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趣味運動會策劃方案

時間:2024-11-16 16:58:11 策劃書 我要投稿

趣味運動會策劃方案

  為了保障事情或工作順利、圓滿進行,我們需要事先制定方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編為大家收集的趣味運動會策劃方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

趣味運動會策劃方案

趣味運動會策劃方案1

  一、運動會項目

  ⒈集體項目

  ()拔河比賽

  參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽,后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成組,每組人。

  比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽簽決定對手,預賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。

  比賽地點:展廳東、西門前空地。

  比賽用時:小時

  比賽用品:拔河繩根。

  比賽裁判:兩名

  獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

  亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

  季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

  ()結隊而行

  參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽(小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成組,每組人。(最好有女員工參加)

  比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的`先后順序決定名次。

  比賽地點:展廳北門前空地。

  比賽用時:小時

  比賽用品:綁腿繩根、長方管根。

  比賽裁判:名

  獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

  亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

  季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

  ⒉單人項目

  ()象棋比賽

  參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限名)。

  比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即為勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。

  比賽地點:展廳內西區。

  比賽用時:三小時

  比賽用品:中國象棋副。

  比賽裁判:名

  獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元象棋一副

  亞軍獎一名獎品價值元象棋一副

  季軍獎二名獎品價值元象棋各一副

  備注:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。

  ()一分鐘跳繩

  參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。

  比賽規則:一分鐘內所跳個數的多少決定名次。

  比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘表即可)。

  比賽地點:展廳內東區。

  比賽用時:一小時

  比賽裁判:兩名

  獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元羽毛球拍一副

  亞軍獎三名獎品價值元呼啦圈各一個

  季軍獎五名獎品價值元跳繩各一根

  ()升級比賽

  參賽人員:以班組、科室為單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,共計組。

  比賽規則:按升級比賽規則,最先打到分的即為勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的前組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。

  比賽地點:展廳內西區。

  比賽用時:三小時

  比賽用品:撲克副。

  比賽裁判:

  獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

  亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

  季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

  二、運動會程序

  ⒈會前階段

  次序

  日期

  內容

  日前

  確定趣味運動會方案

  日-日

  下發趣味運動會通知,開始接收報名,并廣泛宣傳發動。

  日-日

  最后確定運動會方案及參會人員名單。

  日-日

  采購運動會比賽項目用品及獎品

  日上午

  布置運動會現場,檢查器材。

  日下午

  召開全體會務人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。

  ⒉會中階段(月日)

  次序

  時間

  內容

  :-:

  會場準備,集合員工。

  :-:

  全體員工共唱國歌。

  :-:

  公司主要領導發表講話,宣布運動會開始。

趣味運動會策劃方案2

  一、集體項目

  1、齊頭迸進

  比賽方法:參賽隊每隊15人(至少5名女性),成“一”字形排開,每個隊員上臂與相鄰人員互相攀扶,聽令聲開始共同前行50米,以最后一人通過終點線速度記時決定勝負。如有人倒下,爬起后可繼續。

  2、千足側行

  比賽方法:參賽隊每隊20人(至少5名女性),分2排每排10人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

  3、抱球接力

  比賽方法:參賽隊每隊10人(至少3名女性),分兩隊每隊5人對面站立,中間相隔距離30米,聽令聲第一個隊員開始抱起三只排球,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉球,由掉球人自行撿起再從掉球處繼續。

  4、袋鼠賽跑

  比賽方法:參賽隊每隊10人(至少3名女性),分兩隊每隊5人對面站立,中間相隔距離30米,聽令聲第一個隊員開始雙腳伸進麻袋,手提袋口,跳至對面交與下一隊員,依次進行,直至最后一人跳完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途跌倒,爬起后可繼續。

  5、搶收搶種職工趣味運動會項目比賽方法:參賽隊每隊10人(至少3名女性),分兩隊每隊5人對面站立,中間相隔距離50米,聽令聲第一個運動員手持裝有10個球的盤子起跑,依次將球放進沿途設置的10個杯中,跑至對面終點后將盤子交與對面一個運動員,運動員接過盤子依次將球撿起并放進盤中,跑至對面交給下一個運動員,依次進行,直至最后一人跑完全程比賽結束。記時決定勝負。

  比賽要求:去時必須把球種進杯中,回時收起。違者為犯規,不記成績。如有中途掉球,由掉球人自行撿起再從掉球處繼續。

  6、雙人投球

  比賽方法:男女各1人組成一隊,兩人相距15米,一人投球(排球),另一人雙手拿袋接球,在一分鐘內以進球最多的獲勝(每隊限報2組)。

  7、跳大繩

  人數:10人(男女各半,建議45歲以下者參加)

  道具:六米大繩一根

  規則:比賽時用三分鐘,計時起兩人甩繩,八人依次每人跳三次,循環成S形,跳進跳出,三分鐘內跳的次數多者為勝,每位隊員在繩內必須跳夠一下,多跳不計數。

  特別提示:甩繩者不能任意縮短大繩長短,必須握住手柄甩繩,否則視為犯規扣20次跳。

  8、托球接力

  人數:10人(男女各半,建議45歲以下者參加)

  道具:羽毛球拍,網球,障礙標志

  規則:五人一組相向站立,距離20米,在中間10米處置一障礙物。令下,隊員單手握羽毛球拍,網球放在球拍中間,保持平衡向前運動,到達障礙物時,需繞行一圈再向對面運動,到達后速將球拍與網球交給隊友(如圖),以此往返運動,直到最后一名隊員到達終點,最后以成績決定名次。

  特別提示:

  ①在運動中網球不能離開球拍,如果球掉下,需自己撿,別人不能幫助,哪里掉下哪里開始,否則加時五秒。

  ②在運動中手不能扶球,扶一次加時五秒,扶兩次加時十秒,以此類推。

  9、搶種搶收

  人數:10人(男女各半,建議40歲以下者參加)道具:橙子,袋子

  規則:隊員五人一組,距離30米相向站立(女隊員“播種”,男隊員“收獲”令下,第一名女隊員手提裝著“種子”的袋子出發,在每個圓圈中種下一枚“種子”,六個圓圈放完后,把袋子交給對面男隊員,男隊員手提袋子把女隊員播下的“種子”一個個收回返回終點,下一位女隊員再出發,以此往返,當最后一位男隊員到達終點后,以成績決定最后名次。

  特別提示:

  ①“種子”必須放在圓圈內,放在外或滾出圈外每個加時2秒。

  ②在跑動中如果“種子”掉下必須自己撿回,別人不能幫助,否則加時2秒。

  ③游戲結束“種子”歸各隊所有。

  10、喜摘柚子

  人數:10人(男女各半,限40歲以上者參加)

  道具:柚子、筐

  規則:地上劃圓,放上兩塊磚,間隔距離1.8米,隊員成一字排開站在各自磚塊上,隊伍前放一筐,內裝10個柚子,隊尾放一空筐,令下,第一名隊員用一只手拿起柚子從自己身后將柚子傳到另一只手上并遞給下一名隊員,依次傳遞,最后一名隊員接到柚子時一樣要將柚子傳到另一只手上才能放入空筐內。10個柚子傳遞完后,最后一名隊員又用同樣的方法從筐內拿出柚子反傳至原位。一個循環完,哪隊用時少哪隊獲勝。

  特別提示:

  1、傳遞時腳不能離開磚塊否則離開一次加時2秒;

  2、柚子誰掉誰撿其他人不能幫助否則加時2秒;

  3、從身前傳遞則加時10秒;

  4、游戲結束柚子歸各隊所有。

  11、抱球跑

  以工會小組為單位每隊十人(男女各半),東、西各站五人中間相隔30米跑道,每人每次抱三只排球,交與下一隊員。用時少隊獲勝。

  12、心心相印(背夾球)

  每隊12人,男女各半。20米距離,兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走,進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動,以最后完成用時最少的.隊伍為勝。

  13、三分鐘自由投籃:以工會小組為單位,每隊10人(男女各半),每人從罰球線起投。

  二、個人項目

  1、踩氣球

  游戲方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到時間結束。游戲結束。

  游戲規則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。

  勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果為準。時間用一塊總表計算。

  2、足式保齡

  參賽規則:個人參賽、男女不限,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數我者為勝。

  3、定點投籃:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。

  4、踢毽子:以一分鐘為單位,按次數決定名次。

  5、跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次。

  6、投靶擲準

  比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環數多的為先,若環數相同,可追加一鏢,決出名次。

  比賽規則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。

  7、托球繞標

  場地器材:羽毛球拍、網球若干,在廣場設置跑道

  比賽方法:發令后,運動員手持羽毛球拍上托網球,以S形繞過跑道上的標志,經折返處返回繼續繞過標志。跑回到起點,用時少者名次列前。

  比賽規則:運動員必須自始至終手持羽毛球拍的把,違者取消比賽資格。網球不得以任何方式固定在球拍上。網球掉地即取消比賽資格。運動員必須繞過標志,凡不繞或少繞標者,取消比賽資格。

  8、袋鼠跳

  比賽方法:運動員雙腳伸進麻袋,手提袋口。比賽開始后,雙腳跳至折返點(端線)。

趣味運動會策劃方案3

  一、活動目的及意義

  本次運動會以“增強大學生體質,展現資環人風采”為主題,豐富資環學院精品活動內容,深化我院體育特色,展現資環學子良好精神風貌,給**級新生提供一個展示運動天賦的機會。以此次運動會的舉辦為契機,增強新生體育鍛煉的意識,為今后的學習生活打下良好的基礎,同時提高資環院的運動水平,發揚團隊精神,增強組織凝聚力,為廣大同學搭建一個相互交流與學習的平臺。

  《勇敢小兔障礙跑》的游戲。游戲中,我們首先是走梅花樁,鍛煉了平衡能力,接著是跳過圈圈,練習雙腳跳,最后饒過標志物,快速跑回隊伍,比一比哪一組的小兔子的表現又快又好。

  二、活動時間

  20xx年10月中旬

  三、 活動地點

  山東農業大學南操場

  四、 活動對象

  山東農業大學全體同學

  五、 活動流程

  作為新世紀的青年,德、智、體全面發展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的'認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。

  (一)宣傳階段

  1、以張貼海報、懸掛條幅等形式進行宣傳

  2、開班長會議傳達會議內容

  3、在微信、人人、QQ空間等交流平臺上發放通知,吸引大家積極參加。

  (二)報名階段

  第一學年舉辦了籃球、羽毛球、乒乓球、臺球等專項比賽,這一學年應增辦一些參與度更廣、娛樂性更強的活動,如趣味運動會

  參賽同學填寫報名表,在截止日期之前將報名表發送到體育部郵箱。

  (三)具體項目

  (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。

  1、競賽:

  (1)男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米: 參賽隊員不準穿長釘鞋,起跑時必須蹲立起跑,發令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑后不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。最后取成績最好的前八名進行決賽。

  (2)男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米:起跑后即可換道,過程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發現,取消比賽資格。

  (3)接力賽:男、女4*100米和男子4*400米接力

  2、田賽:

  (1)三級跳:兩組分別進行,隊員按抽簽先后順序進行比賽,每組進行2輪,每名隊員取最佳成績作為最后成績。

  (2)男子跳遠、女子跳遠:選手起跳時不能踏過跳板,否則按犯規處理,選手可以跳三次,按最好成績算,最后取成績最好的前十名進行決賽。

  (3)男女鉛球:規定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最后名次。

  (4)男女鐵餅:規定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最后名次。

  比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

  (5)男女標槍:按順序出場進行第一輪初賽,成績前十名進行最后決賽。

  (6)男女跳高:對于每位運動員在自選高度上有3次試跳機會,按照高度運動員依次出場。

  3、 趣味賽:

  (1)拔河比賽:比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程,三局兩勝制,每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊位男、女各10人。

  比賽規則:把礦泉水瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數量之和為最后成績,與其他組相比排名。

  (2) 袋鼠跳:分兩組比賽,直接根據一次成績決出最后名次。

  (3) 踢毽子:規定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽。

  (4) 抗洪背沙包:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。

  (5)排球搬運往返跑:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。

  c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,直到男女全部交換完位置比賽結束。

  比賽規則:男生當“*子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“*子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  (6)定點投籃:規定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽

  六、獎項設置

  每個項目設立冠軍、亞軍、季軍各一名,并給與表彰獎勵

趣味運動會策劃方案4

  一、活動目標:

  1、通過參加運動會,培養孩子積極進取、勇敢堅強的優良品質。

  2、通過開展親子運動會,加強家長與子女之間的情感交流,增加孩子之間、家長之間的溝通機會。

  3、發展孩子動作的協調性和靈活性,促進身體全面發展。

  4、通過體育活動,培養孩子與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神,培養孩子參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。

  二、活動時間:

  20xx年11月9日下午1:00

  三、活動對象:

  幼兒園中班至小學四年級小朋友及家長。分為幼兒組(中大班)、小學a組(一二年級)、小學b組(三四年級)

  四、活動地點:

  尹山湖運動公園

  五、活動程序:

  1、宣布開幕;

  2、家長和孩子在“小蘋果”音樂中自由發揮做準備動作;

  3、按比賽項目次序依次進行比賽;

  4、頒獎、結束。

  六、活動準備材料:

  音響設備(家長負責);

  胸貼、記分表、筆、礦泉水、比賽用具等(家長負責);

  拍照、攝像(家長負責);

  裁判、記分(家長負責)

  七、活動內容及規則

  1、親子接力(小學ab組)

  準備:接力棒

  規則:二組一大一小自由組合成一隊參加,聽到口令后,第一個同學同時從起點快速的跑,將接力棒傳給家長,家長接到接力棒后,再將接力棒傳到第二個同學,最后一棒也是家長沖向終點。

  2、袋鼠接力(幼兒組)

  準備:接力棒

  規則:二組一大一小自由組合為一隊,間距為20米,共兩組。幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。

  3、運乒乓球(小學ab組)

  準備:乒乓球和拍、紙簍

  規則:孩子一圈,家長一圈,以乒乓球到紙簍里球數最多都勝。

  4、灌藍高手(幼兒組)

  準備:彩色小球、紙簍

  規則:孩子投扔,另一方的家長拿著紙簍接。在規定的時間內,接的.越多都勝。

  5、踢毽子(小學ab組)

  規則:孩子上場,家長數數,踢得多都獲勝。

  6、小腳踩大腳(幼兒組)

  規則:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。

  7、跳繩(小學ab組)

  準備:繩子

  規則:計時一分鐘,由孩子跳,下一個孩子數數。家長跳,下一個家長數。以孩子+家長的總數計算。跳得最多者勝。

  8、推小車(幼兒組)

  規則:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。(準備小手套)

  9、拔河(小學ab組)

  八、頒獎

  每個項目每個年齡段的親子家庭設一個優勝獎。

  九、親子活動結束

趣味運動會策劃方案5

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之余,增強同學們之間的交流。

  二、活動意義

  趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯合開展活動,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的'體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉同學們的能力。

  三、活動簡介

  (一)、活動時間:20xx年4月22號

  (二)、活動地點:C區高地操場

  (三)、參賽對象:碩研16—1班全體學生,以宿舍為單位參加

  (四)、比賽項目:

  1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發,到達終點后再返回起點,按用時進行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

  2、踢毽子:以組為單位參賽。組內每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續踢),總成績記組內成員的個數總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

  3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數,不足2人不計數,計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

  4、百投百中:以組為單位參賽。組內每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內最終取四人平均成績為該項目的成績。

  四、獎項設置(以宿舍為單位)

  一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg或羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)

  二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg或羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)

  三等獎3組:精美筆記本(每人一本)

  參與獎:每人一瓶脈動

趣味運動會策劃方案6

  為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆秋季趣味運動會,現將有關方案制定如下:

  一、運動會主題

  團結、合力、拼搏、超越

  二、組織機構及職責

  (一)運動會組織委員會名單

  1、名 單

  (二)具體工作內容

  1、會務組

  負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協調工作

  負責道具準備

  負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)

  負責比賽結果檢錄

  2、宣傳組

  成員:南敏 (負責組稿攝影)

  3、裁判組

  (起點發令員)趙文超、李新宇

  (終點裁判員)鄭洋潮、何龍花

  三、運動會時間、地點

  時間:11月15日(周二)15:00—18:00

  地點:待踩點(體育大學、清華大學、海淀公園、樹村野公園)

  四、比賽項目及規則

  (一)六人五足跑(每隊男女隊員各3名)

  1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

  1、比賽規則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

  2、用時:約3分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

  (1)接球者站于距拋球(網球)者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

  (2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

  (3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

  2、用時:約15分鐘

  3、場地:10米長、10米寬

  (四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

  (1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

  (2)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

  (3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;

  比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。

  (4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (五)托球跑(每隊6名成員)

  1、比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的`中間,不能用手固定,第1名隊員用乒乓球拍托一個球,從起點到終點,第2名隊員再從終點返回起點,如此重復最后一名隊員結束。球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者名次最好。

  2、用時:約5分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (六)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

  (1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

  (2)必須從起點線后起步;

  (3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽;

  (4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (七)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)

  1、規則:采用抽簽分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:10米長、5米寬

  五、參賽單位及組織報名

  (一)各參賽代表隊

  六、活動流程及賽事安排

  (一)活動流程

  (二)賽事安排

  七、計分方法與獎勵辦法

  (一)計分方法

  各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分,第五名計分1分。

  (二)獎勵方案

  八、其他事項:

  1、11月7日召開動員會,公布運動會方案;

  2、11月8、9日制訂報名表,組織報名;

  3、11 月10日召開籌備會議,落實運動會的各項工作;

  4、11 月14 日前競賽場地與器材的準備。

  5、11月18日活動舉行

  人力資源部

  xxxx年11月7日

趣味運動會策劃方案7

  為了迎接青奧會,豐富我校教職工業余文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現將方案公布如下:

  一、比賽時間:

  20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20

  單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始

  二、比賽地點:

  東區中學田徑場

  三、組別分布如下

  1、個人項目分組(分男女組計分):

  男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

  老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

  2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

  四、個人比賽項目:

  1、投靶擲準

  2、足式保齡球

  3、自行車慢行

  4、飛盤進門大賽

  5、定點投籃比賽

  6、趕豬賽跑

  五、團體比賽項目:

  1、抱三球接力

  2、三分鐘跳長繩

  3、拔河

  六、報名方法:

  1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

  2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

  七、獎勵方法:

  1、個人項目按成績先后錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

  2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

  3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的',均發紀念獎一份。

  八、備注:

  1、全部教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

  2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

  3、全部的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

  4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

趣味運動會策劃方案8

  一、活動目的、意義

  彈指一揮間,雖出同鄉卻難相聚!我們格外珍惜這次聚會!為增進同學友情,增添歡樂氣氛,本著人人參與的原則,體現團結性與趣味性,特策劃此次聚會互動游戲,愿同學們獲得情意與娛樂的雙收獲!

  二、活動時間:20xx年8月

  三、活動地點:XX縣

  四、活動流程:

  根據客戶參賽隊員人數:150多人,建議分成15個參賽隊、每隊10人,比賽推薦選擇5個趣味項目,采取每輪3隊參賽的制度,各隊參加每個項目的先后順序不同,但道次和對應競爭對手不變。

  (一)、開幕式(時間待定)

  1、隊員入場(以各參賽隊為小組,列隊進入會場)

  2、同學代表致辭 宣布趣味運動會開始;

  (二)、項目比賽程序:

  1、龜兔賽跑 (時間待定)

  2、眾星捧月 (時間待定)

  3、快樂大腳 (時間待定)

  4、奮筆疾書 (時間待定)

  5、超級組合接力 (時間待定)

  (三)、閉幕式:領導頒獎、合影留念 (時間待定)

  五、承辦單位介紹

  六、趣味運動會項目理念

  高度安全性

  專業器材、安全設計、全套護具,全面保障參與者的安全性。

  全面參與性

  專為各年齡階段設計的運動項目,將參與人群年齡比列最大化。

  豐富互動性

  每一個項目都為多人互動而精心設計,讓大家在快樂中鍛煉身體。

  觀賞共融性

  項目器材色彩鮮艷,參與人群活動精彩,樂趣橫生,極具觀賞性。

  組織便利性

  無需購買制作器材、無特殊場地要求,節省活動成本。一站式的整體策劃服務、豐富的組織經驗,保證了活動的質量。

  七、趣味運動會比賽項目及規則

  1、龜兔賽跑(每隊5名參賽隊員)

  比賽器材—充氣龜兔 (賽程單程30米,折返全程60米)

  項目簡介——比賽開始前, 5名隊員鉆入比賽器材中,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發令后,5名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,并在20米限寬門繞過返回起點。以各參賽隊員及所用比賽器材全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  體能指標——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,隊員盡量保持步調一致,不要為求快而拽拉,欲速則不達。

  判罰規則—A。賽程中,依照《龜兔賽跑項目判罰規則》進行比賽成績統計;B。違反以下三點,自動取消比賽成績。

  2、眾星捧月(每隊7名參賽隊員)

  比賽器材 ——充氣鼓,活力球

  項目簡介——比賽開始前,6名隊員分別拉住雷霆鼓的延長把手,另有1名隊員負責放置活力球。裁判發令后,開始原地掂球,在規定的時間內(3分鐘),掂球次數多者名次列前。

  體能指標——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,協調配合。若球從鼓上掉下,隊友幫忙迅速將球撿回,并放置鼓上,比賽繼續。

  判罰規則—— A。賽程中,依照《眾星捧月項目判罰規則》進行比賽成績統計;

  B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達起點線 b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。

  3。快樂大腳(每隊6名參賽隊員)

  比賽器材 —— 特制大鞋 (賽程單程30米,折返全程60米)

  項目簡介—比賽開始前,每隊中前2名隊員穿好道具分別在起跑線等待。裁判發令后,1號隊員向前行進至折返點返回與第2名隊員擊掌接力出發,以此類推,賽程60米往返。每隊依次上場,最終以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  體能指標——(以五星為最): 運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,交接棒隊員必須穿好大腳方能出發。

  判罰規則—— A。賽程中,依照《快樂大腳項目判罰規則》進行比賽成績統計;

  B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達起點線 b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。

  4、奮筆疾書(每隊4——8名參賽隊員)

  比賽器材—充氣3。5米鉛筆

  項目簡介—裁判發令后,參賽隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上翻轉行進,賽程為往返60米。以各參賽隊所有隊員及道具的身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  體能指標——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,參賽名隊員協調配合克服空氣阻力浮力的同時保證使鉛筆穩定、快速的通過終點。速度快的隊員要照顧到慢的.隊員。

  判罰規則—— A。賽程中,依照《奮筆疾書項目判罰規則》進行比賽成績統計;

  B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達起點線 b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。

  5、超級組合接力(每隊4——10名參賽隊員)

  比賽器材 ——— 充氣組合接力(賽程單程30米,折返全程60米)

  項目簡介—參賽隊員按順序在起跑線后做好準備,裁判發令后,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鉆網通道”環節后返回起點并與第2名隊員擊掌接力,以此類推,每隊用時少著名次列前。

  體能指標——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,參賽隊員協作配合,返回隊員必須與下一名隊員擊掌后,下一名隊員方能出發。

  判罰規則—— A。賽程中,依照《超級組合接力項目判罰規則》進行比賽成績統計;

  B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達起點線 b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。

  八、價格明細

  為保證“趣味運動會”的參與性,精彩性,流暢性,我們根據趣味運動會器材的特殊性以及貴公司的參與人數150人,比賽時間特為您推薦活動套餐,以下為套餐項目及價格明細,以供參考:

  序號參賽人數參賽隊伍項目內容價格合計

  叁150人15支組織策劃人員:

  前期策劃 3名,主持人1名(兼裁判長)、裁判員2名、專業音響配音效師1名,現場道具維護1名 總價:15800元

  優惠價:12600元

  (不含往返道具運輸費用,運輸費另計1500元)

  道具器材:

  龜兔賽跑3套

  眾星捧月 3套

  快樂大腳 3套

  奮筆疾書 3套

  超級組合接力3套

趣味運動會策劃方案9

  通過開展慶祝“親子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

  一、時間:

  X年X月X日

  二、地點:

  XX園操場

  三、參加對象:

  XX園幼兒、家長、教師

  四、流程安排:

  1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。

  2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。

  3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領導)。

  4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

  5、領導宣布XX幼兒園親子運動開始。

  6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

  7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:

  計時:xxx

  終點:xxx、xx

  發令:xxx

  檢錄檢查:xxx

  集體項目裁判:xx

  個人項目裁判:xxx

  公告:xxxxxxxxxxx

  廣播宣傳:xxxxxxxxxxxxx

  獎品:xxxxxxxxxxxxx

  后勤部:xxxxxxxx

  工作人員教師共XX人,幼兒家長共XX人。

  五、比賽項目:

  (1)集體賽:

  1、趣味接力賽

  2、手足情深

  3、跳圈接力

  4、寶貝新娘

  5、齊心協力

  (2)個人賽:

  1、跳繩

  2、企鵝漫步

  3、滑輪比賽

  4、掌上明珠

  5、摸鹿鼻子

  6、盲人擊鼓

  7、釣魚

  8、挾乒乓球

  8、套圈

  9、吹氣球

  10、呼拉圈比賽

  11、運用爆破音吹蠟燭

  12、比比誰的眼力好

  13、比比誰的運氣好

  六、比賽方法規則:

  (1)集體賽——趣味接力賽

  1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。

  2、手足情深(接力)

  參賽隊員:每隊3人(家xxxx為單位)

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

  發令員:人

  現場裁判:人

  3、跳圈接力

  參加人員:每隊3人(家xxxx為單位)

  比賽規則:參賽家xxxx幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續往前跑,完成50米賽段。

  發令員:人

  現場裁判:人

  4、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(家xxxx為單位)

  發令員:人

  現場裁判:人

  比賽規則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

  5、齊心協力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規則:二名參賽家xxxx成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  道具:氣球

  發令員:xx人

  現場裁判:xx人

  (2)個人賽:

  1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

  2、企鵝漫步

  3、完成距離的,獲獎券一張。

  4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)

  5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

  6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

  7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

  8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

  9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

  10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的'氣息來吹滅蠟燭。

  11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

  12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

  13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

  七、時間安排:

  00:00-00:00第一組

  00:00-00:00第二組

  00:00-00:00第三組

  00:00-00:00第四組

  00:00-00:00決賽

  八、獎勵規則:

  頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎)

  參加親子運動會活動的每個家庭可以獎券到領獎臺發給紀念品一份。

  九、閉幕式:

  1、集合

  2、頒獎

  ·園領導致詞。

  ·總裁判長宣布具體比賽結果。

  ·頒獎。

  ·策劃組組長宣布運動會閉幕。

  附:

  (1)此次活動的經費粗略預算方案。

  (2)運動會所用器材準備:器材數量

趣味運動會策劃方案10

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。

  二、活動領導小組:

  組長:

  副組長:

  成員:

  三、活動時間和地點

  1、時間:4月28日下午13:00——16:30

  2、地點:校操場

  四、活動內容及方法:

  活動分為個人項目和集體項目。

  (一)個人項目

  1、前拋實心球(男女)

  2、立定跳遠(男女)

  3、1500米(男子)

  4、800米(女子)

  (二)、集體項目:

  1、項目名稱:《賽龍舟》

  方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6—8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環直到終點。先到達終點的組獲勝。

  規則:

  (1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

  (2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

  (3)、違規者必須重新傳遞才可以繼續比賽。

  (4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

  2、項目名稱:《背球接力賽》

  (1)、比賽的人數及分組:參賽隊每一隊共10人,分為5組,男女各半。

  (2)、比賽規則:

  1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

  2)注意在傳球的.過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。

  3、項目名稱:《眾人一條心》

  規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

  4、項目名稱:《滾雪球》

  1、比賽的人數及分組:每一隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行。

  2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

  3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

  4、比賽規則:

  (1)每一隊12人,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  (2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

  (3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5、全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、項目名稱:《趕豬》

  1、比賽的人數及分組:每一隊10名隊員(至少4名女生)

  2、比賽距離:10米

  3、比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  4、比賽規則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

  6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

  道具:呼啦圈

  規則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

  7、項目名稱:《障礙跑接力》

  方法:每一隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發,依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。

  特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。

  五、參加對象:

  全體初一、初二在校學生

  六、競賽辦法:

  (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

  (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

  (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

  (四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規現象,經舉報查實后,扣除該班全部分數,扣除德育量化評比10分。

  七、名次和獎勵辦法:

  (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

  (二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

  (三)團體前兩名頒發獎狀。

  八、注意事項:

  1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

  九、備注:

  本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

趣味運動會策劃方案11

  一、活動背景。

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的.學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  二、活動意義。

  一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。

  另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

  三、活動名稱。

  會一趣味運動會。

  四、活動主題。

  越長大越青春。

  五、活動簡介。

  (一)活動時間:待定。

  (二)活動地點:田徑場。

  (三)參賽對象:會計一班全體同學。

  (四)比賽項目:

  1、集體賽:友誼抱抱抱鐵人三項穿越呼啦圈撕名牌

  2、個人賽(扭轉乾坤):花樣跳繩花式踢毽

  (五)參賽規則:60人按照抽簽決定隊伍,分為六隊。

  (六)獎勵規則:

  1、集體賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。

  2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。

  六、比賽項目及規則。

  (一)集體賽:

  1、友誼抱抱抱。

  (1)參賽隊員:全體參賽人員。

  (2)比賽規則:60人站在場地中間,隨著音樂,開始舞蹈,按照裁判報出的相應數字,進行抱團,落單的人則淘汰。

  (3)比賽結果積分劃分標準:共進行5輪,第一名所在隊伍加10分,第二名所在隊伍加8分,第三名所在隊伍加6分。

  (4)道具:喇叭一個音響電腦發令員:1人記分員:2人

  (5)現場裁判:5人現場攝影、2人跟蹤拍攝。

  2、鐵人三項。

  (1)參賽隊員:每隊5人,共30人。(剩余為可替補)

  (2)比賽規則:第一項(背對背擁抱),二名參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定30米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。第二項(企鵝漫步),一名參賽運動員用身體夾住三只籃球,并移動20米賽程,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。第三項,(你是我的眼)兩名參賽運動員面對面站好,其中一名運動員蒙上雙眼,兩名運動員需完成雙人跳繩10下,累計不算。用時最短獲勝。注:每環節完成需與下一環節選手擊掌,否則成績無效。

  (3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。

  (4)道具:籃球9只跳繩3條

  (5)現場裁判(維持秩序):6人,記分員,2人,現場拍攝2人。

  3、穿越呼啦圈。

  (1)參賽隊員:每隊10人。

  (2)比賽規則:每組10名隊員,手拉手從第一個人開始,逐個用身體接力,穿越過5個呼啦圈,中途手不能斷開,否則加時5秒,累計用時最短的隊伍獲勝。

  (3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。

  (4)道具:呼啦圈6個。

  (5)現場裁判:6人,記分員,2人,現場拍攝2人。

  4、撕名牌(視具體情況而定)。

  (1)參賽隊員:視具體情況而定。

  (2)比賽規則:六個小組可自由搭配或獨立運作,目的是撕下對手的名牌,計時三十分鐘,游戲結束,清算各小組‘存活’人數,最多者獲勝。

  (3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。

  (4)道具:名牌若干。

  (5)現場裁判:6人,記分員2人,現場拍攝2人。

  (二)個人賽(扭轉乾坤)。

  1、花樣跳繩

  (1)參賽選手:按照自愿原則。

  (2)比賽規則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內,按照跳繩個數及花樣進行決定結果。

  (3)比賽結果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內最多個數者10分,以此類推。采取花樣跳繩形式,在原有基礎上酌情加分。

  (4)道具:跳繩6根

  (5)裁判:6人,記分員2人,現場拍攝2人。

  2、花式踢毽。

  (1)參賽選手:按照自愿原則。

  (2)比賽規則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內,按照跳繩個數及花樣進行決定結果。

  (3)比賽結果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內最多個數者10分,以此類推。采取花式踢毽形式,在原有基礎上酌情加分。

  (4)道具:毽子6只。

  (5)裁判:6人,記分員2人現場拍攝2人。

  七、活動安排。

  (一)前期工作安排。

  1、宣傳安排:宣傳海報,張貼于各食堂

  2、準備工作:

  a、確定場地和現場所有道具的申請:田徑運動場;

  b、音響設備一套、喇叭一個、球若干、繩若干……

  c、禮儀小姐4名(頒獎時要用);

  d、確定到場參賽人數、隊伍及名字;

  e、購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄。

  (二)流程安排。

  主持人致辭開始、集體賽、個人賽、頒獎典禮。

  八、活動主要細節。

  1、場地布臵:搬椅子、桌子、收場工作

  2、會場服務:引導參賽隊員的進場,以及現場秩序維持

  3、裁判提前分工好,做好比賽記錄

  4、突發事件由負責該區域的負責人及時處理

  5、收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成,參賽隊員與工作人員一起清場,帶走垃圾。

趣味運動會策劃方案12

  一、活動名稱:

  趣味運動會

  二、參與主題:

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:

  為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

  四、活動時間:

  20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

  五、活動地點:

  學校籃球場

  六、活動可參與的對象:

  湘潭職院學生

  七、報名方式:

  1、樟樹林報名(5月的.第一周)

  xxx(英語沙龍)

  xx(英語俱樂部)

  xx(英語俱樂部)

  xx(英語沙龍)

  xx(中特)

  2、活動現場報名

  八、主辦社團:

  商學院英語俱樂部

  長江武術協會

  英語沙龍

  中國特色社會主義理論研究協會

  九、活動程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、拋繡球

  3、比一比誰胃口大

  4、四人五腳

  十、活動工作人員的安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

  活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。

  2、活動現場負責人員:

  ①活動現場主要負責人:xx(英語俱樂部)、xx(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

  ②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳—xx(英語俱樂部)

  拋繡球—xx(中特)

  比一比誰胃口大—xx(英語沙龍)

  四人五腳—xx(長江武術)

  提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

  ③裁判:xx(前兩個),xx(后兩個)

  記錄:xx(英語俱樂部)

  ④主持人:xx(中特),xx(英語沙龍)

  ⑤照相:xxx

  ⑥獎品購買:xx(中特)xx(英語俱樂部)

  xx(英語沙龍)xx(長江武術)

  ⑦獎品分發者:xx(長江武術)、xx(英語俱樂部)、xx(中特)

  3、活動宣傳:

  (1)板報:商學院宣傳部

  (2)通知:xxx(英語俱樂部)、xx(英語俱樂部)

  4、道具搬運人員:

  ①道具搬運負責人:xx(長江武術)

  負責活動前后道具搬運,發放道具,存放道具

  ②具體項目搬運人員:

  袋鼠跳跳跳—xx(長江武術)

  xx蓮(英語沙龍)

  xx(英語沙龍)

  xx(長江武術)

  拋繡球—xx(中特)、

  xx(英語俱樂部)、

  xx(英語沙龍)

  比一比誰胃口大—xx(英語俱樂部)

  xx(英語沙龍)

  四人五腳—xx(英語沙龍)

  xx(英語沙龍)

  xx(中特)

  負責活動前后道具搬運

  十一、安全問題(保護參與者的安全):

  1、各具體項目負責人

  2、具體項目搬運人

  十二、經費問題:

  道具:195.5元

  獎品:623.5元

  橫幅:100元

  照片、打印、板報:50元

  礦泉水:70元

  工作人員:34.5

  共計:1040元

  預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!

趣味運動會策劃方案13

  朋友們,每年的12月5號是國際青年志愿者日大家知道嗎?作為一名青少年,作為一名合格的志愿者,我們在這一天應該行動起來,用自己的實際行動證明自己。授人玫瑰,手有余香;奉獻愛心,收獲希望;將溫暖傳遞下去,使更多的同事了解志愿者,加入志愿者的隊伍。弘揚志愿者精神,傳播服務理念。致力于讓志愿者幫助他人,鍛煉自身,不斷提高自身的社會責任感和實踐能力。所以,特此舉辦一次志愿者活動,希望各位積極參與,加入到志愿者的團隊中來,傳遞愛心,傳遞溫暖。為這個社會帶去自己的一份力量。

  一、活動目的.:

  1。展示志愿者風采,豐富志愿者生活。提供平臺使我司志愿者能更好的實現經驗、信息、感受等的交流。

  2。通過活動,培養志愿者服務的能力,積極探索我司志愿者服務的新思路,新方法。

  3。打響志愿者活動的品牌,使更多同事了解志愿者,關注志愿者,熱愛志愿者事業,加入志愿者的隊伍。

  二、志愿者誓詞:

  我愿意成為一名光榮的青年志愿者。

  我承諾:盡己所能,不計報酬,幫助他人,服務社會。踐行志愿精神,傳播先進文化,為建設團結互助、平等友愛、共同前進的美好社會貢獻力量。

  三、參與人員:

  全體志愿者

  四、活動議程:

  1、宣誓儀式開始。

  2、大會主持人講話。大會主持人簡要地講明宣誓的意義,講解誓詞的基本精神。

  3、宣讀誓詞。宣讀誓詞時,宣誓人應右手握拳上舉至耳部,由預先指定的一名宣誓人在隊前逐句領讀誓詞,其他人高聲復誦。

  4、宣誓人代表講話。宣誓完畢,由宣誓人代表講話。

  5、領導講話。請上級領導等人員作簡短講話,對宣誓人員進行鼓勵,提出希望。

  6、宣誓儀式結束。奏(唱)自愿者歌,大會主持人宣布宣誓結束。

  五、活動時間:

  20xx年月號

  六、活動地點:

  略

趣味運動會策劃方案14

  10米處放一折回標志物。

  比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。

  比賽規則:兩人同側踝關節綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續前進。注意寶寶的安全!

  器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。

  (八)袋鼠之家比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

  比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

  (九)揪尾巴比賽

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

  比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

  (十)跳跳馬比賽

  參賽方式:寶寶個人參賽

  比賽規則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。

  比賽器材:跳跳馬6只。

  (十一)螞蟻搬球比賽

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

  比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

  (十二)運送乒乓球比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:10米跑道上,寶寶雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。

  比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

  (十三)寶寶騎爸爸比賽:

  參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

  比賽規則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。

  (十四)踩氣球比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩余氣球最多的家庭為勝。

  比賽器材:氣球串若干。

  (十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉

  參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽

  比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。

  比賽器材:羊角球6只。

  九、運動會比賽原則:

  趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

  十、獎項設置及獎勵辦法:

  (一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。

  (二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。

  (三)優秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

  十一、組織獎積分辦法:

  1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

  2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。

  3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

  十二、趣味運動會秩序冊:

  (一)運動會組委會組成:

  總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

  指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

  外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

  總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

  總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。

  裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定

  一、運動會主要目的:

  我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的.信念。

  二、運動會主辦單位:

  一家人

  五、運動會參賽對象:

  人民家庭。

  六、運動會參賽地點:

  備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場、。希望諸位家長發動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

  對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。

  七、運動會時間及日程安排:

  1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

  2、9月10日至30日:聯系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。

  3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。

  4、9月20日:公布比賽項目討論結果。

  5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。

  6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

  7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

  8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

  八、運動會備選項目:(項目取舍由大家討論決定)

  (一)釣魚比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽

  比賽規則:在比賽現場,所有愿意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造并保持,直到新的挑戰者挑戰成功后,將其頂替。

  器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。

  (二)自行車比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

  器材準備:小自行車6輛;

  (三)造房子比賽

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

  器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

  (四)踩高蹺比賽:

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

  (五)送氣球比賽

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

  器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

  (六)收獲果實比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。

  比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。

  比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。

  器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

  (七)并駕齊驅(三人四足)

  參賽方式:三口之家參賽

  場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方1組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。

  計分員:待定

  仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

  組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

  獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。

  獎品組員:待定

  后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。

  后勤組員:待定

  保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。

  保衛組員:待定

  器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。

  器材組員:待定

  新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。

  醫務組長:待定

  主持人:禹涵爸爸

  (二)趣味運動會紀律:

  1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

  2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

  3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。

  4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

  5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。

  (三)運動會總程序:

  1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

  2.主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

  3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。)

  4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

  5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

  6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕

  (四)運動會比賽順序及分組(略)

  十一、運動會主要經費預算:

  1、活動器材:

  2、活動背景、舞臺、音響:

  3、宣傳橫幅、空飄球:

  4、攝影、攝像:

  5、宣傳費用:

  6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現金或獎品)

  7、交通費用:

趣味運動會策劃方案15

  一、活動名稱:“追憶童年”趣味運動會

  二、活動主題:追憶逝去童年時光,弘揚全民健身精神。

  三、活動目的:此次趣味運動會的目的是,慶祝即將到來的六·一兒童節,讓當代大學生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。

  四、活動時間: 20xx-06-01

  上午8:00~11:30;下午2:30~6:00

  五、策劃、主辦單位:西南石油大學學生會

  活動地點:西南石油大學足球場

  六、活動對象:全校師生

  七、活動流程:

  1. 前期準備工作:

  1)前期宣傳:要求通過海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進行宣傳。

  2)組織參賽人員報名:要求每個項目人員上限為100人,每人至多參報2個項目,將其分成10組,并確定具體人員分組名單。

  3)邀請運動會相關人員:包括校內領導,裁判,國旗班,舞蹈團隊,校醫,拉拉隊員等人員。

  2. 活動進行過程中:

  1)布置比賽場地,準備比賽物品,安排各人員到位;

  2)簡短的開幕儀式:

  1升旗儀式;

  2各代表發言,包括學校領導代表,裁判代表,參賽人員代表。

  3跳開幕拉拉舞。

  3)活動開始進行,裁判及各個工作人員各就各位。

  3. 項目內容:

  總比賽規則:初賽每組第一名進入復賽,并在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優勝獎。

  1)慢騎自行車:

  規則:

  選手騎自行車沿400米跑道前進,規定到達終點歷時最長者獲勝,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,否則視為犯規并取消進入復賽的資格。

  2)扔沙包:

  規則:

  在沙坑劃定一圓形區域,選手站在起點投擲沙包,要求沙包完全置于圓圈內視為成功,并計數一次,統計最后成功的次數。

  3)兩人三足:

  規則:

  類似于陽光伙伴的玩法,十支隊伍中歷時最短的組晉級,并將該組利用抓鬮進行分組,再次進行角逐,歷時最短的一組獲勝。

  4)接力長跑:

  規則:

  每個組員跑1200米,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,并且到達終點的`一組直接獲勝。

  5)連級跳遠:

  規則:

  參賽人員助跑一段距離后從起跳線起跳,并連跳三級,測量最終距離為選手成績。

  4. 活動后期工作:

  1)確定最終的獲獎分布情況,并做好頒獎準備;

  2)舉行簡短的頒獎儀式;

  3)活動結束之后的清理工作;

  4)后期宣傳工作。

  5. 活動注意事項:

  1)活動過程中所有人員的安全問題,最好安排全民熱身運動;

  2)預防中暑情況的發生,以及情況發生之后的應急處理,具體工作交由校醫解決;

  3)如遇下雨等不良天氣情況,活動則往后順延;

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