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棋藝大賽策劃書

時間:2025-02-11 21:09:19 策劃書 我要投稿

棋藝大賽策劃書

  時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經告一段落了,前方等待著我們的是新工作目標和挑戰,不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。是不是無從下筆、沒有頭緒?下面是小編為大家收集的棋藝大賽策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

棋藝大賽策劃書

棋藝大賽策劃書1

  一、活動背景及活動意義

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為弘揚棋藝文化,豐富校園文化生活,增加同學們對棋藝的愛好,加強同學之間的交流合作,給同學們一個自我展示的舞臺,特此舉辦本屆棋藝大賽。希望通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;展現同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的'全面性,充分豐富同學們的大學生活。

  二、活動細則

  時間:XX年X月X日13:00

  地點:b301

  主辦單位:XXX大學公管學院團總支

  XXX大學公管學院學生會社團部

  協辦單位:XXX大學公管學院棋樂軒棋社

  三、比賽流程

  1、11、12級各班下通知并統計人數,聯系棋樂軒棋社準備好各類棋具等。本次棋藝大賽由五子棋、中國象棋兩部分組成,采取淘汰制的方法(具體規則見附錄),每名參賽選手限報一項。

  2、每十盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。賽場安排兩人維持秩序,應付突發事件,后勤備用人員二人。選手現場按序號排列,通過序號組合(即1號對2號,3號對4號,依次類推)決定對弈雙方,對弈雙方的`勝者晉級下一輪序號組合,依次類推。

  附錄一:比賽規則遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。象棋比賽每局15分鐘(具體時間長短可以視情況而定),比賽人員每步棋1分20秒,參賽人員如果超過規定時間就是為自動放棄比賽資格,本局比賽也將判對方獲勝,比賽落棋為定,只有在對方同意的情況下才可以悔棋,每一局比賽每人限悔三次棋,三次一過將再無悔棋權利。對違反比賽規則的人員處以取消比賽資格的懲罰。選手提前15分鐘到場,遲到判負。賽后舉手示意裁判,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

  附錄二:棋手須知

  1、了解本規則的全部條款、比賽程序和章程以及其他臨時補充規定。出現問題,不得以“不了解”作為推諉的借口。

  2、對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。對局進行中如有問題,應在自己走棋的時間內提出(遇對方犯規時例外)。發生爭議時,應當服從裁判,但可保留事后再議的權力。遵守體育競賽紀律,不得相約互讓或議和。

  3、對違反上述條款的棋手,可以根據情節輕重,判其犯規直至予以警告、判負、除名等紀律處分。

  四、活動預算

  1證書(大):1。5元每張,共6張

  2證書(小):1元每張,共10張

  合計:19元

棋藝大賽策劃書2

  一、活動名稱:

  石家莊高校聯盟棋藝大賽五子棋大賽

  二、活動對象:

  石家莊各高校

  三、活動宗旨:

  友誼、奮進、團結、理解

  四、活動時間:

  xx年04月02日(初訂)

  五、活動地點:

  河北醫科大學小禮堂

  六、活動目的:

為了活躍大學校園氣氛,豐富大學校園文化生活,展現大學生良好的精神風貌和深厚的文化積淀,同時增強各學校的集體凝聚力與高校間的聯系,讓學生們以棋會友,提高其綜合素質,經高校棋社聯盟商討決定由河北醫科大學*牌社承辦此次“石家莊高校棋社聯盟棋藝大賽五子棋組比賽”。

  七、組織單位:

  主辦:河北醫科大學學校團委

  策劃承辦:

  贊助單位:

  八、活動方式:

  高校團體賽

  九、活動流程:

  ⑴、前期宣傳:

  ②在03月20日下發比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,并向比賽組織單位提交選手名單;

  ③各高校代表于04月02日早10:30分到河北醫科大學小禮堂抽簽決定對陣情況。

  ⑵、活動現場:

  ①當天上午08:30工作人員開始布置現場(25張桌子,80把椅子);

  ②10:30時前工作人員統計各比賽班級參賽選手及負責人的.到場情況;

  ③上午11:30時開幕式正式開始。

  ④比賽規則:

  1)本次比賽為團體賽;比賽采用三局二勝制,勝局多的團體進入下一輪,如勝局相同,則團體內平局雙方加賽一局,直至決出勝負;

  2)比賽先后手在比賽前猜硬幣決定;

  3)比賽時間規定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時判負;

  4)比賽當天參賽選手11:00 到場;

  5)比賽中如有爭執,有組委會裁定。

  6)比賽全部結束后,由石家莊高校棋社聯盟宣布比賽結果,并為獲獎學校頒發獎狀,并以放置展板、在校報上發表簡訊等方式向全校師生公布比賽結果,展現本次活動風采。同時總結本次比賽活動經驗及不足,為以后的比賽提供借鑒。

棋藝大賽策劃書3

  一、活動前言:

  三月的校園,春花爛漫,每一抹綠意都蕩漾著青春的活力。在忙碌的學習中,為了讓同學們得到輕松的一刻,活躍情愫。人文學院學生會特組織并舉辦了本次“博智”棋藝大賽。以此活躍同學們的思維,豐富大家的生活,展現個人才智,從而獲得快樂、充實的.生活。

  二、活動名稱:“博智”棋藝大賽

  三、活動主題:智者相爭,彰顯才智

  四、活動時間:3月29日

  五、活動地點:食堂二樓南部

  六、參賽對象:XXXXX全體學生

  七、活動目的:豐富和繁榮校園文化,用益智類的競賽鍛煉大學生的思維,展示大學生的智慧,為廣大同學提供展示個人才智的平臺和交流的機會。

  八、活動要求:象棋參賽選手以個人名義參賽;撲克牌“升級”比賽自行組隊,參賽期間必須遵守比賽規則。

  九、活動具體安排:

  (一)活動策劃準備階段:

  1、3月24日,以宣傳板的形式在全校進行宣傳;

  2、3月25日,向院系發出邀請函。由各院系組織學生報名,報名需注明選手的信息(姓名、班級、學號、聯系方式、參賽類別等),再匯總交予人文學院學生會。

  3、3月27日,停止報名,由人文學院學生會對報名選手進行最終統計并安排分組。

  4、組織一定人數的裁判(視參賽人數而定)。

  (二)活動開展階段:

  象棋比賽“升級”比賽同時進行,分設場地。參賽選手根據自己的參賽類別在規定的場地進行對手賽,每局比賽設一名裁判,負責棋的比賽情況。

  1、象棋比賽以小組淘汰賽、復賽和冠亞季軍爭奪賽的形式開展(選手個人參賽)。

  A、小組淘汰賽:參賽選手分為A、B兩組,對組內成員進行編號,各選手以抽簽的形式決定對手,對弈雙方勝者進入復賽,敗者淘汰。

  B、復賽:組內成員勝者進入復賽,A、B兩組各決出兩名進入冠亞季軍爭奪賽;

  C、冠亞季軍爭奪賽:A、B小組最終四名勝出選手,以抽簽形式進行組隊組的較量,勝出的兩名進行冠軍爭奪賽,敗者進行季軍爭奪賽。

  2、頒獎儀式:

  賽后對象棋比賽的冠亞季軍的冠亞季軍共九人進行頒獎。

  (三)活動后期安排:

  清理活動現場,對活動場地進行打掃。

  十、獎項設置:

  象棋比賽冠亞季軍各一人,共三人。

  十一、活動后期成果整理

  1、以宣傳板的形式展出成果宣傳海報;

  2、張貼活動相片;

  十二、經費預算:

  (一)、獎品預算

  1、象棋:

  冠軍獎品:羽毛球拍一副——20元/副×1=20(元)

  亞軍獎品:精致水杯一個——15元/個×1=15(元)

  季軍獎品:象 棋一副——12元/副×1=12(元)

  (二)、比賽用品預算:

  參賽象棋:3元/副×10=30(元)

棋藝大賽策劃書4

  棋類是一種古老的智力游戲,人類往往通過對棋藝來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。對于傳統來說,一個人的文化素養,“棋”是衡量的標準之一。我校舉辦棋類大賽是為了更好的體現我校學生具備優厚文化氛圍。

  “棋藝大賽”作為廣州民航職業技術學院社團聯合會的一項極具影響力和號召力的活動,廣受全校師生好評。“棋藝大賽”活動由社團聯合會棋藝協會承辦,在歷屆會長和會員的積極組織下,已成為我校社團活動中不可多得的文化活動。作為一個良好的益智博弈、交流互動平臺,“棋藝大賽”的設立吸引了大批同學的目光,活動的'成功舉辦也獲得了校領導一致好評。在此,特舉辦廣航學院棋藝比賽,目的將我校下棋好手齊聚一堂,切磋棋藝,交流技藝。增強同學之間的交流,共同推進廣航學院的棋藝文化。

  一、活動名稱:

  廣州民航職業技術學院實訓基地校區棋王爭霸賽

  二、 活動目的:培養同學們對智力文化活動的熱情,在校內營造體育類節目藝術氛圍。秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”的宗旨,本著“比賽與娛樂相結合、交流與推廣相結合”的活動精神,讓在校大學生對傳統文化有更深入的了解!

  三、 活動主題:

  以棋會友,加強校內棋友們的聯系 切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

  豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

  提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

  四、 主辦單位:廣州民航職業技術學院 社團聯合會

  五、 策劃承辦單位:棋藝協會

  六、 活動對象:廣州民航職業技術學院實訓基地校區全體學生 八、報名方式:以個人為單位,因各棋種同時進行比賽,每人限報名一種棋種參加比賽。為方便在比賽時有關消息的通知,及選手漏收比賽消息,我們特意建了5個QQ棋種群,在選手報名時讓報名選手加入指定的棋種比賽群(如報名參加象棋比賽就加入象棋比賽群),以后關于比賽消息就在此群通知。讓選手在比賽期間特別留意此群,如因選手自己原因漏接消息沒有參加比賽,后果自負。 四、 活動時間:20xx年3月15日到3月21日(暫定) 八、 活動地點:上課教室(待定)

  活動細則

  一. 活動開展流程

  3月9日,向社團聯合會遞交本次活動策劃書,邀請各學子參加比賽。3月10日之前將海報制作完成,按時張貼在宿舍樓、校道、籃球場。

  宣傳期間還要增加多種宣傳方式.通過微博,微信,貼吧,班級群以及廣播站,保證宣傳力度。 3月13確認最后參賽名額等問題。

  3月14日前做好開幕式和閉幕式PPT等,備齊所有比賽所需物品。 3月14日整理比賽場所,做比賽最后準備,召開賽前會議。 3月15日晚上19:30舉行開幕式,由團委張揚老師宣布本次比賽正式開始。棋藝協會長曾祥山宣讀各棋種比賽規則,及選手注意事項。隨后比賽正式開始,象棋,五子棋比賽同時進行。(軍旗,國際象棋,圍棋比賽于16日晚與象棋,五子棋比賽同時進行。)現場抽號決定比賽分組,各參賽選手于比賽開始15分鐘前到達。 3月15-20日每晚19:00分別進行各棋種比賽。

  3月22日晚19:00舉行閉幕式,由團委張揚老師為各棋種比賽中的第一名頒發榮譽證書并合影,由社聯主席馮春玉同學為各棋種比賽中的第二名頒發榮譽證書并合影,由棋藝協會會長位鐘響為各棋種比賽中的第三名頒發榮譽證書并合影留念。最后大家一起合影留戀。由主持人宣布此次棋藝大賽圓滿結束,大家有序退場。

  3月25日晚 棋藝協會內部由會長帶領成員總結舉辦的這次活動。

  二.參賽形式

  1.比賽棋種:

  中國象棋、圍棋、五子棋、軍旗、國際象棋

  2.參賽要求:

  (1)參賽者舉止文明,穿著得體大方。

  (2)參賽者為實訓基地校區在校學生。

  (3)比賽開始,各位選手無故遲到15分鐘者扣除其本次比賽資格。

  3.比賽內容:

  初賽:

  (1)活動開始,簡單介紹初賽流程后比賽開始。

  (2)各棋種2人1組,比出勝負,積分。

  (3)宣布進入下一輪的選手。

  半決賽:

  (1)活動開始,簡單介紹復賽流程后比賽開始。

  (2)各棋種2人1組,(具體由規則確定)

  (3)宣布進入下一輪的選手。 決賽:

棋藝大賽策劃書5

  一、活動背景及活動意義

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光, 為弘揚棋藝文化,豐富校園文化生活,增加同學們對棋藝的愛好,加強同學之間的交流合作,給同學們一個自我展示的舞臺,特此舉辦本屆棋藝大賽。希望通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的'沉穩和睿智;展現同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,充分豐富同學們的大學生活。

  二、活動細則

  時間:xx年11月24日13:00

  地點:b301

  主辦單位:山東師范大學公管學院團總支

  山東師范大學公管學院學生會社團部

  協辦單位:山東師范大學公管學院棋樂軒棋社

  三、比賽流程

  1、 11、12級各班下通知并統計人數,聯系棋樂軒棋社準備好各類棋具等。本次棋藝大賽由五子棋、中國象棋兩部分組成,采取淘汰制的方法(具體規則見附錄),每名參賽選手限報一項。

  2、每十盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。賽場安排兩人維持秩序,應付突發事件,后勤備用人員二人。選手現場按序號排列,通過序號組合(即1號對2號,3號對4號,依次類推)決定對弈雙方,對弈雙方的勝者晉級下一輪序號組合,依次類推。

  附錄一:比賽規則遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。象棋比賽每局限時15分鐘(具體時間長短可以視情況而定),比賽人員每步棋限時1分20秒,參賽人員如果超過規定時間就是為自動放棄比賽資格,本局比賽也將判對方獲勝,比賽落棋為定,只有在對方同意的情況下才可以悔棋,每一局比賽每人限悔三次棋,三次一過將再無悔棋權利。對違反比賽規則的人員處以取消比賽資格的懲罰。選手提前15分鐘到場,遲到判負。賽后舉手示意裁判,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

  附錄二:棋手須知

  1.了解本規則的全部條款、比賽程序和章程以及其他臨時補充規定。出現問題,不得以“不了解”作為推諉的借口。

  2.對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。對局進行中如有問題,應在自己走棋的時間內提出(遇對方犯規時例外)。發生爭議時,應當服從裁判,但可保留事后再議的權力。遵守體育競賽紀律,不得相約互讓或議和。

  5.對違反上述條款的棋手,可以根據情節輕重,判其犯規直至予以警告、判負、除名等紀律處分。

  四、活動預算

  1 證書(大):1.5元每張,共6張

  2 證書(小):1元每張,共10張

  合計:19元

棋藝大賽策劃書6

  一、活動背景:

  山東工藝美術學院作為一所藝術類獨立院校,自建校以來秉承著“天工開物,匠心獨運”的校訓,在學校領導的正確領導以及全體師生的共同努力下,近年來在全國藝術類教育界嶄露頭角,一股新興的設計學力量在長清這片熱土升騰開來。山東工藝美術學院學生會,作為學校最重要的學生組織,廣泛集中學生智慧,充分反映學生意向,以服務同學為工作宗旨,發揮著聯系學校和同學之間的橋梁和紐帶的重要作用。多年以來,在校黨委的領導和校團委的正確指導下,校學生會正逐步走向成熟和完善,地位和影響力不斷得到提升,已經成為學校里的一股不可取代的力量,為學校校園文化建設做出了突出貢獻。

  “棋藝大賽”作為山東工藝美術學院學生會的一項極具影響力和號召力的系列活動,廣受全校師生好評。“棋藝大賽”活動由校學生會棋牌益智協會承辦,在歷屆會長和會員的積極組織下,已成為我校社團活動中不可多得的靚麗風景線。作為一個良好的益智博弈、交流互動平臺,“棋藝大賽”的設立吸引了大批同學的目光,活動的成功舉辦也獲得了校領導一致好評。本年度“棋藝大賽”由校學生會社團部棋牌益智協會和校學習部聯合舉辦,活動得到團委的.大力支持,校學生會社團部對此也予以高度重視。在此,特舉辦長清大學城各高校聯合比賽,目的將各高校高手齊聚一堂,切磋棋藝,交流技藝。增強各高校之間的交流,共同推進長清大學城的棋牌文化。

  二、活動目的:強化團結意識,提高團隊能力,增進各高校間的合作與交流。

  三、活動主題:以棋會友,增進交流。

  四、活動時間 :

  五、主辦單位:

  六、策劃承辦單位:

  七、活動對象:

  八、活動地點:教室(待定)

  活動細則

  一、活動開展流程

  1、5月21日,向山東工藝美術學院團委,學生會遞交本次活動策劃書,邀請各高校參加比賽。

  2、5月30日之前將4張噴繪海報制作完成,按時張貼在教學樓、合堂、餐廳、水房。宣傳期間還要增加多種宣傳方式,保證宣傳力度。活動開始前一周直至活動結束在學校人流密集處懸掛條幅,共需兩根。

  3、6月2日聯系各高校,確認最后參賽名額等問題。

  4、6月2日前購齊所有物品

  5、6月3日上午收拾整理比賽場所,做比賽最后準備,召開協調會議。

  6、6月3日下午2:00比賽正式開始,各棋種比賽同時進行。現場抽號決定比賽分組,各參賽隊伍于比賽開始半個小時前到達。

  二、參賽形式

  1、比賽棋種:

  中國象棋、圍棋、五子棋、跳棋

  2、參賽要求:

  1)各高校代表隊人數控制在4人以下,且一人只能參加一類棋局。

  2)參賽者舉止文明。

  3)參賽者為在校大學生。

  4)比賽開始,各代表隊無故遲到10分鐘者扣除其本次比賽資格。

  5)由于各棋類比賽所需時間不同,象棋和圍棋選用三局兩勝制;五子棋與跳棋選用五局三勝制。

  3、比賽內容:

  初賽:

  1)活動開始,簡單介紹初賽流程后比賽開始。

  2)各棋種分組,勝者進入復賽。

  3)宣布進入下一輪的選手。

  半決賽:

  1)活動開始,簡單介紹復賽流程后比賽開始。

  2)各棋種分組,勝者進入決賽爭奪第一、二名,失敗的選手進入決賽爭奪第三名。

  3)宣布進入下一輪的選手。

  決賽:

  1)活動開始,簡單介紹決賽流程后比賽開始。

  2)各棋種為2人1組,勝者為冠軍,半決賽時失敗的選手競賽,勝者為第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以團隊積分記錄。

  3)宣布各棋種的前三名,各高校的團隊積分評選出“最佳團隊獎”。

  三、獎項設置:

  每棋種設:一等獎:1名

  二等獎:2名

  三等獎:3名

  最佳團隊獎:3名

  山東工藝美術學院校學生會

社團部棋牌益智協會

  xx年5月18日

棋藝大賽策劃書7

  一、活動主題:

  人生如棋,樂在其中

  二、活動目的:

  1、培養大學生的興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過此次活動,從而延伸求知領域,擴大交友范圍。

  2、提高校園活動質量,以其特有的.思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大學子積極參與其中。

  3、體現當代大學生的健康形象和精神風貌。

  4、促進社團之間的溝通與交流,提供學生展現自我的平臺。

  三、活動時間:

  XX年10中旬

  主辦方: 包輕電競、睿智讀書協會、就業與職業發展協會

  主辦單位:圖書館、招生就業處

  活動地點:

  四、活動流程及細則:

  活動流程策劃:

  活動展開計劃→前期準備→比賽報名→名單統計→賽事評比→大賽評比→后期工作

  細則:

  1、本次棋類大賽各種棋評判方法均以國際化統一。

  2、本次棋類大賽充分體現棋手素質、品質、精神面貌。

  注意:參賽選手均代表學院形象,切勿自毀名譽。

  五、具體流程安排:

  1、前期準備:比賽前通知參與此次棋類比賽的各社團、協會,同時通知各二級學院。此次棋類大賽詳細時間:XX年10月13日起正式開啟。

  2、棋類比賽分以下幾種:象棋、五子棋、跳棋、軍旗

  3、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手劃分為若干小組。各小組以兩名參賽選手作為比賽對手,采用一局一勝淘汰賽;第二輪依舊采用此種方法淘汰。以此類推,直至決出每種棋的前三名。

  4、時間安排:XX年10月13日起各社團、協會以及各二級學院自行從各自集體中選取棋藝精湛者(各種棋前三名),派選參加本次棋類大賽。

  5、比賽日期:XX年10月24日(詳細時間另行通知)

  六、經費預算(略)

  包輕電競

  XX年10月

棋藝大賽策劃書8

  一、活動背景:

  棋類是一種古老的智力游戲,人類往往通過對棋藝來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。對于傳統來說,一個人的文化素養,“棋”是衡量的標準之一。一個歷史悠久的文明古國,它的文化需要后人傳頌、繼承,是智力的斗爭,它充分體現“百家爭鳴,百花之放”多元化的詮釋,在充分展現思維偉大的同時,又能實現大學生更好的交流。

  二、活動意義:

  為進一步提升大學生個人素養,同時為廣大棋藝愛好者提供一個積極發展自我,充分展示才藝和思維能力的'機會,春蕾書畫博弈協會特此舉行第四屆“神農杯”棋藝大賽來豐富校園生活,延伸求知領域,擴大交友范圍,將華夏文明發揚廣大,久揚傳統。

  三、活動主題:

  繽紛五月棋飛揚,楊職水利創輝煌

  四、活動單位:

  主辦方:水利工程學院團總支

  承辦方:春蕾書畫博弈協會

  五、參賽對象:

  主要針對水利工程學院大一在籍學生

  六、時間安排:

  初賽:XX年5月19日下午14:00—16:00

  復賽:XX年5月19日下午16:00—18:00

  決賽:XX年5月26日下午12:30—14:00

  地點:南校區活動板房nh1

  七、活動準備:

  1、宣傳工作:

  ①制作宣傳板,對外張貼海報和通知。

  ②通知各班團支書對各班進行宣傳。

  ③各干事分組進班級進行宣傳。

  2、人員分配及安排:

  ①總負責人對賽場進行全面負責。

  ②每個賽場分別安排一名負責人和兩名裁判員對賽場進行管理,書畫部布置賽場工作,張貼棋藝規則。

  ③裁判員在房間來回監督,對勝方進行人員登記,最后交給秘書組,秘書組做好當天的參賽與晉級人員統計。

  ④外聯部做好當天接待工作,對收到的賀信及時張貼。

  ⑤文藝部做好當天的主持工作,提高同學的積極性。

  ⑥組織部負責比賽結束后衛生處理,用品歸還。

  ⑦做好當天的拍照留影工作。

  3、邀請工作:

  向水利工程學院各協會及學生會發出請帖

  八、活動流程:

  1、活動報名

  ①各班團支書處報名(每人只限報一項)。

  ②棋藝大賽負責人處報名。

  2、賽場布置要求

  ①賽場外張貼參賽棋種和比賽規則。

  ②每張桌子上張貼編號。

  3、開幕式

  ①主持人宣讀開幕詞。

  ②選手代表宣誓。

  ③裁判員代表宣誓。

  ④總負責人宣布第四屆“神農杯”棋藝大賽正式開始。

  4、開始比賽

  ①選手簽到。

  ②選手抽號確定對決選手(按照抽取的號碼找位置)。

  ③三局兩勝單淘汰制(首輪獲勝選手登記信息,抽號確定再次對決選手)。

  ④選手勝利或對手認輸,一律向裁判示意,裁判記錄晉級人名。

  ⑤參賽選手超時加以通知并警告。

  5、賽場紀律

  ①不得干擾對手出棋。

  ②不得向選手提示或選手向別人求助。

  ③選手必須準時到達,遲到15分鐘者默認棄權比賽。

  ④不得在賽場內大聲喧嘩、吸煙、唱歌。

  ⑤與對手小聲交談時,須經過對手同意。

  ⑥選手在未經裁判允許的情況下不得私自離開比賽場地。

  ⑦未到的選手對手直接晉級。

  ⑧比賽中出現問題或對手犯規一律向裁判說明,不得私自解決。

  ⑨選手合理安排自己時間。

  九、比賽規則:

  1、嚴格按照中國象棋、五子棋和跳棋等基本規則。

  2、雙方都有一次悔棋機會,使用完機會后將落子無悔。

  3、初賽和復賽時走每步棋思考最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋思考最長時間不得超過1分鐘(工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級)。

  4、比賽開始15分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。

  5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。

  6、比賽中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。

  7、如有爭議由裁判定奪,若有無故鬧事著,取消其參賽資格。

棋藝大賽策劃書9

  一、活動背景

  中國棋文化源遠流長,到現在更是百花齊放,象棋深受老年人喜愛,飛行棋更是年輕人休閑娛樂的必需品,而五子棋不受年齡限制,老少皆宜,在我國有著深厚的群眾基礎,而今,棋類活動已成為當代大學生課余生活的又一交流 平臺,它使大學生在對弈中增長智慧,廣交棋友,所以受到廣大學生的.喜愛。

  二、活動目的

  展示自己的智慧,豐富課余生活,提高競爭意識,促進交流,證實自己的沉穩和睿智

  三、活動主題

  以棋會友,陶冶情操

  四、主辦單位

  生命科學學院生活學習部

  五、參賽對象

  生命科學學院大一,大二,大三學生

  六、活動時間,地點

  初賽:3月22日 03407

  決賽:3月23日 03407

  七、工作分配

  (1)宣傳工作1.由宣傳部畫板報宣傳

  2.由宣傳部繪制獎狀

  3.由辦公室通知各班班長進行報名工作

  (2)報名工作:由各班班長將各班的參賽人員名單上交到學生會

  (3)后勤工作:由生活學生部干事批教室,布置會場,由生活學生部準備好棋具

  (4)紀律工作:由自律部干事負責簽到,發號碼牌以及現場紀律維持工作

  (5)頒獎工作:由女工部進行頒獎留影

  八、比賽規則

  (一)初賽比賽規則.

  1到場同學需到門口處簽到,并領取號碼牌(黑色)進行候場

  2目前報名數為85人,初賽淘汰63人.進入決賽22人(本次大賽共設七張桌子)

  3比賽開始后,由自律部進行叫號入場,入場同學聽從自律部人員的安排入桌,由抽簽決定誰是黑棋后,方可開始對弈,此時自律人員方可離開桌子

  4每局比賽不得超過10min.10min.內未分勝負的以平局結束,重新開局

  5比賽分出勝負后,拿出抽屜里的表格,勝方須在表格上填寫自己的信息,雙方收拾好棋盤后,舉手示意工作人員,由工作人員審核后給勝方發紅色號碼牌后,負方方可離開,勝方則需到03403候場,進行第二輪淘汰賽

  6初賽本著不悔棋,不壓棋,下快棋,一局定勝負的原則進行淘汰賽,共進行兩輪,第一輪淘汰42人,第二輪淘汰21人,輪空者依次進入下一輪比賽,進入決賽的在27人左右

  (二)決賽比賽規則

  1,參賽者持紅色號碼牌在自律部人員的安排下進場,第一輪比賽仍采用兩兩對決,一局定勝負的方式進行,淘汰11人

  2.剩余11人進行第二輪比賽,兩兩對決, 輪空者晉級,淘汰5人.

  3.剩余6人兩兩對決,(一局定勝負),淘汰3人

  4.剩余3人進行車輪戰術,三局兩勝,分出冠.亞.季軍.

  九、獎品設置

  ①冠軍:獎狀+木制棋盤五子棋,30元 ②亞軍:獎狀+紙質棋盤五子棋,10元 ③季軍:獎狀+豪華筆記本

  十、經費預算

  1號碼牌制作:5元

  2表格制作:1元

  獎品費用:40元

  十一、賽后工作

  1.頒獎工作于次周六晚上舉行,由女工部負責

  2.比賽完成后由生活學習部進行會場的恢復工作.

  3. 部員寫完工作總結上交部長

棋藝大賽策劃書10

  一、 活動意義

  為弘揚棋藝文化,豐富學生業余生活,增加同學們對棋類游戲的愛好,繼承中華民族的優良文化遺產,促進同學們的交流,讓同學們更加的了解“棋”和“棋苑協會”,特策劃舉辦本次棋藝大賽。

  二、活動時間

  11月26日——11月27日

  三、活動對象

  河南科技學院在校大學生(年級,專業,性別,年齡不限)。

  四、活動地點

  河南科技學院(具體地點視天氣原因而定)

  五、活動內容

  1. 本屆“新秀杯”棋藝大賽設中國象棋、圍棋、五子棋三項賽事;

  2. 每項賽事定位一局淘汰制,每項賽事選拔出前10名優勝者,進入最終決賽;

  3. 獎項設置:各項賽事設一等獎各一名,二等獎各兩名,分別給予相應的證書及獎品,三項設優秀獎若干名。

  六、賽事組織

  1.報名方式:

  1)短信報名:注明姓名,性別,院系班級,專業,聯系方式,以個人方式參加比賽。(11.20--11.24)

  短息報名電話:張聰聰:

  2)現場報名:在一、二號教學樓之間設報名臺,同學們可在現場報名。(11.20--11.24)

  2.比賽規則

  1)中國象棋:(二十分鐘)

  初賽:由裁判將雙方將(帥)扣在棋盤,選手抓取,紅方先手;不得攜帶有關書籍,棋譜參賽;移動棋子時,手離開棋子后為一手棋,落子無悔;比賽時不得離開座位,否則視為自動認輸;可以扶正棋子但不得挪動對方棋子,否則判負;雙方下棋時,其中一方三次重復走同一步棋將軍,判輸;由裁判判定若棋盤盤面剩余棋子無法取勝,雙方和棋;中局兩選手議和,該盤比賽判為和棋,首先提出者淘汰;

  決賽:參賽者每三分鐘內必須走一步棋 ;如果和棋重新開局;其它要求如同初賽。

  2)圍棋:1、對局開始前,采用猜先的方法來決定誰執黑先行。即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,大數減小數,單數雙方交換,偶數不換;2、不得中途退場,不得惡意攻擊。3、在一定時間內終局,終局由裁判數目決定輸贏。若中局停止,則由裁判和參賽者協商決定勝負。

  3)五子棋:采用五手兩打法。

  五手兩打:是指黑棋在下盤面上關鍵的第5手棋時,必須下兩步棋,讓白棋在這兩步棋中拿掉一粒棋子,然后白子落子后再繼續對弈。之后按無禁手下。

  1、對局開始前,采用猜先的方法來決定誰執黑先行。即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,大數減小數,單數雙方交換,偶數不換;2、黑方先下子,白后下,從天元(棋盤中心)開始相互順序落子。3、最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續的'相同色五個棋子的一方為勝。4、如分不出勝負,則定為平局。

  對局中拔子、中途退場均判負 5、對局中應禮貌行棋,防止不正常聲音、動作影響對方思考,不發生肢體沖突。6、比賽結束后,雙方應將各自棋子放回原處。7、對局中雙方應遵守“五手兩打規則”,如有疑問出現爭議,應由裁判判定。注:所有賽事需遵守落棋無悔的原則。

  七、裁判及申訴辦法

  一)裁判

  1、裁判有賽事籌備小組選出,對其負責;

  2、裁判必須提前十五分鐘到場;

  3、裁判必須按比賽規則,公平、公正,公開。

  二)申訴辦法

  向賽事裁判或小組負責人申訴,各項比賽均有一名負責人。

  小組負責人:五子棋:楊濤; 中國象棋:閆中偉; 圍棋:張鵬

  三)裁判:

  總裁判:楊濤

  五子棋:郭康康 ; 中國象棋:張聰聰 圍棋:劉夏夏

  機動組:張力

  比賽負責人:楊濤,

  張鵬,

  郭康康,

  劉夏夏,

  張聰聰,

  閆中偉,

  張力。

  棋苑協會

  xx.11.09

棋藝大賽策劃書11

  一、活動背景及活動意義

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光, 為弘揚棋藝文化,豐富校園文化生活,增加同學們對棋藝的愛好,加強同學之間的交流合作,給同學們一個自我展示的舞臺,特此舉辦本屆棋藝大賽。希望通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;展現同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,充分豐富同學們的大學生活。

  二、活動細則

  時間:xx年11月24日13:00

  地點:b301

  主辦單位:山東師范大學公管學院團總支

  山東師范大學公管學院學生會社團部

  協辦單位:山東師范大學公管學院棋樂軒棋社

  三、比賽流程

  1、 11、12級各班下通知并統計人數,聯系棋樂軒棋社準備好各類棋具等。本次棋藝大賽由五子棋、中國象棋兩部分組成,采取淘汰制的方法(具體規則見附錄),每名參賽選手限報一項。

  2、每十盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。賽場安排兩人維持秩序,應付突發事件,后勤備用人員二人。選手現場按序號排列,通過序號組合(即1號對2號,3號對4號,依次類推)決定對弈雙方,對弈雙方的勝者晉級下一輪序號組合,依次類推。

  附錄一:比賽規則遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。象棋比賽每局限時15分鐘(具體時間長短可以視情況而定),比賽人員每步棋限時1分20秒,參賽人員如果超過規定時間就是為自動放棄比賽資格,本局比賽也將判對方獲勝,比賽落棋為定,只有在對方同意的情況下才可以悔棋,每一局比賽每人限悔三次棋,三次一過將再無悔棋權利。對違反比賽規則的`人員處以取消比賽資格的懲罰。選手提前15分鐘到場,遲到判負。賽后舉手示意裁判,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

  附錄二:棋手須知

  1.了解本規則的全部條款、比賽程序和章程以及其他臨時補充規定。出現問題,不得以“不了解”作為推諉的借口。

  2.對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。對局進行中如有問題,應在自己走棋的時間內提出(遇對方犯規時例外)。發生爭議時,應當服從裁判,但可保留事后再議的權力。遵守體育競賽紀律,不得相約互讓或議和。

  5.對違反上述條款的棋手,可以根據情節輕重,判其犯規直至予以警告、判負、除名等紀律處分。

  四、活動預算

  1 證書(大):1.5元每張,共6張

  2 證書(小):1元每張,共10張

  合計:19元

棋藝大賽策劃書12

  為進一步提升大學生個人素養,同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,我體育學院19生活部準備舉行一次棋藝展示可以得到交流、溝通,將x夏文明文化發揚廣大,久揚傳統。

  當大學生在單調的生活之余需要一些文化元素來豐富,充實大學生生活要在當青年大學生中將x夏文明發揚廣大,千古年來的中國象棋文化承傳至今,必有其精髓之處。充分體現“百家爭鳴,百花之放”多元化的詮釋,在充分展現思維偉大的同時,又能實現大學生更好的交流。

  (1) 活動名稱: 體育學院棋藝大賽

  (2) 主辦部門:東北師范大學體育學院19級體育教育系生活部

  (3) 承辦部門:東北師范大學體育學院

  (4) 活動時間:12年4月15——12年4月28日

  (5) 活動對象:19教育系全體學生

  1. 活動前期事項安排,

  制定活動策劃書,

  策劃書交輔導員,學生會審批,

  宣傳此次活動的特點、意義以及形式,

  進行海報宣傳,對有意者進行報名,

  制定分組名系表格。

  2. 比賽流程

  (1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。

  (2)首輪1/2淘汰賽(時間為18、19號)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

  (3)再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

  (4)循環賽,決出冠亞季軍。

  (5)為冠亞季軍頒獎。

  (6)比賽結束。

  1、 首次淘汰賽一對一決戰。

  2、 中國象棋一局決勝負。

  3、 中國象棋每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。

  4、 比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。

  5、 獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。

  6、 比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。

  7、 比賽結束,其他選手根據選手表現選出優秀賽手以示獎勵。

  8、 抽號輪空選手直接晉級。

  9、 平棋,加賽一場。

  10、 比賽過程中未經對方允許不許悔棋。悔棋者直接淘汰。

  11、活動事項:(極限思維大比拼)

  (1) 各班班長當場監場,公正裁判,公布結果,

  (2) 進行決賽項目比拼,

  (3) 邀請老師評判,當場公正比賽,公正結果,

  (4) 對參賽優秀者頒發證書獎勵。

  (5)體育學院19教育系同學參加,本著自愿原則。

  3. 時間安排

  初賽

  12年4月15日 中午:12:30——14:00

  晚上:18:00——20:00

  決賽

  12年4月21日晚上:18:30——20:30

  具體時間安排如下:

  12年4月12日 在本院進行活動宣傳

  12年4月13日 發布方案、開始報名,

  12年4月17日 參賽報名時間截止,公布參賽名單,

  12年4月21日 初賽、選出入圍選手,

  12年4月28日 決賽展示、進行頒獎、評比名次。

  4. 活動規則:

  (1)報名方式:

  各位選手到各自班班長處報名,由班長將參賽選手名單交生活部。

  (2)宣傳:

  宣傳部協助出海報,由生活部安排專門人員解說。

  (3)評判標準:

  嚴格按照規則比賽,不得缺席、中途退賽、未經對方允許不得悔棋

  (4)主負責人:梁自豪 工作人員:于忠鑫、張博、王建宇、劉大光、幕惠宇、孟凡昌

  5 活動地點:

  初賽、決賽所占有教室暫未定(由組織部工作人員布置,維持會場)

  (1)活動宣傳的圖畫,手繪海報和報名,

  (2)向學院租借教室,

  (3)我主辦方將為獲獎者頒發證書及獎品,

  1.本次活動舉辦各環節,必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。

  2.參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統一指揮,嚴密組織,分工協作。

  3.本次活動要求組織者、參與者、協助單位之間相互配合,相互支持,以保證活動各環節順利完成。

  4.如遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。

  5.活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的'工作問題,做好自己的本職工作,并協助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。

  6.如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯系活動負責人。

  思維開發、棋藝比拼。

  體育學院19生活部

  xx年4月2日

棋藝大賽策劃書13

  為了豐富我校同學們的大學文化生活,增強學生團結合作的能力。我院大學生棋類協會以“豐富我們的'課余生活”為主題,以“友誼第一,比賽第二”為口號,于三月上中旬聯合銅陵學院、銅陵職業技術學院舉行第二屆棋藝交流聯盟大賽,具體安排如下:

  一、活動對象:銅陵學院、銅陵職業技術學院、安徽工業職業技術學院全日制在校學生

  二、比賽范圍:中國象棋、圍棋、五子棋

  三、比賽時間:3月15日上午8:30

  四、比賽地點:安徽工業職業技術學院

  五、比賽人數:各方30人(中國象棋14人、圍棋2人、五子棋14人),共90人。

  注:中國象棋組安徽工業職業技術學院和銅陵學院男生各10人、女生各4人,銅陵職業技術學院男生8人、女生6人;圍棋和五子棋男女不限。

  六、工作分配:根據報名人數設置以下職務

  1、主席團:聯系主裁及裁判。

  2、秘書組:在比賽結束后統計進入下一輪比賽的選手名單,和實踐部一起處理好其余工作。

  3、宣傳組:比賽前以海報的形式在校園宣傳欄進行宣傳,比賽當天以海報和廣播的形式進行宣傳,比賽結束后以海報和廣播的形式向大家公布當天比賽結果及獲獎情況;活動結束后向《銅陵有色報》投稿,并將其發布到學院網站上,以擴大影響力。

  4、生活部:在比賽當天需給每位參賽者做好茶水服務,讓每位參賽者能定下神,全心投入比賽,并負責活動場所前后的衛生。

  5、治安部:負責安排活動場所前后的桌椅及維護比賽場地的秩序。

  6、攝影 :由1—2人負責。

  七、策劃主辦方:安徽工業職業技術學院大學生棋類協會

  贊助方:172 校園活動網、大學生精英論壇、52優習網、精英入黨優習網

  八、中國象棋比賽規則

  1、賽制:積分編排制,實行男女分組(5輪)

  2、比賽程序

  比賽開始——介紹參賽選手雙方——宣讀比賽規則——介紹裁判及嘉賓——比賽結束后,公布比賽結果

  九、獎品設置

  1、中國象棋組:男生一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名;女生一二三等獎各一名。

  2、圍棋組:一二三等獎各一名。

  3、五子棋組:一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、鼓勵獎四名。

  安徽工業職業技術學院大學生棋類協會

  xx年三月三日

棋藝大賽策劃書14

  一.活動背景

  棋者,奕也。下棋者,藝也。 棋文化可謂是一串璀璨的明珠,在中華文明發展中熠熠生輝,至今依然生生不息。為提高大學生棋類運動技術水平,將華夏文明發揚光大,同時進一步提升大學生的個人素養,讓大學生走出宿舍,走下網絡,走進生活,在這個特別的十月,物理工程學院學生會生活部決定在課余時間開展以“奕趣盎然,樂在棋中”為主題的棋藝大賽,為廣大棋類愛好者提供一個亮出自我的平臺,將棋文化傳承下去。

  二.活動目的及意義

  1.肩負歷史賦予我們的使命,弘揚我國精彩的棋類文化,增加同學們對棋藝的喜愛,讓傳統文化在物欲橫流的今天得到更好的傳承。

  2.豐富大學生的校園文化生活,加深濃厚的學習氛圍,提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神,增強個人的.綜合素質

  3.以棋會友,促進同學們之間的溝通與交流,增進同學之間的友誼

  4.為愛好棋局者提供展示自我的平臺,豐富同學們的樂趣,體現物工學子良好的精神風貌

  三.活動內容

  1.主辦單位:鄭州大學物理工程學院學生會生活部

  2.協辦單位:鄭州大學棋友協會

  3.活動主題:奕趣盎然,樂在棋中

  4.比賽棋種:象棋、圍棋、跳棋、五子棋、軍棋

  5.活動時間:20xx年10月27日下午6點40

  6.活動地點:物理館

  7.活動流程策劃:

  (1) 10月20日(周二)晚上走訪宿舍,通過發放宣傳頁的方式進行宣傳動員,同時在物理工程學院學生會官方微博上以微博形式進行宣傳,并由年級下發通知,由各班班長收齊報名表后交給年級長;

  (2) 10月23日(周五)晚上9:00之前各年級長統計好參賽人員名單,并交于生活部相關負責人處;

  (3) 由生活部相關負責人對參賽人員進行整理分組,為比賽作準備;

  (4) 棋方面由棋友協會提供部分,如果不夠,則由本部從各年級籌集一些;

  (5) 比賽前播放音樂,比賽正式開始時,由主持人開場主持,介紹到場領導和干部,并宣布比賽正式開始;

  (6) 比賽時,每個人負責一個區域,進行一定階段后推選幾位較好的選手,再決出最終冠軍,并為冠軍頒發“物工棋王”獎狀,獎勵臺燈一個;

  (7) 初賽和復賽之間,選手和觀眾都可以參與微博及微信的互動環節,轉發官方微博,由主持人隨機挑選兩名獲獎者,自選棋種進行對決,勝者獎勵精美小本一個

  (8) 主持人結束主持,為獲獎同學頒獎,作總結發言,并宣布比賽結束。

  注意:每人限報兩種

棋藝大賽策劃書15

  一、活動背景:

  為進一步提升大學生個人素養,同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,我體育學院09生活部準備舉行一次棋藝展示可以得到交流、溝通,將華夏文明文化發揚廣大,久揚傳統。

  當代大學生在單調的生活之余需要一些文化元素來豐富,充實大學生生活要在當代青年大學生中將華夏文明發揚廣大,千古年來的中國象棋文化承傳至今,必有其精髓之處。充分體現百家爭鳴,百花之放。多元化的`詮釋,在充分展現思維偉大的同時,又能實現大學生更好的交流。

  二、活動內容:

  (1)活動名稱:體育學院棋藝大賽

  (2)主辦部門:東北師范大學體育學院09級體育教育系生活部

  (3)承辦部門:東北師范大學體育學院

  (4)活動時間:10年4月1510年4月28日

  (5)活動對象:09教育系全體學生

  三、活動程序:

  1、活動前期事項安排。

  制定活動策劃書。

  策劃書交輔導員,學生會審批。

  宣傳此次活動的特點、意義以及形式。

  進行海報宣傳,對有意者進行報名。

  制定分組名系表格。

  2、比賽流程

  (1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。

  (2)首輪1/2淘汰賽(時間為18、19號)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

  (3)再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

  (4)循環賽,決出冠亞季軍。

  (5)為冠亞季軍頒獎。

  (6)比賽結束。

  四、比賽規則:

  1、首次淘汰賽一對一決戰。

  2、中國象棋一局決勝負。

  3、中國象棋每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。

  4、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。

  5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。

  6、比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。

  7、比賽結束,其他選手根據選手表現選出優秀賽手以示獎勵。

  8、抽號輪空選手直接晉級。

  9、平棋,加賽一場。

  10、比賽過程中未經對方允許不許悔棋。悔棋者直接淘汰。

  11、活動事項:(極限思維大比拼)

  (1)各班班長當場監場,公正裁判,公布結果。

  (2)進行決賽項目比拼。

  (3)邀請老師評判,當場公正比賽,公正結果。

  (4)對參賽優秀者頒發證書獎勵。

  (5)體育學院09教育系同學參加,本著自愿原則。

  3、時間安排

  初賽

  10年4月15日中午:12:3014:00

  晚上:18:0020:00

  決賽

  10年4月21日晚上:18:3020:30

  具體時間安排如下:

  10年4月12日在本院進行活動宣傳。

  10年4月13日發布方案、開始報名。

  10年4月17日參賽截止,公布參賽名單。

  10年4月21日初賽、選出入圍選手。

  10年4月28日決賽展示、進行頒獎、評比名次。

  4、活動規則:

  (1)報名方式:

  各位選手到各自班班長處報名,由班長將參賽選手名單交生活部。

  (2)宣傳:

  宣傳部協助出海報,由生活部安排專門人員解說。

  (3)評判標準:

  嚴格按照規則比賽,不得缺席、中途退賽、未經對方允許不得悔棋

  (4)主負責人:梁自豪工作人員:于忠鑫、張博、王建宇、劉大光、幕惠宇、孟凡昌

  5活動地點:

  初賽、決賽所占有教室暫未定(由組織部工作人員布置,維持會場)

  五、注意事項:

  (1)活動宣傳的圖畫,手繪海報和報名。

  (2)向學院租借教室。

  (3)我主辦方將為獲獎者頒發證書及獎品。

  六、活動要求:

  1本次活動舉辦各環節,必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。

  2參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統一指揮,嚴密組織,分工協作。

  3本次活動要求組織者、參與者、協助單位之間相互配合,相互支持,以保證活動各環節順利完成。

  4如遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。

  5活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。

  6如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯系活動負責人。

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