三、活動形式:

  本次活動以公開的形式在全校性范圍內招收參賽logo,由評委選出最具創意及最符合本次系列活動主題的3個logo后,以這3個logo作為備選作品并以現場投票的形式選出人氣logo作為本次系列活動的主題logo。由本次活動中選出的3個logo將會以胸章的樣式設計并制作,作為系列活動的`激勵物資。

  四、活動流程:

  活動宣傳

  ~19:00 收集參賽logo

  選出入選的3個logo,并制作活動噴畫及投票箱

  11:10~11:20 工作人員到位,布置投票點

  11:20~13:40 現場票選人氣logo

  16:20~16:30 工作人員到位,布置投票點

  16:30~18:30 現場票選人氣logo

  20:00~21:30 清點票數,選出人氣logo

  制作包括本次系列活動獲選的人氣logo的噴畫

  張貼活動噴畫

  五、參與方式:

  從3月7日活動正式開始至3月14日晚7點前這期間,以個人或團隊(2~3人)形式把參選作品及姓名與電話號碼等聯系方式分別以壓縮文錄及txt文檔方式保存,再以電子郵錄的方式發至logo征集專用郵箱xxxxxxxx@qq.com或xxxxxx@qq.com后即可。

  六、評選制度及要求:

  1、 3個入選作品在征集時間截止后由特邀評委選出。

  2、 人氣logo在5個入選作品中產出,由現場投票結束清點后所獲票數最高的參賽作品獲選。

  3、 參賽作品需與本次系列活動主題相關,否則不予采納。

  4、 指定征集時間外所收集到的參賽作品不予采納。

  5、 所收集到的信息中缺乏參與人員姓名或聯系方式的參賽作品不予采納。

  6、 同一參賽人員可提供多個參賽作品,不重復加分,但若同時以個人和團隊的形式參加則只各加一次分。

  7、 獲實物獎品者在系列活動結束后將會有工作人員通知領取。

  七、獎勵方案:

  1、入圍logo(3名):德育分+、特別禮物一份;

  2、人氣logo(1名):德育分+;

  logo方案將被選作本次系列活動的主題logo;特別禮品一份。

  八、工作人員及評委安排:

  (以下具體分工將由活動負責人安排) 崗位 logo設計比賽 活動負責人 何洋、劉嘉欣、鄧美云、鄧東寧 評委 收集參賽作品 參賽信息統計 活動投票當天工作人員 日期 上午 下午 計票人員 獲選作品后期制作 監票人員

  九、經費預算:

  項目 logo設計比賽 單價 金額 數量 投票箱 2個 5元 10元 胸章 3枚 1元 3元 特別獎品 1份 10元 10元 選票 150張 元 合共 元

logo設計大賽策劃書10

  為展示我院學生會、各系及班級的風采,彰顯學生的精神風貌,為進一步增強學生的凝聚力和號召力,經研究決定,財經系與建筑設計系聯合舉辦“LOGO設計大賽”,標志設計是具有某種特殊的含義或象征意義的符號。以單純、顯著、意識別的圖形或文字符號表示出來。除了表示什么,代表什么之外,還具有表達的意義、情感或指令的作用。

  一、活動主題

  LOGO設計大賽

  二、活動目的:每個符號都有自己所要表達的意義,在促進學校活動規劃的同時,也增加了學生的動手能力,表現學生們的.團體互助能力,豐富學生的課余生活。讓學生對團體、對專業的更加認識,及對LOGO的另一種意義的詮解。

  三、活動對象

  全體學生會

  四、活動時間:

  10月17日,以海報的形式進行‘LOGO設計大賽’比賽的宣傳。

  10月17日~11月5日為投稿時間

  報名地點將在思恩樓與男生宿舍C棟之間

  五、主辦單位

  泉州理工學院學生會

  協辦單位:泉州理工學院建筑設計系

  六、活動時間及地點

  11月8日晚上7點將在三A舉辦

  七、活動內容:

  1、作品要求

  1)LOGO作品設計征集范圍為本院的任一學生團體、社團及系與班級,如院系各學生會、學生社團聯合會、社團、班級等

  2)LOGO設計應結合各學生團體的特點,體現當代大學生青春、活力、創新的氣質,體現團體的團結向上,積極進取的良好風貌,富有一定的精神內涵和象征意義

  3)LOGO圖案簡潔明朗,寓意貼切準確易懂。有鮮明的.時代感和藝術表現力,有強烈的視覺沖擊和直觀整體美感,便于識別記憶,推廣傳播。

  4)作品要求原創,不得抄襲,一經發現,取消參賽資格

  5)作品不得出現有駁于社會道德風尚及其他不健康內容

  2、投稿要求

  1)征集作品可手工繪制,也可利用電腦繪圖軟件進行設計要求作品清晰

  2)投稿人應提供A4紙規格的標志彩色圖案一份,并注明標志、結構比例和標準

  3)作品設計者需提交200字—500字的作品簡介,包括設計思路和寓意

  3、決賽流程

  1)分有兩個評委組,一組由教師評委組成,一組由學生會及社團各派一致兩名代表而組成。教師評委主要評選選手名次,學生評委評選其余獎項

  2)主持人上臺歡迎到場的老師以及各社團的代表并宣布比賽開始:

  環節一:選手各自上臺自我介紹,亮相作品(作品有命名要介紹作品的名稱)

  環節二:選手上臺講解自己設計的LOGO的含義以及設計理念(時間3分鐘)

  環節三:由評委老師對作品進行簡評,再進行頒獎

  3)評分細節:(100分)

  基本結構:(20分)色彩搭配合理,整體結構

  整體設計:(30分)主題突出,內容充實,視覺舒服

  具有創意:(30分)主題風格標新立異,創作新穎,大膽設想,展現個性化

  現場解說:(10分)解說生動,簡單明了,突出主題

  整體感覺:(10分)

  4、注意事項

  1)投稿起止時間為10月17日至11月5日

  2)參賽作品一率不退件,請參賽者保留原件

  3)得獎作品及其著作權須讓于主辦方,原作者放棄使用該著作權

  4)主辦方除擁有該獲獎作品的刪改和修飾權外,并有宣傳及刊登使用的權利

  5、獎項設置

  一等獎:一名:獎金100元:紀念品:加素質拓展分30分

  二等獎:二名:獎金80元:紀念品:加素質拓展分20分

  三等獎:三名:獎金50元:紀念品:加素質拓展分15分

  最佳人氣獎:一名:紀念品:加素質拓展分10分

  最佳風格獎:一名:紀念品:加素質拓展分10分

  優秀獎:五名:紀念品:加素質拓展分10分

  參賽者:若干名:加素質拓展分5分

  6、賽后工作

  1)活動結束后,做好清潔的清理和打掃

  2)報道:學生會編輯小組對本次活動進行后續報道,寫好新聞稿

  3)海報:制作活動的后期宣傳海報,其內容包括:最后獲獎名單,比賽過程的照片,商家標志橫幅的照片等等

  4)活動總結:活動結束后,各組人員即著手整理資料,對本次活動做一個全面的,客觀的總結,經審核后和有關資料一同備案存檔。

  八、經費預算

  宣傳海報:6x5=30元評委邀請:50x2=100元獎金加禮品:510元

  總計:640元

logo設計大賽策劃書11

  一、活動目的:

  尋找一個圖騰,能夠從眼里震到心底。

  二、活動時間:3月7日——3月18日

  三、活動形式:

  本次活動以公開的形式在全校性范圍內招收參賽logo,由評委選出最具創意及最符合本次系列活動主題的3個logo后,以這3個logo作為備選作品并以現場投票的形式選出no.1人氣logo作為本次系列活動的主題logo。由本次活動中選出的3個logo將會以胸章的樣式設計并制作,作為系列活動的'激勵物資。

  四、活動流程:

  3.7-3.14 活動宣傳

  3.7-3.14 ~19:00 收集參賽logo

  3.15 選出入選的3個logo,并制作活動噴畫及投票箱

  3.16 11:10~11:20 工作人員到位,布置投票點

  11:20~13:40 現場票選no.1人氣logo

  16:20~16:30 工作人員到位,布置投票點

  16:30~18:30 現場票選no.1人氣logo

  3.16 20:00~21:30 清點票數,選出no.1人氣logo

  3.17 制作包括本次系列活動獲選的no.1人氣logo的噴畫

  3.19-3.20 張貼活動噴畫

  五、參與方式:

  從3月7日活動正式開始至3月14日晚7點前這期間,以個人或團隊(2~3人)形式把參選作品及姓名與電話號碼等聯系方式分別以壓縮文錄及txt文檔方式保存,再以電子郵錄的方式發至logo征集專用郵箱412949868@qq.com或423488885@qq.com后即可。

  六、評選制度及要求:

  1、 3個入選作品在征集時間截止后由特邀評委選出。

  2、 no.1人氣logo在5個入選作品中產出,由現場投票結束清點后所獲票數最高的參賽作品獲選。

  3、 參賽作品需與本次系列活動主題相關,否則不予采納。

  4、 指定征集時間外所收集到的參賽作品不予采納。

  5、 所收集到的信息中缺乏參與人員姓名或聯系方式的參賽作品不予采納。

  6、 同一參賽人員可提供多個參賽作品,不重復加分,但若同時以個人和團隊的形式參加則只各加一次分。

  7、 獲實物獎品者在系列活動結束后將會有工作人員通知領取。

  七、獎勵方案:

  1、入圍logo(3名):德育分+0.1、特別禮物一份;

  2、no.1人氣logo(1名):德育分+0.2;

  logo方案將被選作本次系列活動的主題logo;特別禮品一份。

  八、工作人員及評委安排:(以下具體分工將由活動負責人安排) 崗位 logo設計比賽 活動負責人 何洋、劉嘉欣、鄧美云、鄧東寧 評委 收集參賽作品 參賽信息統計 活動投票當天工作人員 日期 上午 下午 計票人員 獲選作品后期制作 監票人員 九、經費預算: 項目 logo設計比賽 單價 金額 數量 投票箱 2個 5元 10元 胸章 3枚 1元 3元 特別獎品 1份 10元 10元 選票 150張 2.5元 合共 25.5元

  策劃書備注: 附:logo設計標準

  一、logo設計原則

  1. 設計作品應符合環保主題,形象清晰,構圖飽滿。

  2. 設計須充分考慮其實現的可行性,能應用于其它視覺傳播方式或放大、縮小時的視覺效果。

  3. 設計要符合作用對象的直觀接受能力。

  4. 內涵豐富,力求創新。

  5. 色彩要鮮明,便于識別。

  6. 作品規格:500x500像素大小,200分辨率,透明或白色底。每份作品請附上說明,如設計理念或含義等,大概100字左右。

  二、評分方式

  1. 設計作品應基本符合設計原則

  2. 聯系各學院學生會設計部(如沒有設計部,可交由宣傳部評分),以郵件方式,請其為參賽者作品評分。

  3. 每份作品滿分為10分,依次評選。

  三、評分細則

  1.作品美觀,完全符合設計原則。 10分

  2.作品較美觀,基本符合設計原則。 8分

  3.作品表現一般,按分數依次遞減。最低分為0分。

logo設計大賽策劃書12

  一、活動意義:

  朋輩心理輔導員是我院心理健康教育工作隊伍的重要力量,陽光朋輩訓練營旨在通過開展豐富多彩的心理健康教育課外活動,培養一批關注心理健康、心態陽光、具體一定自助與助人知識、樂于互助的朋輩隊伍,從而帶動經管學院心理健康教育工作的發展。

  學院為了擴大“陽光朋輩訓練營”的影響力,樹立陽光朋輩的'形象,增強同學們對“陽光朋輩訓練營”的認同感與歸屬感,營造健康、向上、互助、快樂的校園文化氛圍,為此舉辦“陽光朋輩訓練營”logo設計大賽。

  二、主辦單位:

  經濟與管理學院朋輩心理工作部。

  三、活動時間:

  4月14日——4月25日

  四、參與對象:

  經管院全體在校學生

  五、作品要求:

  A、作品需體現”陽光朋輩訓練營”的健康、陽光、互助、向上、溫馨等特色,需傳遞正能量;

  B、Logo整體要求簡潔、美觀、大方,便于識別與記憶;

  C、圖案清晰、流暢,具有強烈的可辨性。圖案規格不限,但需便于放大與縮小,可用于平面宣傳等用途;

  D、Logo需具有較強的象征意義,內涵豐富,寓意積極,創意出色,富有美感,尺寸適當。

  備注:作品一經采納,其所有權歸經管學院所有,根據需要,學院有權對其設計不完善之處進行修改。

  六、投稿說明

  1、作品一人設計或合作設計均可,合作人數不超過3人。

  2、投稿作者需認真填寫學院提供的作品征集表(見附件),作品需附在電子申請表中(也可以其它格式額外附件),作品必須有詳細的文字說明,介紹其作品內涵與寓意。

  3、由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品電子檔(不接受紙質檔作品)發至指定郵箱xxx,投稿郵件標題請注明“陽光朋輩訓練營logo征集投稿”的字樣,并標注班級。

  七、活動流程:

  1、活動策劃:4月11日,由朋輩心理部撰寫LOGO征集比賽通知,交由李老師審核。

  2、活動宣傳:4月14日學院分年級召開心理委員會議(可與525工作布置結合開會),向各班心委詳細介紹“LOGO征集”比賽的參賽事項,要求各班心委向本班同學宣傳本次活動,提高活動的關注度與參與度,號召同學們積極參加。其他宣傳途徑:經管學院學工微博、QQ群、論壇等。4月14日,在各寢室樓下張貼活動通知及宣傳海報,營造活動氛圍。

  3、作品投稿:由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品發至指定郵箱。由朋輩心理工作部成員對所有上交作品進行整理和初選,將初選后的作品交由學院心理輔導員老師進行復選,最終確定15副參賽作品入圍決賽,由專業評委老師打分評選10個獎項。4月26日前公布決賽獲獎名單。

  4、作品展示:在成長輔導室外墻設立展示區,展示獲獎作品;在“525”活動的成果展上,展示本次獲獎作品,并頒發獎勵。

  5、活動總結:5月前完成。

logo設計大賽策劃書13

  一、活動主題:“青春·飛躍”

  二、參賽對象:全校師生

  三、活動口號:

  1、尋找創意工程的校園密碼

  2、雖然你終會離開母校,但你的LOGO作品將讓母校永遠記住你

  四、LOGO征集方:

  ①校學生會②校社團聯合會③校藝術團④大學生新媒體服務中心

  五、設計要求:

  1、LOGO設計簡單、時尚、有特色、有創意,具有較強的視覺沖擊力,易于識別與傳播;

  2、LOGO設計體現大賽精神,蘊含各學生組織的歷史積淀,具有深刻內涵;

  3、LOGO要求必須原創,不得抄襲他人,如發現抄襲行為,取消參賽資格;

  4、LOGO設計應以圖形為主,亦可是圖文結合的形式;

  5、參加比賽的作品后都需附有創作思路和設計說明,解釋LOGO創作理念及內涵,100字左右;

  7、LOGO文本,電子版和手繪版皆可;

  六、投稿要求:

  【方案一電腦制圖】將參賽作品報名表(附件1)和LOGO圖片(包括。jpg或。png圖片及。psd格式源文件)壓縮打包。。psd文件要求盡量保留制作的'各圖層,長寬不應小于20cm*20cm。之后統一發送至郵箱:1921123245@qq。com。

  【方案二手工制作】可選擇手繪圖案或者手工制作模型,然后用數碼相機拍下清晰完整的正視圖像連同參賽作品報名表打包,之后統一發送至郵箱:1921123245@qq。com

  注:上交電子稿后需打印一份附作品的報名表于周一至周四18:40至20:00交至校學生會(大學生活動中心107室)

  七、評選方式:

  A、評委組成:

  1、初賽評委組:各學生組織主席團成員,宣傳部部長,裝飾學院學生代表;

  2、復賽評委組:校團委老師、宣傳部老師、部分設計類專業評委老師。

  B、評分方法:

  1、初賽評分方式:由評審團根據評分細則對所有參賽作品進行刪選;

  2、復賽評分方式:將在校內海報欄前以活動KT板形式展示LOGO參賽作品(復賽作品為15至20份),

  3、網上投票:復賽環節,將進行網絡投票,(占最后總評的20%),主辦方將本著公平、公正、公開的原則進行評比;

  八、時間節點:

  1、發動宣傳:20xx年11月17日至20xx年11月21日

  2、作品提交截止日期:20xx年12月8日

  3、網上投票時間:20xx年12月12日至20xx年12月15日

  九、公布頒獎:

  1。在社團巡禮月閉幕式晚會頒發獲獎者,并在晚會現場亮相。

  2。獎品:獎品豐厚,并且頒發證書。

  十、注意事項:

  1、獲獎設計人不得將自己的設計方案另投他處;

  2、設計稿獲獎并支付獎品后,其全部權利歸學校所有。學校有權對設計作品進行修改、組合和各種開發應用。設計人不得向任何第三方轉讓該作品有關的權利;

  3、參賽作品一律不退件,請參賽者保留原件;

  4、本次活動最終解釋權歸常州工程職業技術學院團委所有。

  聯系人:團委陳小霞,,校學生會陳赟謙,

  附件:《校團委LOGO征集大賽個人報名表》

logo設計大賽策劃書14

  一、活動前言:

  在如今的美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的`大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。

  二、活動目的:

  通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。

  三、活動主題:

  創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

  四、主辦單位:

  計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

  五、承辦單位:

  12圖形圖像制作

  六、活動對象:

  華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

  七、活動時間:

  20xx年4月9號——4月30號

  八、活動流程:

  1、活動方案確定并下發,動員參賽。

  2、作品征集

  3、作品展示

  4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

  (老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

  5下發獎品證書以及公示

  九、征集作品類型

  1、專業吉祥物

  2、專業logo

  十、獎項設置

  一等獎各一名

  二等獎各一名

  三等獎各一名

  最佳人氣獎各一名

  十一、經費預算

  項目

logo設計大賽策劃書15

  一、活動主題:物聯網logo校園生活的展望

  二、活動目的:充實校園生活,增強校園學生創新能力,活躍學生文化氣氛,以設計學院logo方式構建組織文化,提升物聯網學院學生認同感及設計感榮譽感。

  三、主辦單位:無錫職業技術學院物聯網學院

  四、承辦單位:無錫職業技術學院物聯網分團委

  五、活動時間:20xx年5月(具體待定)

  六、活動地點:圖c

  七、活動對象:無錫職業技術學院物聯網學院全體學生

  八、活動形式:由學院學生為自己學院設計logo,再評出學院的最佳logo

  九、評選制度及要求:

  1、要求作品必須是原創,不得抄襲他人,否則取消參賽資格。logo電子版或手繪(a3)版皆可。

  2、要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有較強的視覺沖擊力,易于識別和傳播。

  3、來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式(長短號)及簡要的設計說明(例如如何突出主題,設計的創意來源及顏色搭配的含義等)。

  4、參賽作品需與本次系列活動主題相關,否則不予采納。

  5、指定征集時間外所收集到的參賽作品不予采納。

  6、所收集到的'信息中缺乏參與人員姓名或聯系方式的參賽作品不予采納。

  7、 logo設計要求要有設計說明和色標

  十、獎勵方案:

  1、入圍logo(5名):榮譽證書

  2、人氣logo(2名):特別禮品;榮譽證書

  3、最具創意logo(1名):采用此logo;特別禮品;榮譽證書

  十一、人員安排:

  1、活動總負責人:黃宏來

  職責:負責與老師交流,編寫活動策劃書,申請場地,協調工作,監督、落實此次活動的順利進行。

  2、預報名組:分團委干事;職責:在飯堂側門設點,給同學報名,登記名字并解說活動詳情。

  3.記者團;職責:負責當天活動的攝影及對參賽選手進行簡單采訪。

  十二、活動流程:第一階段:前期準備與宣傳

  1.活動總負責人確定宣傳模式,指定分配任務及注意事項。

  2.總負責人向上申報,審批合格后,向老師借用教室,計算機等。

  3、在梅園前掛宣傳橫幅。

  4、利用進班宣傳,微博,博客,q群等媒介進行宣傳工作。

  5、活動宣傳組制作宣傳海報并貼出展示,海報并貼在每棟宿舍樓下。

  6、提前向廣播站申請,廣播有關這次logo設計大賽的內容及意義。

  7、在梅園前設點進行咨詢及預報名。時間:20xx年5月初

  上午:12:00—13:00下午:15:30—16:308。召開工作人員的動員大會,進行工作安排。第二階段:活動當天

  1、場地布置的工作人員于下午4點30準時在圖c集合,活動開始前,做好準備工作。布置場地。

  第三階段:評選

  1、把手繪版裝訂成冊,由擅長電腦繪圖的分團委干事制成電子版,把所有的logo做成ppt,由評委們選出8個最符合的logo。

  2、待投票結束后,舉辦一個最終評比活動。由創作者介紹他所創作的logo(寓意之類),最后由評委們選出最具創意logo,并頒獎。

  第四階段:后期宣傳

  1、宣傳組人員把新聞稿和照片及時反饋到校團委、院報宣傳部。

  2、活動結束后3天內出宣傳海報或者噴畫,展示活動當天的情況。(包括光榮榜)

  十三、活動要求:

  1、各工作人員緊守崗位,積極配合工作,體現團結合作精神。

  2、工作人員必須要對活動有一定的了解(大概流程)。

  3、工作期間相關工作人員必須穿上統一服裝,佩戴工作證,態度積極友善。

  十四、活動總結:

  1、做好此次活動總結工作,從中發現不足,讓以后的工作更好地開展。

  2、負責人認真聽取老師和同學們對此次活動的評價。

  十五、活動物資與經費預算:

  無錫職業技術學院物聯網學院

  20xx年4月

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