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大學生趣味活動策劃書

時間:2025-04-10 14:53:54 策劃書 我要投稿

大學生趣味活動策劃書(集錦15篇)

  充實的工作生活一不留神就過去了,我們的工作將會有更高的難度,更高的工作目標,我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。好的策劃書是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的大學生趣味活動策劃書,希望能夠幫助到大家。

大學生趣味活動策劃書(集錦15篇)

大學生趣味活動策劃書1

  活動名稱:

  “激揚夢想”大學生趣味吉尼斯大賽活動

  活動目的:

  為了彰顯我校大學生的個性風采,展示大學生獨具的魅力,豐富我們生院學子的課余生活,我院體育部將開展趣味吉尼斯大賽給同學們提供一個大舞臺展示自己的特長和潛能。

  活動時間:

  XX年5月19日(周日)下午14:00至16:00

  活動地點:

  中心校區籃球場東邊場地

  活動對象:

  以生命科學學院大一大二的'本科在校生為主

  主辦部門:

  生命科學學院體育部

  活動項目及規則

  1.轉呼啦圈

  每人一次機會,時間長者列前。

  2.轉籃球

  每人兩次機會,參賽者手指轉球,另一只手可輔助,轉球時間最長者獲得勝利。

  3.一分鐘跳繩

  每人兩次機會,限時一分鐘,跳法不限,失誤可繼續,以跳繩通過運動員腳下次數為準,踩繩不算。個數最多者獲勝。

  4.踢毽子

  每人兩次機會,踢毽子,不能使毽子落地,落地視為失敗。連續踢毽子次數最多者獲勝。

  5.罰籃

  每人兩次機會,一分鐘內,在罰籃處投進的球數多者獲勝,球自己撿。

  6.三分球大賽

  每人兩次機會,一分鐘內,在三分線以外投進的球數多者獲勝,球自己撿。

  7.轉魔方

  每人兩次機會,計時開始后,開始復原3x3魔方,結束后,停止計時,時間短者列前。

  8.顛足球

  每人兩次機會,一分鐘內,參賽者以腳顛球,顛球方式不限,顛球數多著獲勝。

  除轉呼啦圈之外,其他比賽項目均有兩次機會,即每人每項最多參與兩次,取兩次中最好成績作為最終成績。

  活動報名

  1.報名方式:發送 姓名+參加項目+聯系方式 至體育部郵箱,每人限報三項,也可現場報名。

  2. 報名截止時間: XX年5月16日18:00

  獎懲辦法

  每項取前6名給予發展分獎勵。(如果參與人數較多,取前8名)

  活動策劃聯系人:

  李澤

大學生趣味活動策劃書2

  前言:心系涉外,情系涉外。身為涉外的一份子,我們每天在學校里生活、學習,學校就是我們的一個家。我們深愛著這里,深愛著涉外。我管理學院為了豐富同學們的課余文化生活,加深同學們對大學校園生活的激情,將面對全學院學生開展此次攝影創作大賽。

  一、活動主題:“我的趣味大學生活”攝影創作大賽;

  二、活動時間:12月14—23日

  1、傳單宣傳時間:12月15~16日;擺攤宣傳時間:12月15~16日;

  2、作品征集截止時間:12月21日下午12:00

  3、公布決賽名單時間:12月22日;

  4、決賽時間:12月23日;

  三、活動地點:23棟202,204課室

  四、活動對象:涉外學院全體學生,可以個人或者小組為單位;

  五、活動內容策劃:

  大賽分攝像組與攝影兩個小組,同時都是以“我的趣味大學生活”為主題,內容要求積極向上,照片與視頻要具代表意義,看照片與視頻要讓人看出里面蘊藏的故事。

  初賽:攝影組:要求以10~15張照片為一組;

  攝像組:要求拍攝大學生活的片段,時間為5~15分鐘;

  決賽:攝影組:選手把初賽作品制作成PPT或者Flash,適當添加音樂或添加獨特的創作方式于決賽當晚展示出來。并跟大家一起分享照片所蘊藏的故事。以此展現在大學生活的點點滴滴,展現出大學生活的豐富與精彩;

  攝像組:選手直接展示視頻,并適當解說。

  六、活動目的:豐富同學們的課余生活,加深同學們對大學生活的理解

  七、邀請嘉賓:待定

  八、主辦單位:管理學院團總支;

  九、活動計劃具體安排:

  (一)活動前:

  1、12月15~16日晚7:30到9:30安排各干事分小組到各宿舍派宣傳單進行活動宣傳,同時接受報名;

  2、12月15日,宣傳部在學校各海報欄張貼活動宣傳海報;

  3、12月15~16日下午3:00到6:00在15棟世佳便利店前和35棟前兩處擺攤進行活動宣傳和接受現場報名。每個攤位各由5名干部干事負責,由干部擔任組長;

  4、技術部負責保管報名名單以及參賽作品的收集整理,參賽者或團體須在12月21日之前上交作品。

  (二)活動中:

  1、初賽:

  12月21日,由各干部干事擔任評委,根據參賽作品的質量選出60%~70%的優秀作品進入決賽。宣傳部將于12月22日將進入決賽的名單以海報方式張貼到學校個宣傳欄,同時秘書處亦會以短信或電話方式通知各進入決賽的參賽者;

  2、決賽:

  (1)12月23日晚上7點30分,將邀請各位嘉賓和決賽選手到決賽地點23棟202,204進行決賽評比;

  (2)決賽主持由團總支內部人員擔任;

  (3)活動當晚我團總支技術部會在比賽開始前分別播放一個Flash與視頻,跟大家分享團總支撲抓大學校園生活的鏡頭,然后再介紹參與決賽的.選手。

  (4)決賽當晚,選手首先簡單做自我介紹,再展示作品,可以一邊展示作品一邊對作品進行描述。

  (3)比賽秩序紀律由各部門干事維持;技術部負責為此次活動拍照留底;

  (4)決賽將由各位嘉賓擔任評委,進行現場評分;

  (5)決賽共評出一等獎1名,二等獎1名,三等獎2名,最具創意獎1名,獲獎者將獲得嘉賓頒發的證書及禮品一份。另評出優秀獎2名,獲獎者將獲得嘉賓頒發獎狀一份。

  (三)活動后:

  1、比賽結束后,優秀作品將會上傳至學院網站作為宣傳之用;

  2、各部門對此次活動作出部門工作總結,各干事相應作出個人工作總結;

  3、技術部更新團總支博客,將此次比賽活動的概況、結果、相片上傳至博客。

  我管理學院團總支將努力落實好此次“我的趣味大學生活”攝影創作大賽的各項工作開展,繼續發揚團結合作,各部門密切配合的精神作風,務必高效、高質量地完成此次活動。

  管理學院團總支

  十二月六日

大學生趣味活動策劃書3

  一、活動時間:

  20xx年4月18日上午(周六)上午9:00-12:00。

  二、活動地點:

  學府校區

  三、活動內容:

  1.拔河比賽

  游戲規則:以拔河規則為準每班參加人數10人(5男;5女)

  所需材料:拔河繩一根,口哨兩個

  項目負責人:

  2.背氣球

  游戲規則:每班參加人數10人(5男;5女)

  把人分為兩隊,一組四人一組六人兩隊相隔25米。兩人(一男一女)

  背靠中間放入氣球背到對面,換另外兩人背回,如氣球在背到對面過程中破了加時5秒。

  所需材料:秒表,氣球

  項目負責人:

  3.齊心協力

  游戲規則:每班參加人數10人(5男;5女)

  十位同學站為一排,把腳綁在一起,走向25米外返回。

  所需材料:秒表,繩子

  項目負責人:

  4.迎面跑

  游戲規則:每班參加人數10人(5男;5女)

  分為兩隊(5人為一隊,兩隊相隔25米)相互迎面奔跑把手中的接力棒交給對面的隊員。

  所需材料:秒表,接力棒

  項目負責人:

  5.搶凳子

  游戲規則:每班參加人數2人(1男;1女)

  比賽場地擺有比人數少一的凳子,再裁判說搶時每人爭搶凳子坐下,

  沒坐到凳子的.同學被淘汰直到剩下最后一位同學結束。

  所需物品:凳子,口哨

  項目負責人:

  四、活動要求:

  各個班級每班出一支隊,每個隊不少于十五人數。

  五、參加人員:

  各個班、民俗文化社團、云之花語社團、青協會、20xx級學生會及14級學生會、五華校區學生代表。

  六、人員安排:

  1、體育部所有成員負責裁判記分等工作,其余學生會成員積極配合體育部;

  2、主裁判1名,負裁判2名,記分員2名;

  3、自愿服務者10名,負責撿球、監督等。

  七、獎品:

  獎狀、文具等。

  園林系學府校區學生會分會

  20xx年4月12日

大學生趣味活動策劃書4

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強觀賞性。

  二、活動意義

  一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的'氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉。

  讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

  三、活動名稱 第一屆“自強杯”趣味體育運動會

  四、活動主題 趣味競技只為力爭上游

  勇奪佳績但求自強不息

  五、活動簡介

  (一) 活動時間:20xx年11月19日 上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

  (二)活動地點:田徑場及籃球場。

  (三)參賽對象:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者 (四)比賽項目: 集體賽: 趣味接力賽;

  跳大繩; 毽球; 拔河; 定點投籃

  個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、

  企鵝漫步(分男女組)、 自行車慢騎(分男女組); 袋鼠跳 花樣足球

  (五)參賽規則:

  1、 集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人

  備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。

  2、 個人賽11月16日-17日中午在綜合食堂門口接受報名

  備注:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。

  (六)獎勵規則:

  1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。

  2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。 六、比賽項目及規則

  集體賽

  1、集體賽——趣味接力賽

  接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  (1)手足情深

  參賽隊員:每隊1人(要求女生)

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

  道具:紅旗一面、喇叭一個 發令員:2人

  現場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監督)

  備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3, 7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手

  (2)山路彎彎

  參加人員:每隊1人(要求男生)

  比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。 道具:凳子5把

  現場裁判(維持秩序):5人 (3)寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(三個男生)

  比賽規則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。 現場裁判(維持秩序):5人 (4)齊心協力

  參賽人員:每隊2人(要求一男一女)

  比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段并在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。 道具:氣球×10

  現場裁判(維持秩序):5人 (5)地道英雄 (彎道) 參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鉆過3個欄架(由兩人雙手互搭構成),完成50米賽段。 道具:跨欄2×3×5=30人

大學生趣味活動策劃書5

  一、活動前言

  恰似春風相欺得,夜來吹折數枝花.

  社團聯合會又迎來了他的一個春天。新屆新貌熱血沸迸。經商定,我社團聯合會在校團委的支持下,以尋找快樂為目的,以游戲為手段,準備舉行馬鞍山職業技術學院第四屆××杯大學生趣味運動會,我們期待你的參與,因為您的參與,我們的活動將是一場更加有趣的運動會。

  寒風將來,青春的活力并不因此而停止;穿襖戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我們年輕所以我們舞動,我們年輕所以我們要吶喊。每個年輕人都懷有一顆遠大理想的心,他們都為實現自己偉大的'理想奔走在坎坷的道路上。雖然前路冰封,但絲毫不能阻擋我們那顆因青春而沸騰的心。

  趣味運動會,為您展現青春的活力。

  二、活動主題:

  青春舞動,激情飛揚

  三、主辦:

  馬鞍山職業技術學院社團聯合會

  承辦:馬鞍山職業技術學院社團聯合會

  四、參賽人員:

  28個社團所有成員

  五、活動安排策劃

  1、前期宣傳

  橫幅三條,分別掛與校內食堂、教學樓、操場。活動前三天粘貼在運動場等人流量較多的位置。

  2、活動流程

  報名

  協會個推選幾個名額參與比賽

  具體細節如下:

  報名對象:馬鞍山職業技術學院28個社團的全體成員,以社團為單位。

  報名方式:由各協會會長領取報名表,填寫參賽人員名單上交社團聯合會。

  準備:

  準備工作:清理賽場,培養專業人員組織賽場。

  時間:11月12日

  A:預賽:

  時間:11月初運動員進行各類比賽初賽。組織安排將有社團人員進行記分,選出優勝隊進入決賽。

  B:決賽:

  時間:11月13日左右。

  安排:對海賽情況進行統計,進行決賽。

  六、比賽項目

  1、趣味接力賽:

  道具:25m直跑道,接力棒4個

  規則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規定為女生),本環節旨在加強各隊的合作觀念和競爭意識。

  2、三人四足

  道具:繩子若干,障礙物

  規則:參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

  3、你的地盤我做主

  道具:報紙,排球

  規則:8人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

  (注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。)

  4、袋鼠跳

  道具:布袋4個,A,B兩地距離30米

  規則:比賽4隊參加,每隊5人,全部由男生組成。比賽開始前,每隊的第一名隊員從A地出發將布袋套至腰部,聽裁判員發令后前進,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

  5、齊心協力:

  道具:繩子。

  規則:每個協會派1人參賽,共2隊,每隊12人。兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅花正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅花超出白線的一方獲勝。

  6、羽毛球接發球比賽

  道具:羽毛球,籮筐若干

  規則:每隊4人(2男2女),其中一男隊員胸前掛一籮筐,另3名隊員在8M以外依次循環用羽球拍發球,掛筐隊員在限定區域內以不借助身體其他部位單純用胸前所掛籮筐接住同伴發來之球(可以移動腳步),以規定時間內接住羽毛球多者為勝。(期間發球個數最多30個,規定時間3分鐘)。

  7、背靠背夾氣球

  道具:氣球若干

  規則:我們邀請5組隊員,每組2人(1男1女),手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度,氣球如果破了需從起點重新開始。

  8、鵲橋

  道具:在50為的跑道中間放置一根長4—5米的平衡木,平衡木寬15—20厘米,中間1——1.5米左右區間做出標記。

  規則:男女各一人為一組,在50米長的跑道兩端起跑線外站好,當“跑”的口令下達后,兩名運動員以最快的速度跑至對方起跑線外。其中兩者必須要在平衡木標記區間內完成相會,交換位置。位置交換時,腳不能觸及地面,否則被判犯規取消比賽成績。以兩者時間之和最小者獲勝。

  9.定點投籃((((籃板上設置宣傳海報)

  規則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉。

  10.慢騎自行車

  規則:賽道長20米,各參賽選手在固定軌道上以最慢速度騎自行車到達終點,并且不落地不停頓的為優勝者。、

  七、活動目的和意義

  參加活動是大學生在大學生活中的重要組成部分,我們希望通過此次活動,能夠增進同學們之間的友誼,激發活力,為我們青春的彩面添上濃厚的一筆。

  八、注意事項

  在兩天的比賽過程中,所有參賽人員要注意自身安全,杜絕安全隱患。

大學生趣味活動策劃書6

  活動名稱:

  大學生自律委員會趣味活動

  活動背景及意義

  自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

  參與者:自律委員會全體成員

  活動時間:XX年5月1日下午6:00

  活動地點:西操場(足球場)

  活動內容及活動安排:

  1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)

  2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數而定。

  3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

  4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環節結束。這十分考驗兩人的默契度。

  5:第三關:心中的第六感,蒙眼,轉十圈,40秒內,在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;

  6:第四關:調調達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調讀出,在30秒內所有隊員都完成任務即可過關;

  7:第五關:每組成員一次用一分鐘內做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;

  8:第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。

  9:第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸的人若與贏的人同一方向則輸,反之,繼續,三人中有兩人勝即可過關;

  10:工作人員統計每組每次游戲的'得分情況,選出冠軍;

  11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;

  12:活動結束后委員會成員共同負責清理活動現場以及活動工具的回收返還工作。

  負責人:王元志,郝晶,富強及各部部長副部長

  策劃:大學生自律委員會策劃部

  所需物品:

  1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。

  2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

  3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。

  4、第五關:跳繩若干,需借心里協會活動室及器材(主任或部長去借)。

  5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

  備注:

  1、粗略計算游戲至少六人一組;

  2、再有所需由部長劉宏祿負責。

  注意事項:

  1、在活動進行期間須注意安全。

  2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)

  3、勤儉節約,不得浪費。

  5、所有物品按時歸還。

  4、不得損壞公共物品。

大學生趣味活動策劃書7

  活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。

  活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠。可是在物欲橫流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的芳華…

  活動目的:促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的.華夏文明內化為學生的人格。情操。氣質。修養。增強我們自身的底蘊。

  活動時間:20xx年12月10日晚上7點

  活動地點:江西農業大學大學生活動中心501室

  主辦單位:江西農業大學職師院分團委學習部

  職師院10屆各班(每班兩個代表)

  獎項設置:一、二、三等獎各一個班級,其余為優秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優秀獎獎品:筆記本

  賽前準備:

  (1) 召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務

  (2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動

  (3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。

  (4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現場)

  比賽流程:

  (1) 晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

  (2) 開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)

  (3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。

  (4) 首先進入第一環節————必答題。該題答對加20分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。

  (5) 進入第二環節————搶答題,共16套,選手共同做答。此環節題目一經主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。

  (6) 進入第三環節————觀眾互動,共5套。答對的可發一根棒棒糖。

  (7) 進入第四環節————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加20分,答錯倒扣20分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)

  (8) 進入第五環節———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規定時間內,誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30、20、10分

  (9) 進入第五環節————才藝表演———孔雀舞(謝春花)

  (10) 宣布比賽結果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。

  (11) 宣布比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友

  所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。

  資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。

  人員安排:

  嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓

  主持人:戴含笑 徐佳俊

  學習部:記分+賽前布置現場+賽后清場

  宣傳部:拍照+展板

  辦公室:書寫獎品+購買物品

  紀保部:賽場維持秩序

  職業規劃部:搬桌子及其他重物

大學生趣味活動策劃書8

  一、活動主題

  在我們成為大學生的那一刻,我們的學習和生活方式發生了很大的變化。我們不再整天埋頭在枯燥的教室里,交流變得重要。

  二.事件背景

  宣傳部成員一直為大家服務,繁重枯燥的工作也讓大家失去了生活和工作的激情。因此,為了豐富學生的大學生活,我們應該創造一個互助友愛、積極快樂的學習氛圍。特此舉行本次活動。

  第三,活動的意義和目的

  為了加強學生會之間的聯系,體現團隊精神,豐富學生的大學生活,釋放學習中的苦悶,為部門宣傳部今后開展更好的活動提供一個交流平臺。這次活動的主要目的是探索大學生的團隊精神,讓他們認識到團結就是力量,感受到陽光般的溫暖。

  活動對象

  大學學生會宣傳部、大學學生會主席團大一成員

  活動時間和地點

  5月15日下午5點20分,新時代廣場

  七.活動安排

  1.5月6日召開部門成員會議,安排工作

  2.5月6日,中宣部召開例會,介紹和安排此次活動。

  3.5月8日,海報組負責發放2張全開的海報,通知組負責發放3張通知,分別貼在2棟樓門口的黑板、2個教學中心側面的黑板、食堂上。

  4、5月11 -14日,由宣傳部負責人組織培訓。

  5.5月14日,邀請各部門學生會主席、副主席參加活動。

  6.5月15日下午5點,所有成員到達比賽場館進行安排。

  7月下旬和5月,將舉行一次該活動的攝影展。

  八.活動

  1.競賽方法和規則:

  a、以隊伍為單位參加比賽,每隊6人,不分系、男、女,抽簽決定隊友。

  b .開始順序前,各隊水平排站在起跑線后,相鄰隊員左右腿用綁腿套在一起(靠近踝關節)。

  c、所有選手以站立方式出發,聽到命令后,同時步行或跑步到終點(終點有海綿包),最后一位選手通過終點為計時。用時間少的排第一。

  d、相鄰選手的`腿都要從頭到尾用綁腿綁在一起。如果脫落,要重新綁好才能繼續旅行,否則結果無效。如果有會員中途摔倒,經過整理可以繼續旅行。

  這場比賽分為預賽、半決賽和決賽

  2.獎項設置

  a、活動選擇:前五組分別為第1、2、3、4、5組。

  B.獎品設置:第一組的每個成員都贏得了價值20元的獎品

  第二組的每個成員都贏得了價值15元的獎金

  第三名的每個成員都贏得了價值10元的獎金

  第四組的每個成員都贏得了價值8元的獎金

  第五組的每個成員都贏得了價值5元的獎金

  3.活動結果當場公布,現場頒獎。

  九.競爭過程

  1、選手抽簽決定隊友和比賽順序。

  2.主持人介紹了活動的目的、意義和主題,并宣讀了比賽的規則和注意事項。

  3.請學生會主席榮慶致辭,并宣布活動正式開始。

  4、工作人員準備好裝備,并通知隊員訂購。

  5.玩游戲。

  6.活動主持人采訪了個別參賽者。

  7.宣布比賽結果并舉行頒獎儀式。

  8.主持人總結比賽,工作人員布置現場,合影留念。

  十、活動材料和經費:

  所需材料:幾條掛繩、五塊秒表、飲用水+一次性杯子(30元)、消毒液(5元)、紅花油(10元)、棉簽(2元)、照片沖洗(8元)

  所需獎品:358元

  活動總費用:413元

大學生趣味活動策劃書9

  一、活動目的

  體育游戲可以促進學生之間的交流,增強他們的健康。因此,湖南理工大學決定舉辦一系列優秀的體育比賽,如“3+2”排球賽,“四比四”。學生應該采取行動來展示你的青春和活力。

  二.活動基本情況介紹

  “四對四”足球賽是伴隨著武漢大學體育文化節而誕生的項目,也是體育文化節的精品。它除了吸收了當今流行的五人制足球賽精彩、有趣、時尚、靈活的優勢外,還融入了自身的特點,轉化為四人制足球賽。這樣更方便學生組隊,同時球隊整體攻防水平更高,讓比賽更有觀賞性。

  綠色領域的巨人是誰?桑巴裙上的舞者是誰?在激情的X月,讓我們期待各界英雄上演20xx年最耀眼的畫面!

  第三,活動時間

  20xx年10月-11月

  四.競賽的準備和宣傳

  前期:這是組委會主導的全面細致的準備期。我們會在天內宣傳海報,接受報名;根據歷史記錄等數據,科學公正地評估各隊實力,選出種子隊,然后抽簽分組,安排比賽日程。對裁判員和工作人員進行培訓和分工,召開賽前隊長會議和賽前裁判員工作會議。為比賽中的.一切做好準備。做好應急準備。

  中期:這是活動如火如荼的時期,每一局每一輪都會更加精彩。我們將做好比賽的組織工作,精心布置比賽場地,維護比賽秩序,公布每一輪比賽的結果,每一輪比賽結束后做好詳細的工作總結。與商家密切合作,最大限度地為商家做宣傳活動。

  后期:賽事的最后階段,以總決賽和頒獎儀式為亮點,最大限度的宣傳和影響,讓比賽綻放出最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅工作,為商家宣傳商業活動。比賽結束時,對活動進行總結,并得出比賽的成功結論。

  宣傳方式:

  1.用大海報宣傳比賽活動。

  2.贊助商的名稱應在各種表格和獎項的顯著位置標明。

  3.精心安排比賽場地,懸掛大型橫幅、彩旗、廣告牌等。,渲染活動氣氛。在競賽工作臺和工作點張貼商家海報,必要時可開展商家產品的促銷活動。

  4.在學校廣播電臺、網站和報紙上宣傳和報道活動。贊助商廣告會放在學校學生會的網站上,全程跟蹤報道。

  5.邀請當地報紙、電視臺等媒體報道。

  6.每一輪的結果和條件將隨著商家的商業活動在現場公布。

  競爭過程

  預計將招募64支隊伍參加比賽,分為小組賽和半決賽兩個階段。比賽結束兩天后,比賽將分為16組,每組4支隊伍。比賽將按照勝負積分排名,1勝3分,1平1分,1負0分。球隊分前兩名進入半決賽。如果積分相同,進球差距較大的球隊將進入半決賽。半決賽采用單淘汰制。在獲勝的32支隊伍的全面細致的準備期間,我們會以天為單位張貼海報,并按原組與相鄰的一兩個組進行比賽,淘汰負方。確定前16名后,抽簽決定淘汰賽隊。八強也是用這個方法來決定四強,然后再決定決賽的隊伍進行決賽。

  比賽時間為上午8:30-晚上11: 00,下午14:30-晚上17: 00。

  人員安排(不包括提前登記所需的人員安排)

  第一,資本預算

  一、宣傳費用

  1.海報傳單:0.5×1000+3×100=800元(商家可自行制作)

  2.打印登記表:50元

  二、場地布置

  橫幅120×8=960元(商家可自行制作)

  第三,比賽期間的工作用品

  1.口哨:6元×7 =42元

  2.水性筆:3元×30 =90元

  3.筆記本:4元×10 =40元

  四:獎品

  冠軍150×6=900元

  亞軍120×6=720元

  季軍100×6=600元

  獎杯、證書和證件600元

  其他費用

  復印費(競賽規則、時間表、成績單等。)400元

  不及物動詞員工工作餐

  盒飯(周六和周日兩次午餐):

  15元X50人X2餐= 1500元(含水等費用)

  合計:7000元

大學生趣味活動策劃書10

  活動主題

  體育、健康和娛樂

  二、競選口號

  體育總動員,健康的你我他!

  第三,活動時間

  4月24日-4月26日

  四.活動地點

  秀山籃球場

  組織單位

  主辦單位:畢節學院體委、畢節學院團委、畢節學院體育學院

  主辦單位:畢節大學體育學院總分院

  協辦單位:大學籃球協會、大學足球協會、大學排球協會、大學乒乓球協會、大學羽毛球協會、大學武術協會、大學跆拳道協會、布倫特·斯柯達協會、大學戶外運動協會、高考協會

  活動安排和獎項設置

  (a)集體活動

  1.三人籃球街頭霸王(限5人)

  規則:淘汰制,兩兩PK抽簽。A組:體育學院按班級組織自己的團隊;B組:其他學院按學院組建自己的團隊。

  活動時間:4月24-4月26日

  獎項設置:A組和B組分別拿前三

  2.拔河(10男5女)

  規則:淘汰制,兩兩PK抽簽。A組:體育學院按班組織;B組:其他學院由學院自行組織。

  活動時間:4月24日下午

  獎項設置:A組和B組分別拿前三

  3.接力折返跑(10男5女)

  規則:三支隊伍同時出發,成績按時間計算。時間越短越好。A組:體育學院按班組織;B組:其他學院由學院自行組織。

  活動時間:4月24日下午

  獎項設置:A組和B組分別拿前三

  4.呼啦圈過山車(10男10女)

  規則:三支隊伍同時出發,成績按時間計算。時間越短越好。A組:體育學院按班組織;B組:其他學院由學院自行組織。

  活動時間:4月24日下午

  獎項設置:A組和B組分別拿前三

  (2)個人活動

  1.慢慢騎車

  規則:在規定的賽道上,不允許訂車,不允許壓線。身體的任何一個部位接觸到地面都會被淘汰,最終到達終點的人就是勝利者。

  活動時間:4月25日上午

  獎項設置:拿前三

  2.回頭跑

  規則:在指定賽道來回跑時,一定要用手推標志,用最少的`時間獲勝。

  活動時間:4月25日上午

  獎項設置:拿前三

  3.流星

  規則:站在罰球線,罰球10次,上午初賽,帶前20人進入決賽。下午決賽,如果積分一樣,那就是加時賽,直到決出勝者。

  活動時間:4月25日

  獎項設置:拿前三

  4.跳繩

  規則:一分鐘跳繩,數最多贏。

  活動時間:4月25日上午

  獎項設置:拿前三

  5.節奏大師

  規則:根據音樂節奏,現場跟隨教練,學習大眾健美操。

  活動時間:4月25日上午

  獎項設置:多項紀念獎

  (3)有趣的活動

  1.有趣的套圈

  規則:在指定區域,如果貨物被卡住或放在貨物上,貨物將被送人。

  活動時間:4月25日下午

  2.飛鏢游戲

  規則:在指定區域,每個玩家有5個飛鏢,獎品根據環數發放。

  活動時間:4月25日下午

  3.傳統民族體育受到束縛

  規則:現場講解

  活動時間:4月25日下午

  七.授予

  4月26日上午,

  八、注冊辦法

  1.團體活動應提前登記。A組以體育學院的班級為基礎,B組以學院為基礎。

  2.現場報名參加個人活動和有趣的活動。

  3.所有參賽單位在報名時必須提交電子申請表和紙質申請表。電子申請表應從學校網上辦公室下載,認真填寫。紙質申請表必須與電子申請表相同。紙質申請表應加蓋單位公章,于20xx年4月11日前提交至體育學院團總支鄭瀟。

  4.各參賽單位報名表一經上交,不得更改。

  九.參賽資格

  學校里注冊的學生、老師身體都很好。

  體育學院師生

  十一、本規程最終解釋權屬于畢節學院體育學院。

  十二、在游戲或比賽中,出現意外,后果自負。

  十三.本合同未盡事宜另行通知。

大學生趣味活動策劃書11

  一、活動目的

  我們的大學生活是豐富多彩的,美中不足的是我們缺少了兒時的天真,缺少了放飛夢想的喜悅,缺少了天馬行空的獨特,缺少了翱翔于藍天的激情。為豐富校園生活,張揚學生的個性,培養學生學科學、用科學的興趣,提高動手能力,特搭建學生展示自我的舞臺,特舉辦此次紙飛機大賽。

  二、活動主題

  豐富學生課余生活,響應節能減排政策,鼓勵環保型活動,拓寬大家的'思維,充分發揮自己的想象力,讓我們的夢想同紙飛機一起翱翔。

  三、活動宣傳語

  給我一種自信,我將在創新的世界里收獲希望

  給我一雙翅膀,我愿體驗在在天空中放飛理想;

  給我一個機會,我會在實踐的大地上勤奮掙章。

  三、活動時間及地點

  11月22號開始發出比賽通知(展牌及教室黑板報宣傳)

  11月25、26號在生活廣場設立報名點,征集報名,并負責講解此次比賽的流程、規則、參賽方式及注意事項。

  11月28號在生活廣場進行

  四、活動流程

  比賽分為競賽組(報名)和參賽組(現場參加),上午10點準時開始

  競賽組統一通知十點到場準備,滿5人為一組。

  參賽組接手現場報名,滿5人即開始比賽。

  所有項目在12:30賽完,進行成績統計,12:45進行頒獎儀式

  六、活動規則

  1、參賽組統一使用A4紙,競賽組對紙質不作要求。

  2、參賽組選手現場制作一架紙飛機,并在自己的紙飛機上寫上自己的名字,并在報名點登記參賽號。

  3、紙飛機只能通過折疊而成,不能撕裂、粘貼、切割、裝訂或填裝其他物品。

  4、制成的紙飛機必須是典型的飛機造型,至少有雙翼,是否符合典型飛機造型由工作人員確認無誤后方可進行比賽。

  5、選手必須在指定區域內投擲,投擲時,雙腳在任何時候不能越線或踩線;且至少要有一只腳沒有離地。且不能借助外物提高投擲高度。

  6、每人有兩次比賽機會。

  7、飛機放飛后以投擲點至第一次著陸點的直線距離為該輪成績。

  8、手擲直線距離成績取最佳一輪為最終成績。

  9、紙飛機落地前任何人不能接近紙飛機。記錄完成績后由工作人員統一回收。

  10、所有紙飛機一經編號,不能再參加比賽。每名選手可多次進行比賽。

  七、商家補償計劃

  1、冠名權:贊助商家可以“河北科技大學第二屆---杯紙飛機大賽”冠名。

  2、展牌宣傳:屆時將在生活廣場放置2個展牌,上面可粘貼商家的海報。

  3、橫幅宣傳:在生活廣場兩側懸掛商家條幅。

  4、現場宣傳:在活動進行中會對商家進行宣傳,介紹。

  所有成績按工作人員測量成績為準。并將成績由優至劣排出名次。如選手對成績有異議,可向工作人員提出申請,確實由工作人員失誤的,經許可后可再進行一次投擲。

  八、評獎方法及獎項設置:

  本次比賽兩組各取成績最好的前十名進行獎勵,前三名頒發證書,其余給予獎狀鼓勵。兩組前十名均有物質獎勵。

大學生趣味活動策劃書12

  一、 活動主題:趣味籃球賽

  二、 活動目的:豐富校園文化生活,加強班級之間的交流。以籃球賽的形式激發學子激情,展現良好精神風貌,培養團隊意識和拼搏精神,同時為全體學生搭建一個良好平臺,加強全體學生間相互交流和增進同學之間的情感。

  三、 活動宗旨: 籃壇我做主,想玩看你的。

  四、 活動對象: 山東外貿職業學院15級全體學生

  五、 活動時間:

  六、 主辦單位:BBA籃球社

  七、 活動內容: “男女三對三混合賽”,“兩分球大賽”,“三分球大賽”,“花樣接力賽”,“籃球技巧賽”等。

  八、 活動安排:

  (一)娛樂趣味籃球賽之“男女混合3V3”

  1、以班級為單位,且每班限報一支參賽隊伍。

  2、每隊報名4人,參賽者為兩女一男。

  3、報名時間:

  4、報名地點:

  (二)娛樂趣味籃球賽之“花樣接力賽”

  1.活動時間:

  2.活動地點:校籃球場

  3.活動形式:運球,踢毽子,跳繩,投籃,顛球

  4.活動流程:

  1). 工作人員鳴哨后甲在起點跳繩30下,然后運球到中場A點,與A點的乙以擊掌為交接。

  2). 交接后,乙繞障礙轉五個圈,運球到B點投籃,直到投進為止,進球后與C點的同學丙擊掌交接。

  3). 丙顛球累計10個,然后運球到中場D點,與D點的丁擊掌交接。

  4). 丁踢毽子10個,可累加,然后運球到終點,裁判計時停止。

  評分與比賽規則:

  1. 比賽以總時間為最終成績

  2. 比賽過程中,以擊掌為交接,若沒交接,則須返回交接。

  3. 若出現時間相同,則再進行比賽以分出先后。

  4. 比賽人員須聽從工作人員安排。

  (三)娛樂趣味籃球賽之“籃球技巧賽”

  . 1.活動時間:

  2.活動地點:校籃球場

  3.活動內容:

  1)從底線運球繞過6—8個設定的'障礙物。

  2)在指定區域內將球以胸前,擊地傳球的方式傳到指定區域

  3)男生在罰球線處拿球投籃,女生在指定區域投籃。

  4)運球回繞障礙物,接著進行三步上籃。

  評分標準:本次比賽通過計時方式來記錄參賽者的成績,計時員在選手從底線處出發開始計時,直至三步上籃完成停止計時,若參賽者出現以下情況:

  1. 在運球繞障礙的過程中碰倒障礙物,則每碰倒一個在該參賽者的最終成績上加2秒。

  2. 傳球環節必須在指定的位置進行,否則回到指定位置再傳,無傳球次數限制,傳進后才能進行下一個環節的比賽的比賽內容。

  3. 中遠投籃環節只有5次投籃機會,進球后才能進行下一個環節的比賽內容。若5次投射無一命中,則比賽結束,該選手沒有成績。

  4. 三步上籃環節中,若參賽出現走步,沒進等此類問題,則在該選手的最終成績上加2秒。

  5. 若男生的最終成績超過1分30秒,則該選手的成績無效,不予記錄;女生的最終成績超過5分鐘則該選手的成績無效,不予記錄。

  娛樂趣味籃球賽之“兩分球大賽”

  小活動1:背靠背帶球跑(每隊需出4男4女)

  所需物品:十個籃球,八個用作正式比賽,兩個用作備用

  所需人員:四名裁判,八名記時員

  規則:

  (1)每個隊伍派出2支隊,每支隊由兩名男生兩名女生選手組成,兩名選手站在起點,兩名選手站在終點,始終點距離為50米左右。四支隊為一組,一共16支隊,分成4組,抽簽進行分組排進行順序。

  (2)哨聲響起,起點隊員背靠背帶球走,走到終點,將球以身體接觸方式(不得用手)傳給終點本隊隊員,終點隊員必須前胸相對正面夾緊球走回起點。記時員記其到。終點所花時間,用時較短的隊伍為勝。

  注意事項:

  1)若第二組隊員沒有以前胸帶球回到起點,視為犯規,比賽時間增加50秒。

  2)若球掉下,則應立即停在該處,將球重新放好再向前運動。

  3)若沒有將球以身體接觸方式傳給隊友,比賽時間加15秒

  小活動2: 三分大賽(每隊需出4男2女)

  隊伍要求:每支隊伍派兩支小隊參加,每支小隊參賽隊伍人數要求:3人,2男1女。一共有八支隊伍,以抽簽方式來排上場次序。

  項目概述:計時三分投籃賽

  比賽規則:比賽從場上選手投出第一球后都開始計時,參賽隊伍累積投中10個三分球后,計時停止。比賽只提供一顆籃球,場上的3名選手均可投籃、拾球、傳球。建議場上的參賽隊員自己分配好角色以節約時間.女生只要在三秒區以外投籃即可。

  勝負判定:累積投中10個三分球用時最少的團隊獲勝。若3分鐘后仍沒有投進十個三分球,則宣布失敗,停止游戲。若都沒完成,則按進球數排名次。

  隊伍要求:各隊派出1支代表隊參加該項目。隊伍人數要求:5人,男生3人,女生2人。 女生分別編號1號和2號;男生分別編3號,4號,5號。一共有八支隊伍,以抽簽方式來排上場次序。

  項目概述:涵蓋定點投籃、運球、空中接力等籃球基本功的團隊技巧賽。

  比賽規則:

  如圖所示:

  計時開始后,

  女生1號在位置①投籃,若球進,則將球傳給女生2號;若球沒進,則繼續投進為止。

  女生2號在位置②投籃,若球進,則將球傳給男生3號;若球沒進,則繼續投進為止。

  男生3號在位置③投籃,若球進,則將球傳給男生4號;若球沒進,則繼續投進為止。

  男生4號在位置④投籃,若球進,則將球傳給男生5號;若球沒進,則繼續投進為止。

  男生5號在位置⑤接球,運球穿過障礙物(凳子),以打板或是空拋的方式將球傳給順下的男生4號,男生4號的投籃必須在空中完成。若投籃未進,男生4號須自行將球打板后補進。

  計時結束。

  補充注意事項:

  1、每場比賽限用兩球。

  2、比賽過程只有場上的5名球員可以進行拾球、傳球、運球、投球等動作,場外觀眾不得幫忙。

  3、參賽選手運球繞過障礙物的動作必須交代清楚,未做或是未完整做出穿繞動作者均視為違規。

  4、男生4號的最后一下投籃動作必須在空中完成,否則投籃視為無效。

  5、違反上述規定一次,團隊最終成績將被延時5秒。

  勝負判定:

  本項目為計時賽。用時最少的隊伍獲得勝利。若4分30秒后仍沒有完成,則宣布失敗,停止游戲。若都沒完成,則按進球數排名次。

大學生趣味活動策劃書13

  定向運動是一項新興的體育項目,是指利用地圖和指北針尋找地圖上所指示的各個點標,以最短時間找到所有點標者為勝。今年我校安全月活動之一將通過定向運動這一新形式來宣傳和普及安全知識,讓參加活動的師生在運動中認識、掌握安全知識。

  本次“安全月”趣味定向賽的活動現場報名點位于閔行校區華閔餐廳前小廣場,活動中的8個任務點位于整個閔行校區校園內,其中有4個任務點設置了消防、治安、交通等安全知識的任務。本次比賽設置了個人男子組、個人女子組、團體組和雙人組,以參賽者完成所有任務點的時間長短排名,對各組別前6名的.參賽者頒發獎品。

  一、比賽時間:

  5月28日(周三) 11:30—13:00

  二、比賽地點:

  閔行校區 (報名處:華閔餐廳前小廣場)

  三、參賽對象:

  全體師生

  四、參賽組別:

  個人男子組、個人女子組、團體組(3人,至少1名女性)、雙人組( 1男1女)

  五、比賽規則:

  1、各個組別參賽者需以徒步的方式,使用定向地圖和指北針尋找到地圖上所標識的所有任務點,并完成相關任務(可使用手機、網絡等求助方式),以用時少者為勝。找錯、遺漏任務點則成績無效。

  2、團體組為3人一隊,每隊需指定一名隊長,隊長為該參賽隊的負責人,對本參賽隊活動中的全面事務負責。

  3、各組別參賽者在比賽開始后可以獲得1個定向指卡、1個指北針、1張定向地圖,參賽者找到任務點后需用定向指卡打卡記錄比賽完成時間,團隊組和雙人組隊的參賽隊員需集體同時到達每一個任務點。

  4、本次比賽采用標準定向越野電子計時系統,參賽隊伍需遵守比賽規則,為了比賽公平公正,本次比賽所有參賽者不得使用自行車、電瓶車、摩托車、汽車等交通工具。如遇發現,則取消比賽成績。

  六、比賽成績:

  各組別取前6名,頒發豐厚獎品。

  七、報名方式:

  參賽者可憑本人校園卡現場報名參賽。

大學生趣味活動策劃書14

  活動背景:為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區建筑學部的風貌,特舉行重慶大學 “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!

  一、活動對象:重慶大學各學院研究生。

  二、活動時間及地點:時間:XX年11月2日13:00。

  活動場地:重慶大學B區。

  三、參賽辦法: 各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。

  四、報名時間: 即日起至XX年10月29日中午12:00。

  五、報名方式: 登陸建設管理與房地產學院官方的網站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發送至郵箱:jgyhqwydh@qiewO.cOm

  六、活動內容策劃: 本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為A、B、C環節,每個環節中需完成相應任務才能進入下一環節,每個環節將由各團隊完成趣味活動的時間的'先后獲得下一環節不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環節完成后匯總本環節分數,并逐環節進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環節:環節A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。環節B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。環節C:齊心協力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。

  七、獎項設置

  獎項 數量 獎項 第一名 1 800元+榮譽證書 第二名 1 600元+榮譽證書 第三名 1 400元+榮譽證書 最佳參與獎 若干 獎品+榮譽證書

  注一:以上活動內容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環節前發放的活動活動細節通知。注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產學院研究生分會所有。建設管理與房地產學院研究生分會二零一四年十月二十三日 附件:“奔跑吧,重大”研究生趣味賽報名表 “奔跑吧,重大” 研究生趣味賽報名表

  學院(班級) 隊名 電話 領隊 學號 主要參賽隊員 序號 姓名 學號 序號 姓名 學號

大學生趣味活動策劃書15

  一、活動目的及活動意義

  “創意改變世界”營銷方案大賽,是由娃哈哈集團發起,面向全國大學生團隊的市場營銷創新實踐大賽。旨在鍛煉和提高大學生營銷實踐技能和創新能力。學生團隊設計的方案如被采納,娃哈哈集團將予以表彰,具有可實施性的方案娃哈哈集團將協助學生直接在校內、市內乃至全國推廣實施(即使方案沒有獲獎,學生也有機會在校內或者市內實施自己的方案,并在實踐中不斷修正方案)。

  二、競賽組織機構

  主辦單位:大連工業大學教務處

  承辦單位:大連工業大學管理學院

  協辦單位:娃哈哈集團大連公司、校大學生職業發展協會

  三、參賽對象與要求

  在校所有專業的xx級到xx級本科生(包括國際教育學院與繼續教育學院)和xx級與xx級研究生均可報名參賽(研究生不能獨立組隊,可與本科學生一起組隊)。

  組隊的`具體要求如下:

  1.每8~15名在校生可組成一個參賽團隊,每隊成員中需由兩個以上專業學生組成,鼓勵跨學院,跨年級組隊;

  2.每隊由1~2名指導教師進行指導,每個指導教師最多指導兩個團隊。

  四、競賽內容

  本次大賽設置五個系列競賽內容,每個團隊可以自由選定內容進行策劃,提交1~3個方案參賽,具體內容如下:

  1.營銷或促銷方案策劃

  可針對營養快線、爽歪歪、純凈水、茶飲、果汁飲料、非常可樂、八寶粥、啟力、格瓦斯、阿米諾、谷物傳奇等任一品類或產品進行營銷或促銷方案策劃書。

  2.市場定位設計

  可在市場調研及分析基礎上,就娃哈哈現有營養快線、爽歪歪、茶飲料、果汁飲料、非常可樂、八寶粥等任一品類或單個產品進行重新定位。

  3.廣告策劃

  項目3A:啟力廣告策劃。以啟力產品廣告策劃作為案例實踐,結合娃哈哈與曼聯的贊助合作,為啟力策劃一支新的廣告,廣告中應包含啟力產品特點、曼聯球星、曼聯標識等元素。

  項目3B:營養快線廣告策劃。以營養快線產品廣告策劃作為案例實踐,為娃哈哈產品營養快線策劃全新廣告。

  4.品名征集

  為果汁、蛋白乳飲料(植物、動物蛋白)、果味乳飲料、碳酸與微碳酸飲料、水系列、茶飲料、兒童乳飲料設計產品名稱。

  5.包裝設計

  項目5A:娃哈哈飲用純凈水包裝設計。

  項目5B:娃哈哈冰紅茶包裝設計。

  五、參賽方式

  1.本次競賽采用學生自由報名、自愿組隊,指導教師由學生團隊在大連工業大學在職教師中進行選擇;

  2.參賽團隊要將設計方案的整個過程包括構思、討論、指導、調研,設計制作等各個環節用照片、視頻、實物等記錄下來并在參賽時進行展示。

  3.報名方式

  (1)參賽學生首先按規定組隊,選出組長,并聘請指導教師1~2名;

  (2)填好報名表(詳見附件)并發到指定郵箱: xxx.com,報名表以組長所在學院+姓名命名,如管院侯傳斌。

  聯絡教師與聯系方式:

  聯絡學生與聯系方式:

  聯絡地點:綜合樓C317

  4.報名截止時間:xx年7月8日。

  5.競賽時間安排:

  6月28日~7月8日競賽報名、組隊。

  7月9日~7月14日賽前咨詢。

  7月15日~9月30日策劃調研、策劃方案設計。

  10月10日~10月15日策劃方案初審并公布初審通過小組名單。

  10月16日~11月3日策劃方案終審,進行公開答辯,對獲獎團隊及指導老師進行表彰。

  11月4日~12月20日被選中的方案與合作企業進行實地演練。

  六、成績評定與獎項設置

  1.評委組成

  評審委員會由娃哈哈集團負責人、合作企業的營銷主管、大連市高校教師等組成;

  2.評審流程

  評委會將首先對參賽方案進行初審,最終篩選出12~18組方案進入現場答辯環節;

  3.現場答辯規則

  現場答辯每隊共15~20分鐘。其中前5分鐘為策劃書介紹,演示,后10~15分鐘評委提問及答辯。成績采取現場評委評分的方式。

  4.現場答辯評分標準

  規范性(20分):主題明確,結構清晰,層次分明,內容完整;

  創新性(30分):策劃方案不簡單照搬,構思獨特新穎;

  可行性(30分):方案與市場需求緊密結合,充分考慮客觀實際條件,市場推廣前景好。

  答辯表現(20分):小組成員儀表、儀態好,表達流暢,回答問題有針對性。

  5.獎項設置

  (1)選拔賽將評出校級一等獎、二等獎、三等獎若干,一等獎的指導教師為優秀指導教師,頒發獲獎證書。

  (2)實施方案成效獎(此獎就娃哈哈集團選出的可落地實施的方案在實施以后,由集團視成果而定)

  七、全國賽區評審流程

  所有通過選拔的策劃案由大連工業大學競賽組委會統一上報娃哈哈集團營銷實踐基地,將由全國指導老師代表、知名營銷策劃人、娃哈哈各省銷售分公司總經理代表、市場部部長進行評選,每輪評選10個優秀方案,并在娃哈哈網站公示,通過網友投票評選出“營銷創意金點子”2個。獲得“營銷創意金點子”獎的2個團隊,獎勵現金2萬元,授予證書;方案直接被娃哈哈全國范圍內采納的,獎勵現金2萬元,授予證書。

  八、其他

  1.本次活動解釋權歸大連工業大學教務處。

  2.本次競賽規則未盡事宜,由競賽工作組委會修正或補充。

  3.本次競賽規則解釋權歸屬競賽工作組委會。

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