亚洲天天影院色香欲综合,久久久综合亚洲色一区二区三区,亚洲国产第一站精品蜜芽,日本最大色倩网站www,影音先锋在线亚洲网站,精品国产天堂综合一区在线,国产av永久无码精品网站,亚洲欧洲成人a∨在线观看

信息技術支持的課堂導入心得體會

時間:2024-11-19 19:23:47 宗澤 心得體會 我要投稿

信息技術支持的課堂導入心得體會(精選11篇)

  當我們經過反思,有了新的啟發時,可以將其記錄在心得體會中,這樣能夠給人努力向前的動力。那么好的心得體會是什么樣的呢?下面是小編收集整理的信息技術支持的課堂導入心得體會,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

信息技術支持的課堂導入心得體會(精選11篇)

  信息技術支持的課堂導入心得體會 1

  信息技術的課程培養的是學生的信息素養,在21世紀,不具備信息素養的人,將被定義為新世紀的文盲。當前信息技術教育發展迅速,而信息技術教學卻顯得有些滯后,面對參差不齊的學生素質,如何開展信息技術教學,才能實現教學的有效性呢?有效教學主要是指教師在一種先進教學理念指導下,通過一定的教學行為和方法,使學生獲得具體的進步或發展。要實現有效教學,首先要吸引學生的學習意向、興趣,使教學在學生“想學”“愿學”、“樂學”的心理基礎上展開,其次是采用學生易于理解和接受的教學方式開展教學,讓學生掌握知識和技能。開展有效性教學可以從以下幾個方面來實現。

  1、情景引入,吸引學生的興趣

  情境教學是建構主義理論指導下的著名教學模式之一,也是新課程理念強調的一種教學活動模式。所謂情境教學,就是創設含有真實事件或真實問題的情境,學生在探究事件或解決問題的過程中自主地理解知識和建構意義。在信息技術課堂教學過程中創設各種情境,能夠引起學生內心情感的反應和學習的興趣,讓他們想學,樂學,這對提高教學效果非常有效。

  例如在講《信息的鑒別與評價》時,我設置了這樣的一個情景:先讓學生看一個“虛假短信”的短片,看完后讓學生思考,假如你是故事當中收到短信的人,你會怎么做呢?在講《報刊類文本信息的加工與表達》時,我事先讓學生欣賞優秀的班級電子報刊,然后讓學生思考,如果要做一個屬于你們自己班級的電子報刊,你會怎么做呢?通過以上的情景引入,吸引學生的興趣,讓學生不知不覺地置身于教師創建的情景,跟著教師的問題進行思考,從而提高學生的學習效果,實現有效教學。

  2、規范教學方式,提高學生學習效率

  在信息技術教學中,教師經常要使用到任務驅動、案例分析、小組協作、自主探究等教學方式。這些新的教學方式,可以提高學生學習的積極性和學習的效果,而學生剛剛接觸,需要時間適應,因此,教師在開展教學的過程當中要注意教學方式的規范性,使學生容易適應;切忌教學方式混亂,演示操作不一致,使學生無所適從。

  例如,教師在布置作業的時候,統一作業的保存命名(班級+座號+姓名)和提交方法(使用學生端提交作業);在共享案例和欣賞作品的時候,統一案例和欣賞作品的共享方式(只讀)和存放位置(網上鄰居èTeacherè共享文件夾);第一節上機課便分配小組(4人一組)并選出小組組長;教師在演示操作時,還應該注意操作的規范,操作速度適中,操作方法簡單一致。這樣學生才會慢慢適應這種教學方式,從而提高學習的效率。

  曾經有一位實習老師,在講WORD段落的操作時,演示了三種方法,通過菜單、工具欄、標尺和右鍵來操作,結果那節課很多學生無法完成任務,下課時,學生跟我說,實習老師講得太復雜了,操作太快,記不住。其實,教師只需要演示一種操作,其它操作可以留給有能力的學生自主探究,這樣更有利于學生的學習。

  3、教學要與時俱進,聯系生活實際,吸引學生的注意力

  信息技術學科與生活息息相關,在教學中,教師要善于列舉一些生活中的例子,引起學生的關注,吸引他們的注意力,調動他們的思考,從而實現有效教學。在教學的過程當中,我發現這樣的一個問題,當談到生活中的新鮮事時,學生馬上會豎起耳朵來聽,這些內容學生愛聽、樂學。把這些新鮮事組織到教學過程當中,不但能夠體現信息技術學科的特點,也可以把學生吸引到課堂,一舉兩得。

  例如,在講信息的基本特征時,我安排了幾個校園生活當中的例子讓學生理解信息的特征:①小李中午從圖書館看書回來后,告訴小明已經有《讀者》可以借了,小明下午去借的`時候卻沒有借到(時效性);②食堂第三窗口李阿姨打菜比較大方,沒兩天,排在她窗口打菜的隊伍就比別人長(傳遞性);③小張的父親收到這樣的一條短信:貴子女因攀爬圍墻,摔到頭部,急需2萬元手術費,請盡快把錢匯到農行,帳戶:123.戶名:張網,聯系電話:123123(真偽性)。像這樣的案例源于生活,擺脫理論教學的枯燥無味,既能吸引學生的興趣,又能起到很好的教學效果。

  4、合理安排任務,鞏固知識,培養自主探究能力

  在信息技術課中采用“任務驅動”教學方式,將信息技術教育內容融入到任務教學之中,強調“做中學”。“以任務為主線,教師為引導,學生為主體”,讓學生鞏固知識,自主探究,維持學習興趣,并在完成“任務”過程中,培養思考問題、分析問題、解決問題的能力。在布置任務的時候,如何做到合理安排呢?首先是任務的設計不僅要與當前學習主題相關,而且要聯系實際;其次是進行任務設計時,要充分考慮學生知識接受能力的差異,要從學生實際出發,遵循由淺入深、由表及里、循序漸進的原則。

  例如在《多媒體作品加工與表達》這一節,布置任務的時候考慮到學生接觸PowerPoint少,基礎差,我分為4個課時來講,并分別設置以下幾個任務還讓學生鞏固知識。①以“江南。PPT”為例,建立一個有四張幻燈片,名為“班級-座號-姓名”的演示文稿;②打開你演示文稿,為它添加自定義動畫效果,并保存;③打開你演示文稿,為它添加幻燈片切換效果(鼠標點擊或自動播放),并保存;④打開你演示文稿,添加超級鏈接或動作按鈕,實現作品的交互性。任務的布置與上課內容相適應,符合大部分學生的學情,難度適中,逐個深入,有利于學生的學習和鞏固。教師還可以引導鼓勵學生在完成任務以后,自主探究,精心制作出更加優秀的多媒體作品。

  5、“小老師”協助教學,確保完成教學任務

  “三人行,必有我師”,在課堂教學中,讓學習好、操作強的同學充當“小老師”協助教學,能夠很好地提升學生學習的質量。教師的個人能力是有限的,一節課的時間也是有限的,教師無法關心和幫助每一位同學,“小老師”的出現,可以幫助教師解決這個問題。一方面,可以增加同學之間相互的交流和學習,活躍課堂學習氛圍,提高學習的效果;另一方面,可以使更多學生得到幫助,提升學生的學習質量,確保教學任務的完成。

  通過一段時間的發現和觀察,我在每個班級中選取幾名能力較好的學生,讓他們當班級“小老師”,很快這些“小老師”便發揮作用了,使課堂的氛圍一下子活躍起來了,學生完成任務的積極性和主動性提高了,教學的效果得到了全面的提升。“小老師”不但可以為其他同學提供幫助,還可以指導其他同學學習和完成任務,并在交流學習中不斷鞏固知識,提高技能。

  6、量化評價標準,點評學生作品,提高學生學習能動性

  目前信息技術教學非常注重教學評價,在評價中能充分發揮學生的主體作用,真實地反應出學生的潛能、學習成就,把學習過程與評價過程結合在一起,可以促進學生更好地學習和發展。因此,教師要量化評價標準,引導學生進行“自評”、“互評”,讓學生在自評中自我肯定、改進提高,在互評中發現別人的優點,從而強化激勵效果。教師的點評要體現教師對學生的關心和學習成果的肯定,激發學生自豪感,提高學生學習的能動性。

  量化評價標準可以促進學生更好地學到知識。在教學中應當加強學生的自評、互評觀念,形成一種良好的學習評價氛圍;在課堂中,教師可展示一些學生的作品,讓每個學生都能參與作品的互評工作,讓學生在積極活躍的互評、交流學習氣氛中獲得進步,在相互的交流與評價中鍛煉了能力,彌補了不足;一節課結束,教師給予學生所完成任務及時的評價,能增強學生的成就感,也有助于學生對自己的信息技能掌握情況。

  總之,在信息技術教學中,提高有效性教學的方法還有很多,要真正提高課堂教學有效性,需要教師在教學中善于觀察,認真鉆研,因材施教,采用各種方法,吸引學生的興趣,提高學生學習的主動性和積極性,讓學生學到知識。

  信息技術支持的課堂導入心得體會 2

  這幾天,我在網是搜索了徐世友老師的論文《信息技術推動學習方式轉變——技術支持的課堂導入》。我仔細閱讀,認真學習,感覺受益匪淺。徐世友老師指出《中小學教師信息技術應用能力培訓課程標準(試行)》對教師在培訓中的實踐任務和學習成果提出明確要求,旨在推動教育行政部門、教師培訓機構和中小學校協同開展教師應用成效評價,做好中小學教師信息技術應用能力測評工作,確保教師信息技術應用能力切實得到提升。論文中分析了各類技術資源在不同課堂導入中的作用,技術資源支持的課堂導入類型及選擇,技術資源支持的課堂導入的設計策略與方法,為我們的一線教師課堂教學導入環節提供了理論基礎和指引作用。

  一、各類技術資源在不同課堂導入中的作用

  有經驗的教師都很重視課堂導入的藝術,因為新穎別致的課堂導入對學生會產生強烈的吸引力。高超的課堂導入藝術是一種創造,是教師智慧的結晶。作為一線的老師,我們應努力追求導入技術性和藝術化,借助信息技術手段等,激發學生的學習興趣,從而提高教學質量。俗話說:“良好的開端是成功的一半。”在課堂教學中,精彩而有趣的導入會激起學生強烈的求知欲和好奇心,無疑會為整個有效教學奠定一個良好的基礎,其主要作用如下:

  1、收心作用

  即把學生的注意力快速集中到課堂教學活動上。學生在課前的活動是多種多樣的,課間休息似乎意猶未盡,上課鈴響后,需要把他們的注意力轉移、集中到課堂教學上來。教師有必要以新穎別致、生動形象的導入給學生以一些恰當的、較強的感官上的刺激,使學生收斂與學習無關的思緒和行為,把全班學生的注意力凝聚在一起,快速進入教學情境。

  2、激發作用

  即激發、深化學生對新授課的興趣。現在的學生是“網絡的原住民”,思維活躍,對于新鮮事物、新的教學情境比較容易接受。新穎有趣的導入創設輕松、愉悅的教學情境,能強烈地激發學生的學習興趣,激發他們自身的學習動機,使學生對學習新課有強烈的愿望。

  3、消疑作用

  即消除學生對新課、對學業的恐懼心理,使學生對新授課、對教師產生親切感和友好感。新穎有趣的導入能增強新課的趣味性,使學生心情放松,一個歡樂的.環境被創造出來了,因為心情愉快,能消除師生間的緊張關系,課堂氣氛轉為融洽,使學生對課堂充滿了期待,對教師產生尊重感、敬佩感、信任感。

  4、鋪墊作用

  創設有意義的導入能為全課的成功進行奠定良好的基礎,并能使教學內容進一步展開、發展、不斷推向高潮,產生良好的連鎖反應。

  二、技術資源支持的課堂導入的設計策略與方法

  課堂導入的方法是有很多種,教師可以根據不同的學情、不同的內容采用不同的導入方法。

  1.微課導入法

  微課程簡稱為微課,它是指以教學視頻為主要載體,針對某個知識點或技能點(如重點、難點、疑點、考點等)或教學環節(如學習活動、過程、實驗、任務等)而精心設計和開發的一種短小精悍的、支持多種學習方式的微型視頻課程。

  2.動畫導入法

  Flash動畫亮麗、清晰、逼真,畫面立體感強,直觀效果好。它越來越受到眾多老師和學生的喜歡,Flash動畫能設教學情境,讓學生的大腦動起來,使學生展開豐富的想象,進行積極的思維拓展。

  3.懸念導入法

  教師根據教材內容在教學中精心設計,巧布懸念,激發學生的學習動機,引導學生主動思考、積極探究。

  4.思維導圖導入法

  思維導圖又稱腦圖、心智地圖等,是表達發散性思維的有效圖形思維工具,它簡單卻很有效,是一種實用性的思維工具。教師利用思維導圖軟件導入新課,運用圖文并重的技巧,把各級知識點的關系用層級圖表現出來,把主題關鍵詞與圖像、顏色等建立記憶鏈接,有助于學生了解新舊知識間的聯系,有助于理解記憶,有助于提高學習效率,從而開啟人類大腦的無限潛能。課堂導入的方法還有歌曲導入法、游戲導入法、視頻導入法、圖片導入法等,這些方法都能激發學習興趣,活躍課堂氣氛。

  三、技術資源支持的課堂導入的設計原則

  技術資源支持的課堂導入的方法多種多樣,但無論選用何種導入方法,都應努力做到:

  1、導入要有科學性。違背了科學性的導入,即使非常精彩,也不能采取。

  2、導入要有針對性。具有針對性的導入才能滿足當今中學生的需要。課堂教學導入第一要針對學生的學情,第二要針對教材的內容。

  3、導入要有啟發性。富有啟發性的導入可以激發學生的思維活動,提高學生的思維能力。

  4、導入要有新穎性。新穎有趣的導入才能創設有趣樂學的教學情境,學生興趣盎然,自然能全身心的投入到學習中去,把課學好就是順理成章的事了,也容易培養學生學習的興趣。

  5、導入要有簡潔性。課前導入是使學生盡快、盡好地進入學習情境,所以其時間不宜過長,否則會本末倒置。一般來說,導入環節時間不超過5分鐘。

  信息技術支持的課堂導入心得體會 3

  目前,許多小學都開設了信息技術課程。小學信息技術課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,培養學生的創新意識和創造能力。下面就結合我的教學實踐,談談我的幾點體會。

  一、游戲入門,自覺學習。

  首先小學生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。例如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

  其次,學生喜歡利用電腦繪畫;繪畫比較容易學習,讓學生從比較容易的學起,而且是從興趣方面擊起他們的求智欲,這是一種把興趣和學習結合的一種好方法。而且學生在繪畫的過程中還能培養他們美的情操!

  二、直觀教學,加深記憶。

  在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。如教學“認識鍵盤”時,我先提問空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是篩除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。

  三、自主學習,不斷創新。

  電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的`手段之一。如在教學PowerPoint的超級鏈接時,老師先讓學生演示沒有鏈接的作品,接著提問:現在只能一張張按順序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿嗎?然后讓學生自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,有的學生在使用幫助系統(在教學Word時就教了如何使用幫助系統)同學之間也不由自主地互相幫助起來。最后讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就掌握了超級鏈接的方法。利用電腦本身自有的特點,能夠培養學生的想象力和創新意味。如教學完畫圖軟件后,可以讓學生自由創作作品;教學Word的插入圖片時,讓學生進行詩配畫的創作;在低年級教學“金山畫王筆”時,那美麗的圖案使學生感到無比新奇。講解了如何操作后,學生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案。可以說利用電腦能充分培養學生的創造力和豐富的想象力。

  四、整合學科,多面發展。

  計算機可以改變學生的學習內容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源。在信息技術課程的教學中就應該讓學生“把所學的計算機基礎知識和基本操作應用于日常學習和生活之中”。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結合起來,讓學生自覺做到“學有所用”。如在教學Word時,結合學生實際,讓他們用計算機進行作文創作、修改等;教學畫圖軟件時,讓他們配合美術課,進行實際的繪畫;在教學上網時,結合自然、語文、社會等學科,查找自己需要了解的知識,這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務,讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養了學生學習信息技術的興趣,增長了學生的知識面,也培養了學生的創新意識與創造能力,促使學生全面發展。

  總之,要上好小學信息技術課程這門課程,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到信息技術課一定要學會,一定要學好。

  信息技術支持的課堂導入心得體會 4

  信息技術作為一門新型的課程,其實踐性強,發展快。為適應教育形勢的發展,我校從三年級開始便開設了信息技術課,經過一段時間的教學,學生們已經掌握了一定的信息技術知識和基本的操作技能,并把所學的知識運用于平時的學習生活中。當我看到學生們熟練地運用計算機學習時,我享受著成功的喜悅和歡樂。在此,我想和我的同仁們一起分享這歡樂的一刻,一起分享我在新課程理念下小學信息技術課堂教學中的心得體會。

  一、營造有利于學生主動創新的信息技術學習氛圍

  良好的信息技術學習氛圍是有效教學的前提。要營造好學生課堂學習的環境,教師應在引導學生把握知識體系的基礎上,適當放手,讓學生通過自主探索掌握技術工具的操作方法與應用技巧,在過程中認識和理解相關概念和原理,陶冶心性,形成健康人格:教師要做好指導和調控,有計劃地讓每個學生親歷與體驗需求分析、方案設計以及方案實施等解決問題的完整過程,鼓勵學生在過程中積極思維、大膽想象、勇于創新。

  二、合理選用并探索新的教學方法與教學模式

  首先,可以學習、借鑒其他科目的成功經驗,根據教學需要恰當地采用講解、觀察、討論、參觀、實驗等方法,做到兼容并蓄、取長補短。其次,可以吸收國內外信息技術教學的成功經驗,在繼承的基礎上大膽改革,探索新的教學方法與教學模式。

  要從教學實際出發,根據不同的教學目標、內容、對象和條件等,靈活、恰當地選用教學方法,并善于將各種方法有機地結合起來。任何一種方法和模式的選擇和使用,都應該建立在深入理解其內涵的基礎上。譬如,"任務驅動"教學強調讓學生在密切聯系學習、生活和社會實際的有意義的"任務"情境中,通過完成任務來學習知識、獲得技能、形成能力、內化倫理。因此,要正確認識任務驅動中"任務"的.特定含義,使用中要堅持科學、適度、適當的原則,避免濫用和泛化;要注意任務的情境性、有意義性、可操作性:任務大小要適當、要求應具體,各任務之間還要相互聯系,形成循序漸進的梯度,組成一個任務鏈,以便學生踏著任務的階梯去建構知識。

  三、營造創新、開放的學習環境

  21世紀是一個信息萬變的時代,僅靠書本上的知識是沒辦法教好學生的。新的信息技術知識正以驚人的速度層出不窮地發展。信息技術課不同于其它學科,它更有利于培養學生的創新能力,提高學生的整體素質。在學校領導的支持下,我校師生共同擁有了一個創新、開放的學習環境,共同擁有了一個知識交流的平臺。教師已經不再是從前無所不知的圣人。現在的師生共同學習,共同進步。當學生的思維活動和結論超出教師所設計和期望的軌道時,我們已不再將學生的思維納入自己的思維模式之中,我們能夠做到的只是鼓勵學生大膽質疑,鼓勵學生通過互聯網了解更多的知識來擴展自己的知識面,歡迎學生與自己爭論、交流,給予學生發表意見的機會,使學生充分利用好網絡這一人機交流的平臺,逐步培養學生的創新精神和使用計算機的能力。如在學習《計算機的軟件系統》一課時,教材上的知識已經不能滿足學生的需求,學生很想了解計算機發展的一些最新動態,了解一些最新的軟件系統。為此,我和學生們一起上網在百度搜索中搜索關于計算機信息方面的新知識、新動態和大家一起分享。學生們感慨地說:“老師,網絡真是我們學習的好幫手”。是的,計算機和網絡技術作為一種工具,其教學從課內擴展到課外,從校內擴展到校外,并與其它學科的交叉滲透,有效地提高了學生綜合應用知識、創新性地解決實際問題的能力,使學生的創新能力達到整體提高。

  信息技術支持的課堂導入心得體會 5

  一、激發興趣,有利于激發學生主動參與學習活動

  “凡是富有成效的學習,學生必須對要學習的材料具有深厚的興趣。”興趣是學生獲取知識、拓寬眼界、豐富心理活動的最主要的推動力。然而興趣和動機有賴于外界事物的新穎性、獨特性來引起,小學生尤其如此,媒體計算機通過文字、圖畫、動畫、聲音等形式,對學生形成刺激,能夠迅速吸引學生的注意力,喚起其學習興趣,從而使學生產生心理需求,進而主動參與學習活動。例如,在應用計算機課件教學“圓的認識”這一課時,可以用flash做成直觀形象的動畫,向學生播放動物旅游公司派來了三輛公共汽車,來接動物們去旅游畫面,教師問:同學們猜一猜看,小動物們最喜歡坐哪一輛車?為什么?接讓學生觀看三輛車行進的效果圖:第一輛車,車輪是方的,車子在行駛時顛簸不已;第二輛車,車輪雖是圓的,但它的軸心沒有裝在中間,車子在行駛時也會顛簸;只有第三輛車,車輪是圓的,車軸裝在中間,車子行駛起來,又快又穩;教師問:為什么第三輛車開起來又快又穩呢?想知道其中的奧秘嗎?學生:想。接著老師:好我們今天就來認識一位新朋友“圓”它會給你滿意的答案的。學生的學習興趣被生動的畫面完全調動起來了,表現出強烈的求知欲,他們就能積極主動地投入到學習活動中去了。

  二、合理運用動畫揭示規律,有利于提高課堂教學效率

  數學概念舍棄了具體形象的支撐而升華為抽象的文字,學生不易接受,利用傳統的教學方法,無法清晰地展示或無法觀察到展示過程。而多媒體技術集聲、光、色、動等于一體,在教學時,我們可以充分利用多媒體的閃爍、移動、變形等功能,使學生在具體、形象的感知中輕松而高效地理解概念的內涵。在教學兩位數減一位的退位減法,23-8.計算機畫面上先出現小棒,兩捆和三根怎樣減去八根,學生可以先自己操作,試一試怎樣減,探求方法,然后,按一下正確答案,出現畫面:畫面上出現兩捆零三根小棒和一只小熊,按照學生擺的方法,小熊把一捆小棒拆開,然后和三根小棒和在一起,去掉八根小棒,等于十五根小棒。小熊邊做邊說,再加上適當音響和音樂。在這個過程,學生可以親自操作,可以親眼目睹這個過程,認識兩位數減一位數退位減法的關鍵就是不夠減的向前一位借一,在個位上加十再減。在一系列的動態過程中,學生還可以反復操作,抓住重點,從而得到正確結論,學會知識,完成教學任務。這一環節,借助多媒體的色彩、閃爍、聲音、動畫演示,不僅激起學生的學習興趣,而且可以幫助學生形成表象,促進知識由具體到抽象的轉化,啟發思維,提高課堂教學效率。

  三、呈現過程,有利于突破重點難點

  小學生知識貯備有限,缺乏生活經驗,他們往往根據事物的外部特征進行概括和作出判斷,在他們的頭腦里形象思維占主導地位,他們的抽象思維過程,仍然離不開具體形象的支持。計算機輔助教學可以突破時間與空間的限制,化靜為動,化無形為有形,化無聲為有聲。如果教師充分發揮這一優勢,將書中的圖例,由靜態轉變動態,用計算機進行演示,學生們就能隨著知識的.形成過程,深刻理解教學內容。如運用計算機技術動態演示,能突出實際操作過程,學生在主動參與中,借助于觀察、比較逐步把握知識的實質,從而正確理解知識,掌握知識。如圓面積公式的推導,圓的面積計算公式,不是近似的計算公式,這一點學生難以理解,他們難以想象出等分的份數越多,拼成的圖形越接近長方形,難以理解化圓為方的道理。我們用計算機技術演示,先把一個圓2等份拼成近似長方形,并閃爍顯示;再把一個圓分成8等份,16、32等份,并分別進行割補,使學生直觀地看出等份的份數越多,拼成的圖形越接近長方形。在此基礎上,讓學生觀察比較、歸納,推出圓的面積公式也就水到渠成了。而且學生在學習知識的過程中,使用計算機技術,直觀地演示出圖形的變化和知識的形成過程,對幫助學生掌握知識的重點、難點,克服認知障礙,培養空間思維能力起到了重要作用。

  信息技術支持的課堂導入心得體會 6

  隨著社會信息進程的日益加快,人類面臨一個新的教育命題:掌握和運用信息技術。《數學課程標準》明確提出:“現代信息技術的發展對數學教育的價值、目標、內容以及學與教的方式產生了重大的影響。數學課程的設計與實施應重視運用現代信息技術,特別要充分考慮計算器、計算機對數學學習內容和方式的影響,大力開發并向學生提供更為豐富的學習資源,把現代信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力的工具,致力于改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現實的、探索的數學活動中去。”

  一、利用信息技術激發學生的學習興趣

  前蘇聯著名文學家列夫托爾斯泰說過:“成功的教學所需要的不是強制,而是激發學生的興趣。”可見,興趣是最好的教師,是學生主動學習,積極思考的內在動力。

  數學課是一門枯燥、空洞、無味、學生學習興趣和積極性難以提高的課程,有了信息技術我們可以通過聲、形、畫來激發學生的器官,使學生對新學的內容充分注意,激發興趣。改變了以往課堂上學生只能看黑板、聽老師講的單調的模式,使講解更直觀、更清晰、更具吸引力,不僅使學習過程變得生動活潑和輕松,還加深了理解。

  例如,學習《二次函數圖象》這一節課時,對于y=ax2y=ax2+ky=a(x-h)2+k的三者圖象關系,如果一個個逐個作出圖象,需要時間多,效率又低;采用多媒體課件上課時,師生就可從圖形的動態中,分析它的發生和變化過程,能在短時間內由學生有目的的選擇較多的函數圖象演變的規律,發現歸納出它的有關性質,還學會分析問題、解決問題的方法。

  又如,在《因式分解》教學中,傳統做法只是進行式子運算,學生很容易產生厭倦情緒。為了吸引學生注意力,活躍課堂氣氛,拓寬學生思路,我運用計算機的FLASH,設計一些互動類的題目,先讓學生進行操作。學生做對了,電腦會給出答案并顯示一些鼓勵的話;做錯了,會提示是否重做或查看答案的選擇;然后,教師再次使用電腦演示剛才的計算過程,在演示過程中,著重閃爍其中的關鍵點,使學生清楚地感受到因分式解的變化過程;最后讓學生互相討論,就這樣讓學生在開放自由的環境下解決問題,既提高了學生的學習興趣,又培養了學生的想象能力。

  再如,在《平移》一課中,利用多媒體出示電梯、風車、窗戶移動、旋轉門等動態過程,讓學生觀察哪些運動現象是平移。從學生熟悉的生活背景導入,讓學生感受到數學就在身邊,激發學生解決問題的欲望,為下一步的探究創設合適的情景。從而自然而然的把學生引入到學習中,激起學生的學習興趣。

  二、利用信息技術充分發揮學生的主體性

  作為學生學習的組織者、引導者和合作者的教師,應在學生力所能及的范圍內讓他們自己探索,自己動手參與知識的產生和發展過程,引導學生在體驗中理解事物的本質,掌握學習數學的規律,使之真正成為學習的主人,同時培養了學生的創新精神和創新能力。

  例如,在教“弦切角定理”時,我讓學生利用計算機的幾何畫板軟件,作△ABD內接于圓O,再作圓O的切線AC,并測算出∠BAC,∠BDA的大小,甚至把∠ABD,∠DAB的大小也測量出來。這些數據隨著點B在圓O上的移動,各種情況都動態地展現在屏幕上,如圖1和圖2所示。學生據此觀察猜想得出初步推斷,并能利用計算機得到驗證。這一系列過程,學生都是自己動手操作而獲得的直接經驗,這既提高了學生的觀察能力和動手能力,又培養了他們的自主學習的精神和創造能力。

  ∠ABD=36°∠DAB=85°∠ABD=36°∠DAB=40°∠BAC=59°∠BAD=59°∠BAC=104°∠BAD=104°

  又如,在小組進行探究活動時,利用多媒體讓小組代表展示他們的結論或作品等。

  再如,在《統計與概率》的學習中,讓學生自己動手操作課件,如拋硬幣、擲骰子等。這樣不僅節省課堂時間,而且發揮了學生學習的主體性。

  三、利用信息技術培養學生的創新能力和發現式學習

  信息技術的豐富資源,能為數學教學提供并展示各種所需的資料,包括文字,聲音,圖片,視頻等,能創設、模擬各種與教學內容相適應的情境,為所有學生提供探索復雜問題、多角度理解數學思想的機會,開闊學生數學探索的視野。

  例如教學《數據的收集與整理》,以“五一假期旅游"為活動背景。讓學生分組研究"五一假期旅游"旅xxx程。首先,讓學生分小組登錄互聯網,查閱各旅游區和各大旅行社信息,了解相關的費用、時間及行程等。其次,將搜集到的資料匯集到一起,制成統計表。然后,通過小組討論交流,根據自己的家庭經濟承受能力、旅xxx程及時間,選擇最佳的旅游路線,決定乘坐何種交通工具去,并且說明理由。最后,由小組組長匯報,師生評議,評選出最佳統計表和最佳旅游線路,并在全班發布。把教學與學生的真實生活聯系起來,同時讓學生在“做”中學習學科知識,學習信息技術,學習做事,掌握解決實際問題的方法和途徑。由此可見豐富的信息資源,開拓了視野,激活了思維,增強了想象,從而培養了學生的創新精神,改變學生學習方式,讓學生樂意并有更多的精力投入到現實的探索性的數學活動中去。

  四、運用信息技術培養學生邏輯思維能力

  心理學研究表明:人類的認識活動是從感性認識到理性認識的。這是人類認識過程要遵循的.一般規律。但是學生在學校學習的知識,一般都是在前人的實踐中長期積累的間接經驗,它不再是感性的,在教學過程中,解決這種直接經驗與間接經驗,實際與理論間的矛盾,利用信息技術是一種行之有效的手段。教學中使用多媒體技術能使學生獲得極為豐富的、生動形象的感性知識。

  例如教《勾股定理》一課時,首先讓學生用數方格的方法初步感知直角三角形斜邊直角邊的聯系,再利用多媒體動態演示,用“割補法”推導直角三角形斜邊、直角邊關系的公式即勾股定理的過程,引導學生有序地觀察演變過程,讓學生在觀察從等腰直角三角形至一般直角三角形的轉化過程中,理解“兩直角邊的長的平方和與斜邊的長的平方相等”,最后要求學生仿照圖的方法剪一剪,拼一拼,整個過程中演示與講解、觀察、操作融為一體,從不同的角度豐富了學生的感性認識,同時也培養了學生的邏輯思維能力。

  五、利用信息技術突破教學中的重點難點

  現代信息技術教學最大的特點是有助于突破教學重點,分散教學難點。只要鼠標一點,就可以進行便捷的演示,使抽象的概念具體化、形象化、直觀化。尤其是進行動態的演示,彌補了傳統教學方式缺乏直觀感、主題感和動態感等方面的不足。運用現代信息技術在教學過程中對問題的解決起到事半功倍的教學效果。例如在教“點、線、面”三者關系時,利用動畫,展現“點動成線”(人在沙灘上行走留下的腳印等),“線動成面”(汽車兩刷擺動,油漆工刷墻),“面動成體”(三角形旋轉得到一個圓錐)。又如線線相交得到點、面面相交得到線等,都可以通過演示,將形成過程呈現在學生面前,使學生很快建立了空間概念,使重點、難點迎刃而解。

  又如在教學“軸對稱圖形”這節課時,為了讓學生更好地理解和掌握“怎樣的圖形是軸對稱圖形”這個難點,我運用幾何畫板程序作了一個圖形,然后折疊這個圖形進行動態演示,讓學生反復觀察和比較位置變化后的圖形與原來圖形的同異之處。然后再問學生發現了什么?讓學生通過動畫演示體會到軸對稱圖形形狀、大小的關系,認識到軸對稱圖形的性質,使得這節課的重、難點輕易得到突破,大大提高了教學效率。

  六、利用信息技術增加問題情景設計

  靈活結合教材與教學實際設計課件,激起課堂高潮。我對《函數的概念》設計采用了三個問題情景:首先是向學生提出函數的表達方式在生活中有哪幾種?等學生回答后,我從計算機中調出函數的圖象式、圖表式、表格式等幾種,讓學生集中精神觀看后,情緒高漲,思路開闊;在對兩個函數的判別中,設計插入一個函數圖象,使學生豁然醒悟;在對一堂課的歸納、小結時,采用網絡技巧及特寫處理,把本節課的主要內容思想和解題技巧以特寫方式歸于一張幻燈片中,并配上輕松的背景音樂,使同學能掌握學習數學的重要方法。

  綜上所述,現代信息技術輔助數學教學的優勢是常規教學無法比擬的。運用信息技術輔助教學,極大地豐富了數學課堂教學的表現手法和方式,創造了理想的教學情境,構建新型的課堂模式,增強了課堂的容量。在初中數學課堂教學中,合理地運用信息技術,不僅能激發學生的學習興趣,化解教學難點,而且能發展學生的思維,提高學生的數學素質,從而提高課堂教學的有效性。

  信息技術支持的課堂導入心得體會 7

  受考試指揮棒的影響,信息技術這門課從誕生起就被人們劃入了“副科”:領導不重視,師資力量弱;老師不當回事,上課憑經驗,沒有任何資料和模式可參考;學生也只把這門課程當休閑,課堂上就是玩玩游戲、上上網。但從學生的發展來看,信息技術這門課程對學生有著很大的影響,信息時代的到來,需要我們培養學生的信息素養。那么如何引起學生對這一科目的重視與興趣呢?

  一、巧妙設計課堂內容

  信息技術課不同于語文、數學、英語等常規教學科目,其內容的變化極為頻繁,具有內容跳躍性大、更新快、技術性高、實踐性強的特點。因此我們在設計時,除要注意鉆研課程標準、認真分析教材、抓住重點難點、了解學生學習情況外,還應注意技術的發展,在備好教材內容的同時,可以把其他學科學習結合起來,讓學生能夠把信息技術課堂學習和其他學科結合起來。

  我平時就要求學生在網絡中搜索出一些自己喜歡的各種圖片,然后分類保存在圖片素材文件夾里面,在講《在幻燈片中插入圖片》這一節課的時候,與生物學科進行簡單結合,按照鮮花,森林,動物,昆蟲的圖片順序插入幻燈片中,同時對相應的圖片內容加入對應的文字介紹,在學習幻燈片的同時,對生物學科也進行了簡單的復習。

  二、激發學生的學習興趣

  信息課具有靈活性、實踐性、綜合設計性較強的特點,在教學中,我們應結合教材,大膽進行教學設計,注重激發學生的創新思維,以培養學生的創新能力。

  在課堂教學過程中,我們要在激發學生創新意識的基礎上,加強培養學生發現問題、提出問題和解決問題的能力。不同層次學生的探索和創新欲望不同,在教學中利用新舊知識的聯系,提出需要解決的問題,并設計一系列具有啟發性的問題。在進行課程綜合設計時,教師要充分挖掘培養與訓練創新能力方面的內容,提出恰當的計算機綜合設計課題,這些課題應滿足如下要求:一要有適當難度;二要在教和學方面富有探索性;三要能培養與訓練學生的創新能力;四要能盡量提出一些學生感興趣的題目。

  (1)例如我設計的一節課就是以《我的家鄉》為題目,利用百度網站搜索“八家子”關鍵字,然后讓學生在結果中找出我們所要的自己的家鄉,可以充分調動學生的.興趣,然后充分展開,學習如何搜索文字信息。

  (2)搜索八家子圖片,找出八家子的地標建筑林業局大樓,讓學生學會如何搜索圖片信息,并指導他們查找自己感興趣的圖片,鞏固學習成果。

  (3)教師利用谷歌地圖,找到八家子,繼續找到上南中學,然后讓學生自己查找北京等著名城市的著名建筑,讓學生感受網絡信息的全面豐富。

  在綜合設計中要啟發學生自己發現問題,自己解決問題,使學生逐步養成獨立獲取知識和創造性地運用知識的習慣。

  三、任務驅動,培養創新能力

  根據新課程標準的要求,知識技能的傳授應以完成典型“任務”為主。所以我認為信息技術課

  所采用的教學方法應以“任務驅動法”為主。“任務驅動”教學法的顯著特點是:教師利用學生的興趣,圍繞著一個個目標逐個地解決問題、完成教學任務。適合于培養學生的自學能力和獨立分析、解決問題的能力,尤其是適用于信息技術課的教學。同時也充分突出了在“做”中“學”的教學思想。教師利用學生的興趣,圍繞著一個個目標逐個地解決問題、完成教學任務。

  在運用“任務驅動”教學方法時,還要靈活使用這一教學法。將學生的學習任務具體化且任務越具體、明確越好。讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。通過發現問題、探究問題和意義建構來獲取知識,從而培養學生的探索、創新精神和解決實際問題的能力。

  四、以學生為中心,以用帶學、以用促學,達到學以致用

  上好課,教師的組織引導起關鍵作用。為全面提高教學質量,我們可以據學生學習情況進行分組,通常每小組安排有一兩名接受能力較強的學生,教師也可以單獨輔導這部分素質較好的學生,他們接受速度快,然后由他們再去指導他們小組同學學習,學生中有部分基礎較好的同學也可以選出作為班級輔導員,多給學生相互討論的機會和時間,同時多教他們解決問題的方法,這總體說來是一個非常行之有效的方法。

  五、及時反饋矯正,培養綜合能力

  及時反饋可以讓學生了解自己練習的效果,它能產生相當大的激勵作用。在每次單獨練習之后,通過師生反饋讓學生知道自己操作的優缺點,能很好地糾正不正確的操作和鞏固正確的操作。反饋時可指定學生進行自學內容的嘗試演示,其他學生觀察其在演示過程中可能會出現的各種情況并加以思考,然后再讓學生分析、討論為什么會出現這樣的情況,最后再由教師進行有針對性地講解。及時的反饋、矯正既不僅鞏固了學生正確的操作技能,也培養了學生發現問題、分析問題和解決問題的綜合能力。

  總之,只有按照新課程理念要求,不斷的在教學中摸索,從關注學生終身發展的高度,不斷優化自己的課堂教學結構,積極地營造快樂、和諧的、有趣的教學氛圍,才能事半功倍,讓自己的課堂閃爍著學生們積極渴求知識的眼神,在濃濃的學習氛圍中和孩子們共同成長!

  信息技術支持的課堂導入心得體會 8

  通過參加中小學教師信息技術應用能力提升2.0工程網絡培訓,使我深刻認識到了融現代信息技術于學科教學的理念,同時對我微能力的提高有了很大幫助,在對信息技術的綜合運用中,有了較大的進步。現簡要談談本次培訓的心得體會。

  一、教育教學觀念得到更新

  在培訓期間,通過聆聽專家的視頻講座,我收獲頗豐,教育教學觀念得到了有效的更新,教育理論知識領悟得到了升華,對于小學科學教學的理解有了新的感悟。視頻教學中鮮活的案例以及豐富的知識內涵,給了我很大的啟發。教育教學專家通過視頻教學,結合具體課例,進行了科學、全面的講解,使我進一步轉變思維,領略了教學創新模式,有利于將日常教學與信息技術應用巧妙、靈活地結合。培訓中出現了不同風格的教育教學專家,為我們帶來了不同類型的講座,學習的過程真是如沐春風。

  二、教育教學方法得到了更新

  要想在教學中獲得成就,教師首先必須善于自我更新知識,撅棄落后的教育理念、理論和教學的方式、方法,建立起一整套全新的、科學的、先進的、合乎時代潮流的教育教學方法。對于教師來說,實踐經驗固然寶貴,但如果知識缺乏更新,僅靠那點舊有的教學經驗,自然難以達到理想的教學成效。我體會到,可以充分利用網絡學習資源豐富科學教學內容,拓展學生知識視野,不斷激發學生對科學探究的興趣,不斷積累知識、提高技能。

  綜上所述,在信息時代背景下,融現代化信息技術于學科教學模式之中,是新時代教育教學發展的必然趨勢。因此,小學科學教師應不斷更新信息化教學理念,跟上信息技術應用能力提升2.0工程的步子,提高信息化教學模式的實效性。

  有關信息技術方面的理論知識在信息技術這門學科中占有相當大的比例。因此要求學生掌握一定的信息技術理論知識是非常必要的。但在理論教學的過程中應該突出重點,聯系實踐,切忌學生死記硬背理論知識,完全脫離學生的精神生活和社會實踐的狀態。如果說理論教學難以對學生產生吸引力、啟發學生的學習興趣,主要原因就是缺乏教學的實踐性。那么教師就應該使所教的理論知識密切聯系實踐。并且能夠指導實踐。讓學生在學習過程中體驗到理論指導實踐的可行性。在初中信息技術普及教育的過程中。基礎理論教學雖然是必不可少的。但實踐教學占有很大的比例并且十分重要,教師必須努力加強教學的實踐性。在條件許可的情況下,讓學生盡可能多的進行上機實習。掌握操作技巧,增強操作技能,使學生體驗到知識就在我們身邊,認識到實踐的重要性,從而使所學的理論知識得到進一步驗證、鞏固和深化。

  三、用多媒體輔助教學

  這里所說的多媒體技術與前幾年一些書籍中曾提到過的多媒體組合教學概念不同,后者只是將幾種媒體加以簡單的`組合(如把幻燈、投影、表格、聲音、錄像加以組合)。今天的多媒體技術是以信息技術為中心,把語言、圖像、視聽等技術集成在一起,而且能雙向傳送,使同一信息通過用圖形、文字、數據、表格、聲音等多種方式顯示出來。產生一種新的圖文并茂、豐富多彩的人機交互方式。可立即反饋這種交互方式對教學過程具有重要意義,能有效地激發學生的學習興趣,使學生產生強烈的學習欲望。在傳統的教學過程中一切都由教師決定,學習內容、方法、步驟,甚至學生做的練習都是教師預先安排好的,學生只能被動參與這個過程。在多媒體教學教程中,學生的學習是在和信息技術的交流對話中完成的,學生可按自己的學習基礎興趣來選擇自己所要學的內容。選擇適合自己水平的練習。在多媒體教學中,信息技術能按照學生的要求提供信息,同時對學生的反應作出判斷、調整或修改學習方案,提供適用的教學內容。這種智能化的交互特征是傳統的教育媒體很難做到的。

  四、聯系實際設置懸念

  上課時,教師可先提出―些與教學內容有關的實際問題。使學生產生懸念,讓學生具有想解決問題的驅動心理,且以任務驅動,激發學生學習知識的主動性。比如:在Excel中,教統計、排序這一內容時,教師可問學生:“本次期中考試成績就在我們電腦里,現在要求將各科成績匯總,還要排出名次,你們該如何應用Excel處理這些問題呢?”引出Excel應用的統計、排序方法,通過Excel應用軟件來完成任務,輕松又準確。又如:在講Word操作技巧時,教師可讓學生思考:“怎樣利用Word設計圖文并茂的電子板報?”同時展示給學生一個圖文并茂的紙質板報。能帶著這一問題聽講更能激起學習熱情。教師通過設置一些懸念,再讓學生用信息技術去解決。他們會覺得學習信息技術確實有用。能夠解決實際中的問題。從而提高學習的積極性。

  五、給學生布置個性化的作業

  學生之間有著各不相同的個性差異,對于同一本教材,學生的興趣點也是有差異的。在基本掌握信息技術操作的基礎上,有的學生表格做得特別漂亮,有的學生設計的網頁特別有個性。針對這種情況,教師在布置作業時,要因材施教,分層次教學。有的放矢的給學生提供多個作業項目,并不要求全部做,給學生選擇的余地,充分發揮學生的特長,給學生發揮個人想象力和創造性的機會,并把教材中沒要求講解的,應用軟件能夠支持的操作,作為附加分,鼓勵學生用心地學習和制作。當他們如期完成作業后,教師可以把有些同學的特色作品向全班同學展示出來,激發學生互相學習。競爭學習的主觀能動性和積極性。這樣就提高了教學效率,提升了教學水平。此外,教師還可以保留一部分優秀的學生作品,向別的班級和下一屆學生展示,以鼓勵其他學生學習,起到了以點帶面的作用。

  總之,現代信息技術教學不管是教學內容還是教學方法,都不能夠完全按照常規科目的教學模式。教學內容要盡可能跟上信息技術軟硬件發展,尤其是軟件的發展。教學方法上要發揮學生的.主體作用,多讓學生自己動手,以其是否熟練地掌握操作方法為標準。教學形式要多樣化,充分發揮學生學習的主體性和創新性,最后,以求達到最好的教學效果。

  信息技術支持的課堂導入心得體會 9

  數學,是抽象性,邏輯性很強的一門學科。小學生的思維正處于由具體形象思維為主向抽象邏輯思維為主的過渡階段,小學數學必須在數學知識的抽象性和學生思維的形象性之間架起一座橋梁,而信息技術正是這樣一座橋梁。在數學教學中,把信息技術和數學教學合理的進行整合,這是信息時代的要求,也是創新教育的要求。六年多的數學教學生涯,我深深地體會到,信息技術不光光是一門學科,同時已經慢慢的滲入到其他學科中去,尤其給數學課堂注入了新的血液。下面就從我的教學中談幾點體會:

  一、利用信息技術創設教學情景,激發學生學習興趣

  新課程標準指出:“數學教學,要緊密聯系學生的生活實際,從學生的生活經驗和已有知識創設情境,引導學生開展觀察、操作、猜想、推理、交流等活動,使學生通過教學活動,掌握基本的數學知識和技能。隨著時代的發展信息技術已經走進課堂,以其鮮明的特點,豐富的教學內容,形象生動的教學情境,構建起了新型的教學模式。信息技術在數學教學中進行課堂情境的創設,立刻激發了學生的學習興趣。

  信息技術融入數學課以后,將音、形、像、色融入數學課堂使其變得豐富多彩,極大地引發了學生學習數學的興趣。

  一堂課在某種程度上可以比作是一幕劇,它的序幕精彩,就能吸引學生的注意力,讓學生產生強烈的探求未知“劇情”的渴望,用高漲的興趣推動學生去探究知識。一節課如果有一個好的序幕就能夠提高學生知識、能力建構的速度。例如:教授《角的初步認識》時,從生活中抽象出了很多角,讓學生體會到我們生活在一個充滿角的世界里,他們馬上有了學習探究的欲望。

  再例如,在圓的教學中,新課伊始打開計算機,屏幕出現這樣一組畫面:小狗、小貓等五只動物在跑道的起跑線上準備賽車,他們的車輪形狀各異,有軸心在車輪中心的圓形車輪,有軸心在車輪邊上的圓形車輪,有橢圓形的車輪,也有正方形的車輪,還有長方形的車輪。“砰!”出發令聲響了。小動物們滑稽的表演把大家的注意力全吸引住了。“誰能最先到達終點?”教師把這個懸念留給學生。同學們看了小動物們滑稽的`比賽場面感到十分好笑,教師提出問題后更是議論紛紛,興趣盎然,課堂氣氛十分活躍,都想說出正確答案,但因知識的限制,怎么也講不出所以然來。這時,教師用略帶神秘的表情說:“如果同學們學習了今天這節課的知識,肯定能解答這些問題。”

  這樣在講授新知識之前,通過有趣的故事畫面創設問題情境,提出與新知識有關的問題,造成強烈的懸念,使學生疑中生趣,從而積極主動地學習新知識。

  二、信息技術利于突出重點,化解難點

  利用信息技術輔助數學課堂教學,可以把抽象的知識點通過形、聲、情、意形象化,讓學生直接感知和理解教學內容,有利于突出重點,化解難點,優化學生的認知過程,培養學生的學習能力。

  1、突出重點,加深學生的理解在應用題教學過程中,運用現代教育技術,一方面可以通過“變色”、“閃爍”、“平移”等手段突出重點,刺激學生注意,尋找條件與條件,條件與問題之間的相互關系;另一方面可以借助課件整理、摘錄相對應的條件與問題,創設按題意制作的活動場景,繪制線段圖,化抽象為具體,幫助學生審題,理解題意,啟迪思維。

  2、化解難點,培養學生的能力在傳授有關幾何初步知識時,利用計算機輔助教學軟件,可以形象直觀的演示,從點動成線,線動成面,面動成體都可以進行動態模擬,使學生從不同角度、不同側面去觀察集合形體的內部結構,了解它們之間的相互關系,從而揭示他們的本質屬性,發展學生的空間觀念和空間想象能力。

  例如:六年級整理和復習《空間和圖形》時,我便充分利用多媒體,讓學生更加直觀地了解平面圖形和立體圖形,熟練地計算這些圖形的棱長和、周長、面積、表面積和體積等。

  三、信息技術與數學課程整合可培養學生的創新精神和思維能力

  數學偏重于邏輯推理,偏重于培養學生的抽象思維能力。利用信息技術支持下的動畫演示,生活中數學問題的情境可以再現。學生可以從具體問題到抽象概念,從特殊問題到一般規律,通過自己的逐步發現、探究去思考數學、學習數學。

  計算機輔助數學教學可提高學生的創新能力,再現數學知識的發展過程,讓學生在已有知識的基礎上猜想結論,發現定理,從而提高創新能力。信息技術整合數學教學有助于培養學生獨立思考的能力,有助于學生感受到成功的喜悅并增強自信心,有助于鍛煉學生克服困難、探求知識的毅力。例如在教學“平移和旋轉”時,利用多媒體動態地演示物體的前后平移和順時針、逆時針旋轉,可以有利于學生對知識的理解。讓學生根據今天的學生內容,自己設計有規律的圖案時,他們便發揮自主創新精神,設計了平移和旋轉嵌套的有規律變化的豐富圖形。

  信息技術支持的課堂導入心得體會 10

  《語文課程標準》中提出:”語文教學必須重視積累、感悟、熏陶,重視創造性思維的培養,重視語文運用能力、語感的培養,重視學生的實踐活動,更要重視學生主體作用的發揮及探究精神的培養……”這一系列目標,如果僅靠傳統教學中的一支粉筆、一本書、一張嘴,恐怕是難以達到的。

  從教20年來,我一直奮斗在語文課堂的教學第一線。多年的教學經驗使我深深體會到興趣是教學中最好的老師。有了興趣這面鏡子,不但會使學生不厭學轉而甚至愛學,也會使教學過程如履平地、輕松自如,教學質量也會節節攀升。那么如何提升學生的學習興趣呢?我認為,隨著信息技術的飛速發展和教育改革的不斷深入,信息技術與課程整合已成為當今教育的一個熱點。如今的信息技術已走進了學校的課堂,深入到了課改的前沿。語文學科作為一門與社會、生活緊密聯系的基礎學科,也必然要迎合這一發展趨勢。而如何讓信息技術走進語文課堂,使信息技術基礎知識與能力的培養和語文教學過程緊密結合起來,已成為教師們不斷思考和探索的問題。

  下面淺談一下自己的一些體會:

  一、設置一定的教學情境,營造活潑、有趣的教學氛圍。

  教學情境的設置目的是為了提高學生的學習興趣,讓學生愛學習、愿學習,會學習。因此,教師應從多方面、多角度地設置情境、氛圍。比如:把枯燥的內容變成形象可感的圖片、視頻資料,把單調的講解變成生動的游戲、比賽、競爭、討論等,把沉悶的課堂變成一個活潑有趣的活動館,從而達到提高學生興趣的目的。

  電教媒體的特點是圖文聲并茂,能向學生提供形式多樣、功能各異的感性材料,形象生動的動感畫面,悅耳動聽的音樂背景,能把學生帶進寬松愉悅的學習環境,從而為課堂教學營造一種濃厚的學習氛圍,以此撥動學生的心弦,蕩起思維的火花,使學生以最佳狀態投入學習。屏幕上雄偉壯觀的景象,瑰麗優美的風景,一下子就會吸引起學生的注意力,激起了學生的積極反應,這樣,電教媒體就把無聲的教材內容變得有聲有色,化靜為動,從而帶著學生進入課文的情境之中,學生的大腦皮層始終處于最積極最興奮的狀態,對課文產生了極大的'興趣,很自然地就步入了積極思維的狀態之中。

  新課程從“以人為本、回歸生活、注重發展”的教育理念出發,對情境設計提出了新的要求。值得注意的是:在課堂中,設計情境更應該注重與生活實際的聯系,讓學生從周圍熟悉的事物中應用信息技術,啟迪心靈的窗戶,點燃思考的火花,促進知識的遷移,最終使自己的知識和智力以及素養在生動活潑的氣氛中得到全面和諧的發展。

  二、認真備學生,了解學生的需求與特點,接近生活。

  教學內容、教學手段、教學環節的設置其關鍵點都在學生。每位教師的首要任務,我認為應是認真備好每一個學生,了解學生的需求與特點,有了積淀以后,再在此基礎上認真備課、認真調整課堂的每個環節,從而達到激發興趣的目的。

  我認為應本著“學以致用”的原則,做到教學內容貼近學生生活實際,即應該是學生學習和生活中經常用到的技能。不能因為拘泥于教材的安排而脫離學生的生活實際。教材是死的,但學生是活的,課堂是活的。課堂教學不能被教材牽著鼻子走,而應當隨時隨地的給教材灌入新鮮的源泉。

  我把制作學校校報作為一堂教學課,充分發揮學生的想象力和創造力,讓學生設計制作出有個性的校報,最后再舉行一次校報設計比賽,從中評選出具有創意的作品,這樣既讓學生掌握了知識,又發掘了許多新點子和新思路,也使學生進一步增強了校園主人翁的意識。

  信息技術支持的課堂導入心得體會 11

  信息技術是一門操作性較強的學科,如果使用傳統的教學形式定會使學生學無所獲,教師難以繼續教學。那么我們的信息技術課堂到底該有怎樣的教學模式呢?通過看學校給我訂閱的《中小學信息技術教育》書刊讓我瞬間恍然大悟!

  我認為在信息技術的課堂教學應適應教師發展學生需求來進行,漂亮的課堂是一片綠中的那點紅,信息技術課堂教學不可能像傳統語數英課堂那樣秩序井然,它是喧鬧的,是標新立異的。是需要使孩子們長期保持興趣的,那如何保持信息技術課的“新鮮感”,不會隨著時間推移使之陷入無味、無趣的泥潭呢?

  1.人人都是師者、打造自由課堂。

  信息技術的時代性決定著課堂上的每個人都是師者,特別是越到高年級,我對這樣的感觸越深。現在大部分孩子見識廣,好奇心強,特別是一些軟件的技術,他們會根據自己的愛好來不斷往里“鉆”,強化自己的知識鏈接。我們教師僅僅只是組織者、引導者,教材也只是個例子。我們要將課堂設為民主對話的地方,質疑自由表達的場所,升華課堂教學,使之鮮活遼闊。

  2.注意樹立學生自信心、培養學生學習興趣

  信息技術課教師應注意打消學生這種對計算機的莫名的恐懼心理,消除計算機在學生心中的神秘感,讓計算機成為學生生活、學習中的朋友和伙伴。要使學生敢于動手、敢于猜測、敢于嘗試、敢于失敗。要讓學生樹立“我能行”的自信心。當然,要讓學生養成愛護機器設備的好習慣,但這種愛護應近似于人際交往中朋友間的愛護,而不是傳統觀念中下對上的敬畏,更不能以學生減少學生接觸機器的機會為代價來換取對機器的保護。

  在教學過程中,應盡量從貼近學生的生活,貼近實際的'簡單有趣的實例入手,引導學生進入學習狀態;而后要注重學生興趣的保持,適當變換問題的角度,加深學生對知識的理解和技能的掌握;最后要注意學生潛力的挖掘,激發他們開拓進取、不斷創新的精神。教學中還可適當安排學生間的競賽活動,以培養學生的競爭意識,同時有利于調動學生學習的積極性。

  3.添加新元素、構建新知。

  “先學后教””學案導學“把教材重新整合,整合為一系列的學習活動,針對每個知識點突出一系列問題,精華”任務驅動“中的任務,引導學生不斷思考。添加新元素”微課“來解決教學重、難點,通過大腦中沉淀已有知識基礎,加上”微課“,重新構建這節課的新知識。

  4.培養學生的自學能力

  無數科學家的成功之路無不顯示出自學能力的重要性。學生是國家的主人,祖國的將來都寄托在他們的身上,他們的自學能力的強弱、素質高低直接關系到國家的未來。自學能力對于計算機學習尤為重要,原因就是計算機發展奇快,掌握了自學方法,具備了自學能力,才能應付計算機日新月異的發展形勢。計算機教學中如何引導學生自學呢?

  (1)指導學生使用幫助

  學習方法是進行自學的關鍵,好的學習方法會起到事半功倍的效果。計算機中的幫助信息的使用對學生的自學很有益。為能讓他們習慣使用“幫助”功能,在他們學習“紙牌”游戲時,教師可以教他們如何使用幫助,然后并不教他們紙牌如何玩,而只告訴他們“幫助”信息中有紙牌游戲的規則,學生因為想玩就迫使他們不得不去使用“幫助”,使學生掌握了計算機“幫助”的使用。計算機中的許多軟件都有“幫助”功能,學生只有學會閱讀“幫助”,使用“幫助”才能算是真正掌握了學習計算機的基本方法。

  (2)強調舉一反三,觸類旁通

  在Windows中,許多軟件的窗口的結構類似,操作相近,如Windows中的文件的復制和移動與Word中的字符的復制與移動相類似,Word中的文件存盤與退出與其它軟件的文件存盤與退出操作一樣,學生在學習一個新軟件操作時,教師可以提醒學生與以前學習過的操作進行比較,讓學生體會它們之間的相同點與不同點,并加以總結,這樣即有利于新知識的學習又有利于舊知識的鞏固,達到舉一反三,觸類旁通的目的。

  (3)鼓勵討論

  討論的最大優點就是能充分調動學生的積極性和主動性。討論的另一個優點就是同學之間可以交流思想和看法,起到取長補短的功效。學生之間的討論和師生之間的討論是有所不同的,后者學生是少說多聽,而前者卻是多想多說。在小組爭論問題時,每個學生都會毫無顧忌地發表自己的不同意見,當意見發生沖突時,他們會求助老師或書本,甚至動手實際驗證自己的正確性。老師有意識地制造一個問題給學生,讓他們自己去解決,最后把結果告訴老師,而幾乎每一次他們都會發生意見沖突,進而學生自己查找資料,遇到看不懂的會來問,最后又通過實踐證明后將結果告訴老師,通過學習、爭論,再學習,從而解決了問題,掌握了知識。

  (4)注重網絡信息學習

  網絡時代的到來,使傳統的師生關系發生了很大的變化,教師權威正在逐步喪失。網絡時代大眾媒體的多樣化,知識、信息傳播的途徑越來越多,如何引導學生非常方便地獲得各種知識和信息,是現今教師應當努力的方向。

  面對當今社會,教師的任務是要幫助學生適應、學會使用計算機和網絡,教會他們如何在網絡中查找資料、整合資料,網絡使知識的傳授更加方便,如何把外部的信息變成內在的知識,這需要學生在學習中主動加工,而加工的方法就需要教師的指導,教會學生以批判、創新的態度去對待知識,教會學生用最經濟、最有效的方法去加工各種信息。

  使用計算機網絡獲取信息、處理信息、交流信息的能力十分重要,這也是現代人的一種基本能力,從某種意義上看,“網絡就是計算機”,學生通過網絡可以學到書本之外的很多知識。

  5.教學質量的考核與質量評估

  評價展示環節是學生個性化學習成果的體現,一些學有余力學生呈現出自己得意的作品,不僅使自身得到很高的成就感,同時也鼓勵其他學生們各顯神通。

  總之,信息技術在輔助學科教學中,既能雪中送炭,也能錦上添花,當然也可能畫蛇添足。那么,在具體教學中,教師們應注重把握語文學科本身的特點,也就是把握紙質文本的特點,即便是再先進的多媒體技術都不能喧賓奪主,如分散學生的注意力或者影響了學生獨立思考的能力等,而是讓它更加有效地為語文教學服務。

  因此,無論是在學科中研讀教材,把握教學目標和重難點,還是對信息技術的深入學習,都是學科整合實現高效教學的重要因素。在這方面,我們要做的還有很多,值得每一位老師積極嘗試,認真探索。現代信息技術越來越進入課堂,它對當前的語文教學產生了巨大的影響。它那聲情并茂,色、情、景水乳交融的效果,創設了優美的課堂情景,有效地提高了語文課堂教學效率。在小學語文教學中引入這種輔助教學后,不但豐富了課堂教學手段,而且優化了課堂教學結構,在很大程度上提高了課堂教學效率,拓寬了學生的時空觀。同時通過知識形成過程的充分展示,促進了學生智力因素和非智力因素的有機結合,激發了學生內在因素,發揮了主體作用,從而培養了學生自學能力和分析解決問題的能力,培養了聽、說、讀、寫、做的能力。

【信息技術支持的課堂導入心得體會】相關文章:

信息技術支持的課堂導入心得體會08-23

A5技術支持的課堂導入心得體會03-21

技術支持工作心得體會11-15

課堂心得體會12-26

創業課堂心得體會01-20

學生課堂心得體會02-28

高效課堂的心得體會03-01

父母課堂的心得體會11-06

和美課堂心得體會10-25

主站蜘蛛池模板: 好男人在线社区www资源 中文字幕无码av不卡一区 亚洲伊人久久大香线蕉 青青草无码国产亚洲 成年无码av片 久久亚洲精品无码va大香大香 精品无人乱码高清在线观看 精品亚洲国产成人av不卡 国产精品人成在线观看 99这里视频只精品2019 麻豆成人传媒一区二区 久久天天躁夜夜躁狠狠综合 97久久超碰国产精品旧版 狠狠色丁香久久婷婷综合蜜芽五月 国产在线看片无码人精品 97久久综合区小说区图片区 亚洲成在人线天堂网站 欧美重口另类在线播放二区 久久超碰97人人做人人爱 久久国内精品自在自线400部 九九视频免费精品视频 免费观看国产女人高潮视频 9420免费高清在线观看视频 18禁黄污吃奶免费看网站 精品 在线 视频 亚洲 亚洲在av人极品无码网站 欧美牲交videossexeso欧美 国产欧美日韩精品专区 亚洲精品自产拍在线观看动漫 久久亚洲精品无码观看不卡 狠狠躁夜夜人人爽天96| 精品99日产一卡2卡三卡4| 国产萌白酱喷水视频在线播放| 免费啪视频在线观看视频网页| 精品国产迷系列在线观看| 欧美人与动牲交片免费| 国产精品久久久久蜜芽| 亚洲日本高清一区二区三区 | 国产av大陆精品一区二区三区| 亚洲精品tv久久久久久久久j| 国产乱码卡二卡三卡老狼 |