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比賽策劃方案

時間:2024-08-29 07:40:30 策劃書 我要投稿

比賽策劃方案

  為了確保事情或工作扎實開展,往往需要預先制定好方案,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編整理的比賽策劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

比賽策劃方案

比賽策劃方案1

  為了豐富在職員工的業余生活,公司特舉辦一次拔河比賽,提供展現集體風采的舞臺,通過拔河比賽發揚團隊精神,促進在職員工之間的交流,增加凝聚力,以提高在職員工合作和堅忍不拔的精神。

  一、 活動時間:7月18日(周日)上午8:00—11:00

  二、 活動地點:辦公樓前走道

  三、 裁判及工作人員

  四、 比賽流程

  1、 各參賽隊伍清點人數,列隊待命,由各隊隊長代表本隊抽簽。

  2、 領導致開幕詞,并宣布比賽開始。

  3、 主持人宣布比賽規則及相關事項。

  4、 按照抽簽的.順序開始比賽。

  5、 主持人宣布比賽結果。

  6、 領導頒獎,隊長領獎。

  五、 組隊

  以生產部門及少數生產部門混合和其他部門組成參賽隊伍。

  1、每隊男隊員12人,女隊員4人 請參考以上人數,安排每個部門參加人員。

  2、壓鑄隊:由壓鑄人員、品管人員組成 修整隊:由修整人員組成 涂裝隊:由涂裝、生技人員組成 組合隊:由包裝、辦公室、后勤人員組成。

  六、 要求

  1、 參賽隊員必須是清山在職員工,其他人不得參加。

  2、 比賽第一輪實行循環賽,隊隊見面,一局制,勝積1分,負積0分, 選出積分最高的兩隊進行決賽,第二輪決賽實行3局2勝定勝負制。

  3、 由各部門主管安排人員,并任命一名隊長:隊長負責將參加人員帶到比賽地點及維持秩序。

  4、 7月5日前將名單交到生產部。

  5、 合并為一個部門的,要求每個部門人員都要有人參加。

  七、 注意事項

  1、 比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完一場后不可立即松繩,以免造成對方人員受傷,各隊負責人謹記,并轉告給各隊隊員。

  2、 各隊需努力完成比賽,不可有棄權、放水現象。

  3、 比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。

  4、 比賽時不得有冒名頂替,啦啦隊不可上場幫忙,一經發現立即取消比賽資格。

  八、 獎項、獎金設置

  比賽共設2個獎項,一等獎:600元;二等獎:400元 經費預算:2個獎項的獎金:1000元,拔河繩:300元,口哨礦泉水:200元,共計1500元。

  九、 工作安排及準備事項

  曾維忠 負責準備獎金

  蔡文生 幫忙準備好橫幅:“清山拔河比賽”幫忙準備抽簽紙若干繩一根,口哨一個,記錄卡若干,小旗子二支,創可貼一盒,消毒水一支,一個小喇叭,10箱礦泉 水及現場護理工作并維護現場秩序。

  鄭小欽 幫忙負責登記好每一輪比賽結果,比賽結果后立即將結果交到主持人手中。

比賽策劃方案2

  為了推動校園體育文化建設,豐富大學生課余生活,引導同學們正確的認識到參加體育鍛煉的重要性,從中體會到參與體育運動的樂趣,同時也會為熱愛這項運動的同學提供一個展現自我的舞臺,現特舉辦長沙學院羽毛球協會趣味羽毛球比賽。

  一. 策劃主辦單位:

  長沙學院羽毛球協會。

  二. 協辦單位:

  三. 比賽時間:

  四月十五號下午二點

  四. 比賽地點:

  天健體育館羽毛球場

  五. 比賽項目:

  有地放矢、急速運球、楚河漢界,假手羽毛球,

  六. 活動流程:

  1. 宣傳時間4月1號—4月14日。

  2. 報名:各系聯系人通過qq,短信的形式,通知到各自的聯系人,參賽者將自己的名字及參賽項目回饋給聯系人,聯系人在13號晚上八點之前把所有的參賽者名單和參賽項目傳給活動負責人。負責人14號安排出比賽名單,發給聯系人。每位選手最多參加三項。

  3. 比賽的進行,4月15號 下午兩點,比賽正式開始。同天下午結束。比賽對戰情況,在比賽場內看公告,有的放矢,急速運球的比賽在跑道內進行,楚河漢界,假手羽毛球的比賽在羽毛球場內進行。有的放矢,楚河漢界,假手羽毛球的`比賽可同時進行,參加比賽項目多的選手可先進行比賽。若比賽當天下午未能結束,推遲到下一周星期日進行。

  4. 頒獎,比賽過后,當天及時頒獎,合影留念。

  七. 比賽規則

  1. 有的放矢:比賽以男女為一隊的形式進行,每隊選手盡可能的將二十個球(男女各有十個發球權)發入五米前的桶中,進桶的球多者為勝擊球點不能過線,進球多的勝,如果有兩對選手進球的個數一樣,選手pk,再來五個球決勝負,以此類推。

  2. 急速運球:比賽以男女為一隊的形式進行,每隊運動員將十個羽毛球(男女各五個,以接力的形式上場,由沒隊內部決定誰先上場)運入前方十米的桶中,運球者身體不能碰到球,球落地后或身體碰到球需返回起點再開始。比賽計時制,運完是個球用時最短的前一半隊伍,晉級下一輪。

  3.楚河漢界:比賽分為女雙和混雙,比賽場地寬以羽毛球內線為界,長以羽毛球場一半為界,網高以羽毛球網下邊為界,踢羽毛球過網,每方有兩次擊球的機會,比賽雙方手不能碰球,球過網落在對方界內,或者打在對手身上為得分,每場三局,每局十一個球,勝利的一方進入下一局。

  4. 假手羽毛球:比賽分為男單,女單。平時習慣右手的選

  手比賽時改用左手,平時習慣用左手的選手改用右手。比賽分為三局,每局十一分,當比分是十比十的時候先贏兩球者為勝,當比分為十五比十五的時候,先贏十六分者為勝利,其它比賽規則按羽毛球比賽國際規則。

  八. 比賽獎勵:

  1. 一等獎:

  2. 二等獎:

  3. 三等獎:

  九. 比賽裁判:

  長大羽協裁判組

  十. 比賽中注意的細節:

  參賽者應注意比賽的時間,比賽當中,遲到十五分鐘以上的,均做退賽處理。友誼第一,比賽第二。

  十一. 比賽的記錄員:

  十二. 活動負責人及聯系方式:

  王宇

  余詠鳳

  林熊亮

  十三. 活動主要參與者:

  十四. 經費預算:

比賽策劃方案3

  英雄聯盟競技游戲對抗賽比賽方案 活動背景:

  目前,電子競技以成為中國正式體育項目,全國電子競技運動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,讓人們親眼所見了健康而前衛的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了整個信息產業的發展。

  而英雄聯盟作為信息產業發展的產物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。舉行電子競技大賽以不影響人們日常生活學習為基礎,旨在增強大眾對競技體育認識以及對計算機的興趣,同時也為了豐富人們的生活和推動電子競技事業的發展。

  活動目的:

  通過電子競技的狂潮,擴大品牌影響力擴大消費群體,引領黃石競技類活動的開端,豐富日常生活,增進大家溝通的能力,以及對自己技術的認可,從而達到既得黃石玩家的要求的響應,也為黃石的競技類比賽開創了新的一頁。

  活動形式:

  整個賽程分為初賽、復賽、決賽

  招商回報:

  1.現場所有道具玩家使用等物品均會印上冠名商的LOGO(例XXX之XX杯)。

  2.比賽前或比賽中休息階段會在大屏幕上企業的宣傳片將滾動播放(由企業提供)。

  3.冠名企業的宣傳資料,產品及紀念品可發放給現場記者以及媒體,起到人潮宣傳。

  4.報刊,雜志,媒體等會以新聞及專題形式報道本屆盛況,將盡可能宣傳冠名商的形象。

  5.在比賽活動前,比賽當中,比賽結束,主持人會多次以“本次比賽由XXX冠名商獨家冠名”的語言進行比賽的報道。

  6.在指定媒體報刊上對冠名最特別感謝的篇幅報道。

  7.所有資料手冊中任何插頁中都會印有企業LOGO。

  8.宣傳的所有海報,工牌及工作人員適當位置將體現企業的LOGO。

  9.首屆成功的冠名商將會優先冠名往后的所有競技類活動的特權。

  活動宣傳:

  (一)前期宣傳:

  活動場地周圍進行海報張貼,各大參與海選的網吧進行宣傳,以及報紙,網絡的推廣宣傳。

  (二)活動流程:

  報名時間:2014年4月16日~2014年5月16日(擬定)

  報名地點:由本公司印出報名表分發各區贊助網吧,于各區網吧前臺填寫報名表,統計出復賽名單后上交

  比賽時間:(擬定)初賽:2014年5月17日~2014年5月20日

  復賽:2014年5月22日~2014年5月25日

  決賽:2014年5月27日~2014年5月30日

  比賽地點:國貿(暫定)

  賽制:

  初賽:由參賽隊伍的隊長進行抽簽決定對手,單敗淘汰,勝出隊伍進行復賽。

  復賽:采取三局兩勝,獲勝隊伍晉級。 決賽:決賽隊伍三局兩勝決出冠亞軍。

  準備與安排:

  1.活動前期:(由策劃、合作方式擬定之日開始,到活動結束止。)

  宣傳:2014年4月1日~2014年5月16日所有相關贊助網吧進行宣傳海報,及媒體贊助等頻道反復播出宣傳,與合作的冠名商的宣傳形式由( )與組委會全程擔任及實行。

  2.活動中期(復賽及決賽)

  時間、位置、編號安排由組委會進行統計后分發至各贊助網吧進行通知。

  裁判解說:裁判數量根據戰隊數目及比賽形式,在比賽結束后現場匯報晉級名次;每兩隊為一組,比賽開始前抽簽決定戰隊先后順序及戰隊對手;組委會提供一支大眾監督仲裁組,負責比賽的公正及突發狀況的裁定。比賽中的戰隊由裁判員負責維持比賽秩序(包括但不限于處理比賽規則上所提及突發情況)及記錄比賽結果的權限,若有其他突發情況,應立即暫停比賽記錄比分并提交仲裁組裁定。

  仲裁組為5人,負責帶領參賽戰隊入場、秩序維持,每場比賽的比分登記以及緊急情況的調解。

  3.活動后期

  后續工作:獲勝名單由仲裁組統計后現場交給裁判解說員當場宣布。

  總結:裁判解說員

  獎項設置:(以團隊或個人獎設定)

  冠軍 一名 獎品2000元現金及證書

  亞軍 一名 獎品1000元現金及證書

  季軍 一名 獎品500元現金及證書

  團隊精神獎 一名 獎品證書

  優秀個人表現獎 一名 獎品證書

  比賽規則:

  1.比賽選手必須以團隊形式參賽,每人收取10元報名費(隊員的團隊意識及比賽的正規性),每隊為5名選手,選出隊長,在比賽前30分鐘抵達賽場,由隊長提供隊員有效證件及工牌,進行確認流程,比賽正式開始后未參與比賽的團隊視為自動棄權。

  2.參與區域分為4區。

  選取每區2家網吧進行海選,每區提供四組隊伍。一共16組。(每支隊伍最多可換1名隊員,如果隊伍中任何一員缺賽沒有隊員替補導致無法進行比賽將視為整隊棄權)

  兩兩隊伍進行比賽,淘汰制,產生8強。8強產生4強。4強產生前兩名為冠亞軍。后兩隊產生季軍。

  3. 比賽結束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果之后方可離開比賽場地;

  4. 比賽正常開始后,未通知裁判及未經裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;

  5. 在比賽過程中如果出現由于組織者提供的硬設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決;

  6. 比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處;

  7. 禁止在賽事組織單位指定吸煙區域外吸煙;

  8. 參賽選手允許穿著帶有戰隊的隊標、贊助商標志、游戲聯盟標志等標識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;

  9. 參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行;

  10 選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復報名等行為,如果發現將立刻取消比賽資格;

  11.參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的'正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;

  12.選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;

  13.比賽時,選手所使用的計算機上只能運行比賽所選定的游戲軟件,如果確實需要使用,必須經過裁判人員同意,在未經同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;

  14.選手可以自備耳機、鍵盤、鼠標,但是自己應注意同時攜帶驅動程序,并在比賽之前在裁判的監督下自己調試好;組委會不承諾協助選手安裝調試自帶設備;當由于自帶設備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔起責任;

  15.每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應主動、積極的進行硬件調試和試用,如果發現有任何問題,及時通知裁判人員解決;

  16.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進入游戲中對游戲進行監督、記錄和轉播;

  17.獲得名次的選手必須出席頒獎及組委會組織的與比賽相關的其它活動,否則將受到直至取消名次的處罰;

  18.任何選手在比賽期間未經組委會的批準不得接受其它單位和個人進行的與比賽內容相關的采訪,也不得將比賽的相關情況資料私自公布。

比賽策劃方案4

  國慶將至,我校準備開展“慶國慶,心向黨”系列活動,通過活動激發師生們強烈的愛國熱情。

  活動內容及要求:

  一、舉辦以“頌祖國、話變化”為主題的黑板報比賽。

  請各年級各班根據活動主題要求,出一期高質量的主題黑板報!

  比賽時間:9月22日至9月28日

  評比時間:9月29日中午12:20

  評委:學校少先隊大隊部、四到六年級各班的宣傳委員

  評比細則:

  1、評比表

  評委姓名:時間:

  評比項目字體內容色彩排版圖案

  評比內容字跡工整、美觀大方切合主題,聯系實際鮮艷,引人注目有創意切題,美觀

  各項總分

  評委評分

  2、評分統計:

  學生評委自己班不打分。去掉最高分,去掉最低分,取平均分。

  二、各中隊開展“祖國媽媽,我愛您”活動。

  時間:下周的班隊活動課

  各班主任于國慶節前上交相關活動方案。

  三、大隊部利用紅領巾廣播,向全體同學講述了我國國慶節的'歷史,第一次開國大典的盛況和1949年以來祖國和家鄉的巨大變化。

  xx小學

  20xx年9月22日

比賽策劃方案5

  為迎接第xx個國慶節的到來,繼承并弘揚偉大的民族精神,培養學生的愛國主義、集體主義精神及自強不息、拼搏進取精神,增強德育工作的時效性,豐富校園文化內涵、提升校園文化品位,學校政教處、團委、初二級部將舉行“慶國慶,愛祖國”演講比賽。有關事項安排如下:

  一、組織機構:

  政教處、團委、初二級部

  二、大賽評委:

  陳xx、李xx、張xx、楊xx、張xx、高xx、杜xx

  三、成績統計:

  范xx、張xx

  四、音響控制:

  孟xx

  五、活動安排

  1.時間:20xx年9月28日

  2.地點:二樓多功能廳

  3.主持準備:劉娟

  六、評分細則

  滿分為100分,分演講內容(30分)、表達技巧(40分)、形象風度(20分)、綜合素質(10分)四部分對演講選手進行評分。前三位選手演講后評委小議,并開始評分,評分取整數,去掉一個最高分和一個最低分,取平均分為選手最后得分。

  1、演講內容(30分):要求演講內容緊扣主題,主題鮮明、深刻,格調積極向上,語言自然流暢,富有真情實感。

  2、表達技巧(40分):要求脫稿演講,聲音洪亮,口齒清晰,普通話標準,語速適當,表達流暢,激情昂揚。講究演講技巧,動作恰當。

  3、形象風度(20分):要求衣著整潔,儀態端莊大方,舉止自然、得體,體現朝氣蓬勃的精神風貌;上下場致意,答謝。

  4、綜合素質(10分):由評委根據演講選手的臨場表現作出綜合演講素質的`評價。

  七、設獎設置

  根據選手的最后得分評出一等獎3名,二等獎5名,三等獎7名。

比賽策劃方案6

  為展現我校風采,豐富我校學生課余生活,和諧我校學生文化生活,進一步促進學生德智體全面發展,加深各班之間的友誼,促進各班級之間交流溝通,增強班級之間的'團結友愛,我校特策劃本次拔河比賽。

  一、活動宗旨

  展現風采,豐富課余生活,和諧文化生活,促進學生全面發展。

  二、比賽地點

  一年級在塑膠操場;

  二年級在綜合樓與教學樓之間;

  三年級在醫務室與教學樓之間;

  四年級在花壇與綜合樓的過道上;

  五、六年級在體育組辦公室外的過道。

  三、比賽時間

  一、二年級20xx年xx月xx日(星期x)第三節課后

  三至六年級20xx年xx月xx日(星期x)第三節課后

  四、活動參與人員

  一年級——六年級學生

  五、裁判員

  一年級(xx、xx、xx)

  二年級(xx、xx、xx)

  三年級(xx、xx、xx)

  四年級(xx、xx、xx)

  五、六年級(xx、xx、xx)

  六、拔河比賽規則

  1.報到

  比賽開始前(16:25),各隊領隊必須把隊員帶到指定場地并向裁判人員報到,參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽。因特殊原因需要調換場次的,請提前告知。

  2.隊員人數

  每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊男12人、女8人。

  七、比賽方法

  1.抽簽

  班主任負責抽簽(在星期四的課間操結束后各班班主任集中在塑膠操場抽簽),分A、B、C、D兩組進行第一輪比賽(A1---A2,B1---B2,C1—C2,D1—D2)。優勝的隊再進行半決賽和決賽。

  2.每班派2個比賽監督員,清點對方人數是否正確,監督是否有違規現象,如發現有違規現象立即糾正。

  3.比賽地為水泥地上畫3條平行直線,間隔為100cm。居中的線為中線,兩邊的線為界河,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部準備好,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束已紅線條與拔河繩的系點過河界為準。

  4.各班體育委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內否則以作弊處理。

  八、獎項設置

  一年級取前5名;

  二年級取前4名;

  三年級取前4名;

  四年級取前3名;

  五年級和六年級取前2名。

  九、未盡事宜另行通知

比賽策劃方案7

  俗話說:“大寒小寒,吃餃子過年。在臨近春節之際,為增強員工凝聚力,促進職工的交流和了解,培養員工的團隊合作精神,同時讓員工感受到節日的溫暖,并借此活動弘揚我國的傳統飲食文化,引導職工以新面貌、新姿態投入到20xx年生產經營各項工作中,動力廠特舉辦“這個冬天不太冷,相親相愛一家人”喜迎新春,快樂包餃活動。具體方案如下:

  一、時間:

  20xx年2月17日15:00

  二、地點:

  柳鋼賓館

  三、主題:

  “這個冬天不太冷,相親相愛一家人”喜迎新春,快樂包餃

  四、活動對象:

  廠領導、各車間黨支部書記、黨員、青年團員

  五、流程及內容:

  活動開始前,以車間為單位分組坐開,每隊8人。

  活動主要分為包餃子比賽和吃餃子比賽兩個環節,另外穿插互動游戲。

  (一)馬上包餃

  包餃子比賽由每隊8名成員共同參與,每組分給120張餃子皮(量數可根據實際情況更改)進行包餃子比賽。廠領導宣布比賽開始隨即開始計時,大家開始合作包餃子,計時15分鐘,結束后由工作人員清點餃子。

  1.在規定的'時間內根據每組包出餃子的數量,評出1、2名,優勝小組可領取新春禮包。(可分幾輪進行比賽,第一輪結束后可安排賓館工作人員開始煮餃)

  2.工作人員要記錄每組每個人包餃子的數量,計時結束后評出全場“最強快手王”稱號,該名職工可領取精美小禮品一份。

  3.廠領導對每組所包餃子進行質量檢查,評出“最美餃子”小組,可領取新春禮包一份。

  4.每組可各提供5個個性餃子,由廠領導選出最具個性的餃子,評出“最佳創意”小組,該小組可領取一份新春禮品。

  各組負責端送各自所包餃子給賓館工作人員幫忙煮餃。

  再評比過程中,各隊補充包xx個水餃。

  (二)猜燈謎

  煮餃子過程中穿插互動游戲——猜燈謎,在規定時間內猜對燈謎的員工將獲得驚喜一份。

  (三)馬上吃餃

  吃餃子比賽由每隊推薦的三名成員參與,在限定時間內吃掉最多餃子的前八名參與者將獲得廠部準備的精美禮品,前三名還將摘得“大胃王”的名號。吃到特定餃子餡的參賽者將會有額外獎勵。特定餃子由賓館師傅制作。

  (四)自由吃餃,天降財運

  所有餃子都煮好后,大家熱熱鬧鬧吃水餃。凡是吃到有特別食材的餃子,代表獲得驚喜,可隨機抽取現場紅包一個。

  六、活動預算:

  (一)獎項設置:

  包餃子大賽獎項表

  (二)紅包

  1、10個猜謎,20元一個。

  2、“天降財運”10個紅包,分別為100元1個,50元2個,20元3個。10元4個。

  (三)食材預算:

  包餃子大賽經費預算表

比賽策劃方案8

  一、活動背景

  為了豐富校園文化的發展、創建和諧文明校園,提高體育運動水平,提高當代大學生自身素質。為了同學們的溝通交流,以致于加強同學之間的交流與凝聚力和集體榮譽感。我們校精心策劃了籃球友誼賽,展現大學生的激情與活力色彩。

  為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強班級凝聚力,也給同學們展示自我的舞臺,旨在增強同學凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。本次籃球友誼賽是豐富每位同學課余生活,給每個同學同場競技相互交流的機會。

  二、活動意義

  為加深我校同學之間的聯系,豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,培養同學們的頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質,并推動校園籃球運動的發展,我們將本著“友誼第一,比賽第二”的原則,以本著促進學校學生之間的`交流和溝通為根本出發點,讓本次活動順利進行。我校特組織此次籃球賽。

  三、賽程安排

  班級隊伍VS班級隊伍(可以和自己的同學組成隊伍)

  比賽為全場,比賽方式為淘汰賽賽,所有隊伍由抽簽決定雙方比賽隊伍,敗方直接淘汰,然后勝利的隊伍再進行抽簽決定,直到決賽。

  比賽時間:暫時定為20xx年4月1日,全場40分鐘,每節10分鐘。

  活動地點:學校籃球場

  四、賽前準備

  籃球兩個,翻分牌一個,桌椅(兩套)、記分表、飲用水、藥品等翻分員1名,記分員1名,裁判員3名,計時員1名。

  3他就是爭議不斷、桀驁不馴的青春

  五、比賽規則

  1、每隊上場至少五個人。

  2、比賽換人沒有限制,但必須要死球時或者每節結束,進球也可以。

  3、雙方以投幣形式決定發球權。

  4、每位隊員五次犯規機會、小節累計犯規達六次后,由對方罰球。

  6、比賽分4小節,每節10分鐘,中場休息五分鐘。

  7、比賽實行進攻三秒為例。

  8、其它未提及的規則按國際籃球比賽規則。

  本次籃球賽秉著豐富同學們的課余生活,提高同學們的運動能力,培養同學們拼搏精神,鍛煉同學們的運動以及團隊配合能力,因而大力提倡開展來豐富校園文化體育生活,從而給學校增添一份青春活力的氣息。希望大家積極關注并支持此次活動,歡迎大家對此活動提出寶貴意見和建議。

比賽策劃方案9

  為了促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開展了象棋比賽活動。

  一、活動目標

  豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。

  二、活動地點

  學校食堂二樓

  三、活動內容

  本校舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風,賽出風格,比出水平。

  (一)前期準備

  1、報名。

  2、統計報名人數。(分男女組)

  3、規定時間集合,清點人數。

  4、準備比賽。

  (二)調查活動

  通過采訪方式,對全校學生進行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。

  (三)宣傳活動

  比賽前,在學校的宣傳欄上貼出有關賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全校的同學都能夠獲悉賽事的相關事宜。

  四、活動安排

  (一)前期準備

  1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。

  2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。

  3、接受同學報名并統計。

  4、活動獎品購置。

  (二)日程安排

  1、x月x日所有工作人員就位

  2、總負責人分配現場工作

  3、中午由棋藝協會會員布置場地

  4、下午兩點賽前講解比賽規則和注意事項

  5、下午兩點半比賽準時開始,現場工作各就各位,

  (三)預期效果

  通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的.智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;展現學校同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,使我們的小學生活更加充實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。

比賽策劃方案10

  一、活動目的

  為了更好的弘揚中國的傳統文化,陶冶學生的藝術情操,進一步促進詩詞朗誦藝術的發展,營造良好的校園人文氣息,讓詩詞愛好者們相聚今夜,以詩會友,百家爭鳴,共享詩詞嘉年華現決定舉辦集美大學第七屆“歐洲嘉年華”學生大型詩詞朗誦大賽。

  二、活動主題

  來自五湖四海的詩文愛好者相聚于今夜,帶著十二大地域的特色文化,以詩會友,以文抒情,共享文化的交流與碰撞所帶來的文化盛宴。

  三、活動簡介

  集美大學學生大型詩詞朗誦比賽是集美大學每年一度的大型學生活動,是一個為文學愛好者、朗誦愛好者提供切磋交流機會以及展現學生自我風采的大型活動。活動參與面覆蓋全校21個學院,八大片區,宣傳工作總共分為三期,宣傳方式包括書面刊物、網站宣傳、校電臺宣傳、海報宣傳、團委進行的班級推廣以及擺點宣傳等幾種傳統的宣傳方式,覆蓋校園生活的方方面面。因此,參賽選手不論在數量還是在質量上都是一流的,通過幾年來對活動宣傳以及活動質量的不懈努力,詩詞朗誦比賽已經一躍成為校級經典活動,在全校師生群體中擁有良好的口碑。為弘揚我國傳統文化,體現地方特色,與其他地方的文化進行交流和碰撞,這不僅能表現出各自的地方特色還能顯現出集美大學海納百川氣魄和博采眾長的校園風貌,特舉辦一場地域文化詩詞朗誦大賽來展現集美大學的博大精深的歷史底蘊和融會貫通的辦學特色。也借此契機,以文會友,以聲共鳴,暢想集大學子青春夢想!

  四、活動相關事宜

  (1)參賽對象:集美大學在校學生

  參賽形式:單人朗誦、雙人朗誦(男女)、群體朗誦、配樂朗誦、伴舞朗誦、情景朗誦等。

  參賽須知:誦讀內容應以富有特色的名人名作為主并以“地域文化”為主題。

  獎項設置:一等獎1名,二等獎3名,三等獎4名,優秀獎6名。

  報名方式:現場報名、班級報名、電話報名{報名時請提供文稿(電子稿)并注明朗誦形式朗誦作品(含作者或原創作者姓名)}

  (2)報名及咨詢時間:即日起至9月17號(暫定)

  (3)報名咨詢方式:辦公室電話:

  (4)負責人:

  (5)比賽時間:預賽——9月27日19:00—22:00(文學院建發樓)

  復賽——10月1019:00—22:00(文學院文匯閣)

  決賽——10月29日19:00—22:00(集美大學月明樓)

  五、具體活動策劃

  (一)前期準備

  第一組(宣傳工作):由宣傳部負責,做好宣傳橫幅(歡迎贊助單位提供)、宣傳板、宣傳海報、幕布等工作。(海報時間:9月1日—9月20日)

  第二組(邀請函制作與分發):由辦公室負責制作邀請函。由文藝部成員負責分發邀請函到各個學院分團委,并由學生會全體成員共同實施。

  第三組(活動材料):由辦公室負責作品集與節目單。由文藝部成員負責材料、獎品等所需物品的購買。

  第四期(媒體宣傳):由文藝部成員負責聯系電臺,初賽前一周每日定時在校廣播電臺播出此次活動的內容、規則。

  第五期(主持稿):由記者團成員負責撰寫主持稿。

  第六期(選手視頻):由文藝部成員負責拍攝賽前花絮及選手感言。

  (二)預賽準備

  1、預賽前兩天進行比賽順序的.抽簽。

  2、預賽當天,選手提前半小時入場,試放朗誦配樂。

  3、比賽當天,所有工作人員提前兩個小時到場,熟悉會場環境進行,并做好充分的準備工作。

  4、催場人員在預賽中主要起各個選手間的銜接作用,力求比賽快速、不拖沓地進行。

  5、在所有參賽選手出場完畢,統計得出比賽結果期間,邀請評委對預賽進行總結。

  (三)復賽流程

  (四)決賽流程

  1、賽前播放歐洲之星嘉年華的宣傳片以及選手風采視頻

  2、主持人致開場白

  3、選手開場展示風采

  4、比賽正式開始(選手朗誦中配有伴舞,書法,古琴,古箏等)

  5、中場表演(第六個節目結束時):舞蹈表演贊助單位游戲競猜抽獎環節

  6、繼續比賽進程

  7、第十二個節目結束后第二輪的抽獎環節

  8、請評委點評

  9、請商家進行總結發言和點評

  10、公布比賽結果

  11、領導、贊助商頒獎

  (五)決賽工作安排(包括彩排)

  1、現場總負責人1名

  2、場監1名——負責人員安排(發放工作證件)

  3、藝術總監1名——負責彩排及決賽的舞臺效果

  4、音控組——負責主控臺的操作

  5、燈光組——負責追光和配合舞美進行燈光的調控來增添舞美效果

  6、宣傳組——負責舞臺水墨畫或水彩畫舞臺背景的搭建

  7、簽到組——共3人,一人負責工作人員,一人負責選手,另一人負責聯絡缺勤人員

  8、引導組——由禮儀隊負責選手以及嘉賓的引導

  9、催場組——預先通知下一組比賽人員,保證比賽連貫性

  10、機動組——a、發放節目單;b、現場秩序的維護

  11、控麥組——負責麥克風的定位與開關

  12、道具組——負責整場比賽所要用到的道具

  六、評分標準

  1、緊扣主題,內容充實,立意新穎,文字優美(2.8分)

  2、表述清楚,語言流暢,聲情并茂(3.5分)

  3、聲音洪亮,普通話標準流利(2分)

  4、服裝整潔,儀表端莊(1分)

  5、時間限制每人4分鐘(0.5分)

  6、詩詞朗誦搭配的整體舞臺效果(0.2分)

  注:總分10分,鼓勵配樂、伴舞、情景等適當加分。

  七、主辦單位

  共青團集美大學委員會文學院

  八、承辦單位

  集美大學文學院分團委

  集美大學文學院學生會

  九、贊助單位

  歐洲嘉年華

比賽策劃方案11

  大學生是當今社會擁有狂熱激情,年輕活力的強大團體。他們充滿激情,是對例如運動會等大型活動的積極參與者;他們是帶動當今中國消費的主力高潮,在消費市場上具有不可磨滅地位的消費群體;他們密切關注著廣告宣傳,追求新奇事物,購買各類產品。可見,大學生作為一個重要的消費群體,他的力量是不可忽視的。因此商店若鼎立支持大學的某項大型活動,必定會得到豐厚的回報,極大的提高商品的知名度。

  眼前就有一個的機會,就是我們湖南司法警官職業學院一年一度的校運會院乒乓球比賽(由院乒乓球協會組織)。此次校運會乒乓球比賽就是各大贊助商向我院的學子介紹自己,宣傳自身的產品,策劃自身形象的大好時機。首先廣大新生已經逐步適應了大學生活,將自己溶入到大學中,逐步參與學校活動,為學校帶來新的活力,也為商家帶來了一批新的宣傳團體。其次,開學初始,學業不是特別繁重,有較多時間參與組織學校活動。最后運動會是學校難得的大型活動,受到學校各層次的人員廣大的關注,同時必將吸引校外人士的目光,而乒乓球是我國的國球,參加乒乓球運動的人相對來說比較多,本次乒乓球比賽規模比以往更大,參加的人也,學院領導也非常重視此次比賽,乒乓球賽是這次校運會的一大新的亮點。如此黃金時機誰又想錯過呢?哪位商家想利用此次機會宣傳的,就請加入到我們院乒乓球協會外聯部的活動中來吧!我們向您保證,我們會盡自己的努力,的心血,在我校推廣您的產品。讓您以最低的.投資獲得的回報!

  一可行性分析

  1體育贊助是商家公關贊助活動形式的一種。是商家通過贊助某項賽事或活動,并圍繞贊助活動展開一系列營銷。各種成功的體育贊助可以證明,良好的體育贊助可以提商店的知名度和商店形象,以獲得社會各界的廣泛關注及好感,從而為商店創造出有利的生存和發展環境。

  2同電視、報刊、傳媒相比,校園宣傳具有可以用小的投資做到的宣傳的特點。

  3校園消費地域集中,針對性強,商店品牌容易深入民心。高校學生作為現在中國的青年團體,在消費上具有對新奇、時尚、浪漫物品投入資金較多的特點。

  4大學年年有新生,年年有畢業生,若您愿意可以長期與我們合作,這樣您的知名度會不斷加深,具有一傳十,十傳百的長遠意義。

  5我們乒乓球協會外聯部在以往的校園活動中積累了不少宣傳經驗,在學校中具有較為強大的宣傳網,可以在最短的時間達到很好的宣傳效果。并且我們有足夠的人力資源為您完成宣傳活動,做到真正的高效廉價宣傳。

  6本學校人員較多。潛在市場巨大,消費能力高,為您的宣傳成效很明顯。

  二活動介紹

  1、活動目的:校運會乒乓球比賽是一年一度的學生交流活動,是為增強學生的團體意識,豐富學生的課余生活,推廣體育,強健學子體魄,提高個人身體素質舉辦的。

  2、具體地點:湖南司法警官學院乒乓球館。

  3、具體時間:11月xx日

  三宣傳方式

  根據贊助商不同的贊助金額,提供不同的宣傳方式。

  1、橫幅在學校最醒目的位置,如食堂前、教學樓前、宿舍區前的人比較多的地方掛上宣傳標語,一目了然且持續時間長。(由商家自行設計具有擁有自己特色的橫幅)

  2、宣傳單可以由商家自行設計,推出其所產品。由本校乒乓球協會外聯部組織人員在不同時間,不同地點分發。盡力使我校每位學生了解到您的產品。

  3、實物宣傳運動員、拉拉隊都是運動會人們關注的主要群體,運動會期間可以向他們發放印有贊助商標志的帽子或衣服,從而加大宣傳力度。

  四經費預算

  1、參加比賽運動員、裁判、記分員以及執勤人員的飲水提供200元。

  2、球管場地費150元。

  3、獎勵費(第一名100元及榮譽證書,第二名50元及榮譽證書,第三名獎品及榮譽證書。)共計260元。

  4、宣傳費100元。

  五贊助活動意義

  通過橫幅,宣傳單等形式,擴大宣傳力度,讓公眾增加對貴商家的好感和信賴。或通過現場促銷增加產品認知度,這樣有助于增加促銷量,擴大宣傳影響力,讓公眾對貴商家產品有更進一步的了解。這在極大程度上增加了貴商家在學校的競爭力,樹立了企業形象。同時我乒乓球協會外聯部可發動人員幫助商家發放打折卡、宣傳單、優惠券及宣傳贊助商品及品牌。贊助本次活動,省錢、省事、省心,為贏得大學生市場搶盡先機!

比賽策劃方案12

  一、活動背景:

  隨著全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,為創造健康、簡便、愉快的交流互動平臺,推動學校羽毛球運動的發展和激發大一新生的興趣。供給羽毛球愛好者一個競技平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的“新生杯”羽毛球賽。

  二、活動意義(目的或目標):

  1、激發全校同學的.羽毛球熱情

  2、推動學校羽毛球運動的發展

  3、加深羽毛球愛好者之間的'友誼

  4、豐富大學生活

  三、活動時間:

  x年10月08日

  四、活動地點:

  常州大學體育館

  五、主辦單位:

  常州大學社團聯合會

  承辦單位:常州大學羽毛球協會

  六、參賽對象:

  大一新會員及所有大一新生

  七、活動資料

  (一)活動前期準備

  1、活動宣傳:社聯制作海報張貼于公告欄。

  2、場地借用:向常州大學體育部或后勤部借用。

  3、選拔運動員~裁判人員。

  選拔運動員:

  報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

  報名時間地點:09月27日——29日晚6:00——7:00大學生活動中心地下室118

  信息報名:x姓名+參賽項目

  分組抽簽:比賽前對報名選手進行隨機分組抽簽

  裁判員有裁判

比賽策劃方案13

  為進一步增強學生的環保意識,培養學生熱愛大自然的良好品質,提高學生的'繪畫、鑒賞及審美能力。經研究決定舉辦“小學生環保繪畫比賽”,具體實施方案如下:

  一、繪畫比賽主題:環境保護。如:關注氣候變化、保護環境、做動物的朋友、做綠林衛士、植樹造林、節約用水、垃圾處理、講究衛生、科學建筑、水力土地及礦產資源的利用、野生動、植物的保護等。

  二、參賽對象:東營區科達小學全體學生。

  三、領導小組:

  組長:王愛泉

  副組長:李江濤

  成員:張淑燕、宋國倩、周春光、曲小芳

  四、優秀作品用途:選擇優秀作品校園文化展覽、充實學生成長檔案、學校網站、博客展示。

  五、比賽時間安排:

  1、11月17日—21日,為宣傳發動及準備作品階段。

  2、11月22日,各班上交作品至政教處。

  3、11月23日,由政教處組織專人對學生提交作品進行評選,并對獲獎作品并進行頒獎。

  六、獎項設置:

  1、個人獎項:設一等獎5名、二等獎10名、三等獎20名。

  2、集體獎項:設一等獎1名,加3分、二等獎1名,加2分、三等獎2名各加1分。要求:每班必須每人上交一幅作品,數量不夠者不能評選一、二等獎,按獲獎總人數(不分獎次)排序。

  七、參賽要求:

  1、鼓勵學生積極參與,作品必須為學生自己獨立完成(可由老師或家長進行指導)。

  2、作品內容健康、積極向上、貼近主題。

  3、繪畫作品一律為8開的素描紙或水粉紙;繪畫材料不限,可以是撕紙粘貼、樹葉拼貼、油畫棒、彩色畫筆等。

  4、畫的正面一律不能出現學生姓名、班級等信息,背面要寫明作者的姓名、性別、年齡(周歲)、所在班級等信息。

比賽策劃方案14

  1、提出自然限著和棋,經審核不屬實。

  2、違反棋手須知中的有關規定,而情節尚不嚴重者。

  注:凡判處‘犯規’,裁判員應當當場明確宣布并及時記錄。

  非棋術判負規定:

  1、同一局棋技術犯規兩次判負。

  2、自己宣布認輸。

  3、超過了比賽規定的遲到判負時限。

  4、走棋違反行棋規定。

  5、走棋違反禁例,應變著而不變。

  6、在同一棋局中,三次“犯規”。

  7、在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律。

  裁判員的職責

  1、裁判員應熟悉規則、了解規程,嚴肅認真,公正準確執行裁判任務。

  2、堅決服從大會各項規定,維護賽場紀律,對犯規或違紀行為做出公正判決。

  3、認真及時完成裁判長交辦的各項工作。

  4、及時公布成績,對難以處理的重大問題及時上報裁判長。

  5、賽前檢查比賽器材,不做妨棋手比賽的動作,不對未完棋局議論探討。

  比賽注意事項:

  1、進入賽場的所有人員,必須保持賽場安靜和維護良好的比賽秩序。

  2、賽場禁止吸煙,禁止一切有礙公共場所文明衛生的行為。

  3、確定賽場,應充分考慮競賽規模,通風、保暖、遮陽、照明、元噪聲干擾等因素。

  4、如遇各類突發問題,有關方面應本著互相理解的原則解決。

  5、參與者和參加活動成員必須接受組織部統一安排。

  一、活動前言

  中華棋藝歷史悠久,名家名局數不勝數,厚重的文化積淀更是讓每個棋友堅定了對棋類項目的熱愛。為豐富校園文化生活,繁榮校園文化,豐富課余生活,進一步提升大學生個人素養,同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發展自我、充分展示才藝和思維能力的機會,我院準備舉行一次棋藝大賽,以棋會友、加強院內棋友們的聯系,切磋棋藝,提高我院棋類愛好者的競技水平,豐富生活,增添我院棋類愛好者們的樂趣,提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

  二、活動目的

  本次活動目的是豐富了同學們的日常生活,為愛好象棋的同學提供了良好的平臺,豐富大學生課余生活,發掘大學生聰明才智,以棋會友。加強我院校園文化建設的同時,繼承了中華民族優良文化遺產,提高大學生文化修養和道德素質。

  三、活動主題

  以棋會友,樂在棋中,棋開得勝

  四、比賽項目

  中國象棋,跳棋,五子棋

  五、活動對象

  XX商學院全體學生

  六、宣傳方式

  1、多渠道、多方式、多設點進行宣院團總支學生會宣傳部提供版面進行宣傳。

  2、大學城、騰訊微博、新浪微博宣傳,引起廣泛關注。

  七、活動程序

  1、活動報名方式:

  參賽選手到各班班長處填寫報名表,由班長將參賽選手名單交到商學院社團聯合會。

  2、活動時間

  (一)、報名時間

  11月6日至20xx年11月9日

  (二)、比賽時間

  11月13日—11月15日(如有改動,另行通知)

  3、活動地點

  商學院(7棟701-703教室)

  八、活動前期:

  1、寫好策劃書上交給老師,經老師審批。

  2、申請場地和音響,統計好參棋手。

  3、準備中國象棋(5副)和跳棋(5副)五子棋(5副)。

  4、準備桶裝水(一桶)和一次性杯子(100個),在比賽前帶到比賽場地。做好參賽棋手的人數及名單表和簽到表。

  5、組織部負責布置場地,其他部門配合工作。

  九、活動具體開展過程

  11月6日-11月9日各班報名統計

  11月13日—15日舉行賽事,選出各個棋類2個參賽選手,并負責將參賽選手和相關信息收齊,完成各學院參賽班級征集工作。

  參賽要求:

  1.參賽選手要深思熟慮,落棋不悔。

  2.參賽選手必須按時到達比賽場地,遲到10分鐘的以上的取消比賽資格

  3.參賽選手尊重對手,不得做與棋賽無關的事,不得對對手進行人身攻擊

  4.觀棋不語,在場者要保持賽場安靜.

  十、活動流程

  (1)活動準備:

  按各部門人數分配工作,做好宣傳,確定場地,確定評為裁判組,確定參賽人數,抽號確定對決選手次序。

  (2)活動開展:

  1.講明參賽者必須遵守的比賽規則。

  2.負責人員統一時間比賽

  3.首輪淘汰賽,獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

  4.再次淘汰賽,獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

  5.最終選出各項目前兩名選手

  (3)比賽流程

  1、抽號確定對決選手次序,如有選手輪空,則直接晉級。

  2、首輪1/2淘汰賽(時間另議),獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

  3、再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

  4、直至產生兩名選手。

  (4)比賽結束

  1、合影留念

  十一、 注意事項

  1.、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨;

  2.、比賽時必須服從裁判和公平的原則;

  3、參賽者僅可以參加一個比賽項目;

  4、參賽人員務必準時到場,遲到十五分鐘視棄權處理;

  5、比賽前會出海報通知;

  6、裁判要嚴格執行規則,不得私自處理。

  7、本次活動舉辦各環節,必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。

  8、參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統一指揮,嚴密組織,分工協作。

  9、本次活動要求組織者、參與者、協助單位之間相互配合,相互支持,以保證活動各環節順利完成。

  10、如遇突發問題,有關方面應本著相互理解的`原則,友好協商解決。

  11、活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐 心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。

  12、如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯系活動負責人。

  13、有關部門工作人員維護好賽場秩序,確保大賽正常有序的進行。參賽人員必須按時到達指定地點。參賽人員必須熟悉比賽規則。觀棋不語,任何在賽場者要保持安靜。

  十二、活動物品

  象棋、圍棋、跳棋、場地布置、水、其他等等

  十三、經費預算

  共計200元

  商學院團總支學生會

  社團聯合會

  11月20日

  附表一:第一屆“博弈杯”棋藝競技大賽比賽規則

  總則

  第一條:為了規范棋藝大賽活動,維護參賽選手合法權益,特制訂本規則。

  第二條:嚴格按照中國象棋、五子棋和陸戰棋圍棋等的基本規則;落子無悔; 象棋和陸戰棋采用三局兩勝制,五子棋采用五局三勝制;初賽和復賽時走每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘;如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格;

  第三條:首次淘汰賽一對一決戰。各棋種一局決勝負。每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級 ;獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。比賽結束,其他選手根據選手表現選出優秀賽手以示獎勵。抽號輪空選手直接晉級。平棋,加賽一場。比賽過程中未經對方允許不許悔棋。悔棋者直接淘汰。

  中國象棋

  第一條:在對局時,棋手紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  第二條:比賽開始后前半個小時是棋手自由對弈時間,時間超過后是按每下一步不超過三十秒!直到下完,工作人員在旁邊監督計時。

  第三條:淘汰賽中平局加賽一場(針對淘汰賽的)。

  第四條:比賽中不得大聲喧嘩,有疑問舉手請裁判,一切聽從裁判裁定。

  第五條:摸子走子,落子無悔(以松手為準)。悔棋不能超過3次,棋手互相監督!

  第六條:雙方不能走“死棋”,不能循環走超過3次,超過算犯規。

  第七條:第一輪淘汰賽一局定勝負;第二輪12人,3局2勝,晉級下一輪比賽;第三輪6人,循環積分賽。采用積分制的形式贏一局得2分,平局雙方各1分,負一局得0分。

  第九條:對局時,一方出現以下情況之一,就算輸棋,對方得勝:帥(將)被對方“將死”。帥(將)被“將軍”無法避免地同方帥(將)直接對面。被“困斃”。在同一局其中,單方面出現第三次為例。自己認輸。因違規紀律、規則判輸棋。

  第十條:對局時,一方出現以下情況之一,算和棋:

  雙方走棋出現循環反復3次,符合棋例中不變做和的有關規定,可由任何一方提議做和,經審查局面屬實,裁判有權判和棋。屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢。

  跳棋

  第一條 在對局時,棋手抽到紅的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  第二條 比賽開始后前半個小時是棋手自由對弈時間,時間超過后是按每下一步不超過三十秒!直到下完,工作人員在旁邊監督計時。

  第三條 比賽中不得大聲喧嘩,有疑問舉手請裁判,一切聽從裁判裁定。

  第四條 摸子走子,落子無悔(以松手為準)。悔棋者立即判負!棋手互相監督。

  第五條 第一輪淘汰賽一局定勝負。

  第六條 第二輪12人3局2勝,勝者晉級下一輪。

  第七條 第三輪6人循環賽,采用積分制的形式贏一局得2分,平局雙方各1分,負一局得0分。

  五子棋

  第一條:最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續的相同色五個棋子的一方為勝。

  第二條:黑棋禁手判負(Lose),白棋無禁手。黑棋禁手包括“三、三”(Double Three)(包括“四、三、三”)、“四、四”(Double Four)(包括“四、四、三”)、“長連”(Overline)。黑棋只能以“四、三”取勝。

  第三條:如分不出勝負,則定為平局(Draw)。對局中中途退場判為負;五連與禁手同時形成,先五為勝;黑方禁手形成時,白方應立即指出,若白方未發現或發現后未指明而繼續應子,則不能判黑方輸。

  第四條:賽制與計分 初賽采用淘汰賽制,三局兩勝,勝者晉級下一輪,敗者淘汰。打平則加賽一局。決賽將采取循環賽;每場比賽用時原則上不超過40分鐘。前兩局兩人各執一次先手,第三局先后手由猜先決定,也可由兩人商量決定,猜先辦法同象棋比賽。

  象棋、跳棋比賽附則

  1、參賽人員必須知道基本的走棋規則。

  2、不得在比賽規則中交頭接耳,發出噪音。

  3、比賽期間不得借故上廁所和打接電話(手機必須關機或調靜音)。

  4、勝者必須舉手示意負責人或到負責人處登記;輸的一方退場。

  5、比賽開始15分鐘未到的做棄權處理。

  6、比賽過程中為經對方允許不許悔棋,悔棋者之間淘汰。

  7、比賽如有不剛好人數,就輪空。

  技術犯規判定:

  對局時,一方出現下列情況之一,即為犯規:

  1、在對方走棋時間內,無故提出問題,或有其他構成干擾對方注意力的行為。

  2、提議作和經對方拒絕后,連續

比賽策劃方案15

  為了豐富校園文化生活,增強學生身體素質,提高我校學生廣播體操質量,本著“培養學生集體意識,增強班級榮譽感和凝聚力,促進學生德、智、體全面發展,發揚團結友愛、奮發向上的體育精神”的'原則,經學校研究決定,舉辦全校廣播操比賽,現制訂比賽方案如下:

  一、參加對象:

  全校全體小學生

  二、比賽時間:

  20xx年5月10日下午(暫定,如有特殊情況再另行通知)

  三、比賽地點:

  統一為學校籃球和大操場。

  四、比賽內容:

  進退場、隊列、小學生廣播操——七彩陽光。

  五、比賽方法:

  先由少先隊大隊部組織集體訓練,然后各班自行組織訓練,按低、高兩個組進行比賽。具體比賽標準見評分表。全過程模擬正常廣播操秩序進行。低段(一、二、三年級)進場比賽,結束后低段退場,高段(四、五、六年級)等待進場音樂后進場。

  六、參賽要求及標準

  1、以班級為單位進行比賽,每班參賽人數以本班實際學生數為準(如有身體行動不便、生病等特殊情況的要如實報告。),學生服裝基本統一、整潔。(總計10分)

  2、設立一人為領操員。進入場地時需呼喊本班口號。比賽的入場、退場均由領操員負責指揮(一年級除外,可由本班的老師帶隊入場)。進場整理好隊形后,由領操員向總指揮匯報"xx xx xxx準備完畢,請求表演。"主持人回答"開始表演"后即播放音樂開始做操。(20分)

  3、學生精神飽滿、隊列整齊、動作規范、節奏感強。(20分)

  4、動作正確、有力、到位,基本能完成整套廣播操。(總計20分。)

  5、做到快、靜、齊,秩序井然。(10分)

  6、動作節奏感強,自然大方,舒展優美,整體效果好。(總計20分。)

  八、計分及獎勵辦法:

  1、評分辦法:由各評委分別打分,去掉一個最高分一個最低分后算均分。

  2、獎勵辦法:

  (1)每段評出一等獎一個,二等獎兩個,三等獎三個。

  (2)全校評出兩個精神文明獎。

  (3)全校評出兩名優秀領操員。

  九、比賽評委:

  各班級班主任及學生家長(高段評低段,低段評高段),記分員錢衛高、金瓊。

  十、活動工作安排:

  1、主持人:xx

  2、放音樂:xx

  3、攝像:xx

  4、各班班主任負責班級的紀律,教育學生聽從指揮,保持安靜;組織本班同學認真參賽,保證比賽有序、順利進行。

  十一、活動程序:

  1、宣布比賽辦法。

  2、介紹評委、計分工作人員。

  3、宣布比賽開始。

  4、廣播操比賽。

  5、評委負責人宣布比賽成績。

  6、頒獎。

  7、由校長作活動總結。

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